- ■■速報@ゲーハー板 ver.43838■■
276 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロル Sp0b-aZn0 [126.236.138.54])[sage]:2017/03/18(土) 21:19:38.58 ID:3xVJdXmKp - ゼルダをやらずにホライゾンを楽しでる人を的確に表した漫画がこちら
http://2.bp.blogspot.com/-NsfXmQRyPJY/Up7ay_DafGI/AAAAAAAAALU/9CzkW7PKxIc/s1600/DSC_0611.jpg
|
- ■■速報@ゲーハー板 ver.43838■■
280 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロル Sp0b-aZn0 [126.236.138.54])[sage]:2017/03/18(土) 21:19:56.64 ID:3xVJdXmKp - ゼルダをやらずにホライゾンを楽しでる人を的確に表した漫画がこちら
http://2.bp.blogspot.com/-NsfXmQRyPJY/Up7ay_DafGI/AAAAAAAAALU/9CzkW7PKxIc/s1600/DSC_0611.jpg
|
- ■■速報@ゲーハー板 ver.43838■■
291 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロル Sp0b-aZn0 [126.236.138.54])[sage]:2017/03/18(土) 21:20:35.49 ID:3xVJdXmKp - Horizon Zero Dawn vs. Zelda: Breath of the Wild? - The Lobby
https://www.youtube.com/watch?v=0PAJxp-Vxjs ・ゼルダが出るまでにゼルダ風のゲームがやりたくてPS4を持ってるならホライズンはおすすめ ・ただホライズンはゼルダより若干ありきたりでシンプル ・ゼルダはより重層的なメカニックがあり驚きに満ちている ・ホライズンの序盤はすごく一本道 ・その反面ゼルダは最初から自由 ホライゾン、マジでおすすめと太鼓判
|
- ■■速報@ゲーハー板 ver.43838■■
295 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロル Sp0b-aZn0 [126.236.138.54])[sage]:2017/03/18(土) 21:20:53.68 ID:3xVJdXmKp - Horizon Zero Dawn vs. Zelda: Breath of the Wild? - The Lobby
https://www.youtube.com/watch?v=0PAJxp-Vxjs ・ゼルダが出るまでにゼルダ風のゲームがやりたくてPS4を持ってるならホライズンはおすすめ ・ただホライズンはゼルダより若干ありきたりでシンプル ・ゼルダはより重層的なメカニックがあり驚きに満ちている ・ホライズンの序盤はすごく一本道 ・その反面ゼルダは最初から自由 ホライゾン、マジでおすすめと太鼓判
|
- ■■速報@ゲーハー板 ver.43838■■
297 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロル Sp0b-aZn0 [126.236.138.54])[sage]:2017/03/18(土) 21:21:06.68 ID:3xVJdXmKp - Horizon Zero Dawn vs. Zelda: Breath of the Wild? - The Lobby
https://www.youtube.com/watch?v=0PAJxp-Vxjs ・ゼルダが出るまでにゼルダ風のゲームがやりたくてPS4を持ってるならホライズンはおすすめ ・ただホライズンはゼルダより若干ありきたりでシンプル ・ゼルダはより重層的なメカニックがあり驚きに満ちている ・ホライズンの序盤はすごく一本道 ・その反面ゼルダは最初から自由 ホライゾン、マジでおすすめと太鼓判
|
- ■■速報@ゲーハー板 ver.43838■■
307 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロル Sp0b-aZn0 [126.236.138.54])[sage]:2017/03/18(土) 21:21:37.01 ID:3xVJdXmKp - Horizon Zero Dawn vs. Zelda: Breath of the Wild? - The Lobby
https://www.youtube.com/watch?v=0PAJxp-Vxjs ・ゼルダが出るまでにゼルダ風のゲームがやりたくてPS4を持ってるならホライズンはおすすめ ・ただホライズンはゼルダより若干ありきたりでシンプル ・ゼルダはより重層的なメカニックがあり驚きに満ちている ・ホライズンの序盤はすごく一本道 ・その反面ゼルダは最初から自由 ホライゾン、マジでおすすめと太鼓判
|
- ■■速報@ゲーハー板 ver.43838■■
317 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロル Sp0b-aZn0 [126.236.138.54])[sage]:2017/03/18(土) 21:21:57.22 ID:3xVJdXmKp - ホライゾンのステマします
