トップページ > ハード・業界 > 2017年03月18日 > FsRrA9E7d

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名無しさん必死だな@無断転載は禁止
ぼく「ブスザワの○○が不満だなあ」 ニシ「そこがいいんだよ!」←これ [無断転載禁止]©2ch.net

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ぼく「ブスザワの○○が不満だなあ」 ニシ「そこがいいんだよ!」←これ [無断転載禁止]©2ch.net
18 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/03/18(土) 12:00:56.76 ID:FsRrA9E7d
>>17
攻撃力アップや防御力アップの薬も必要やで
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25 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/03/18(土) 12:06:22.67 ID:FsRrA9E7d
雨は電撃の矢で無双できるやん
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30 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/03/18(土) 12:09:58.82 ID:FsRrA9E7d
英傑武器なら素材とダイヤで作り直してもらえるで
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34 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/03/18(土) 12:14:29.39 ID:FsRrA9E7d
>>28
電撃の矢なら雷獣山かゾーラ川周辺のリザルフォスのキャンプで回収できるで
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48 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/03/18(土) 12:23:01.44 ID:FsRrA9E7d
>>35
どの素材を混ぜたかって経験がレシピの知識になるし
各地にこっそり貼ってあるレシピ表なんかも発見になるんだが
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54 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/03/18(土) 12:24:50.72 ID:FsRrA9E7d
>>45
落とす武器なら使える
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59 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/03/18(土) 12:26:46.55 ID:FsRrA9E7d
>>51
通常の矢もゾーラ川周辺のリザルフォスが腐るほど落とすで
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65 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/03/18(土) 12:30:25.34 ID:FsRrA9E7d
>>61
それが面倒なら店売りの矢を買えばええし

そもそも狼なら普通の獣と違って向こうから攻撃してくるからその時に殴れば良いと思うんだがなぁ
俺は狼相手に弓はあんまり使わんわ
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72 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/03/18(土) 12:35:01.47 ID:FsRrA9E7d
ニコイチ修理はあっても良かったかもねぇ
FO3でも好きな要素だった
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89 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/03/18(土) 12:42:57.69 ID:FsRrA9E7d
>>79
エアプでは無いが矢で1匹倒したら逃げるのは同じじゃん

矢が作れたら良いのはそうだが出来ないってなら仕方なかろう
矢をなるべく消費しない戦い方を模索するべきかと
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97 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/03/18(土) 12:45:22.72 ID:FsRrA9E7d
>>92
えー
戦い方を模索するのまで否定するの?
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101 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/03/18(土) 12:47:12.82 ID:FsRrA9E7d
そのうち「矢が無限に使えないのが不満だなぁ」とか言い出しそう
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106 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/03/18(土) 12:48:36.44 ID:FsRrA9E7d
>>102
つまり矢は無限に使える方が良いと?
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110 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/03/18(土) 12:50:02.51 ID:FsRrA9E7d
矢は無限に使えないとクソだし
スタミナなんか必要ないし
と、そう言いたいのかな?
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123 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/03/18(土) 12:52:23.19 ID:FsRrA9E7d
>>111
それこそ限られたリソースをどう管理するかってゲーム要素じゃん

君の理論では謎解きなんて要素は「ストレス」にしかならんのでは?
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132 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/03/18(土) 12:53:52.00 ID:FsRrA9E7d
矢が自作が出来たら次は素材集めが面倒くさいとか言い出すでしょw
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143 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/03/18(土) 12:55:50.74 ID:FsRrA9E7d
>>137
そしたら次は素材集めが面倒くさいでしょ?
リソース管理はどこまで付いてくるよ?
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149 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/03/18(土) 12:57:43.27 ID:FsRrA9E7d
>>144
それって素材差はあるけど結局、君が否定してるリソース管理だよね
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159 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/03/18(土) 13:00:14.34 ID:FsRrA9E7d
ルピーを稼いで矢を買うのと
素材を集めて作るのと
手段が違うだけで結局リソース管理じゃん

