トップページ > ハード・業界 > 2017年08月09日 > AJvd7/xV0

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名無しさん必死だな@無断転載は禁止
「デッキからカードを2枚ドローする」←なぜこれが禁止なのか [無断転載禁止]©2ch.net
豚「昔ファミ通はポケモンにひどい点数をつけた!」 [無断転載禁止]©2ch.net
PS4ってスイッチみたいに明確な大ヒットの要因ないのに何故か世界で普及したよね? [無断転載禁止]©2ch.net
アトリエで大発狂してるのにテイルズ新作がマルチになったらどうなるの? [無断転載禁止]©2ch.net
ゲハの爆死基準が週販の本数だけという謎 [無断転載禁止]©2ch.net
任天堂ファンだけどカグラとアトリエはソニーに返すべきだと思う [無断転載禁止]©2ch.net
何が何でも携帯機でしか遊ばない奴何なの? [無断転載禁止]©2ch.net
もう業者たちと煽り合うのはうんざり。本物のゲーム好き同志で熱く業界を語り合いたい [無断転載禁止]©2ch.net
アトリエまでswitchに来てしまうとかこれからどうなるんだよ… [無断転載禁止]©2ch.net
ダクソみたいな日本要素皆無のゲームは日本人としてボイコットすべきじゃね [無断転載禁止]©2ch.net
ぶっちゃけPSユーザーがソフト買ってくれないからスイッチマルチが増えるんだよな [無断転載禁止]©2ch.net
ドラクエのような怠惰なコマンド式RPGが売れ続けることは果たして良いことなのか? [無断転載禁止]©2ch.net
こういいう記事書けるゲームメディアがあることに安心するわ [無断転載禁止]©2ch.net
スプラトゥーン3はストーリー重視にしてくれ [無断転載禁止]©2ch.net

書き込みレス一覧

「デッキからカードを2枚ドローする」←なぜこれが禁止なのか [無断転載禁止]©2ch.net
94 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/08/09(水) 00:30:35.67 ID:AJvd7/xV0
>>92
強欲な壺を喩えた表現なんだからもうちょっと察しようよ
「引いた奴の運がいい」という理由で誰でも一番引きたいカードの存在を肯定するのは
「このカードを使った時、無条件であなたはゲームに勝利する」という最強魔法カードの存在を肯定するのと本質的に同類だって意味だよ
豚「昔ファミ通はポケモンにひどい点数をつけた!」 [無断転載禁止]©2ch.net
121 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/08/09(水) 02:19:17.34 ID:AJvd7/xV0
>>115
親が自分ならレベル関係なく言う事聞くし、バッジで言う事聞かせられるレベルってその時点での適正より10とか20とか上だったりするし、
あの仕様「始めたばかりのソフトがクリア済みソフトから強ポケ貰ってきて無双ゲーをやりたくなくさせる」以外の意味がない印象
PS4ってスイッチみたいに明確な大ヒットの要因ないのに何故か世界で普及したよね? [無断転載禁止]©2ch.net
456 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/08/09(水) 02:44:12.40 ID:AJvd7/xV0
>>454
WiiDS時代とかあんまり「そいつらで覇権取った」イメージなかったしなあ

