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27 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロロ Sp19-igYB [126.255.72.176])[sage]:2017/04/20(木) 22:41:15.56 ID:rlCgCGyQp - マジでスイッチ快適だわ〜
携帯機としても使えて据え置きとしても使える コントローラーを外せて手錠かけられたような従来の姿勢から解放される そして何よりもスリープ、スクショが超快適 どちらもクソステ4の10倍は早い 回線速度で言えば3Gと4Gぐらいの違いがある スイッチになれるとゴミステ4でゲームやるのはもうね、ちょっと無理かな、イライラして壊してしまいそう
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32 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロロ Sp19-igYB [126.255.72.176])[sage]:2017/04/20(木) 22:41:31.48 ID:rlCgCGyQp - ゼルダのネガキャンします
theguardian 何がここまでBotWを素晴らしくしているかの問題の核心に悩むことは簡単で、もっと大きな事実を見逃してしまう。 このゲームは美しく面白く夢中にさせる。 少なくともスーパーマリオ64以降、私がプレイしたどんなコンソールのロンチタイトルのなかでもベストなものだ。 この世界に100時間費やすのが待ちきれない。 engadet スイッチ初期のラインナップが弱いのは疑いようもない。 しかしこれ(ゼルダ)は挑戦的で、心を奪う、本当に美しいゲームだ。 5時間の体験で、スーパーマリオ64以来の任天堂の最も強いロンチタイトルだと感じた。 もしあなたが今までプレイしようと考えていなかったのなら再考することを嘆願する。 METRO 欠点を探そうとベストを尽くしたが、大いに感心する結果に終わった。 我々は既にここでは話せないことや任天堂がヒントをくれた別の秘密について知っている。 現段階で、もしこのゲームが時のオカリナ以来のベストなゼルダにならないなら驚くだろう。 時のオカリナを超えるかもしれない。 そして多くの人間が時のオカリナを史上最高のビデオゲームと見なしていることから、BotWがどれだけ良い作品か言い過ぎることはない。
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36 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロロ Sp19-igYB [126.255.72.176])[sage]:2017/04/20(木) 22:41:47.81 ID:rlCgCGyQp - ゼルダ、酷評の嵐その1
http://www.choke-point.com/?p=21258 10/10 RPG Site 近年で最もスペシャルな任天堂ゲームだ――特に、コア・ゲーマー層にとっては尚更である。『時のオカリナ』『神々のトライフォース』以来、最も重要で興味深い『ゼルダ』だろう。新たなオールタイム・クラシックの誕生だ。 『ゼルダの伝説』のような遺産に、どう対処すべきなのだろう?ひっくり返す。他から借りる。狂った作品にする。斬新。懐かしい。傑作。任天堂がどうやったのかは分からないが、彼らはやってのけたのだ。
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40 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロロ Sp19-igYB [126.255.72.176])[sage]:2017/04/20(木) 22:42:03.12 ID:rlCgCGyQp - ゼルダ、酷評の嵐その2
http://www.choke-point.com/?p=21258 5.0/5.0 Cheat Code Central グラフィック 5.0: 文句なくゴージャス。ディテールと実際に生きているように振る舞う生物に満ちている 操作性 5.0: 操作は簡単で、武器とルーンの切り替え、料理やエリクサーの作成、探索は容易 音楽/効果音/ボイスアクト 5.0: 一流の声優の演技とサウンドトラックを聞き逃さないために、ボリュームを上げよう バリュー 5.0: ストーリー・クエストはボリュームたっぷりで、サイド・クエストは多彩、寺院は盛り沢山。この素晴らしい世界には隠された秘密に満ちている 『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』は、恐らく『ゼルダの伝説』最高傑作として語り継がれることになるはずだ。私は本気でこれがシリーズ最高傑作だと感じている。 素晴らしいキャラクターたち、ゴージャスな世界、自分を強くしてくれる敵、そして周囲に注意を払うよう強いる寺院やダンジョン。文句の付けようのない驚異的なゲームであり、Wii Uの終焉とSwitchの輝かしい幕開けに相応しい。
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44 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロロ Sp19-igYB [126.255.72.176])[sage]:2017/04/20(木) 22:42:19.67 ID:rlCgCGyQp - ゼルダ、酷評の嵐その3
