トップページ > ハード・業界 > 2017年03月21日 > Yv+iDOtp0

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名無しさん必死だな@無断転載は禁止
初代プレステって、なんでどうしていきなりぶっちぎりで覇権ハードになれたの?  [無断転載禁止]©2ch.net
焚書したいゲームを書け【焚ゲー】 [無断転載禁止]©2ch.net
ガンダムがオワコンになりつつある件について [無断転載禁止]©2ch.net
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初代プレステって、なんでどうしていきなりぶっちぎりで覇権ハードになれたの?  [無断転載禁止]©2ch.net
354 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/03/21(火) 00:38:48.97 ID:Yv+iDOtp0
95年10月にPS1で発売されたときメモが50万本超のギャルゲー史上ナンバーワンヒットを飛ばす
機動戦士ガンダムも95年6月リリースでいきなり50万本超の売り上げ
初期はアーケード移植がメインの硬派ゲーマーのサターンに対して軟派ゲームのPSという住み分け
それが96年4月には野々村病院、きゃんバニ、スーチーパイ2がサターン月刊売り上げトップ3になり急速なマニアック方面へ加速
PSはバイオ、パラッパ、クラッシュバンディクー等々ライト層の開拓に成功
パイを大きくしたPSが64登場以前にディファクトスタンダードに
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392 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/03/21(火) 00:46:25.30 ID:Yv+iDOtp0
>>281
プレステは開発機材がめちゃくちゃ安く参入障壁が低い
任天堂は開発機材が高額に加えロムカートリッジを見込み生産しなければいけないから単価の高さに加え初期投資が数千万〜億のレベルで思いっきりかかる
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428 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/03/21(火) 00:53:46.23 ID:Yv+iDOtp0
>>417
トゥームレイダーのレイラ・クロフトさん
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442 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/03/21(火) 00:57:11.27 ID:Yv+iDOtp0
サターンは当初販売価格は49800円だったがPSの販売価格が39800と発表されたので急遽44800円に価格変更した
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452 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/03/21(火) 00:58:55.61 ID:Yv+iDOtp0
>>446
出落ちゲームハードだから
コミケで50台売れましたで喜んでた
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477 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/03/21(火) 01:05:42.19 ID:Yv+iDOtp0
任天堂とスクウェアはスーファミ時代は蜜月期だったけど任天堂スクウェア共同開発のマリオRPGでゲーム制作に対するスタンスが異なる事が明確になり後にスクウェアPS参入のフラグが立つ
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490 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/03/21(火) 01:11:13.02 ID:Yv+iDOtp0
とにかくPS1の時のSCEのCMセンスは抜群でじょん!のPSロゴ音がするだけでワクワクした
SCEもゲーマー向け、子供向けだけに飽き足らずサラリーマン向け、OL向け、老人向け、あげくには主婦向けCMまで流すノリっぷり
PS2以降SMEノリが失われて悲しい
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499 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/03/21(火) 01:14:10.26 ID:Yv+iDOtp0
2800円のPSベストも普及に一役かったし、地味にD3Pのシンプルシリーズ(1500円)がついで買いの一枚として隠れたヒットシリーズだった
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508 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/03/21(火) 01:16:36.21 ID:Yv+iDOtp0
>>500
鉄拳1はアーケードではバーチャの二番煎じとして明らかにイロモノ扱いだったのがPSで高移植されたのをきっかけに家で練習プレイ→ゲーセンでプレイの流れを作った異色の経歴で鉄拳2でブレイク
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515 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/03/21(火) 01:19:32.25 ID:Yv+iDOtp0
雑誌やゲームショー、SCEのファン会報等で体験版を出せたのもロムカートリッジには出来ないCDマシンの利点だった
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520 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/03/21(火) 01:21:25.16 ID:Yv+iDOtp0
>>511
セガのメガロ50筐体とかあの時代ならでは
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526 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/03/21(火) 01:22:15.87 ID:Yv+iDOtp0
>>518
没ゲーの情報とか今となっては貴重だよね
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534 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/03/21(火) 01:23:55.59 ID:Yv+iDOtp0
>>529
ドラクエはサターンで出るのがほぼほぼ決まっていたがスクウェアのPS参入でおじゃんに
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553 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/03/21(火) 01:30:52.12 ID:Yv+iDOtp0
>>544
サターンは究極の2Dマシンとしてドラクエをサターンで出し対任天堂戦線で勝つ予定のマシンだったから
実際には新規参入のSCEとの次世代戦争に巻き込まれて3Dポリゴンで戦うはめに
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558 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/03/21(火) 01:32:33.21 ID:Yv+iDOtp0
>>548
ガンパレは2000年発売だからネットはあったよ
2ちゃんもあったし
そして公式掲示板が相当カオスだったらしい
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578 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/03/21(火) 01:39:21.56 ID:Yv+iDOtp0
>>570
ボリューム、ムービーのクオリティ、ストーリー、ミニゲーム、読み込みを感じさせない裏読み技術
ちょっと当時比較できるものが無いレベル
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610 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/03/21(火) 01:53:02.68 ID:Yv+iDOtp0
スターフォックス 93年2月
リッジレーサー (アーケード)93年
バーチャファイター(アーケード)93年12月
プレイステーションT-REXデモ
https://youtu.be/NkEVKzZNQDY
セガサターン 94年 11月
プレイステーション 94年 12月

