- ■■速報@ゲーハー板 ver.44245■■©2ch.net
193 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロロ Sp39-ixz0 [126.255.72.176])[sage]:2017/04/19(水) 02:05:47.07 ID:gSeRjLJFp - マリカ、wiiuとスイッチ版の比較
https://www.youtube.com/watch?v=cdZJ3rU9l-Q スイッチ版の方が綺麗なんだな PS3の2倍ぐらいの性能はあるか
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- ■■速報@ゲーハー板 ver.44245■■©2ch.net
215 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロロ Sp39-ixz0 [126.255.72.176])[sage]:2017/04/19(水) 02:09:52.17 ID:gSeRjLJFp - 子供のおもちゃに負ける糞VUUUUUUUUUTA
各社の最新携帯ゲーム機比較 1. トゥーングラフィック勝負 ニンテンドースイッチ https://topics.nintendo.co.jp/export/sites/nintendo_topics/images/article_img/00000286_26.png https://topics.nintendo.co.jp/export/sites/nintendo_topics/images/article_img/00000286_27.png http://ga-m.com/image/news/2016/06/16/nintendo-nx-pierre-paul-trepanier-nx-zelda-1.jpg VITA http://blog-imgs-51.fc2.com/c/a/n/canonsnk/20130111010436a10.png http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/k/kei-go/20120326/20120326225325.jpg http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/k/kei-go/20120326/20120326225321.jpg 2. 景色勝負 ニンテンドースイッチ https://pbs.twimg.com/media/CzJORiFVQAADCht.jpg VITA http://livedoor.blogimg.jp/furufuruissa/imgs/0/3/03007dd9.jpg 3.フォトリアル勝負 ニンテンドースイッチ http://cdn-uploads.gameblog.fr/images/jeux/21622/SeasonsofHeaven_NX_Editeur_004.jpg VITA http://i.imgur.com/8SGFxeq.jpg
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- ■■速報@ゲーハー板 ver.44247■■
707 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロロ Sp39-ixz0 [126.255.72.176])[sage]:2017/04/19(水) 11:10:32.89 ID:gSeRjLJFp - >>268
スイッチに完全版で出すよの暗喩
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- 「妙手」のコピペが何故ここまでウケたのか冷静に分析するスレ [無断転載禁止]©2ch.net
48 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/04/19(水) 12:10:02.65 ID:gSeRjLJFp - なにこれ三上が一番面白い
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- 【悲報】Switch版マインクラフト、PS4版よりマップが小さいことが判明 [無断転載禁止]©2ch.net
104 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/04/19(水) 12:37:45.67 ID:gSeRjLJFp - VUTAの16倍ぐらい広いのかよ
あーあ、ニンダイ一週間前ぐらいにVUTAとマイクラ買ってる親子連れ見たんだけど、 スイッチにマイクラ出るって知ってたら買わなかっただろうな 止めときゃよかった あいや、待たれいって
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- ■■速報@ゲーハー板 ver.44248■■
551 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロロ Sp39-ixz0 [126.255.72.176])[sage]:2017/04/19(水) 12:39:23.78 ID:gSeRjLJFp - Switch (medium on PS4) is about 3072 x 3072.
Vita / Xbox 360 / PS3 / Wii U are 864 x 864. PS4 / Xbox One are 5120 x 5120 (large). So world sizes are roughly 13x as big as WiiU but not quite as big as PS4. http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1361587 はい、VUTA唯一のミリオンマイクラの極上版がスイッチに登場 VUTA完全に逝った
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575 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロロ Sp39-ixz0 [126.255.72.176])[sage]:2017/04/19(水) 12:42:08.55 ID:gSeRjLJFp - >>565
各社の最新携帯ゲーム機比較 1. トゥーングラフィック勝負 ニンテンドースイッチ https://topics.nintendo.co.jp/export/sites/nintendo_topics/images/article_img/00000286_26.png https://topics.nintendo.co.jp/export/sites/nintendo_topics/images/article_img/00000286_27.png http://ga-m.com/image/news/2016/06/16/nintendo-nx-pierre-paul-trepanier-nx-zelda-1.jpg VITA http://blog-imgs-51.fc2.com/c/a/n/canonsnk/20130111010436a10.png http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/k/kei-go/20120326/20120326225325.jpg http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/k/kei-go/20120326/20120326225321.jpg 2. 景色勝負 ニンテンドースイッチ https://pbs.twimg.com/media/CzJORiFVQAADCht.jpg VITA http://livedoor.blogimg.jp/furufuruissa/imgs/0/3/03007dd9.jpg 3.フォトリアル勝負 ニンテンドースイッチ http://cdn-uploads.gameblog.fr/images/jeux/21622/SeasonsofHeaven_NX_Editeur_004.jpg VITA http://i.imgur.com/8SGFxeq.jpg
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- ■■速報@ゲーハー板 ver.44249■■
417 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロロ Sp39-ixz0 [126.255.72.176])[sage]:2017/04/19(水) 14:51:57.61 ID:gSeRjLJFp - Switch (medium on PS4) is about 3072 x 3072.