http://www.choke-point.com/?p=21258 5.0/5.0 Digital Spy Nintendo Switchのキラー・ソフト、2017年最高のゲームなど、『ブレス オブ ザ ワイルド』には様々な呼び名がある。だが、そんな称賛の言葉も本作に対する正当な評価とは言えない。 リンクの最新アドベンチャーはこれまでの最高傑作であるだけでなく、今後のインタラクティブ媒体に多大な影響を及ぼすであろう真の傑作なのだ。
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46 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロロ Sp19-igYB [126.255.72.176])[sage]:2017/04/20(木) 22:42:37.21 ID:rlCgCGyQp - ゼルダ、酷評の嵐その4
http://www.choke-point.com/?p=21258 5.0/5.0 Giant Bomb これほど強くセンス・オブ・ワンダーを感じたのは、7歳の時に『神々のトライフォース』を初めてプレーした時以来のことだ。 『時のオカリナ』も、私が10代の時に同じマジックを再現することに成功していた。そして私も30代に入った今、同じような感情を呼び起こすゲームは不可能だろうと考えていた。 私がゲームのレビューを職業にしてから12年になるが、いつも同じやり方でゲームを評してきた。「操作性が優れている」「メカニックが革新的だ」「息を呑むグラフィック」「息苦しく感じるスキル・ツリー」など。 そのような言語では、『ブレス オブ ザ ワイルド』に対する私の感情を適切に伝えることができない。任天堂は『ゼルダ』フランチャイズ長年の伝統を大きく変えすぎたかもしれないが、年齢に関係なく、発見の精神は今まで以上に色濃く残っている。 『ゼルダ』のマジックをこれ以上強力に感じることは二度とないと思うが、前言撤回できたらこれ以上嬉しいことはない。
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52 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロロ Sp19-igYB [126.255.72.176])[sage]:2017/04/20(木) 22:42:57.21 ID:rlCgCGyQp - ゼルダ、酷評の嵐その5
http://www.choke-point.com/?p=21258 100/100 GamesBeat 本作の問題点は非常に些細なもので、本作が成し遂げた偉業を前にすれば尚更ちっぽけに見えてくる。任天堂は、『ブレス オブ ザ ワイルド』というスペシャルなゲームを作り上げた。 その名前が示唆するように、構造や予定調和の『ゼルダ』フォーミュラを捨て去ることで、息づく荒野に命を与えているのである。と同時に、1987年の1作目で初めて遭遇したアイデアの、究極の頂点にも感じられる。 連動するシステムが生み出したのは、ひらめきの瞬間をプレーヤーに叩き付けるゲームなのだと思う。私にとって『夢をみる島』は、一つのひらめきを活用して、ゲームの残り、そして他の『ゼルダ』を理解するための存在だった。 『ブレス オブ ザ ワイルド』で任天堂は、そうした瞬間を何度も何度も再現できるかもしれないゲームを完成させたのだ。 サンフランシスコで行われたGDCのプレゼンテーションで、『ブレス オブ ザ ワイルド』のテクニカル・ディレクター堂田卓宏氏は、「世界と触れ合いながら「俺は天才だ!」と思える瞬間をプレーヤーに与えたい」と語っていた。 それこそが常に『ゼルダ』の真髄だったし、『ブレス オブ ザ ワイルド』は、スクリプト制御ではなくプレーヤー自身がゲーム・システムと触れ合う中から自然と湧き上がってくるそうした瞬間を中心に、ゲーム全体を構築しているのである。 本作をプレー中に天才気分を味わったかどうか分からないが、11歳に戻って『ゼルダ』の魔法の秘密をアンロックしている気分は堪能している。
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56 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロロ Sp19-igYB [126.255.72.176])[sage]:2017/04/20(木) 22:43:16.82 ID:rlCgCGyQp - モンハンきちゃうよゴキブリ
どうすんの?自害っとく? 学校でswitchは強い ひなのクラス3人も持ってきてるんやけど() https://pbs.twimg.com/media/C6Scu55U0AAWeJh.jpg 今日学校でswitchやった!! 3年生がDKのうちに遊べた〜最高に楽しかった〜またやる〜やらせて〜 https://pbs.twimg.com/media/C6UVo6vUoAAE2iF.jpg 学校でSwitchやってるwwwww https://pbs.twimg.com/media/C6SCfWFU8AAPCSI.jpg 学校にSwitch持ってくるやつ現る https://pbs.twimg.com/media/C6R3XHcU8AA6WzO.jpg 友達が学校でswitchやってるwww https://pbs.twimg.com/media/C6MvnlRUwAADflg.jpg
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60 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロロ Sp19-igYB [126.255.72.176])[sage]:2017/04/20(木) 22:43:36.52 ID:rlCgCGyQp - メタスコア史上最高得点の時オカ。