ちょっと時空が歪んでるレベル
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625 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/03/21(火) 02:00:22.84 ID:Yv+iDOtp0
>>618
このTREXデモがプレイアブルで玩具屋のデモ機で動いてた
アーケードと家庭用には現在以上に技術格差があった時代だったからこのデモはあまりにも未来過ぎた
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634 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/03/21(火) 02:07:13.63 ID:Yv+iDOtp0
>>630
ポリゴンと言えばスターフォックスやバーチャファイターみたいに無地の板を貼り付ける技術だと思われてたから肌の表現が出来るポリゴンはすごいインパクトだった
93年の映画ジュラシックパークの人気にもちゃっかり乗っかってるしw
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640 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/03/21(火) 02:11:35.75 ID:Yv+iDOtp0
アートディンク、フロム・ソフトウェア辺りはしぶ好みのソフトを提供してたし初期ヒット作にボクサーズロードがあったり硬軟、玉石混交がPSタイトルの魅力
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656 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/03/21(火) 02:34:47.86 ID:Yv+iDOtp0
64は日本での総タイトル数200以下
プレイステーションは1999年だけで600以上
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669 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/03/21(火) 02:44:23.34 ID:Yv+iDOtp0
>>661
んなこたないよ
ウルトラ64の頃から次世代機戦争は3+2(3DO、FX)で語られてたし
スーパーファミコンの頃から後でもっとすごいの出すからうちのゲームハード買ってねは任天堂のパターン
初代プレステって、なんでどうしていきなりぶっちぎりで覇権ハードになれたの?  [無断転載禁止]©2ch.net
686 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/03/21(火) 02:55:06.73 ID:Yv+iDOtp0
>>677
あの頃のムービーはご褒美だったからね
クーロンズゲートとかシルバー事件とかムービーの見せ方に特化した(キワモノ)ゲームが出たほど

>>680
久夛良木の野心を組長が嫌ったってだけで別に目新しい事実が書かれてるわけじゃない
丸山氏も核心部分は知らないみたいだし
そのインタビュー自体はめちゃくちゃ面白いけどね
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725 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/03/21(火) 03:24:20.21 ID:Yv+iDOtp0
>>720
セガはエニックス口説くのにサターンで動くドラクエ勝手に作ってエニックスに呆れられたりしてた
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737 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/03/21(火) 03:35:14.00 ID:Yv+iDOtp0
スーファミ後期〜64の頃はユーザー目線で初心会が嫌われまくってた
SCEはCDメディアの特性を活かしたリピートビジネスを柱としたかったけどタイトルが増えるに連れ成り立たなくなり、また自社タイトルは優遇して大量に出荷するなどしたため飯野賢治の反乱を招いたりした
中古裁判ははっきり言ってCESAの愚策
焚書したいゲームを書け【焚ゲー】 [無断転載禁止]©2ch.net
4 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/03/21(火) 03:37:49.80 ID:Yv+iDOtp0
スワンカラーならエグゼイド需要あるぞ
初代プレステって、なんでどうしていきなりぶっちぎりで覇権ハードになれたの?  [無断転載禁止]©2ch.net
741 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/03/21(火) 03:41:23.66 ID:Yv+iDOtp0
初代プレステのCMだけが突出して面白い
初代プレステって、なんでどうしていきなりぶっちぎりで覇権ハードになれたの?  [無断転載禁止]©2ch.net
744 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/03/21(火) 03:48:31.18 ID:Yv+iDOtp0
任天堂はファミリー向けなんだからそりゃ健全性をアピールするよ
ファミリー向けと言う事はファミリー全員で遊べる事と、リビングのテレビを占拠しないと言う事と≒なんだからwii以降のゲームハードのデザインも自ずとゲーマー向けのそれとは異なる
ガンダムがオワコンになりつつある件について [無断転載禁止]©2ch.net
140 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/03/21(火) 04:38:25.69 ID:Yv+iDOtp0
MGとHGUCに弾がないのよねえ
【悲報】PSVR山住み [無断転載禁止]©2ch.net
97 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/03/21(火) 14:29:39.24 ID:Yv+iDOtp0
日本で需要がPS4本体の普及度と比較して他の地域に比べて高いのは分かったから減らされることはない


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