Vita / Xbox 360 / PS3 / Wii U are 864 x 864. PS4 / Xbox One are 5120 x 5120 (large). So world sizes are roughly 13x as big as WiiU but not quite as big as PS4. http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1361587 携帯機でどこでもマイクラやるならスイッチ版しかありえない はい、糞VUTA逝った
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- ■■速報@ゲーハー板 ver.44249■■
696 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロロ Sp39-ixz0 [126.255.72.176])[sage]:2017/04/19(水) 15:15:56.05 ID:gSeRjLJFp - >>644
https://www.youtube.com/watch?v=cdZJ3rU9l-Q マリカーデラックスwiiUと比べて綺麗になってるぞ糞虫
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485 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロロ Sp39-ixz0 [126.255.72.176])[sage]:2017/04/19(水) 18:45:42.44 ID:gSeRjLJFp - >>470
あるよ マイクラにこんなことできるの? https://i.imgur.com/rIgNx4U.gif
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502 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロロ Sp39-ixz0 [126.255.72.176])[sage]:2017/04/19(水) 18:46:51.24 ID:gSeRjLJFp - PS4ディスク吐き出し問題まとめ
これはゲーム中にディスクが勝手に吐き出されるというゲーム機として完全失格の問題をまとめたものです。 1. グーグルでPS4 イジェクトと入れると、候補として誤動作が出てくる 2. この不具合で検索する人が2016年8月でもかなり多い 3. 公式ではこの問題を初期不良と認めていない 4. 修理に出しても再現せずで送り返される人もいる(こっちだって再現方法なんてしらねーよ) 5. 一年サポートを過ぎてれば有料修理 6. 静電型が問題らしく、おそらくは静電気によるもの 7. 新型PS4では静電型をやめてメカニカル方式にこっそり変更
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517 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロロ Sp39-ixz0 [126.255.72.176])[sage]:2017/04/19(水) 18:47:56.40 ID:gSeRjLJFp - >>507
屋根がジェネラル製だからだよ なんでそんなこともわからないの?糞虫だから?
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540 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロロ Sp39-ixz0 [126.255.72.176])[sage]:2017/04/19(水) 18:49:34.59 ID:gSeRjLJFp - >>523
じゃあお前は人殺しできるの? やらないよな ゼルダでもできるけど捕まるから誰もやらない なんでそんなことも分からないの?糞虫だから?
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552 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロロ Sp39-ixz0 [126.255.72.176])[sage]:2017/04/19(水) 18:50:40.93 ID:gSeRjLJFp - >>533
手当たり次第オープンワールドゲームを遊ぶ、オープンワールド大好物マフィア梶田がゼルダをプレイした感想 「素晴らしい。面白いとかじゃなくて、素晴らしいとしか言い様がない」 「史上最高に丁寧なオープンワールド」 「なんということをしてくれたんだ!今後のオープンワールドを遊ぶたびにこれがゼルダだったら・・・と考えてしまうようになる」 「ああ、これがオープン"エア"なんだな」 「国産オープンワールドが目指すべき指標」 大絶賛 いつも各ジャンルのブレイクスルーを起こすのは任天堂 オープンワールドではゼルダが、 RPGではポケモンが、 格闘ゲームではスマブラが、 レースゲームではマリオカートが そしていつも後追いをして失敗するのがクソニーという綺麗なオチ
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619 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロロ Sp39-ixz0 [126.255.72.176])[sage]:2017/04/19(水) 18:55:03.67 ID:gSeRjLJFp - >>570
だからできるんだよ お前だってその気になれば人殺しできるだろ でも実際にやるか? やらないよな だからゼルダでも誰もやらないんだよ なんでそんなことも分からないの?糞虫だから?