もうなんつーか
批判の方向性を「リソース管理の否定」にしちゃったから理論が破綻してるんだよね
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167 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/03/18(土) 13:03:11.60 ID:FsRrA9E7d
>>161
矢のリソース管理って結局作るにしても買うにしても
ルピーや素材の「交換」になるだけじゃん
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189 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/03/18(土) 13:09:43.63 ID:FsRrA9E7d
>>176
つまり矢のリソース管理がしたくないってのは
「矢が好き勝手に無限に使えないと自由度が下がる」って言ってるのと同じじゃんw
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206 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/03/18(土) 13:17:13.44 ID:FsRrA9E7d
俺個人としては
弓は強武器だから耐久度消耗と矢の消費はゲームバランスとして妥当なラインと思うけどなぁ
強すぎても不味いし弱すぎても不味い
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224 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/03/18(土) 13:23:40.72 ID:FsRrA9E7d
>>213
効果符呪が出来るようになるとはドロップ武器の価値を下げるからねぇ
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256 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/03/18(土) 13:37:09.22 ID:FsRrA9E7d
ストレスがないゲームって何だ
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271 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/03/18(土) 13:44:44.94 ID:FsRrA9E7d
>>254
そこは耐久度アップ武器を拾えって事なんだろう

おそらくゼルダのリソース管理システムとして、リンクを鍛えれば万能にはしたくなかった様に思える
「アクション面では頑張りゲージを増やす事で楽にはなるけど、素材や武器はフィールドを駆けずり回って探せ」
と言うのがゼルダの探索モチベーションの基点になっているのであろう
どの要素も「フィールドを探す」って部分からは離れない
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284 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/03/18(土) 13:50:56.28 ID:FsRrA9E7d
料理図鑑も欲しいけど住民図鑑も欲しいなぁ
せっかくNPC全員に名前が付いてるんだし
ウツシエ撮って簡単なプロフィールも含めてコレクションしたいわ
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290 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/03/18(土) 13:52:08.19 ID:FsRrA9E7d
装備変更までストレスとか言われたら
もうどうすればええんや( ´Д`)
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322 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/03/18(土) 14:01:52.76 ID:FsRrA9E7d
爆弾は自爆のリスクがあるしクールタイムもある

矢はない
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342 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/03/18(土) 14:07:07.30 ID:FsRrA9E7d
>>326
弓がFPS視点になるのはなんか特別な弓だけだろ
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351 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/03/18(土) 14:09:44.01 ID:FsRrA9E7d
そもそも威力が弱い弓なんて使わんだろ
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371 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/03/18(土) 14:14:50.61 ID:FsRrA9E7d
しかし何だ
結局、俺の指摘通りに「矢を無限に使わせろ」と言ってるんだなw
「無限に使わせろとは言ってない」とは何だったのかw
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381 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/03/18(土) 14:16:39.35 ID:FsRrA9E7d
爆弾のダメージは敵にはショボいのにこっちは死に掛けるからねぇw
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387 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/03/18(土) 14:17:31.90 ID:FsRrA9E7d
>>377
論破ってなんだよ
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393 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/03/18(土) 14:19:13.12 ID:FsRrA9E7d
>>388
まさかリソース管理したくないとか言い出すゆとりゲーマーとは思わなかったよ
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398 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/03/18(土) 14:22:17.59 ID:FsRrA9E7d
矢を自作したいとか言ってた奴が数を確認するのもストレスとか言い出してるw
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419 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/03/18(土) 14:26:02.72 ID:FsRrA9E7d
聖火ランナーは矢に着火して灯篭使ってサクサクやったわ
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435 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/03/18(土) 14:30:34.98 ID:FsRrA9E7d
上にも書いたが弓は今作において強武器だからな
それなりのデメリットが無ければ弓だけでええやんって事になる
逆に好き勝手に使えても威力が弱ければ不要の長物になる
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454 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/03/18(土) 14:36:15.16 ID:FsRrA9E7d
>>441
謎解きだけではなく戦闘にも使えるから強武器なのだよ
強武器を好き勝手に使わせろってのはゲームバランスが崩壊するだろ
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480 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/03/18(土) 14:41:44.16 ID:FsRrA9E7d
>>464
弓を弱くしたら戦闘で使わなくなる

遠距離武器は基本的に強い
強い分だけ残弾数や自爆リスク等のデメリットを設定する
ゲームとしては当たり前の事だ
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495 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/03/18(土) 14:46:04.42 ID:FsRrA9E7d
>>483
その手のギミックが近くにない時はどうするんだよ
見張りヤグラの上にいるのを倒す時とか基本は弓だろ
威力が弱くてヘッショしても倒せなかったら角笛吹かれるじゃん
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502 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/03/18(土) 14:49:17.44 ID:FsRrA9E7d
>>497
隠れる場所のない平地でキャンプしてる時はどうするんだと
パラセールで奇襲しても倒せなかったら意味ないぞ


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