主要因としては「凄い・大作・奥深い・のめり込むゲーム」といった性質で売るそいつらに
「キモヲタ・ヒキニート・人生の敗者」というもっとマクロな価値観からの負の印象が結びついちゃった所じゃね
スタミナや課金要素とかの制約もなく漫然と遊ばせてデカい娯楽性をもたらそうとしたら、
それを最も有効活用できるのがヒキコモリのクズ人間になるのは必然な訳で
豚「昔ファミ通はポケモンにひどい点数をつけた!」 [無断転載禁止]©2ch.net
148 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/08/09(水) 02:52:06.53 ID:AJvd7/xV0
ID:fb14fJ360からは「いあいぎり/かいりき/きりさく/ほのおのうず」のリザードン1体しか育ててなくて
ヤドランとかイワーク2体とかに散々手こずった挙句ゲンガーかギャラドス辺りで有効打のPP不足して詰んだガキみたいな臭いがする
豚「昔ファミ通はポケモンにひどい点数をつけた!」 [無断転載禁止]©2ch.net
154 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/08/09(水) 02:58:45.83 ID:AJvd7/xV0
>>151
>>148は「詰む」の定義をずらして言ってるけどね
やる気が尽きる詰みとゲーム内リソースが尽きる詰みは違うっちゃ違う
豚「昔ファミ通はポケモンにひどい点数をつけた!」 [無断転載禁止]©2ch.net
160 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/08/09(水) 03:02:18.70 ID:AJvd7/xV0
>>156
それが正しいとしたらゲームである事自体がゲームデザインミスだな
何ら失敗要因がないアニメや小説ですら完遂する気失せる事があるのに、それらに失敗要因を追加で突っ込んでるんだから
アトリエで大発狂してるのにテイルズ新作がマルチになったらどうなるの? [無断転載禁止]©2ch.net
115 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/08/09(水) 10:19:06.02 ID:AJvd7/xV0
>>108
任天堂ハードもそれはそれで一歩でも間違ったらシリーズ5〜9割減とかだしなあ
しかも既に間違いまくってて当面取り返しがつかない奴が大半っていう

スマホ堕ちするかゲーム辞めた方がマシなサード結構あるんじゃね?
いや、既に結構な数がスマホ堕ちしてんのか?
「デッキからカードを2枚ドローする」←なぜこれが禁止なのか [無断転載禁止]©2ch.net
98 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/08/09(水) 10:27:28.66 ID:AJvd7/xV0
>>96
上でも書いてあるけど、ポケモンカードは例え手札が100枚とかあったとしてさえ、
相手ライフや山札切れに相当する敗北条件を1ターンでぶっちさせるのが不可能同然っていう設計だからね
進化やエネルギーで大量ディスアドが生じやすい事も含め、間接的に手札1枚の平均カードパワーが全TCGの中でもとびきり弱い
ギタクシア派の調査なんてまさしくワンショットキルの確率を高めつつ前方確認する性能が狂ってたから禁止喰らった訳だし