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757 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロロ Sp39-ixz0 [126.255.72.176])[sage]:2017/04/19(水) 19:03:32.51 ID:gSeRjLJFp - たぶんゼルダ本スレ以外で一番ゼルダの話題がおおいよなこのスレ
どんだけ気になって仕方ないんだよ糞虫w クソステゴミゲーの話題なんてどこもしてない、興味ないのに
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770 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロロ Sp39-ixz0 [126.255.72.176])[sage]:2017/04/19(水) 19:04:09.13 ID:gSeRjLJFp - ゼルダのネガキャンします
theguardian 何がここまでBotWを素晴らしくしているかの問題の核心に悩むことは簡単で、もっと大きな事実を見逃してしまう。 このゲームは美しく面白く夢中にさせる。 少なくともスーパーマリオ64以降、私がプレイしたどんなコンソールのロンチタイトルのなかでもベストなものだ。 この世界に100時間費やすのが待ちきれない。 engadet スイッチ初期のラインナップが弱いのは疑いようもない。 しかしこれ(ゼルダ)は挑戦的で、心を奪う、本当に美しいゲームだ。 5時間の体験で、スーパーマリオ64以来の任天堂の最も強いロンチタイトルだと感じた。 もしあなたが今までプレイしようと考えていなかったのなら再考することを嘆願する。 METRO 欠点を探そうとベストを尽くしたが、大いに感心する結果に終わった。 我々は既にここでは話せないことや任天堂がヒントをくれた別の秘密について知っている。 現段階で、もしこのゲームが時のオカリナ以来のベストなゼルダにならないなら驚くだろう。 時のオカリナを超えるかもしれない。 そして多くの人間が時のオカリナを史上最高のビデオゲームと見なしていることから、BotWがどれだけ良い作品か言い過ぎることはない。
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781 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロロ Sp39-ixz0 [126.255.72.176])[sage]:2017/04/19(水) 19:04:41.59 ID:gSeRjLJFp - ゼルダ、酷評の嵐その1
http://www.choke-point.com/?p=21258 10/10 RPG Site 近年で最もスペシャルな任天堂ゲームだ――特に、コア・ゲーマー層にとっては尚更である。『時のオカリナ』『神々のトライフォース』以来、最も重要で興味深い『ゼルダ』だろう。新たなオールタイム・クラシックの誕生だ。 『ゼルダの伝説』のような遺産に、どう対処すべきなのだろう?ひっくり返す。他から借りる。狂った作品にする。斬新。懐かしい。傑作。任天堂がどうやったのかは分からないが、彼らはやってのけたのだ。
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799 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロロ Sp39-ixz0 [126.255.72.176])[sage]:2017/04/19(水) 19:05:12.85 ID:gSeRjLJFp - ゼルダ、酷評の嵐その2
http://www.choke-point.com/?p=21258 5.0/5.0 Cheat Code Central グラフィック 5.0: 文句なくゴージャス。ディテールと実際に生きているように振る舞う生物に満ちている 操作性 5.0: 操作は簡単で、武器とルーンの切り替え、料理やエリクサーの作成、探索は容易 音楽/効果音/ボイスアクト 5.0: 一流の声優の演技とサウンドトラックを聞き逃さないために、ボリュームを上げよう バリュー 5.0: ストーリー・クエストはボリュームたっぷりで、サイド・クエストは多彩、寺院は盛り沢山。この素晴らしい世界には隠された秘密に満ちている 『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』は、恐らく『ゼルダの伝説』最高傑作として語り継がれることになるはずだ。私は本気でこれがシリーズ最高傑作だと感じている。 素晴らしいキャラクターたち、ゴージャスな世界、自分を強くしてくれる敵、そして周囲に注意を払うよう強いる寺院やダンジョン。文句の付けようのない驚異的なゲームであり、Wii Uの終焉とSwitchの輝かしい幕開けに相応しい。
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811 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロロ Sp39-ixz0 [126.255.72.176])[sage]:2017/04/19(水) 19:05:55.93 ID:gSeRjLJFp - ゼルダ、酷評の嵐その3
http://www.choke-point.com/?p=21258 5.0/5.0 Digital Spy Nintendo Switchのキラー・ソフト、2017年最高のゲームなど、『ブレス オブ ザ ワイルド』には様々な呼び名がある。だが、そんな称賛の言葉も本作に対する正当な評価とは言えない。 リンクの最新アドベンチャーはこれまでの最高傑作であるだけでなく、今後のインタラクティブ媒体に多大な影響を及ぼすであろう真の傑作なのだ。
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826 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロロ Sp39-ixz0 [126.255.72.176])[sage]:2017/04/19(水) 19:06:33.26 ID:gSeRjLJFp - ゼルダ、酷評の嵐その4
http://www.choke-point.com/?p=21258 5.0/5.0 Giant Bomb これほど強くセンス・オブ・ワンダーを感じたのは、7歳の時に『神々のトライフォース』を初めてプレーした時以来のことだ。 『時のオカリナ』も、私が10代の時に同じマジックを再現することに成功していた。そして私も30代に入った今、同じような感情を呼び起こすゲームは不可能だろうと考えていた。 私がゲームのレビューを職業にしてから12年になるが、いつも同じやり方でゲームを評してきた。「操作性が優れている」「メカニックが革新的だ」「息を呑むグラフィック」「息苦しく感じるスキル・ツリー」など。 そのような言語では、『ブレス オブ ザ ワイルド』に対する私の感情を適切に伝えることができない。任天堂は『ゼルダ』フランチャイズ長年の伝統を大きく変えすぎたかもしれないが、年齢に関係なく、発見の精神は今まで以上に色濃く残っている。 『ゼルダ』のマジックをこれ以上強力に感じることは二度とないと思うが、前言撤回できたらこれ以上嬉しいことはない。
