トップページ > ハード・業界 > 2017年04月12日 > KXR9nkQL0

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名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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687 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2017/04/12(水) 00:00:33.04 ID:KXR9nkQL0
蠍じゃスイッチは潰せねえよ

↓こんなん無いから
コアゲーマー「PCに移行するか蠍にするか…それともスイッチにしようかしら」
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690 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2017/04/12(水) 00:07:56.13 ID:KXR9nkQL0
>>688
PCか蠍を買うか悩むような奴は
客層が違いすぎるのでスイッチが本命ハードにはならん
スイッチがゲームオーバーになろうとも自滅であって箱プラットフォームは関係無い

車で例えるならレクサスが売れようが
失敗続きの三菱自動車の自滅とは関係無いし客層も違う
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695 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2017/04/12(水) 00:17:42.25 ID:KXR9nkQL0
>>691
お前がただ蠍にしびれてるだけの信者ってだけだろw
蠍でスイッチを買わなくなるってのは元から箱信者ってだけだわ
それもお前を見てよく分かった
客層全く違うのに潜在需要とかアホ過ぎて話にならない

MSはファーストのスタジオもボロボロなのにしびれてるとか
危惧しないなんてまともなゲーマーですらないと思うよ
勿論、任天堂もボロボロだがね
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700 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2017/04/12(水) 00:23:41.86 ID:KXR9nkQL0
俺はPCがメインなので蠍にしびれようがないw
欲しかったMSゲーや箱1独占ゲーはPCで遊べるようになったので箱1や蠍を買う動機が無い
因みにPS4とスイッチも持ってる
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703 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2017/04/12(水) 00:31:07.07 ID:KXR9nkQL0
PS4Proはともかく、PS4はまあまあ完成度が高かったとは思うね
ハードの完成度よりもむしろ、ゲーム重視の戦略なのが良かった

MSが謎のキネクト押しでハードの性能が下がっちゃったけど
最初からゲーム重視でハードの性能を上げてたら
今のPS4の大成功はちょっと変わってたとは思うね

360はソニーといい勝負してたけど箱1の戦略は完全にMSの自滅だからな
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704 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2017/04/12(水) 00:34:22.32 ID:KXR9nkQL0
Steam版のベヨネッタはセガのミスで日本語がある模様
http://store.steampowered.com/app/460790/

どうしたんだセガ
お前がおま国止めたらバンナムの天下だぞ
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706 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2017/04/12(水) 00:39:09.50 ID:KXR9nkQL0
Valveは非上場なので敵対的買収は無理
MS大嫌いなゲイブがSteamを売るとは考えられんよ
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709 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2017/04/12(水) 00:51:15.43 ID:KXR9nkQL0
MSストアでゲームが全く売れなかったからな
オンゲーも人が全くいないのでみんなSteamに行ってしまってる

「Call of Duty:Infinite Warfareのオンライン上に誰もいない」という理由でMicrosoft Storeが返金に応じる
http://gigazine.net/news/20161107-microsoft-store-refund-call-of-duty/

CSユーザーにはWindowsPCはMSの独壇場と勘違いしてる奴もいるけど
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29 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2017/04/12(水) 00:54:05.67 ID:KXR9nkQL0
トロフィーが無い代わりの超やり込み要素みたいなもんで
コログなんか本気で探さなくても問題無くクリア出来る
100個しか集めなかったけどクリアした
【速報】ベヨネッタPC版発売、家ゴミ版は劣化版に [無断転載禁止]©2ch.net
154 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2017/04/12(水) 00:59:51.53 ID:KXR9nkQL0
おま国じゃないとかセガのミスだな
今のうちに買っておけよ
おま国になったら買えなくなるからな
おま国になる前に買ったなら大丈夫だけど
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716 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2017/04/12(水) 01:25:52.52 ID:KXR9nkQL0
去年のクォンタムブレイクはSteamにも来たから方針が分かりにくいが
開発がセカンド(サード)とファーストで対応を分けているのかもな
クォンタムはRemedyがSteamでも出せと言ったんじゃないかな
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717 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2017/04/12(水) 01:28:52.99 ID:KXR9nkQL0
>>715
いや、そんなもん始まってもないし
始めようとしても始まらんよ
確実に言えるのはMSストアはSteamに対抗出来るものではない
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730 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2017/04/12(水) 08:43:54.65 ID:KXR9nkQL0
滅亡してクレクレ〜w
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733 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2017/04/12(水) 09:17:34.10 ID:KXR9nkQL0
うちはNVIDIA環境なのでFreeSyncは詳しくはないが
要するにNVIDIAのと同じで垂直同期せずともティアリングを無くし、
遅延を抑えてカクつきを抑えるって理解でいいのかな

