トップページ > ハード・業界 > 2017年06月11日 > coRR1+vh0

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【笑撃】ゴキブリが業界人のカウンターをくらってる件【ゼルダ神ゲー】 [無断転載禁止]©2ch.net
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ゲハ民をアニメで例えるなら任天堂=けものフレンズ、ソニー=銀魂だよな [無断転載禁止]©2ch.net
「任天堂はオープンワールドを称して恥をかかないようにオープンエアーという造語で逃げた」←こう言われてたけどさ [無断転載禁止]©2ch.net

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「任天堂はオープンワールドを称して恥をかかないようにオープンエアーという造語で逃げた」←こう言われてたけどさ [無断転載禁止]©2ch.net
560 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2017/06/11(日) 21:25:20.22 ID:coRR1+vh0
>>557
お世辞を否定するって事は、お世辞じゃない確証があるんだろう
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565 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2017/06/11(日) 21:27:55.53 ID:coRR1+vh0
>>559
アンチスレが立ってるから名作って、ゼルダ側が上げるから例に挙げたたけやでw
どうしてもそっちの方向にしたいみたいだな。

>>563
つまり、スカスカ言われてキレてるゼルダ信者君は、本当にゼルダはスカスカだったという事か
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576 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2017/06/11(日) 21:31:20.54 ID:coRR1+vh0
>>567
どの辺が従来のオープンワールドを超えましたか?

>>568
そう思うならとか、知るかボケ。
アンチスレが立ってるから名作とか、先にお前らが吠えてた事だからな。
下らねえwwwwwwwwwwwww
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583 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2017/06/11(日) 21:34:12.69 ID:coRR1+vh0
>>581
吠えておきながら、気にしてない宣言厨二くせぇwwwwwwwwwwwwwwwwww
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591 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2017/06/11(日) 21:38:12.31 ID:coRR1+vh0
>>586
オープンワールド童貞がバレてしまいましたね

今までのOWは、いつも革新的なシステムを導入してきました。
それに比べて、ゼルダのそれはそれほど革新的でも無く、
どちらかというと他所からパクった物ばかり。
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598 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2017/06/11(日) 21:40:59.33 ID:coRR1+vh0
>>592
リンクの体重が、りんご数個分でしたっけ?wwwwwwwwwwwwwww
随分、雑な物理エンジンだなw
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607 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2017/06/11(日) 21:44:36.99 ID:coRR1+vh0
>>599
全然面白い物になって無いんですが

>>604
お、おう
フィールドがスカスカになってるけどな。
力入れるとこ間違えてんじゃないか?
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618 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2017/06/11(日) 21:48:03.47 ID:coRR1+vh0
>>608
お前さっきから、どうでも良いを連呼してるけど、ならどっかへ行けよ。
必死なのが滲み出てるぞ。

>>610
それお世辞だぞ
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626 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2017/06/11(日) 21:51:32.72 ID:coRR1+vh0
>>617
ゲーム的な表現をする為に簡単にしたって、それ単に技術が足りないって事だぞ。
実際の体重に近づけてから、ゲーム的な表現にする事は出来るからな?

>>622
どうにでもならないって言うなら、それこそどっか行けよ
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640 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2017/06/11(日) 21:59:19.86 ID:coRR1+vh0
>>632
常識だろ、こんなの。
敵とのバトルで、攻撃で10ダメージ出したから、画面に10を表示するだけだから簡単なんて言ってる馬鹿は豚ぐらいしかいない。
ヘッドショットや、可能なら体のどの部位でもダメージ計算設定可能だけど、
ゲーム的な表現にするために簡潔にした。
それがほとんどのFPS
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648 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2017/06/11(日) 22:06:48.10 ID:coRR1+vh0
>>645
ゲーム的な表現のために、簡潔にしたっていう話だろ。
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656 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2017/06/11(日) 22:10:25.34 ID:coRR1+vh0
>>647
普通はそれくらいの事は見逃してくれるのにな。
どうしても究極の神ゲーにしたいゼルダガイジが、少しの批判も許さないから体重問題でも完璧にしようとつっかかってくる。

どっちがキチガイなのかと
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658 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2017/06/11(日) 22:13:07.02 ID:coRR1+vh0
>>654
上昇気流で実際の体重が浮いちゃう話だっけ?

>>657
それ、他のオープンワールドゲームに対して同じ事言えんの?
野焼きが無いから、糞ゲーなのか?
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666 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2017/06/11(日) 22:16:50.08 ID:coRR1+vh0
>>660
ゼルダの体重は問題無い!
他のゲームは山登り出来ないから、問題大あり!

これが豚理論
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670 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2017/06/11(日) 22:19:51.71 ID:coRR1+vh0
>>663
良いからじゃねーよw
どう計算しても、人間が上昇気流で浮いたりしねーよwww
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680 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2017/06/11(日) 22:27:04.79 ID:coRR1+vh0
>>674
嘘入れた。って、それ別にリンクを林檎数個分の体重にする必要は無いんだぞ。
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686 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2017/06/11(日) 22:33:09.92 ID:coRR1+vh0
>>684
りんご1個が最低単位なんじゃない?

昔のゲームを思い出すよな。
ビット数が少なくて、かなり大味な計算してた事情とソックリ。
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691 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2017/06/11(日) 22:36:19.70 ID:coRR1+vh0
>>685
FF15やってないID:JsLTRHBi0 にも言ってあげて
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697 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2017/06/11(日) 22:40:27.48 ID:coRR1+vh0
>>688
体重をしっかり基準に設定してある世界なら、リンクと同程度の体重の物体は、いくらでも出てくる。
その発想が、技術が足りない人間が陥る視野の狭さだよ。
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703 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2017/06/11(日) 22:43:54.18 ID:coRR1+vh0
>>701
お前らいつもそうやって聞くけど、それに答えてもクリア率だとか聞いて粗探しするだけじゃんwww
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708 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2017/06/11(日) 22:47:38.96 ID:coRR1+vh0
>>705
実際に答えたら、お前らどうすると宣言する?
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714 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2017/06/11(日) 22:52:03.70 ID:coRR1+vh0
>>710
君が言ってる事は、2Dゲームの解像度はファミコン並みで十分とか言ってる様なもんだぞ。

同じ2Dでも、解像度やfpsが違うだけでも偉く別次元の物になる。
ベースとなる技術を疎かにして、良いゲームを作れると思うなよ
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720 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2017/06/11(日) 22:54:56.18 ID:coRR1+vh0
>>713
はい逃げたwwwwwwwwwwww
結局、エアプって言いたい放題言ってるだけ。
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723 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2017/06/11(日) 22:58:15.68 ID:coRR1+vh0
>>719
嘘の物理を設定するなら、解像度も嘘設定で押し倒せばいいじゃない

>>722
だから、出したらお前はどうするつもりなんだよ。
最低土下座くらいはするんだろうね?
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732 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2017/06/11(日) 23:02:42.60 ID:coRR1+vh0
>>726
この無責任ホラ吹き野郎

>>723
解像度は駄目だけど、嘘物理は良いっていう基準がわからない。
雑な計算の嘘物理は良いんだろ?
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738 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2017/06/11(日) 23:05:59.85 ID:coRR1+vh0
>>735
適当な計算を面白くするためって言ってるのかw
そういうのを技術が足りない奴がする言い訳なんだよwwwwwwwwwwww
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743 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2017/06/11(日) 23:09:32.40 ID:coRR1+vh0
>>739
ERROR: We hate Continuous.
連投してるでしょ
って出る。

>>740
調整w
根本技術が無さそうな作業だな
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