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835 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロロ Sp39-ixz0 [126.255.72.176])[sage]:2017/04/19(水) 19:06:57.50 ID:gSeRjLJFp - ゼルダ、酷評の嵐その5
http://www.choke-point.com/?p=21258 100/100 GamesBeat 本作の問題点は非常に些細なもので、本作が成し遂げた偉業を前にすれば尚更ちっぽけに見えてくる。任天堂は、『ブレス オブ ザ ワイルド』というスペシャルなゲームを作り上げた。 その名前が示唆するように、構造や予定調和の『ゼルダ』フォーミュラを捨て去ることで、息づく荒野に命を与えているのである。と同時に、1987年の1作目で初めて遭遇したアイデアの、究極の頂点にも感じられる。 連動するシステムが生み出したのは、ひらめきの瞬間をプレーヤーに叩き付けるゲームなのだと思う。私にとって『夢をみる島』は、一つのひらめきを活用して、ゲームの残り、そして他の『ゼルダ』を理解するための存在だった。 『ブレス オブ ザ ワイルド』で任天堂は、そうした瞬間を何度も何度も再現できるかもしれないゲームを完成させたのだ。 サンフランシスコで行われたGDCのプレゼンテーションで、『ブレス オブ ザ ワイルド』のテクニカル・ディレクター堂田卓宏氏は、「世界と触れ合いながら「俺は天才だ!」と思える瞬間をプレーヤーに与えたい」と語っていた。 それこそが常に『ゼルダ』の真髄だったし、『ブレス オブ ザ ワイルド』は、スクリプト制御ではなくプレーヤー自身がゲーム・システムと触れ合う中から自然と湧き上がってくるそうした瞬間を中心に、ゲーム全体を構築しているのである。 本作をプレー中に天才気分を味わったかどうか分からないが、11歳に戻って『ゼルダ』の魔法の秘密をアンロックしている気分は堪能している。
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842 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロロ Sp39-ixz0 [126.255.72.176])[sage]:2017/04/19(水) 19:07:19.23 ID:gSeRjLJFp - ホライゾンのステマします
マジで買うしかない オープンワールドRPGに必要な要素すべてを集めながら RPGで最も重要な物を忘れてしまったゲーム・Horizon Zero Dawn』 http://www.usgamer.net/articles/horizon-zero-dawn-review お馴染みの退屈な展開 RPGお決まりの要素が詰まっている。 だが、そこに価値を見出すのはとても難しい。 最後まで君をゲームに引き付ける動機付けが不足してるし 率直に言って今作には強力な物語性が欠けていた。 自由度が微塵もないメインストーリー 自分が閉所恐怖症を引き起こしそうなほど ロープで縛られてるような感覚を味わうだろう。 サブクエストに至っては反復作業である 殆どのサブクエストは君に何かを集めるように求めるか、 ロボットか盗賊相手に戦うか、行方不明者を見つけるように求めるだろう。 ゴミの様な物語 壮大なSFと科学文明の間違いを軸とした物語は 未熟で、心がかよってなく、退屈で、ありていに言えばゴミだ。 総評 反復作業と化した戦いを繰り返し 少しの驚きも探求もない物語を消化し 全てのメインミッションはお粗末な終わりを迎える。
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847 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロロ Sp39-ixz0 [126.255.72.176])[sage]:2017/04/19(水) 19:07:43.60 ID:gSeRjLJFp - Horizon Zero Dawn vs. Zelda: Breath of the Wild? - The Lobby
https://www.youtube.com/watch?v=0PAJxp-Vxjs ・ゼルダが出るまでにゼルダ風のゲームがやりたくてPS4を持ってるならホライズンはおすすめ ・ただホライズンはゼルダより若干ありきたりでシンプル ・ゼルダはより重層的なメカニックがあり驚きに満ちている ・ホライズンの序盤はすごく一本道 ・その反面ゼルダは最初から自由 ホライゾン、マジでおすすめと太鼓判
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- ■■速報@ゲーハー板 ver.44251■■
857 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロロ Sp39-ixz0 [126.255.72.176])[sage]:2017/04/19(水) 19:08:09.50 ID:gSeRjLJFp - 『ホライズンゼロ・ドーン』では資源を蓄積することが非常に重要です。
プレーヤーは装備をアップグレードし、弾薬を作り、健康を回復させるのに必要な材料を常に探していなければなりません。 退屈なストーリーと疲れる戦闘デザインよりも『ホライズンゼロ・ドーン』の最大の問題です。 より多くのグッズ、より多くのリソース、あらゆる種類の忙しさがゲームの邪魔になり、 計画の単純さから逸脱するすべてのロボット狩りにあけくれる理由です。 思ってった通りの酷評レビュー。ゲームのほとんどがアイテム収集とクリエイトに時間が掛かることを酷評してる。 スカイリムでもそういうのはあったけど、義務じゃなかったし、やらなくてもよかった。 『ホライズンゼロ・ドーン』ではボスを倒すための条件になってる。 ボスの弱点を攻略するアイテムを作れ、それまで通さない!ってやつだ。