垂直同期をしないって事は負担が抑えられて
ゲームのパフォーマンスアップしながらもティアリングや遅延を抑えられて
滑らかな画質となり、良いことしかないと

軽いゲームに対応させると
フレームレートが馬鹿みたいに上がって144hzのモニタでも恩恵があるが
その分、ハードをむっちゃ酷使して熱くなるので
60fps固定にするか個別の対応が必要って事やな
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735 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2017/04/12(水) 09:28:08.35 ID:KXR9nkQL0
>>732
AMD専用なのでスイッチには無理だな
NVIDIA環境だとG-SYNCってハードウェアが別途必要だ
http://cdn.wccftech.com/wp-content/uploads/2013/10/NVIDIA-G-Sync-Module.jpg

そもそもG-SYNCが全く普及しておらず、FreeSyncの一人勝ち状態
それにスイッチをゲーミングモニタに繋げるってのは考えにくいし
まずはNVIDIAがFreeSyncをサポートしないと話にならない
【速報】ベヨネッタPC版発売、家ゴミ版は劣化版に [無断転載禁止]©2ch.net
350 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2017/04/12(水) 09:43:42.26 ID:KXR9nkQL0
箱版より綺麗にならないの?とか愚問過ぎるな
既に購入者のレビューが出てるから見てこいよ
PS3/360でやってた連中の比較も多い


4K60fpsド安定
PC版は4K解像度やアンチエイリアス・SSAOにも対応しており
360版とは比べ物にならないくらい画質が滑らかになっている
PS3では30秒もかかっていたローディングも1秒未満となり快適
WiiUで追加された日本語吹替まで入ってる
【速報】ベヨネッタPC版発売、家ゴミ版は劣化版に [無断転載禁止]©2ch.net
353 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2017/04/12(水) 09:53:00.68 ID:KXR9nkQL0
さすがに古いからかミドルでも4K楽勝って書いてあるな
4Kは1080でも負荷は50%だって

>動作は極めて軽く、ミドルスペックでも4K60fpsド安定
>GeForce GTX 1080なら最高設定でも負荷は50%程度です
近年の何も言わずに中止になったスクエニソフトリスト、これでもスイッチにDQ11が出ると思う? [無断転載禁止]©2ch.net
12 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2017/04/12(水) 10:10:01.21 ID:KXR9nkQL0
中止してるのPSのゲームしかないという闇
近年の何も言わずに中止になったスクエニソフトリスト、これでもスイッチにDQ11が出ると思う? [無断転載禁止]©2ch.net
15 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2017/04/12(水) 10:14:20.55 ID:KXR9nkQL0
ドラクエ11のスイッチ版どうなってんの?と思い発表会終わりに広報さんに質問。
「対応は予定しているが今日の発表はない。
PS4版、3DS版と発売日が同じか違うかについても今日の時点では」とのこと。
https://twitter.com/mochi_wsj/status/851683684184866816
100歩譲ってドラクエ11のスイッチ版が来たとしよう PS4版の劣化版になるんじゃね? [無断転載禁止]©2ch.net
25 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2017/04/12(水) 10:16:20.07 ID:KXR9nkQL0
ゴキジェットプロ達は去年くらいまでは3DS版の移植だろって煽ってたのに
PS4版の劣化移植に方針を変えたんだな
UE4のゲームが7日で移植出来るってネタも投下されちゃたからな
近年の何も言わずに中止になったスクエニソフトリスト、これでもスイッチにDQ11が出ると思う? [無断転載禁止]©2ch.net
20 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2017/04/12(水) 10:28:10.17 ID:KXR9nkQL0
GK乙!チョコボレーシングはファミ通の予定にまだあるというのに
https://www.famitsu.com/cominy/?a=page_h_title&title_id=14365
100歩譲ってドラクエ11のスイッチ版が来たとしよう PS4版の劣化版になるんじゃね? [無断転載禁止]©2ch.net
29 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2017/04/12(水) 10:31:52.07 ID:KXR9nkQL0
GK乙!スイッチは据え置き機だというのに
100歩譲ってドラクエ11のスイッチ版が来たとしよう PS4版の劣化版になるんじゃね? [無断転載禁止]©2ch.net
38 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2017/04/12(水) 11:07:32.23 ID:KXR9nkQL0
ビルダーズはソニーのファイヤエンジンなので
移植に手間がかかるんやろ
マルチ前提の無双エンジンやUE4ならPCに来てる
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34 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2017/04/12(水) 11:10:07.00 ID:KXR9nkQL0
ニンテンドースイッチ、UE4ゲームなら、PCから7日で動作させることも可能
http://ga-m.com/n/nintendo-switch-ue4-game-7days/

