トップページ > ハード・業界 > 2017年03月21日 > ympQlal60

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名無しさん必死だな@無断転載は禁止
初代プレステって、なんでどうしていきなりぶっちぎりで覇権ハードになれたの?  [無断転載禁止]©2ch.net
逆にゼルダブス○ワの戦闘ってニーアやFF15より面白いの?? [無断転載禁止]©2ch.net
PC版ニーアオートマタキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! [無断転載禁止]©2ch.net
セガってろくにヒット作も出してないのに生き残ってるのは地味に凄いよな [無断転載禁止]©2ch.net
ゼルダがメタスコア97を取ってからゴキちゃんの「岩田ライン以下!w」とかいう煽りが消えた件について [無断転載禁止]©2ch.net
ゼルダやった後にDQ11楽しめるの? [無断転載禁止]©2ch.net
【GOTY本命】マスエフェクト アンドロメダ メタスコア73 [無断転載禁止]©2ch.net
ゼルダ板かよここは… [無断転載禁止]©2ch.net
ゼルダやっちゃう焚き火入った途端主人公が叫ぶ洋ゲーができなくなるね [無断転載禁止]©2ch.net
3月26日(日)にアトラス新作発表生放送配信決定!!!! [無断転載禁止]©2ch.net
箱丸でスカイリムやってたんだがps4のリマスター版買う価値ある? [無断転載禁止]©2ch.net
「めがみめぐり」とやらが神ゲーらしいのでググッてみたんだが [無断転載禁止]©2ch.net
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初代プレステって、なんでどうしていきなりぶっちぎりで覇権ハードになれたの?  [無断転載禁止]©2ch.net
141 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/03/21(火) 00:01:05.81 ID:ympQlal60
まあ任天堂自体は携帯ハードの王様を続けることになるから存在としては
そっちですごいことになっていったな
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154 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/03/21(火) 00:03:18.32 ID:ympQlal60
SSっていうかセガっていわゆるカジュアルやライトって言われる存在が遊ぶゲーム作れてなかったように思う。
それこそ国内ゼルダみたいにゲームマニアは遊ぶのはいろいろあっても、マリオやDQ的存在なかったなぁって
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171 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/03/21(火) 00:04:46.88 ID:ympQlal60
>>149
俺ずーっとわからんのがデビサマ→ハッカーズと続いてPSにも移植された人気作なのに
直接的な続編でないまま今に至るっていう流れ。
ペルソナが人気でたからリソース割かないよって感じになったんだろか
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181 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/03/21(火) 00:07:28.51 ID:ympQlal60
この時代の盛り上がりは熱いものがあるな、先行きにに対して閉塞感はないし。
そりゃクタもPS2でタバコの煙がポリゴンの粒子で再現できるとかいってしまうわw
一応前世代もみんなすごい数売ったけどね
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189 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/03/21(火) 00:08:25.90 ID:ympQlal60
ナムコはソウルエッジもすごかったぞ
ゲーセンでやった時はこれというメリハリなくてつまらんなぁって思ったけどPS版は友達と遊びまくったよ
アレンジ音楽も豊富だしストーリーモードもあってよかったホント
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195 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/03/21(火) 00:09:26.79 ID:ympQlal60
>>183
GTかぁあれPS2の時とかすごかったもんなPS初代ですでに売れるゲームになってたんだな。
クラッシュはぶっちゃけ忘れてたけど、あれガチで売れてたのね
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207 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/03/21(火) 00:11:55.06 ID:ympQlal60
そういやPSはコントローラーは嫌いだったなちょっと…w
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212 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/03/21(火) 00:13:02.00 ID:ympQlal60
SSとPSもってたけどゼルダ全然興味もってなかった。
もともとポリゴンの表現がまだまだ微妙でやる気おきんかったよ
でも64のオウガバトルはずっと気になってたな
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230 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/03/21(火) 00:16:06.09 ID:ympQlal60
このあたりのハードの流れってなんか三国志の面白い時期みたいになんども語られていく感じあるなw
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243 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/03/21(火) 00:18:08.52 ID:ympQlal60
鉄拳はバーチャのパクリともいわれるけどいわゆるリアルな方面じゃなくてバトル漫画みたいなノリで
戦うってのが目立ってたんだよな、3Dゲーそんなに好きじゃなかったけど一応ゲーセンでちょくちょく遊んでた

>>233
確かにな。
セガ潰れたあとはまぁ箱でてきたけどそこまで面白くないよね感
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250 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/03/21(火) 00:19:16.95 ID:ympQlal60
時岡って今やっても初プレイならおもしろいかね
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272 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/03/21(火) 00:22:49.79 ID:ympQlal60
>251
1とか罪罰の時って金子一馬フル活動だったし売上考えたらやっぱり置いとくかって感じだったんだろうな
今でもライドウいいけどハッカーズのあとどうなったんだよ、って思ってる。