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863 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロロ Sp39-ixz0 [126.255.72.176])[sage]:2017/04/19(水) 19:08:35.47 ID:gSeRjLJFp - 【悲報】ホライゾン、ゼルダとの比較動画によりグラだけのハリボテクソゲーなことが明らかになる [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1489274596/ 1 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/03/12(日) 08:23:16.06 ID:D2e3NeFW0 どーすんだよこのクソゲー… https://youtu.be/aVPXKdSEGNQ ほんとに見せかけのグラフィックのためだけに全てを処理を捨ててハリボテ作りましたって感じだな これゴミだろ
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872 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロロ Sp39-ixz0 [126.255.72.176])[sage]:2017/04/19(水) 19:09:01.22 ID:gSeRjLJFp - メタスコア史上最高得点の時オカ。
E3史上最高の盛り上がりと言われる伝説のプレゼン「ゴッドマン」等 世界一高い評価を得ているビデオゲームシリーズと言われるゼルダの伝説にまた新たな勲章が。 最新作ブレスオブザワイルドが現時点で既にマリギャラ2やラスアスを越えてメディアレビューで史上最多のパーフェクトスコア獲得だそうです。 まだ日に日に増えてるので最終的にとんでもない記録になりそうだとか・・。 http://www.vg247.com/2017/03/08/zelda-breath-of-the-wild-has-the-most-perfect-review-scores-in-metacritics-history/
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884 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロロ Sp39-ixz0 [126.255.72.176])[sage]:2017/04/19(水) 19:09:35.03 ID:gSeRjLJFp - 星野源「ゼルダすっごい面白い。ホライゾンは途中でやめました」 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1491404420/ そこで……そこで来ました。私、移動中にできるNintendo Switchで『ゼルダの伝説』を始めました! ありがとうございます! 『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』。これが面白くてですね(笑)。 『Horizon Zero Dawn』はとりあえずかなり後半まで行ったんですけど、一旦中止してですね、『ゼルダの伝説』をやっているわけです。 http://miyearnzzlabo.com/archives/42776 ホライゾンはポリバケツにダンクシュートでぶちこんだってよwwwwwwwwwww
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- ■■速報@ゲーハー板 ver.44251■■
896 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロロ Sp39-ixz0 [126.255.72.176])[sage]:2017/04/19(水) 19:10:15.08 ID:gSeRjLJFp - ブレスオブザワイルド97
スカイウォードソード93 トワイライトプリンセス96 風のタクト96 ホモエフ15 81、臭う88、パンツニーア88、ブサイゾン89
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937 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロロ Sp39-ixz0 [126.255.72.176])[sage]:2017/04/19(水) 19:12:40.24 ID:gSeRjLJFp - ゴキブリって世界は闇の組織に牛耳られているとか本気で思ってそうw
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- ■■速報@ゲーハー板 ver.44252■■
57 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロロ Sp39-ixz0 [126.255.72.176])[sage]:2017/04/19(水) 19:20:18.25 ID:gSeRjLJFp - もういいよ
ゼルダの話はおしまいにしようぜ 違う話題にしよう
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65 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロロ Sp39-ixz0 [126.255.72.176])[sage]:2017/04/19(水) 19:20:40.32 ID:gSeRjLJFp - ゼルダのネガキャンします
theguardian 何がここまでBotWを素晴らしくしているかの問題の核心に悩むことは簡単で、もっと大きな事実を見逃してしまう。 このゲームは美しく面白く夢中にさせる。 少なくともスーパーマリオ64以降、私がプレイしたどんなコンソールのロンチタイトルのなかでもベストなものだ。 この世界に100時間費やすのが待ちきれない。 engadet スイッチ初期のラインナップが弱いのは疑いようもない。 しかしこれ(ゼルダ)は挑戦的で、心を奪う、本当に美しいゲームだ。 5時間の体験で、スーパーマリオ64以来の任天堂の最も強いロンチタイトルだと感じた。 もしあなたが今までプレイしようと考えていなかったのなら再考することを嘆願する。 METRO 欠点を探そうとベストを尽くしたが、大いに感心する結果に終わった。 我々は既にここでは話せないことや任天堂がヒントをくれた別の秘密について知っている。 現段階で、もしこのゲームが時のオカリナ以来のベストなゼルダにならないなら驚くだろう。 時のオカリナを超えるかもしれない。 そして多くの人間が時のオカリナを史上最高のビデオゲームと見なしていることから、BotWがどれだけ良い作品か言い過ぎることはない。
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72 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロロ Sp39-ixz0 [126.255.72.176])[sage]:2017/04/19(水) 19:20:58.23 ID:gSeRjLJFp - ゼルダ、酷評の嵐その1
