- 「昔のゲームの方が面白かった」←この一言だけでにわかゲーマーってバレるよな [無断転載禁止]©2ch.net
359 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/04/17(月) 19:06:16.86 ID:gmq+UlgM0 - 2Dアクションだって出続けてるんやで
大抵システム複雑化してて老人にはちょっと辛いかもしれないがな 3DSのアクションゲームリストを眺めたりすることすらせずに言うてるんやろなあ・・・ 昔の2DACTとはだいぶ感じ違うけどオーディンスフィアレイヴスラシルとか超面白かったです PS4だけどね
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383 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/04/17(月) 20:52:09.27 ID:gmq+UlgM0 - 最近でベルトアクションの大作っつーとドラゴンズクラウンだが
ベルトアクションを懐古してる連中はやったのかえ? まあカプコン全盛期の作品とは趣旨がだいぶ違うけどな 触りもせずにこれは違うとかいって放ってたら何も進展しないぞ
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387 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/04/17(月) 20:57:33.13 ID:gmq+UlgM0 - まぁゲーセン自体もう虫の息だからな
ゲーセンに置く前提のデザインのゲームなんて生きる余地がないのは当然と言える
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389 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/04/17(月) 21:01:24.64 ID:gmq+UlgM0 - 単に家庭用ゲームハードの性能上がって
オンライン対戦も出来るようになった わざわざゲーセンで金払ってゲームする意味なくなっただけですから・・・
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393 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/04/17(月) 21:07:00.96 ID:gmq+UlgM0 - ゲーセンの方でもいまさらインカム稼げねーベルトスクロールとかのアクションなんて要らないだろうしな
あらゆる意味で時代に見放されたジャンルというわけだ
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401 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/04/17(月) 21:12:42.77 ID:gmq+UlgM0 - >>391
焦点がどこにあるのか分かりづらい質問だなあ・・・ 対人プレイがってことか?そりゃ多種多様なゲームにオンラインプレイが実装され それぞれ賑わってる現状は全体的に見ればかつてのゲーセンとは比較にならん規模で 盛り上がってると言えるだろうさ。 ベルトアクションが、という話なら否。もはやああいうデザインのゲームはフルプライスでは売れない時代 フルプライス取ろうとするとドラゴンズクラウンみたくレベル上げやハクスラの色が濃い趣旨の違うゲームになる あるいはダウンロードオンリーで安く売るかだがこれはメインストリームにはなりえないしね
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409 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/04/17(月) 21:26:44.24 ID:gmq+UlgM0 - >>406
>ダビスタとか信長とかときメモとかRPGツクールとかサウンドノベルとか ぜんぶ似たようなやつ今でもあるやんけ・・・いやRPGツクールは厳しいが
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411 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/04/17(月) 21:32:51.73 ID:gmq+UlgM0 - >>410
ゲーム作るのにツクールなんて使うって発想は既に時代遅れだし 競馬ゲーなんて発展のしようがないだろ・・・ 野球ゲーが発展しようがないのと似たようなもんだ、オリジナルのルールに縛られる 戦略ゲーが発程してないは絶対嘘だけどな
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417 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/04/17(月) 21:44:34.59 ID:gmq+UlgM0 - >>414
FPSがCoD4から進化してないって今の状況どう見たらそう言えるんだ? タイタンフォール2、レインボー6シージ、Destiny、BF1、オーバーウォッチ、Evolve ちょっと考えただけでCoD4とは全然趣旨が違うFPSがゾロゾロ思いつくんだけど。 おまいさんの方こそFPSに興味なくてCoDしか知らんだけなのでは?
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421 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/04/17(月) 22:04:04.74 ID:gmq+UlgM0 - >>420
FPSや狩りゲーのオリジナルってなんだよ(真顔)って感じると思います そもそも現実にあるものを題材にしてるわけじゃなし。 オリジナルに縛られると言ったのはスポーツものは現実のスポーツで 出来ることやルールに縛られるって意味な。 超人野球だの超人サッカーだのにすればその限りではないけど。
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423 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/04/17(月) 22:35:23.46 ID:gmq+UlgM0 - >>422
その発展の余地を盛り込んだ競馬ゲー作ってみたら? いや煽りとかじゃなくマジな話で。 現実にあるものをテーマとしたゲームってどこかでたいていマンネリの壁にぶち当たるもんだから それを打開出来るアイデアがあるって本当にスゴイことだと思うよ そういうものが未だに出ないってことは、ゲームメーカーの人間がそれを思いついてないってことだろうし。 FPSはそもそも始祖がDOOMで狩りゲーはモンハン 最初から現実のトレースが趣旨のジャンルではなかった だから現実の枠に縛られずに好き勝手出来て、進化の余地が大きいわけだ FPSの戦争ものがリアルっぽさに傾倒する一方で巨大ロボットを召喚するゲームがあったり 巨大怪物対人間の対戦ものがあったりアメコミっぽい超人バトルがあったりする 競馬ものがこういう感じに進化するわけには・・・いかないわけじゃないだろうけど たぶん客はつかないんじゃね?w
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