トップページ > ハード・業界 > 2017年08月05日 > zqqIvHGAp

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名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロレ Sp10-/uNc [126.245.196.147])
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書き込みレス一覧

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50 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロレ Sp10-/uNc [126.245.196.147])[sage]:2017/08/05(土) 15:40:28.95 ID:zqqIvHGAp
おっしゃ糞虫とりあえずかかってこい
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364 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロレ Sp10-/uNc [126.245.196.147])[sage]:2017/08/05(土) 16:56:20.27 ID:zqqIvHGAp
>>169
ありったけのホウ酸団子買い込む
毎日口いっぱいに詰め込む
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713 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロレ Sp10-/uNc [126.245.196.147])[sage]:2017/08/05(土) 18:03:38.75 ID:zqqIvHGAp
>>700
なぜクソステ4版ドラクエやると眠くなるのか
やっぱり間延びしたプレイになるからだろうな
ドラクエってテンポの良さも魅力の一つで、それは戦闘もだが、ストーリーの流れだったり、画面の切り替えだったり、あらゆる場面でテンポが良かった

街に入ってもどこに何がありそうかが俯瞰視点でテンポよく把握でき、
どこが怪しそうかもテンポよく察知できて、
街の中の家や店の位置関係もすぐに分かって、
とにかくストレスフリーな作りになってたんだよな

ドラクエ11クソステ4版はテンポが全て悪い
戦闘遅い
画面切り替え遅い
俯瞰視点じゃないから家の裏をチェックするにも一々移動して回りこまなきゃならずでテンポ悪い
キャラの大きさに合わせてフィールドを作るから無駄に移動距離が長い
3D視点だから位置関係がわかりづらい

クソステ4版はテンポが悪くてさ、
ドラクエ本来の次から次へと何らかのアクションが起こる感覚が間延びしちゃってんだよ
だから眠くなる
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773 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロレ Sp10-/uNc [126.245.196.147])[sage]:2017/08/05(土) 18:13:34.85 ID:zqqIvHGAp
船取ってオーブ集めしてるけどさ、
冒険してる感がほんとねーわ
フィールドがぶつ切りだから「こんなに遠くまで来た!」的な感覚が全くないのな
オープンワールドで作れよアホがあ
ドラクエ8より酷くなってんじゃん
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796 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロレ Sp10-/uNc [126.245.196.147])[sage]:2017/08/05(土) 18:17:45.20 ID:zqqIvHGAp
ブレスオブザワイルドの凄いところは壁を登れるようにしたとこ

3Dゲームはとにかく迷うが、それはなぜか
回り道をするから
例えば家の裏に回るには最低二回は方向転換が必要になる
家の裏に回るだけならいい、そこにさらに障害物があって迂回しなきゃならない場合は方向転換が何度も必要になり、しまいにはどっち向いてるのかわからなくなる
俯瞰視点なら方向転換しようが画面の向きは固定にできるし、目的地を見失うこともないが3Dでそれはできない

ではゼルダはそこをどうしたか
方向転換させなきゃいいじゃん、家の裏に行きたきゃ真っ直ぐ行けばいいじゃん、壁登ればいいじゃん
これね凄いんだよ、ゲームの敷居をグッと下げた
ただ壁を登らせただけ、馬鹿はそう思うかもしれんが、グッドアイディアなんだよね
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800 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロレ Sp10-/uNc [126.245.196.147])[sage]:2017/08/05(土) 18:18:21.55 ID:zqqIvHGAp
ゼルダを知らなかったあの頃に戻りたい
きっとドラクエ11も素直に楽しめたんだろうなあ
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824 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロレ Sp10-/uNc [126.245.196.147])[sage]:2017/08/05(土) 18:21:30.81 ID:zqqIvHGAp
スイッチ、まさかの3DS超え

発売から22週目比較
Switch 1,286,300台
PS4    642,101台
WiiU   909,247台
3DS   1,277,743台

発売から22週のグラフ
ttp://i.imgur.com/Kxd7LLL.png
発売から1年のグラフ
ttp://i.imgur.com/bGqUp4N.png
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933 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロレ Sp10-/uNc [126.245.196.147])[sage]:2017/08/05(土) 21:39:57.57 ID:zqqIvHGAp
>>922
ドラクエ3がトップ
僅差でドラクエ5
ぶっちぎり最下位がドラクエ8
まだクリアしてないからドラクエ11は保留だけど、今のところ最下位のデッドヒート
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2 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロレ Sp10-/uNc [126.245.196.147])[sage]:2017/08/05(土) 21:40:24.52 ID:zqqIvHGAp
スイッチの今後のラインナップ
これら全て独占です
ゲーム好きでスイッチ買わないのはアホでしょ

