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937 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/04/12(水) 02:15:25.61 ID:hQfY83uBK - やっぱり10だよなあ…10がなければまだ国民的ゲームでいられただろうに
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- 俺たちはゼルダ前に戻れるのか [無断転載禁止]©2ch.net
207 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/04/12(水) 02:18:35.97 ID:hQfY83uBK - >>198
やってみ?つまらんから 多分Botwをあがめて過去作ディスってるのは神トラ夢島信者だよ ソースは俺
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210 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/04/12(水) 02:27:00.63 ID:hQfY83uBK - >>205
ここと同じくらいなんですが… で、別に絶賛もしてないし、お前は何を言いたいんだ…
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55 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/04/12(水) 02:42:33.43 ID:hQfY83uBK - 移動するだけで楽しいから、ワープ禁止の時間制限付き運搬クエストみたいなのはあっても良かったんじゃないかな、ルートを考えたりするの楽しそう
まあ、これはDLCよりもエンジン使った新しいゲームでだな、ギルドで依頼を複数同時に受けてこなして報酬ゲットみたいなゲームが腐るほど作れるだろ
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209 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/04/12(水) 02:49:01.51 ID:hQfY83uBK - 他のOWは移動に没入感がないんだよな、ゼルダ前にアサクリ4買ったけど、やっぱり壁に囲まれた閉塞感を感じてしまって海までいけなかったわ
建物登るのも梯子を移動してる感じしかしないんだよなあ、勝手にスルスル移動するムービーを見させられてるだけって感じで 海戦までやれば面白いんだろうけど正直ゼルダ後にやるのは辛いわ
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959 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/04/12(水) 02:53:22.74 ID:hQfY83uBK - >>950
今のすぎやまは多分弟子と一緒に作ってるんだろうけど、弟子は弟子で自分の思うように出来ないで辛いような感じだろうなあ 才能が枯れるって表現はどうかと思うが…才能というか命が…
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- ドラクエ11尼ラン PS4版1位 3DS版2位 [無断転載禁止]©2ch.net
182 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/04/12(水) 03:07:12.65 ID:hQfY83uBK - >>163
PS4買う奴が3年とは一体…
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212 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/04/12(水) 03:10:05.41 ID:hQfY83uBK - >>211
そりゃ違うジャンルのゲームは遊ぶだろ ただ正直自分はかなり前に買ったゼノブレイド1をゼルダ後にやるのが一番辛い…2やりたいんだが…
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216 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/04/12(水) 04:07:16.29 ID:hQfY83uBK - >>215
アホはお前だろ じゃあ後ろが見える理由付けが出来てないFPS以外の全てのゲームはアウトだろ そういう馬鹿なことを言ってるのと同じだぞ
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217 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/04/12(水) 04:12:20.64 ID:hQfY83uBK - >>214
単純にマリオやらのアクションゲームで培った操作レスポンスじゃないかな、特にジャンプ等の移動に関するレスポンスというか手触り感が任天堂は昔から世界一だから コエテクのゲームとか攻撃アクションの爽快感はあっても移動がクソなんだよなあ、任天堂は移動のリアリティのノウハウを他メーカーに教えてあげて欲しいわ
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227 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/04/12(水) 05:33:51.36 ID:hQfY83uBK - 雨は頻度がなあ…
ていうか雨が降っても基本的に待てば良いってのも問題だよな、待つことにデメリットがない 時間制限のある長距離移動クエストが複数あれば雨をどう乗り切るかってゲーム性も生まれるんだが、それは次回作に期待しよう
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212 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2017/04/12(水) 10:09:02.54 ID:hQfY83uBK - でもNewマリを評価してるゲーマーって見たことないが
誰でも遊べる(面白くとは言ってない)
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71 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/04/12(水) 14:50:50.47 ID:hQfY83uBK - >>16
パリィはリスクあるからいいけど回避はあんまりリスクないからね
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300 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/04/12(水) 15:05:35.98 ID:hQfY83uBK - >>249
そのまずい物が他のOWを差してるならそうかなあ OWは珍味だけど基本ゲテモノだからね、ゲームとしての完成度は低い
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382 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2017/04/12(水) 22:55:26.00 ID:hQfY83uBK - どこでも登れるのが凄い!ってのを馬鹿にしてる奴は本質が見えてない
俺がアサクリ4始めてすぐに感じたのが、壁に囲まれてるやん…ってことだったんだよね、ジャングルだけどなんか直感的には固いんだよ、周りの壁が 要するにゼルダはどこでも登れるのが凄いんではなくて、あのシステムによって心理的な見えない壁を限りなく感じさせないように上手くごまかせてることが凄いんだよ
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80 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/04/12(水) 23:23:24.52 ID:hQfY83uBK - コログ、最終的にだいたいどこにいるかってのは分かるの?この地域は何%みたいな
流石にノーヒントで残り1匹を探すとかなったら不可能やで…
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