CG感つよかった金子絵が真3あたりはうまく調和されてきた感じになってよかったな。
今でも悪魔デザインは見たいと思う
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291 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/03/21(火) 00:25:29.93 ID:ympQlal60
DCといえばソウルキャリバーだろ!
アーケードのポリゴンよりずっときれいで面白かったからよく遊んでたな
PSOもあそんだわ
初代プレステって、なんでどうしていきなりぶっちぎりで覇権ハードになれたの?  [無断転載禁止]©2ch.net
298 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/03/21(火) 00:27:07.26 ID:ympQlal60
…FCのデザインとSFCのデザインすきだけど64あんま好きじゃないわ
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321 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/03/21(火) 00:30:47.78 ID:ympQlal60
>>308
あれはパッドで遊べるのがいいね、入力も甘めで鉄拳よりは遊びやすいと思った
3Dの長所を活かした立体的な武器格闘だし
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335 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/03/21(火) 00:35:18.39 ID:ympQlal60
PS2の時代にPCゲームを遊ぶようになってたな
ディアブロとAOEはかなり遊んだように思う、特に後者。
あのあたりでキーボードとマウスつかった遊び方に慣れたかな

最近知ったけどPS2時代ってFPSもあったりしたんだね
逆にゼルダブス○ワの戦闘ってニーアやFF15より面白いの?? [無断転載禁止]©2ch.net
258 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/03/21(火) 00:38:06.81 ID:ympQlal60
映画とか評論家の意見とかそれはそれ程度だしゲームもその程度でいいでしょ。

>>251
プラチナの他のゲームやってると避けてから攻撃とかあたりまえじゃね?って感じになるけど
まあパターン化するか
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373 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/03/21(火) 00:42:15.18 ID:ympQlal60
丸山もよくわからんぽいんだけだよなそのへん。
まぁ組長はいざとなれば力技するタイプだし野生の嗅覚みたいな感じでのりきるところあるから
理屈でどうこうっていう話じゃないのかもな
PC版ニーアオートマタキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! [無断転載禁止]©2ch.net
115 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/03/21(火) 00:43:37.18 ID:ympQlal60
ベヨPS3版事件の再来か?
時間たりてなさそう
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386 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/03/21(火) 00:45:05.36 ID:ympQlal60
サターンってもしかして世界でVitaみたいになってたのか・・・?
ウィキペディアみたら海外1000万台いってないんだな
こりゃ確かにきっついな
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403 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/03/21(火) 00:48:31.06 ID:ympQlal60
組長って今だったらいろいろちょっと厳しいキャラしてたよね。
それでも嫌いではなかったが

>>390
それ一応あそんだ気がする
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408 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/03/21(火) 00:49:55.52 ID:ympQlal60
今と違って海外って確か移行遅いんじゃなかったか?
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415 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/03/21(火) 00:51:53.34 ID:ympQlal60
いわっちってそういう時代の変わりつつある中において任天堂の社長のキャラとしてよかったと思うよ
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432 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/03/21(火) 00:55:19.79 ID:ympQlal60
PS2とGCは見た目にもわかるけど64とPSの性能差がいまいちわからん

>>418
イギリスなんかいまだPCで遊ぶ文化が強いって聞くね
セガってろくにヒット作も出してないのに生き残ってるのは地味に凄いよな [無断転載禁止]©2ch.net
25 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/03/21(火) 00:57:07.66 ID:ympQlal60
サミーが別に開発に口出してるわけでもないのにお金いっぱいだしてた時期にうまくいかないあたり
もう人がいないのか、時代があわなくなってるのかって感じあるな
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140 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/03/21(火) 00:58:59.59 ID:ympQlal60
いや別に。
変な話マニア受けするのってあるからな
レビュアーは良くも悪くもゲームをやりまくったゲーマーが多いだろうから
そこにライトやカジュアルの動きと一致しなくてもおかしくねーわ
世の中そういうのいろいろあるでしょ
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457 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/03/21(火) 01:00:35.99 ID:ympQlal60
レイラでーす、よろしくね