ニンテンドースイッチ版にするためのPCからの移植の作業は、
たった7日間だったことが明らかにされています。

しかも、この7日間というのは、まだ「Unreal Engine 4」が正式にスイッチに対応する前だったそうで、
現在、スイッチへの対応が正式に完了している状態ならば、変換ボタン1プッシュで1日など、
もっと早く行うことが出来るだろうと述べられています。
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38 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2017/04/12(水) 11:18:15.83 ID:KXR9nkQL0
>>36
君、UE4の関係者?
無理なら技術的に何が無理なのか教えてよ
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41 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2017/04/12(水) 11:31:54.41 ID:KXR9nkQL0
>>39
本当に無理ならPS4版の発売が数カ月先に迫ってるのに
スクエニが分からないはずないじゃんw
大丈夫だから発売日の発表会ですら
「スイッチ版も予定してる」って広報がはっきり言ってるんだよw

大きな矛盾ですねw
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42 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2017/04/12(水) 11:33:21.12 ID:KXR9nkQL0
要するにPS4版のドラクエ11もよっぽど軽いゲームなんだろうなw
つまりPS4/Vitaのマルチと同じ方式なんだなあ
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44 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2017/04/12(水) 11:34:48.88 ID:KXR9nkQL0
発売日発表会にて
スクエニ広報「スイッチ版も予定してます!」



ゴキジェットプロ「スイッチ版は中止!移植は出来ない!」
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46 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2017/04/12(水) 11:36:25.02 ID:KXR9nkQL0
>>43
マルチのUE4ゲーでも後から出るゲームなんていくらでもあるじゃんw
頭おかしいんじゃないの君?www
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49 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2017/04/12(水) 11:39:14.75 ID:KXR9nkQL0
スクエニ松田氏
「スイッチにはぜひ成功してもらいたいです。新規タイトルの開発はもちろん、
 既存のゲームタイトルでも可能なものはどんどん移植したいと考えています」

社長のやる気スイッチ凄いなwww

一方、部外者のゴキジェットプロは「出るはずがない!」
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50 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2017/04/12(水) 11:40:09.95 ID:KXR9nkQL0
>>47
ggrks
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52 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2017/04/12(水) 11:42:23.42 ID:KXR9nkQL0
スクエニ広報 ドラクエ発売日の発表会にて
「スイッチ版も予定してます!」

スクエニ松田氏
「スイッチにはぜひ成功してもらいたいです。新規タイトルの開発はもちろん、
 既存のゲームタイトルでも可能なものはどんどん移植したいと考えています」