E3史上最高の盛り上がりと言われる伝説のプレゼン「ゴッドマン」等 世界一高い評価を得ているビデオゲームシリーズと言われるゼルダの伝説にまた新たな勲章が。 最新作ブレスオブザワイルドが現時点で既にマリギャラ2やラスアスを越えてメディアレビューで史上最多のパーフェクトスコア獲得だそうです。 まだ日に日に増えてるので最終的にとんでもない記録になりそうだとか・・。 http://www.vg247.com/2017/03/08/zelda-breath-of-the-wild-has-the-most-perfect-review-scores-in-metacritics-history/
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64 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロロ Sp19-igYB [126.255.72.176])[sage]:2017/04/20(木) 22:43:54.24 ID:rlCgCGyQp - 【悲報】ホライゾン、ゼルダとの比較動画によりグラだけのハリボテクソゲーなことが明らかになる [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1489274596/ 1 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/03/12(日) 08:23:16.06 ID:D2e3NeFW0 どーすんだよこのクソゲー… https://youtu.be/aVPXKdSEGNQ ほんとに見せかけのグラフィックのためだけに全てを処理を捨ててハリボテ作りましたって感じだな これゴミだろ
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146 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロロ Sp19-igYB [126.255.72.176])[sage]:2017/04/20(木) 22:52:50.23 ID:rlCgCGyQp - ゼルダは開発者の憧れなんだよな
ゲーム業界に携わってる人なら、誰しもがゼルダに関わってみたいと考えるんだよ FF14吉田が語るゼルダMMOへの野望 [無断転載禁止]©2ch.net http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1492692105/ 吉田氏: いや,たとえばの話です。僕はリセットのかかるMMORPGはアリなんじゃないかとずっと思っていて, もしも「ゼルダの伝説」をMMORPGにするんだったら,是非ともやらせてほしいなと思っていたりするんです。 具体的にはリンクやガノンもプレイヤーが操作するシステムで,それぞれのキャラクターがワールドに一人しかいない。 それでログインするとランダムで,「やべえ,今日は俺がリンクだ!」となるような(笑)。 4Gamer: おお,それは面白いかも……! 吉田氏: 一つのワールドには700人くらいしか入れないんですが,ログインするとみんな誰かしらのキャラクターに割り当てられている。 ガノンならラストダンジョンでリンクがくるのを待っていてもいいし,いきなり出て行ってそのあたりのプレイヤーをなぎ倒してもいい。魔王なので(笑)。 そうなるとプレイヤー達はガノンを倒すため,自分たちでは無理だからリンクを探そうとする……。 それで,みんなでリンクを呼びに行くんですが,リンクに会ったら会ったで「トライフォースが,まだあと一つ足りない!」という状況で……。 「じゃあ,みんなで探そう! で,誰のクエストやればいいんだ?(笑)」と。 http://www.4gamer.net/games/199/G019924/20150226137/index_3.html
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168 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロロ Sp19-igYB [126.255.72.176])[sage]:2017/04/20(木) 22:55:23.37 ID:rlCgCGyQp - 誰だってパンツゲーなんて作りたくないんだよ
プライド捨てて売上取ったよあいつwって陰口叩かれるんだから ニーアの開発者なんて開発者みんなから馬鹿にされてる そりゃみんなゼルダを作ってみたいのさ でもね、一握りの人だけなんだな
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251 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロロ Sp19-igYB [126.255.72.176])[sage]:2017/04/20(木) 23:03:38.99 ID:rlCgCGyQp - でもマジでニーアとか尻丸出しパンツゲー作ってる奴って子供になんて説明するんだろう
父さんな、ゲーム作ってるんだぜ! えっ?どんなどんな?ゼルダ?ゼルダ?友達に自慢するから教えて! ・・・ーア えっ?なに? ・・・ーア、ニーアオートマタ ・・・あのさ、もう二度と親父ヅラしないでほしい、外で見かけても絶対に声かけんなよ?お前のこと家で空気扱いすっから
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