http://www.choke-point.com/?p=21258 10/10 RPG Site 近年で最もスペシャルな任天堂ゲームだ――特に、コア・ゲーマー層にとっては尚更である。『時のオカリナ』『神々のトライフォース』以来、最も重要で興味深い『ゼルダ』だろう。新たなオールタイム・クラシックの誕生だ。 『ゼルダの伝説』のような遺産に、どう対処すべきなのだろう?ひっくり返す。他から借りる。狂った作品にする。斬新。懐かしい。傑作。任天堂がどうやったのかは分からないが、彼らはやってのけたのだ。
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74 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロロ Sp39-ixz0 [126.255.72.176])[sage]:2017/04/19(水) 19:21:10.52 ID:gSeRjLJFp - ゼルダ、酷評の嵐その2
http://www.choke-point.com/?p=21258 5.0/5.0 Cheat Code Central グラフィック 5.0: 文句なくゴージャス。ディテールと実際に生きているように振る舞う生物に満ちている 操作性 5.0: 操作は簡単で、武器とルーンの切り替え、料理やエリクサーの作成、探索は容易 音楽/効果音/ボイスアクト 5.0: 一流の声優の演技とサウンドトラックを聞き逃さないために、ボリュームを上げよう バリュー 5.0: ストーリー・クエストはボリュームたっぷりで、サイド・クエストは多彩、寺院は盛り沢山。この素晴らしい世界には隠された秘密に満ちている 『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』は、恐らく『ゼルダの伝説』最高傑作として語り継がれることになるはずだ。私は本気でこれがシリーズ最高傑作だと感じている。 素晴らしいキャラクターたち、ゴージャスな世界、自分を強くしてくれる敵、そして周囲に注意を払うよう強いる寺院やダンジョン。文句の付けようのない驚異的なゲームであり、Wii Uの終焉とSwitchの輝かしい幕開けに相応しい。
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79 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロロ Sp39-ixz0 [126.255.72.176])[sage]:2017/04/19(水) 19:21:26.88 ID:gSeRjLJFp - ゼルダ、酷評の嵐その3
http://www.choke-point.com/?p=21258 5.0/5.0 Digital Spy Nintendo Switchのキラー・ソフト、2017年最高のゲームなど、『ブレス オブ ザ ワイルド』には様々な呼び名がある。だが、そんな称賛の言葉も本作に対する正当な評価とは言えない。 リンクの最新アドベンチャーはこれまでの最高傑作であるだけでなく、今後のインタラクティブ媒体に多大な影響を及ぼすであろう真の傑作なのだ。
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84 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロロ Sp39-ixz0 [126.255.72.176])[sage]:2017/04/19(水) 19:21:41.11 ID:gSeRjLJFp - ゼルダ、酷評の嵐その4
http://www.choke-point.com/?p=21258 5.0/5.0 Giant Bomb これほど強くセンス・オブ・ワンダーを感じたのは、7歳の時に『神々のトライフォース』を初めてプレーした時以来のことだ。 『時のオカリナ』も、私が10代の時に同じマジックを再現することに成功していた。そして私も30代に入った今、同じような感情を呼び起こすゲームは不可能だろうと考えていた。 私がゲームのレビューを職業にしてから12年になるが、いつも同じやり方でゲームを評してきた。「操作性が優れている」「メカニックが革新的だ」「息を呑むグラフィック」「息苦しく感じるスキル・ツリー」など。 そのような言語では、『ブレス オブ ザ ワイルド』に対する私の感情を適切に伝えることができない。任天堂は『ゼルダ』フランチャイズ長年の伝統を大きく変えすぎたかもしれないが、年齢に関係なく、発見の精神は今まで以上に色濃く残っている。 『ゼルダ』のマジックをこれ以上強力に感じることは二度とないと思うが、前言撤回できたらこれ以上嬉しいことはない。
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97 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロロ Sp39-ixz0 [126.255.72.176])[sage]:2017/04/19(水) 19:22:24.15 ID:gSeRjLJFp - ゼルダ、酷評の嵐その5
http://www.choke-point.com/?p=21258 100/100 GamesBeat 本作の問題点は非常に些細なもので、本作が成し遂げた偉業を前にすれば尚更ちっぽけに見えてくる。任天堂は、『ブレス オブ ザ ワイルド』というスペシャルなゲームを作り上げた。 その名前が示唆するように、構造や予定調和の『ゼルダ』フォーミュラを捨て去ることで、息づく荒野に命を与えているのである。と同時に、1987年の1作目で初めて遭遇したアイデアの、究極の頂点にも感じられる。 連動するシステムが生み出したのは、ひらめきの瞬間をプレーヤーに叩き付けるゲームなのだと思う。私にとって『夢をみる島』は、一つのひらめきを活用して、ゲームの残り、そして他の『ゼルダ』を理解するための存在だった。 『ブレス オブ ザ ワイルド』で任天堂は、そうした瞬間を何度も何度も再現できるかもしれないゲームを完成させたのだ。 サンフランシスコで行われたGDCのプレゼンテーションで、『ブレス オブ ザ ワイルド』のテクニカル・ディレクター堂田卓宏氏は、「世界と触れ合いながら「俺は天才だ!」と思える瞬間をプレーヤーに与えたい」と語っていた。 それこそが常に『ゼルダ』の真髄だったし、『ブレス オブ ザ ワイルド』は、スクリプト制御ではなくプレーヤー自身がゲーム・システムと触れ合う中から自然と湧き上がってくるそうした瞬間を中心に、ゲーム全体を構築しているのである。 本作をプレー中に天才気分を味わったかどうか分からないが、11歳に戻って『ゼルダ』の魔法の秘密をアンロックしている気分は堪能している。
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110 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロロ Sp39-ixz0 [126.255.72.176])[sage]:2017/04/19(水) 19:22:50.33 ID:gSeRjLJFp - 手当たり次第オープンワールドゲームを遊ぶ、オープンワールド大好物マフィア梶田がゼルダをプレイした感想