スプラトゥーン2
ゼノブレイド2
マリオオデッセイ
FE無双
FE本編最新作
ベヨネッタ1+2
ベヨネッタ3
零最新作
メトロイドプライム4
真女神転生5
テイルズ最新作
デモンズ系独占最新作
ドラクエ11完全版
ノーモアヒーローズ3
ポケモン本編完全新作
オクトパストラベラー
ブレイブリーサード
ゼノブレイドクロス2
モンスターハンターXXHD
モンスターハンター5
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3 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロレ Sp10-/uNc [126.245.196.147])[sage]:2017/08/05(土) 21:40:59.13 ID:zqqIvHGAp
携帯機の進化が目覚ましい
ここまで来たかって感じ


各社の最新携帯ゲーム機比較

1. トゥーングラフィック勝負
ニンテンドースイッチ
http://abload.de/img/cemu2017-04-2619-48-3oruqi.jpg
http://abload.de/img/cemu2017-04-2114-15-0i6urk.jpg

VITA
http://blog-imgs-51.fc2.com/c/a/n/canonsnk/20130111010436a10.png
http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/k/kei-go/20120326/20120326225325.jpg
http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/k/kei-go/20120326/20120326225321.jpg


2. 景色勝負
ニンテンドースイッチ
https://www.gamespark.jp/imgs/zoom/191100.jpg

VITA
http://livedoor.blogimg.jp/furufuruissa/imgs/0/3/03007dd9.jpg


これが携帯機で遊べちゃうんだぜ
凄い時代になったもんだ
https://youtu.be/poBgIf2Ft_o?t=243
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4 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロレ Sp10-/uNc [126.245.196.147])[sage]:2017/08/05(土) 21:41:52.44 ID:zqqIvHGAp
なぜクソステ4版ドラクエやると眠くなるのか
やっぱり間延びしたプレイになるからだろうな
ドラクエってテンポの良さも魅力の一つで、それは戦闘もだが、ストーリーの流れだったり、画面の切り替えだったり、あらゆる場面でテンポが良かった

街に入ってもどこに何がありそうかが俯瞰視点でテンポよく把握でき、
どこが怪しそうかもテンポよく察知できて、
街の中の家や店の位置関係もすぐに分かって、
とにかくストレスフリーな作りになってたんだよな

ドラクエ11クソステ4版はテンポが全て悪い
戦闘遅い
画面切り替え遅い
俯瞰視点じゃないから家の裏をチェックするにも一々移動して回りこまなきゃならずでテンポ悪い
キャラの大きさに合わせてフィールドを作るから無駄に移動距離が長い
3D視点だから位置関係がわかりづらい

クソステ4版はテンポが悪くてさ、
ドラクエ本来の次から次へと何らかのアクションが起こる感覚が間延びしちゃってんだよ
だから眠くなる
■■速報@ゲーハー板 ver.45527■■©2ch.net
6 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロレ Sp10-/uNc [126.245.196.147])[sage]:2017/08/05(土) 21:43:04.12 ID:zqqIvHGAp
    Switch   PS4
*1週 329,152 309,154
*2週 *61,998 *65,685
*3週 *49,913 *35,294
*4週 *78,441 *29,677
*5週 *45,509 *30,201
*6週 *41,193 *23,327
*7週 *45,673 *13,401
*8週 *48,694 *13,034
*9週 *76,679 *14,396
10週 *47,911 *12,712
11週 *24,712 *11,486
12週 *26,114 **8,480
13週 *27,146 **6,792
14週 *23,524 **7,543
15週 *27,291 **6,508
16週 *37,709 **9,466
17週 *22,361 **8,395
18週 *25,805 **7,009
19週 *26,256 **8,059
20週 *31,906 **7,876
21週 *98,999 **7,150
22週 *89,314 **6,456
23週 ***,*** **5,581
24週 ***,*** **5,695
25週 ***,*** **5,470
26週 ***,*** **6,913
27週 ***,*** **5,923
28週 ***,*** **6,502
29週 ***,*** **7,299
30週 ***,*** *23,623

ニンテンドースイッチは毎週抽選で倍率20倍超えの品薄であることを補足しておく
ちなみにクソステ4はどこでも普通に余ってました
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7 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロレ Sp10-/uNc [126.245.196.147])[sage]:2017/08/05(土) 21:43:57.53 ID:zqqIvHGAp
ブレスオブザワイルドの凄いところは壁を登れるようにしたとこ

3Dゲームはとにかく迷うが、それはなぜか
回り道をするから
例えば家の裏に回るには最低二回は方向転換が必要になる
家の裏に回るだけならいい、そこにさらに障害物があって迂回しなきゃならない場合は方向転換が何度も必要になり、しまいにはどっち向いてるのかわからなくなる
俯瞰視点なら方向転換しようが画面の向きは固定にできるし、目的地を見失うこともないが3Dでそれはできない