ゴキブリ「スイッチにドラクエ出ない!」
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55 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2017/04/12(水) 11:49:51.26 ID:KXR9nkQL0
>>51
WikiでUE4のゲームリストを見てこいよ
CS先行、PCが後発マルチとその逆もあるから
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43 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2017/04/12(水) 11:51:32.03 ID:KXR9nkQL0
ゲハ見てるとゴキジェットプロ達もしょぼさに失望してるからなあ
PS4の性能を限界までとかそうは全く見えないしな
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739 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2017/04/12(水) 12:00:08.80 ID:KXR9nkQL0
蠍はHDMI2.1対応で120hzに4Kどころか8K〜10Kまで対応か
久多良木みたいなハッタリかまそうと思えば可能だな
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58 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2017/04/12(水) 12:03:17.00 ID:KXR9nkQL0
>>57
既に発売されたもの、後発が発売されてない物もあるから自分で調べろよカス
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82 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2017/04/12(水) 12:05:31.12 ID:KXR9nkQL0
ヒント:スイッチがUE4に正式採用
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60 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2017/04/12(水) 12:13:27.92 ID:KXR9nkQL0
PC版は低スペ向けに低設定があるからな
アホはハイエンドPCしか動かないと思いこんでるけども
洋ゲーではよくあるけどUE4の和ゲーでもPC版スト5でロースペックモードがあるからな
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64 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2017/04/12(水) 12:15:15.82 ID:KXR9nkQL0
スト5なんか最低レベルかつ、低解像度にするとガチでPS2並まで下がるけどなw
PCってのは懐が深いんだよ
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68 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2017/04/12(水) 12:21:31.57 ID:KXR9nkQL0
スネークパスは「スイッチでUE4が未対応の頃で7日」だからな
今なら1日で可能って話だ
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743 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2017/04/12(水) 12:27:09.11 ID:KXR9nkQL0
>>741
ゴキさん達は750ドルって予想してて
MSは「CS機の範疇」とは言ってる

ゴキさんの予想は当たるのかな?
「ま〜たテクミンが予想を外した」とか言われそうだけど
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75 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2017/04/12(水) 12:37:17.21 ID:KXR9nkQL0
スネークパスが「低スペのインディーゲー」と言ってるけど
実はPC版の最低スペックでもPS4のスペックを超えるんだよね

PC版のスネークのGPUの最低要求はHD6870だけど、これだけで2TFLOPSなんだよ
PS4のシステム全体の1.8TFLOPSを超えてる

元々はPS4以上のスペックを要求するゲームを
スイッチなら7日で移植出来るという事なんだよ
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83 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2017/04/12(水) 13:35:05.25 ID:KXR9nkQL0
>>79
鉄拳はどうか知らんけど
スト5は他機種間のクロスプレイを許可しないなら出さないって方針じゃん
それにサーバー側のトラブルがまだ続いてて
全部作り直してる最中だから他機種に移植する余裕は無いだろ
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597 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2017/04/12(水) 13:48:03.75 ID:KXR9nkQL0
野村がヴェルサスを遅らせ
田畑がFF15を早期に完成させた

野村の無能っぷりは五大陸に響き渡るで
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416 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2017/04/12(水) 13:55:18.93 ID:KXR9nkQL0
>>410
エイリアンストームはファイナルファイトのパクリじゃないぞ
ゴールデンアックスチームのゲームでゲームシステムは全く同じ
ファイナルファイトより先に出てるゲームの続編だ

ベルトスクロールアクションの歴史を知らなすぎ
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756 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2017/04/12(水) 14:21:26.28 ID:KXR9nkQL0
PS5は蠍の10倍くらいないと差別化出来ないだろうな
現世代機より2~3倍だと「次世代機です」とは恥ずかしくて言えない
「それ、PS4Pro2でよくね?」ってなるよ
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420 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2017/04/12(水) 14:22:58.88 ID:KXR9nkQL0
無双はどれも同じだから英語版でも何でもいい気がする
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761 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2017/04/12(水) 15:00:28.91 ID:KXR9nkQL0
任天堂はどうかなあ?
WiiUの後期やここ数年の3DSも任天堂内製なんて殆どないよ

最近でもマリオスポーツの開発はキャメロットとバンナムで
ヨッシーはグッドフォール
ファイヤーエムブレムエコーズのシリーズは最初から外注だしな

ゼルダでも子会社ではあるが外部のモノリスがかなり手伝ってるしな
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762 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2017/04/12(水) 15:02:57.93 ID:KXR9nkQL0
任天堂の内製スタッフはスイッチのゲームに全力投球する為に
WiiUを数年前からさっさと切って3DSも外注中心にしてると思われ
スターフォックスもプラチナだな
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763 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2017/04/12(水) 15:04:46.10 ID:KXR9nkQL0
>>759
ドラクエ11

PS4版
開発:オルカ

3DS版
開発:トイロジック
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