「素晴らしい。面白いとかじゃなくて、素晴らしいとしか言い様がない」 「史上最高に丁寧なオープンワールド」 「なんということをしてくれたんだ!今後のオープンワールドを遊ぶたびにこれがゼルダだったら・・・と考えてしまうようになる」 「ああ、これがオープン"エア"なんだな」 「国産オープンワールドが目指すべき指標」 大絶賛 いつも各ジャンルのブレイクスルーを起こすのは任天堂 オープンワールドではゼルダが、 RPGではポケモンが、 格闘ゲームではスマブラが、 レースゲームではマリオカートが そしていつも後追いをして失敗するのがクソニーという綺麗なオチ
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116 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロロ Sp39-ixz0 [126.255.72.176])[sage]:2017/04/19(水) 19:23:13.82 ID:gSeRjLJFp - 星野源「ゼルダすっごい面白い。ホライゾンは途中でやめました」 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1491404420/ そこで……そこで来ました。私、移動中にできるNintendo Switchで『ゼルダの伝説』を始めました! ありがとうございます! 『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』。これが面白くてですね(笑)。 『Horizon Zero Dawn』はとりあえずかなり後半まで行ったんですけど、一旦中止してですね、『ゼルダの伝説』をやっているわけです。 http://miyearnzzlabo.com/archives/42776 ホライゾンはポリバケツにダンクシュートでぶちこんだってよwwwwwwwwwww
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123 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロロ Sp39-ixz0 [126.255.72.176])[sage]:2017/04/19(水) 19:23:36.84 ID:gSeRjLJFp - ブレスオブザワイルド97
スカイウォードソード93 トワイライトプリンセス96 風のタクト96 ホモエフ15 81、臭う88、パンツニーア88、ブサイゾン89
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140 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロロ Sp39-ixz0 [126.255.72.176])[sage]:2017/04/19(水) 19:24:20.44 ID:gSeRjLJFp - Horizon Zero Dawn vs. Zelda: Breath of the Wild? - The Lobby
https://www.youtube.com/watch?v=0PAJxp-Vxjs ・ゼルダが出るまでにゼルダ風のゲームがやりたくてPS4を持ってるならホライズンはおすすめ ・ただホライズンはゼルダより若干ありきたりでシンプル ・ゼルダはより重層的なメカニックがあり驚きに満ちている ・ホライズンの序盤はすごく一本道 ・その反面ゼルダは最初から自由 ホライゾン、マジでおすすめと太鼓判
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150 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロロ Sp39-ixz0 [126.255.72.176])[sage]:2017/04/19(水) 19:24:56.87 ID:gSeRjLJFp - メタスコア史上最高得点の時オカ。
E3史上最高の盛り上がりと言われる伝説のプレゼン「ゴッドマン」等 世界一高い評価を得ているビデオゲームシリーズと言われるゼルダの伝説にまた新たな勲章が。 最新作ブレスオブザワイルドが現時点で既にマリギャラ2やラスアスを越えてメディアレビューで史上最多のパーフェクトスコア獲得だそうです。 まだ日に日に増えてるので最終的にとんでもない記録になりそうだとか・・。 http://www.vg247.com/2017/03/08/zelda-breath-of-the-wild-has-the-most-perfect-review-scores-in-metacritics-history/
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167 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロロ Sp39-ixz0 [126.255.72.176])[sage]:2017/04/19(水) 19:26:20.99 ID:gSeRjLJFp - >>149
だってさあ、目の前でうっとおしく糞虫がカサカサしてたら踏み潰すじゃん
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895 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロロ Sp39-ixz0 [126.255.72.176])[sage]:2017/04/19(水) 21:36:11.37 ID:gSeRjLJFp - >>26
Switch (medium on PS4) is about 3072 x 3072. Vita / Xbox 360 / PS3 / Wii U are 864 x 864. PS4 / Xbox One are 5120 x 5120 (large). So world sizes are roughly 13x as big as WiiU but not quite as big as PS4. http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1361587 糞VUTAの12倍以上
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162 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロロ Sp39-ixz0 [126.255.72.176])[sage]:2017/04/19(水) 21:56:19.84 ID:gSeRjLJFp - おーし、とりあえず糞虫かかってこいや
一匹一匹捻り潰しやっからよ!!
