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2017年04月17日
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GGtCBpAX0
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書き込んだスレッド一覧
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
任天堂ハードは自社ソフトが強すぎるからサードが売れない [無断転載禁止]©2ch.net
何回マリオカート出せば気が済むんだ?この無能連中は [無断転載禁止]©2ch.net
【老害かそれとも】「崖に剣なんか刺せない却下する」宮本氏に絶えず報告しないとアイディアを覆される [無断転載禁止]©2ch.net
マイナー作品名を略しながら語る奴ってさあ [無断転載禁止]©2ch.net
書き込みレス一覧
任天堂ハードは自社ソフトが強すぎるからサードが売れない [無断転載禁止]©2ch.net
15 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
[sage]:2017/04/17(月) 01:17:34.58 ID:GGtCBpAX0
モンハンや妖怪はともかく目が…は
何回マリオカート出せば気が済むんだ?この無能連中は [無断転載禁止]©2ch.net
84 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
[sage]:2017/04/17(月) 01:32:20.29 ID:GGtCBpAX0
リッジレーサーとか全てのハードにロンチで出せばいいのに
【老害かそれとも】「崖に剣なんか刺せない却下する」宮本氏に絶えず報告しないとアイディアを覆される [無断転載禁止]©2ch.net
115 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
[sage]:2017/04/17(月) 02:06:09.07 ID:GGtCBpAX0
どうしても壁にへばりつきたいなら、妖精の力を借りてーとかで良いだろ
実際、壁伝って水が流れてるところから氷をせり出させて足場にしたりしてるし
【老害かそれとも】「崖に剣なんか刺せない却下する」宮本氏に絶えず報告しないとアイディアを覆される [無断転載禁止]©2ch.net
136 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
[sage]:2017/04/17(月) 02:10:37.30 ID:GGtCBpAX0
それ許したら結果的にいろんなギミックが死んだり
それを想定した地形にしたらずいぶん殺風景になってしまったり
とりあえずその思いつきは今回のゼルダではやめておこうくらいで読んどけよ
これはこれでゼルダじゃないゲームで使えるかもしれんし
【老害かそれとも】「崖に剣なんか刺せない却下する」宮本氏に絶えず報告しないとアイディアを覆される [無断転載禁止]©2ch.net
143 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
[sage]:2017/04/17(月) 02:12:19.66 ID:GGtCBpAX0
アリアハンから外出たら、木を切り倒してイカダ作れるようにしちゃいましょうよ的な
【老害かそれとも】「崖に剣なんか刺せない却下する」宮本氏に絶えず報告しないとアイディアを覆される [無断転載禁止]©2ch.net
174 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
[sage]:2017/04/17(月) 02:17:44.52 ID:GGtCBpAX0
いっそスタミナ無くしちゃいましょうのがすっきりする
トゥームレイダーも最初はぶら下がり放題だったんだしな
スタミナ制を採用して作った部分が総見直しになる発言を
「ぼくいいことおもいついた」なんて一人が言い出して
それをマップ担当が否定するか宮本が否定するかの違い
【老害かそれとも】「崖に剣なんか刺せない却下する」宮本氏に絶えず報告しないとアイディアを覆される [無断転載禁止]©2ch.net
240 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
[sage]:2017/04/17(月) 02:32:21.50 ID:GGtCBpAX0
オープンワールドとしていきなりミシディアに行けるように作ってあるけど
いきなりミシディアに誘導されたり、高台に登って見えたので
勘違いしてそこに行くことに序盤からやっきになったりしないように作るのはセンス
【老害かそれとも】「崖に剣なんか刺せない却下する」宮本氏に絶えず報告しないとアイディアを覆される [無断転載禁止]©2ch.net
253 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
[sage]:2017/04/17(月) 02:35:45.70 ID:GGtCBpAX0
>>232
無制限スタイルのゲームは別に成立するけど
今回はそれが生きるように他を作ってないだけの話だし
スタミナを採用しそれが生きるように作ってる、今そのおかしなマウンティング行為も意味ない
【老害かそれとも】「崖に剣なんか刺せない却下する」宮本氏に絶えず報告しないとアイディアを覆される [無断転載禁止]©2ch.net
263 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
[sage]:2017/04/17(月) 02:39:10.86 ID:GGtCBpAX0
ちゃんと完成に向かわせるクリエイターとして健在だった証明
【老害かそれとも】「崖に剣なんか刺せない却下する」宮本氏に絶えず報告しないとアイディアを覆される [無断転載禁止]©2ch.net
269 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
[sage]:2017/04/17(月) 02:40:26.99 ID:GGtCBpAX0
>>265
絶えず報告って、あきらかにプロジェクトが本格的に動いてる最中だよね
最初じゃないよね
【老害かそれとも】「崖に剣なんか刺せない却下する」宮本氏に絶えず報告しないとアイディアを覆される [無断転載禁止]©2ch.net
277 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
[sage]:2017/04/17(月) 02:43:28.29 ID:GGtCBpAX0
>>271
だから思いついた時は
ゼルダの開発の最初よりずっと後だろ
そいつが全部仕事終わってて暇だからそんなこと言いだしたの?
【老害かそれとも】「崖に剣なんか刺せない却下する」宮本氏に絶えず報告しないとアイディアを覆される [無断転載禁止]©2ch.net
291 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
[sage]:2017/04/17(月) 02:47:08.58 ID:GGtCBpAX0
>>283
お前が挿すモーションと操作とスタミナ回復処理追加くらいにしか考えてないことだけ解った
【老害かそれとも】「崖に剣なんか刺せない却下する」宮本氏に絶えず報告しないとアイディアを覆される [無断転載禁止]©2ch.net
304 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
[sage]:2017/04/17(月) 02:52:15.64 ID:GGtCBpAX0
別のクライミングアクションの種が生まれた
それはそれでおいといて、現行プロジェクトを完遂させる
この循環が企業としての強み
なんでもちゃんぽんにして制作期間が伸び放題の現代にドロップキック(古い)
【老害かそれとも】「崖に剣なんか刺せない却下する」宮本氏に絶えず報告しないとアイディアを覆される [無断転載禁止]©2ch.net
320 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
[sage]:2017/04/17(月) 02:56:11.23 ID:GGtCBpAX0
実際そういう風にして落下中に何かを突き立てて九死に一生を得るみたいな
ム ー ビ ー とか Q T Y とかは、過去にこれって決め打ちできないほど
いろいろあったような気もするけど、今回は縁が無かったってことで
【老害かそれとも】「崖に剣なんか刺せない却下する」宮本氏に絶えず報告しないとアイディアを覆される [無断転載禁止]©2ch.net
356 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
[sage]:2017/04/17(月) 03:06:51.58 ID:GGtCBpAX0
現代の街中を素手で登るゲームはそれはそれで面白そう
でもそうなった時に、落ちたら即死なのにライフ(ハートの数)制だったり
そもそも敵というものを設定する必要があるか?ってなるだろ
そうれはもう違うゲームに必要なアイデアなんだよ
今回はクライミングを徹底的にフィーチャーする機会じゃなかったんだ
それだけだろ
マイナー作品名を略しながら語る奴ってさあ [無断転載禁止]©2ch.net
67 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
[sage]:2017/04/17(月) 10:53:55.48 ID:GGtCBpAX0
>>54
つイタリア映画の英語吹き替え版に日本語字幕を付けて見せた実験
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