あとチェレン系は同ターン中に以降のサポート使用を禁止する間接的コストがあるからライフしか要らないギタクシア派の調査よりコスト重い
そういうコストがない初代マサキの方がチェレン達より強い筈
ゲハの爆死基準が週販の本数だけという謎 [無断転載禁止]©2ch.net
4 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/08/09(水) 10:30:40.59 ID:AJvd7/xV0
>>1
分かりにくかったり、見えるとは限らなかったりするからじゃないの
任天堂ファンだけどカグラとアトリエはソニーに返すべきだと思う [無断転載禁止]©2ch.net
84 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/08/09(水) 10:32:55.91 ID:AJvd7/xV0
ゼルダマリカイカがぶっちぎって任天堂9割とか言われてんだからソフトラインナップ内の割合なんか大した意味ねーよ
売上内の割合で大半喰い尽くしてようやくハードの印象に繋がる
何が何でも携帯機でしか遊ばない奴何なの? [無断転載禁止]©2ch.net
29 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/08/09(水) 10:34:49.44 ID:AJvd7/xV0
>>1
どっちにしても国内CS据置市場は死にゆく訳だが
惨めな酸っぱいブドウ論よな
もう業者たちと煽り合うのはうんざり。本物のゲーム好き同志で熱く業界を語り合いたい [無断転載禁止]©2ch.net
16 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/08/09(水) 10:49:54.53 ID:AJvd7/xV0
ゲーム業界板に業者がいて何が悪い
寧ろ業界とハードの板にゲーマーが何でいるんだ
アトリエまでswitchに来てしまうとかこれからどうなるんだよ… [無断転載禁止]©2ch.net
199 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/08/09(水) 12:20:18.75 ID:AJvd7/xV0
>>186
結構名札の問題って大きいよ
ブランド力とかまさしく名札の問題だし
ダクソみたいな日本要素皆無のゲームは日本人としてボイコットすべきじゃね [無断転載禁止]©2ch.net
16 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/08/09(水) 17:09:14.57 ID:AJvd7/xV0
絵作りとゲーム性が海外に媚びてるかどうかじゃね
高精細フォトリアル寄りで外人の目の性質に合わせて暗い雰囲気、何が何でも3Dアクション織り込んでリアルタイム式で戦う仕様、とかだと非日本的
ぶっちゃけPSユーザーがソフト買ってくれないからスイッチマルチが増えるんだよな [無断転載禁止]©2ch.net
37 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/08/09(水) 17:57:42.02 ID:AJvd7/xV0
>>29
あんな女子供その他ゲームリテラシ空っぽ層向けゲーが今時のPS側で売れる訳ないじゃん
頭にパパとかママとかのPS側じゃ見たくもねえ文字乗っけたイカ人間をどんだけ見た事か
ダクソみたいな日本要素皆無のゲームは日本人としてボイコットすべきじゃね [無断転載禁止]©2ch.net
35 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/08/09(水) 18:00:19.11 ID:AJvd7/xV0
>>33
ジャパニーズRPGは今やスマホソシャゲーだよ
ターン制、アニメかわいい異次元アート、キャラ萌えありきetc
ダクソみたいな日本要素皆無のゲームは日本人としてボイコットすべきじゃね [無断転載禁止]©2ch.net
48 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/08/09(水) 20:40:38.50 ID:AJvd7/xV0
>>39
日本産文化をモチーフにした要素があるかどうかじゃなくて、日本産ゲーム的な作りが機能してるかどうかの話だと思う
ニンジャサムライなんてWizardryにだっているが、Wizardryは依然としてロストするし萌えフィーチャーなんかしない洋ゲー然とした洋ゲー、みたいなもん
ドラクエのような怠惰なコマンド式RPGが売れ続けることは果たして良いことなのか? [無断転載禁止]©2ch.net
29 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/08/09(水) 20:45:53.70 ID:AJvd7/xV0
>>1
人類自体そうそう進歩しねえし

>>26
DQ売れてる事前提スレだから国内前提で言うけど、PS4ソフトの中で一番売れたのがDQ11→>>16って事じゃねーの?
こういいう記事書けるゲームメディアがあることに安心するわ [無断転載禁止]©2ch.net
5 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/08/09(水) 22:14:11.07 ID:AJvd7/xV0
>Brammer氏はTick Rate値の低さとP2Pという通信方式を懸念しており、『スプラトゥーン2』をe-Sports向けのタイトルとして展開するならば、この体制を見直すべきであると提言している。
だからe-sportsに向けてねーんだろ……
フェスにせよ甲子園にせよ選手の収入用リアルマネーかかってないんだしさあ
スプラトゥーン3はストーリー重視にしてくれ [無断転載禁止]©2ch.net
14 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/08/09(水) 23:19:48.46 ID:AJvd7/xV0
>>6
殺し合いではなく作中スポーツという設定にするためにリアル近代風ストリートファッション感ある舞台を作った、
その上にゲーム性の都合で人とイカを切り替える超常的生物を文化的に跋扈させる根拠としては、
ポストアポカリプスが「一番やりやすい解」ではあったかもしれない
スプラトゥーン3はストーリー重視にしてくれ [無断転載禁止]©2ch.net
21 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/08/09(水) 23:41:44.62 ID:AJvd7/xV0
>>19
(見た目違いじゃ済まない)性能への影響を有料コンテンツにするやり方はスプラじゃやらねーと思う
豚「昔ファミ通はポケモンにひどい点数をつけた!」 [無断転載禁止]©2ch.net
252 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/08/09(水) 23:53:26.36 ID:AJvd7/xV0
ファミ通連中の感性がPS的ゲヲタ寄りだったからポケモン客層の感性を想定や理解できなかったんじゃね、って気もする


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