そんなこと書いてたね現:ララ・クラフトさんのセリフに
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463 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/03/21(火) 01:01:43.79 ID:ympQlal60
AZEL面白かったんだけど3D酔がね…
俺はあの頃から3D酔というものが存在することを知ったんだけど今でも憎いな。
それで長時間遊べないゲームが多かった
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486 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/03/21(火) 01:09:46.62 ID:ympQlal60
そういやなんでGBAにFFださなきゃいけなかったんだろう
PSにGBAにだすFF出すと厳しかったのか?
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176 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/03/21(火) 01:11:12.84 ID:ympQlal60
最近ただどっちも煽りたいだけなのかな?って思うの多いけど
そもそもCS自体がだっせーよな!っていうスマホ世代勢の可能性もあるんだろかw
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501 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/03/21(火) 01:14:22.66 ID:ympQlal60
ポリゴンは今以上に動かして遊んでみなきゃわからん絵ってものだったからなぁ
2D表現が好きだった自分には汚いグラだなぁって感じのものだったな
その次の世代でぐらいのでやっと見れる顔になったなって思った
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583 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/03/21(火) 01:41:48.12 ID:ympQlal60
野村の絵自体はそんなに好きじゃなかったけど、FF7の内容自体はよく詰まってできてたよ
ゲームシステムも遊びやすかったしな。
魔石よりマテリアシステムのがいいと思うわ
ムービーも当時のポリゴン表現力を考えたら否定するものじゃなくて演出補強だし
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589 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/03/21(火) 01:43:55.00 ID:ympQlal60
丸山のおっさんががんばってクリエイターを誘導してたけどあの人SFCとCDROMで
カラオケやりたかったらしいな。
あれWiiUになってやっと実現できたんだなってw
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593 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/03/21(火) 01:45:35.10 ID:ympQlal60
アーケードといえばGC時代F-ZEROの筐体あったよね
あれたまにやりにいったわ
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295 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/03/21(火) 01:47:05.87 ID:ympQlal60
一時期ひどかったのってセカイセカイ病かつ開発がいろいろまとまってなかったからじゃね
最近になってふっきれた感じあるわ
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599 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/03/21(火) 01:48:25.14 ID:ympQlal60
任天堂とレア社ってわりとよく聞いたけど今もう全然つながりないんだっけ?
64でドンキーコングがなぜか主人公やっていてなんだこのゴリラ?って思ったけど
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603 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/03/21(火) 01:49:32.99 ID:ympQlal60
いや64じゃなくてSFCが初だっけかドンキーコングのゲーム
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604 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/03/21(火) 01:50:26.79 ID:ympQlal60
マリオデはひさびさにユーザーが新鮮味をおぼえる楽しそうなゲームに見える
俺は3Dマリオやったことないけどあれは買うつもりだよ
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618 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/03/21(火) 01:55:38.27 ID:ympQlal60
そのT-REXがPSを作った男たちにでてるすごい恐竜デモなのかな
恐竜を再現にポリゴン全部つかってるからここまでできる限定勝負的なもんなんだろうけど
あの当時これみたら確かにすごいって思えるだろうな
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630 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/03/21(火) 02:03:06.69 ID:ympQlal60
メリケンだかに妙に人気のあるクロノトリガーは海外あんま売れなかったん?

>>625
そりゃうまい宣伝だなw
実際はこの恐竜の表現を分け合う形の見た目になるんだろうけど衝撃はあるよなこれ
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260 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/03/21(火) 02:20:44.93 ID:ympQlal60
TFデバステーションやった時にこれガードボタンどこなんだよ?ってなったなぁw
個人的にはそこがもう飽きた!ってなりそうな感じあったけどそうでもなさそうなんだよな
まぁ飽きるほどプラチナゲーやってる人おるんかって話だし、ニーアではじめての人もいるよな多分

ゼルダの自由さはアクションゲームの自由さを世界(フィールド)に作用する形で進めたんだなっていう認識でよさそうだけど
いい方向性だと思うわ
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77 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/03/21(火) 02:25:46.68 ID:ympQlal60
まあいずれ落ち着くだろ
オープンワールド談義もいろいろノイズや認識の違いを感じることあったが悪くはなかった
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14 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/03/21(火) 02:36:28.66 ID:ympQlal60
なんとなくわかったけどさすがにこれはどっちでもいいやと思いました。
俺はむしろ叫んだり変なリアクションとってほしいけどなw
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17 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/03/21(火) 02:38:41.98 ID:ympQlal60
人のこと言う前に説明のしかたもうちょいなんとかしようや
深夜でハイになって立てたんだろうが
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676 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/03/21(火) 02:47:49.35 ID:ympQlal60
てか勝手にこっちがそう見てるだけでさ、ライバルがいて客が選んで買う市場に入ってる時点で
競争に参加してるのと同じだろう。
ただどういうスタンスでいくかってだけで
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683 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/03/21(火) 02:53:06.03 ID:ympQlal60
携帯ハードは任天堂がトップってのはアンチでも認めざるをえないものだとは思うけど
ハードとしてみるとGBAってGBより液晶見づらいのがちょっと微妙だったな
やすいからしょうがなかったんだろうけどバックライトはやっぱ最初からほしかった
初代プレステって、なんでどうしていきなりぶっちぎりで覇権ハードになれたの?  [無断転載禁止]©2ch.net
689 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/03/21(火) 02:56:56.20 ID:ympQlal60
本心は組長のみぞが知る、で終わったな
昔の武将みたいに事実を書いた手紙とかでもとっておいてくれていればなぁw
3月26日(日)にアトラス新作発表生放送配信決定!!!! [無断転載禁止]©2ch.net
46 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/03/21(火) 21:00:52.79 ID:ympQlal60
真4の時も豪華声優陣とやらの名前からはいっていったトレイラーがハッカーズにあったね…

ライドウリマスターもいいけどアバタール・チューナーさんもやるべきだと俺は思います。
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59 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/03/21(火) 21:21:36.16 ID:ympQlal60
まぁそこまで手広く出さなくなってきたしそこまで期待してないけど
新作とリメイク両方あれば
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6 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/03/21(火) 21:26:34.95 ID:ympQlal60
ゲハで話題にもならないような差なのはほぼ間違いない
差がすごかったらもっと話題になったろう
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