ではゼルダはそこをどうしたか
方向転換させなきゃいいじゃん、家の裏に行きたきゃ真っ直ぐ行けばいいじゃん、壁登ればいいじゃん
これね凄いんだよ、ゲームの敷居をグッと下げた
ただ壁を登らせただけ、馬鹿はそう思うかもしれんが、グッドアイディアなんだよね
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8 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロレ Sp10-/uNc [126.245.196.147])[sage]:2017/08/05(土) 21:44:29.99 ID:zqqIvHGAp
さて、お前らお得意の「なんで買ったゲームやらずに速報でレスしてるの?飽きたの?つまらないの?」って俺に聞いてくれよ
ドラクエ11クソステ4版を昨日買ったばかりの俺に聞いてくれよ
元気よく答えるからさ
「YES!!!!!!」
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9 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロレ Sp10-/uNc [126.245.196.147])[sage]:2017/08/05(土) 21:45:02.34 ID:zqqIvHGAp
わかるか糞虫
これが国民的ハードってやつだ
覚えとけ

なにこの倍率、もやは暴動寸前の大人気
http://i.imgur.com/pw5R4qe.jpg


【速報】SwitchのヨドバシAkibaの行列、3127人以上が並んでいた!!★2 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1500283298/

1 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/07/17(月) 18:21:38.02 ID:Seor6UXc0
これぞ社会現象

http://i.imgur.com/PePE7pN.jpg


※前スレ
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1500262849/
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10 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロレ Sp10-/uNc [126.245.196.147])[sage]:2017/08/05(土) 21:45:46.21 ID:zqqIvHGAp
ニンテンドースイッチ、まさかの3DSペースを上回る

発売から22週目比較
Switch 1,286,300台
PS4    642,101台
WiiU   909,247台
3DS   1,277,743台

発売から22週のグラフ
ttp://i.imgur.com/Kxd7LLL.png
発売から1年のグラフ
ttp://i.imgur.com/bGqUp4N.png
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14 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロレ Sp10-/uNc [126.245.196.147])[sage]:2017/08/05(土) 21:47:19.84 ID:zqqIvHGAp
ドラクエ11やってて真っ先に思ったこと
あー、早くゼノブレイド2やりてーだった
駄目だよこれ、戦闘がシームレスじゃないのはマジでヤバイ
古過ぎてイライラする

正直に言っていい?
これはもうクソステがどうのこうのって話じゃない
ドラクエ11超ガッカリ
システムが古過ぎて駄目だよこれ
声がないのも違和感
ゼルダだって今までの当たり前を捨てて声をつけたのに
そこら辺のセンスというか、見極めがもうできなくなってんだな堀井は
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15 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロレ Sp10-/uNc [126.245.196.147])[sage]:2017/08/05(土) 21:48:21.99 ID:zqqIvHGAp
【悲報】「ゼルダやった後のドラクエはストレス」「登れない壁ばかりで不便」の声がTwitterに続出! [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1501332305/

ゼルダやってるせいかドラクエは登れない崖や壁が多くて不便w
https://twitter.com/rehearsalweapon/status/891191576914833408

ゼルダやってた時のクセが抜けなくて、壁があれば登れると思うし、池があれば飛び込めると思ってしまう…
ドラクエはそうじゃないよね(;´Д`A苦笑
https://twitter.com/jujujuju0510/status/890976449938702336

ゼルダBowに慣れすぎてて、ドラクエ11で壁登れなかったり崖からジャンプできなかったりするのが地味にストレス。ゼルダの産み出した功罪、罪深すぎる。
https://twitter.com/vhsxx/status/891263879036125184

ゼルダやってたからドラクエ11でも壁は登れるもんだと思ってしまう...
https://twitter.com/tototo_blog/status/890960634766008320

ジャンルも違うゲームだし、比べるべきではないとわかってはいるけど、ドラクエ11やってるとゼルダBoWと比べてしまうところが多い。ちなみにドラクエはPS4版を購入。もう見えない壁にぶつかるのは辛いものがある。
https://twitter.com/poke_moko/status/891203485307346944

ゼルダやったあとだとドラクエの町や山とかみると壁登りしたくなる。
高いところから降りるときパラセールが欲しくなる。
見事なほどにゼルダ脳になってた。
https://twitter.com/96gane01/status/891247960264146944
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16 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロレ Sp10-/uNc [126.245.196.147])[sage]:2017/08/05(土) 21:49:57.31 ID:zqqIvHGAp
ゼルダ、ゼノブレイドを経験する前のあの頃に戻りたい
そうすれば俺もドラクエ11を純粋に楽しめたかな
でも過去には戻れない
そう、俺は大人になってしまった、欲にまみれた汚い大人に
■■速報@ゲーハー板 ver.45527■■©2ch.net
90 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロレ Sp10-/uNc [126.245.196.147])[sage]:2017/08/05(土) 22:04:16.57 ID:zqqIvHGAp
>>80
シームレスバトルじゃないRPGやりとうない


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