トップページ > ハード・業界 > 2017年04月11日 > vTvFX1GE0

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名無しさん必死だな@無断転載は禁止
名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 6960-ExwK [114.173.35.97])
押井守「僕ならロードショーに3回行くんだったらゲームを買う。最近は80%、YouTubeしか見てない」 [無断転載禁止]©2ch.net
DQ11 7月29日発売 !!!!!!!!!!!!!! [無断転載禁止]©2ch.net
【悲報】任天堂公式のDQ11switch版の発売予定が削除… [無断転載禁止]©2ch.net
Nintendo Switch総合スレ★358 [無断転載禁止]©2ch.net
【悲報】Switch、ガチで遊ぶソフトが無い [無断転載禁止]©2ch.net
俺たちはゼルダ前に戻れるのか [無断転載禁止]©2ch.net

書き込みレス一覧

押井守「僕ならロードショーに3回行くんだったらゲームを買う。最近は80%、YouTubeしか見てない」 [無断転載禁止]©2ch.net
13 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/04/11(火) 02:31:17.24 ID:vTvFX1GE0
この人にゼルダやらせたい
もうゲームに完全に降参すると思う
押井守「僕ならロードショーに3回行くんだったらゲームを買う。最近は80%、YouTubeしか見てない」 [無断転載禁止]©2ch.net
14 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/04/11(火) 02:33:17.62 ID:vTvFX1GE0
ラスアスとゼルダやったら
本当にぶったまげるんだろうなぁ
DQ11 7月29日発売 !!!!!!!!!!!!!! [無断転載禁止]©2ch.net
937 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/04/11(火) 15:01:44.04 ID:vTvFX1GE0
アフィがゼルダを利用してドラクエ叩いてる構図
【悲報】任天堂公式のDQ11switch版の発売予定が削除… [無断転載禁止]©2ch.net
31 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/04/11(火) 17:31:34.69 ID:vTvFX1GE0
あっ・・・
Nintendo Switch総合スレ★358 [無断転載禁止]©2ch.net
49 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 6960-ExwK [114.173.35.97])[sage]:2017/04/11(火) 21:47:05.34 ID:vTvFX1GE0
ドラクエショックは正直テンション下がった
いやPS4持ってるし別にいいんだけどさ
なんとなくね
【悲報】Switch、ガチで遊ぶソフトが無い [無断転載禁止]©2ch.net
47 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/04/11(火) 21:56:25.43 ID:vTvFX1GE0
マジでさっさとハード統一しろよ
ただでさえ少子化スマホの台頭で先細ってんのに
エゴ丸出しで足の引っ張りあいしてる場合じゃねえだろ
任天堂なんかソフトメーカーの側面もあるのにいつまで自社ハードのせっめー市場に引きこもってんだよ
MSのマイクラなんか全プラットフォームでリリースして売上一億越えてるんだぞ
子供向けハードとしてスイッチを出すのは構わんが
そらそろ空気読んで他社プラットフォームにも進出しろや
【悲報】Switch、ガチで遊ぶソフトが無い [無断転載禁止]©2ch.net
58 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/04/11(火) 22:11:04.21 ID:vTvFX1GE0
>>53
マーカーを追いかけるだけだからすぐ終わるぞ
俺たちはゼルダ前に戻れるのか [無断転載禁止]©2ch.net
48 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/04/11(火) 22:46:59.40 ID:vTvFX1GE0
ゼルダを遊んだあとだと
ホライゾンもあれこれ指示されてマーカー追うゲームと化すからな

今までは何か違和感を感じながらも我慢して遊んできたけど
ゼルダのせいで俺はゲームを遊ばされていたんだなと気付いちゃう
俺たちはゼルダ前に戻れるのか [無断転載禁止]©2ch.net
62 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/04/11(火) 22:52:52.42 ID:vTvFX1GE0
俺たちはオープンワールド上で
クエストに沿ってマーカーを追いかける遊びをやらされていただけだった
だから微妙に面白くなくて息苦しかったんだなって
俺たちはゼルダ前に戻れるのか [無断転載禁止]©2ch.net
75 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/04/11(火) 23:03:51.57 ID:vTvFX1GE0
俺がゼルダを遊んで思ったのは
RPGにメインクエストはほとんど必要なかったんだなってこと

まず旅の目的を提示して
最終到達地点もすぐに示してしまう
これでメインクエストは大方終わり
後はプレイヤーの気の赴くままに各地を巡って
主人公を強化したり人々を助けたり世界の謎を解いたり自由に冒険する
そして好きな時に最終到達地点へ向かい
ラスボスを倒す
ボスの形態とエンディングは進行度合いによって変化する

マイクラのエンドラ方式とほぼ同じ
俺たちはゼルダ前に戻れるのか [無断転載禁止]©2ch.net
78 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/04/11(火) 23:07:18.74 ID:vTvFX1GE0
こうすることにより
プレイヤーの行動は全て能動的なモノになる
なぜならストーリーの都合でプレイヤーがやらされることじゃないから
全てのクエストはやりたくなければスルーすることができる
俺たちはゼルダ前に戻れるのか [無断転載禁止]©2ch.net
95 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/04/11(火) 23:24:49.47 ID:vTvFX1GE0
重要なのは
最終到達地点をプレイヤーの目に見える場所に置くこと
こうすることによりプレイヤーはいつかあそこに行くと意気込み
世界を能動的に探索するようになる
俺たちはゼルダ前に戻れるのか [無断転載禁止]©2ch.net
102 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/04/11(火) 23:32:36.54 ID:vTvFX1GE0
>>96
本当それな
でもとにかくこのゼルダbow方式はこれから多くの洋OWで取り入れられると思うよ
OWのスタンダードの一つになる


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