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189 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロロ Sp39-ixz0 [126.255.72.176])[sage]:2017/04/19(水) 21:57:31.56 ID:gSeRjLJFp - >>173
はいよ 各社の最新携帯ゲーム機比較 1. トゥーングラフィック勝負 ニンテンドースイッチ https://topics.nintendo.co.jp/export/sites/nintendo_topics/images/article_img/00000286_26.png https://topics.nintendo.co.jp/export/sites/nintendo_topics/images/article_img/00000286_27.png http://ga-m.com/image/news/2016/06/16/nintendo-nx-pierre-paul-trepanier-nx-zelda-1.jpg VITA http://blog-imgs-51.fc2.com/c/a/n/canonsnk/20130111010436a10.png http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/k/kei-go/20120326/20120326225325.jpg http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/k/kei-go/20120326/20120326225321.jpg 2. 景色勝負 ニンテンドースイッチ https://pbs.twimg.com/media/CzJORiFVQAADCht.jpg VITA http://livedoor.blogimg.jp/furufuruissa/imgs/0/3/03007dd9.jpg 3.フォトリアル勝負 ニンテンドースイッチ http://cdn-uploads.gameblog.fr/images/jeux/21622/SeasonsofHeaven_NX_Editeur_004.jpg VITA http://i.imgur.com/8SGFxeq.jpg
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205 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロロ Sp39-ixz0 [126.255.72.176])[sage]:2017/04/19(水) 21:58:05.62 ID:gSeRjLJFp - >>188
おっしゃ、どんどんこい さて、夢見るゴキブリを現実に引き戻して発狂させて遊ぶか 俺って性格悪いね 糞VUTA2が出ない理由を書き連ねてやろうか? その1: 国内売上クソしょぼ、ハーフ超えたのがマイクラ一本だけのクソ市場 その2: 海外売上週販2桁の超絶大爆死、国内箱以下の大惨事 その3: 海外サード、もうこれゴミだわ判定で総撤退 その4: クソニー自身すらVUTAから撤退、ソフト発売予定無し その5: クソニー、これからはスマホに行きます宣言で発表会まで開く、主力IP総投入、クソVUTA完全無視 クソVUTAの全世界ハード販売台数はPSPの1/8 全世界ソフト最高販売本数はアンチャーテッドの169万本のゴミ市場 一生このクソグラで遊んでなさい ニンテンドースイッチ https://topics.nintendo.co.jp/export/sites/nintendo_topics/images/article_img/00000286_26.png https://topics.nintendo.co.jp/export/sites/nintendo_topics/images/article_img/00000286_27.png http://ga-m.com/image/news/2016/06/16/nintendo-nx-pierre-paul-trepanier-nx-zelda-1.jpg VITA http://blog-imgs-51.fc2.com/c/a/n/canonsnk/20130111010436a10.png http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/k/kei-go/20120326/20120326225325.jpg http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/k/kei-go/20120326/20120326225321.jpg
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226 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロロ Sp39-ixz0 [126.255.72.176])[sage]:2017/04/19(水) 21:59:09.12 ID:gSeRjLJFp - メディクリ
PS4 Switch *1週 309,154 329,152(品薄) *2週 *65,685 *61,998(品薄) *3週 *35,294 *49,913(品薄) *4週 *29,677 *78,441(品薄) *5週 *30,201 *45,509(品薄) *6週 *23,327 *41,193(品薄) *7週 *13,401 *8週 *13,034 *9週 *14,396 10週 *12,712 11週 *11,486 12週 *8,480 13週 *6,792
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274 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロロ Sp39-ixz0 [126.255.72.176])[sage]:2017/04/19(水) 22:00:17.70 ID:gSeRjLJFp - メディクリ
PS4 Switch *1週 309,154 329,152(品薄) *2週 *65,685 *61,998(品薄) *3週 *35,294 *49,913(品薄) *4週 *29,677 *78,441(品薄) *5週 *30,201 *45,509(品薄) *6週 *23,327 *41,193(品薄) *7週 *13,401 *8週 *13,034 *9週 *14,396 10週 *12,712 11週 *11,486 12週 *8,480 13週 *6,792
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298 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロロ Sp39-ixz0 [126.255.72.176])[sage]:2017/04/19(水) 22:01:00.93 ID:gSeRjLJFp - >>283
さて、夢見るゴキブリを現実に引き戻して発狂させて遊ぶか 俺って性格悪いね 糞VUTA2が出ない理由を書き連ねてやろうか? その1: 国内売上クソしょぼ、ハーフ超えたのがマイクラ一本だけのクソ市場 その2: 海外売上週販2桁の超絶大爆死、国内箱以下の大惨事 その3: 海外サード、もうこれゴミだわ判定で総撤退 その4: クソニー自身すらVUTAから撤退、ソフト発売予定無し その5: クソニー、これからはスマホに行きます宣言で発表会まで開く、主力IP総投入、クソVUTA完全無視 クソVUTAの全世界ハード販売台数はPSPの1/8 全世界ソフト最高販売本数はアンチャーテッドの169万本のゴミ市場 一生このクソグラで遊んでなさい ニンテンドースイッチ https://topics.nintendo.co.jp/export/sites/nintendo_topics/images/article_img/00000286_26.png https://topics.nintendo.co.jp/export/sites/nintendo_topics/images/article_img/00000286_27.png http://ga-m.com/image/news/2016/06/16/nintendo-nx-pierre-paul-trepanier-nx-zelda-1.jpg VITA http://blog-imgs-51.fc2.com/c/a/n/canonsnk/20130111010436a10.png http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/k/kei-go/20120326/20120326225325.jpg http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/k/kei-go/20120326/20120326225321.jpg
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