マジで買うしかない オープンワールドRPGに必要な要素すべてを集めながら RPGで最も重要な物を忘れてしまったゲーム・Horizon Zero Dawn』 http://www.usgamer.net/articles/horizon-zero-dawn-review お馴染みの退屈な展開 RPGお決まりの要素が詰まっている。 だが、そこに価値を見出すのはとても難しい。 最後まで君をゲームに引き付ける動機付けが不足してるし 率直に言って今作には強力な物語性が欠けていた。 自由度が微塵もないメインストーリー 自分が閉所恐怖症を引き起こしそうなほど ロープで縛られてるような感覚を味わうだろう。 サブクエストに至っては反復作業である 殆どのサブクエストは君に何かを集めるように求めるか、 ロボットか盗賊相手に戦うか、行方不明者を見つけるように求めるだろう。 ゴミの様な物語 壮大なSFと科学文明の間違いを軸とした物語は 未熟で、心がかよってなく、退屈で、ありていに言えばゴミだ。 総評 反復作業と化した戦いを繰り返し 少しの驚きも探求もない物語を消化し 全てのメインミッションはお粗末な終わりを迎える。
|
- ■■速報@ゲーハー板 ver.43838■■
324 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロル Sp0b-aZn0 [126.236.138.54])[sage]:2017/03/18(土) 21:22:20.68 ID:3xVJdXmKp - ホライゾンのステマします
マジで買うしかない オープンワールドRPGに必要な要素すべてを集めながら RPGで最も重要な物を忘れてしまったゲーム・Horizon Zero Dawn』 http://www.usgamer.net/articles/horizon-zero-dawn-review お馴染みの退屈な展開 RPGお決まりの要素が詰まっている。 だが、そこに価値を見出すのはとても難しい。 最後まで君をゲームに引き付ける動機付けが不足してるし 率直に言って今作には強力な物語性が欠けていた。 自由度が微塵もないメインストーリー 自分が閉所恐怖症を引き起こしそうなほど ロープで縛られてるような感覚を味わうだろう。 サブクエストに至っては反復作業である 殆どのサブクエストは君に何かを集めるように求めるか、 ロボットか盗賊相手に戦うか、行方不明者を見つけるように求めるだろう。 ゴミの様な物語 壮大なSFと科学文明の間違いを軸とした物語は 未熟で、心がかよってなく、退屈で、ありていに言えばゴミだ。 総評 反復作業と化した戦いを繰り返し 少しの驚きも探求もない物語を消化し 全てのメインミッションはお粗末な終わりを迎える。
|
- ■■速報@ゲーハー板 ver.43838■■
330 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロル Sp0b-aZn0 [126.236.138.54])[sage]:2017/03/18(土) 21:22:38.54 ID:3xVJdXmKp - ホライゾンのステマします
マジで買うしかない オープンワールドRPGに必要な要素すべてを集めながら RPGで最も重要な物を忘れてしまったゲーム・Horizon Zero Dawn』 http://www.usgamer.net/articles/horizon-zero-dawn-review お馴染みの退屈な展開 RPGお決まりの要素が詰まっている。 だが、そこに価値を見出すのはとても難しい。 最後まで君をゲームに引き付ける動機付けが不足してるし 率直に言って今作には強力な物語性が欠けていた。 自由度が微塵もないメインストーリー 自分が閉所恐怖症を引き起こしそうなほど ロープで縛られてるような感覚を味わうだろう。 サブクエストに至っては反復作業である 殆どのサブクエストは君に何かを集めるように求めるか、 ロボットか盗賊相手に戦うか、行方不明者を見つけるように求めるだろう。 ゴミの様な物語 壮大なSFと科学文明の間違いを軸とした物語は 未熟で、心がかよってなく、退屈で、ありていに言えばゴミだ。 総評 反復作業と化した戦いを繰り返し 少しの驚きも探求もない物語を消化し 全てのメインミッションはお粗末な終わりを迎える。
|
- ■■速報@ゲーハー板 ver.43838■■
335 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロル Sp0b-aZn0 [126.236.138.54])[sage]:2017/03/18(土) 21:22:55.86 ID:3xVJdXmKp - ホライゾンのステマします
マジで買うしかない オープンワールドRPGに必要な要素すべてを集めながら RPGで最も重要な物を忘れてしまったゲーム・Horizon Zero Dawn』 http://www.usgamer.net/articles/horizon-zero-dawn-review お馴染みの退屈な展開 RPGお決まりの要素が詰まっている。 だが、そこに価値を見出すのはとても難しい。 最後まで君をゲームに引き付ける動機付けが不足してるし 率直に言って今作には強力な物語性が欠けていた。 自由度が微塵もないメインストーリー 自分が閉所恐怖症を引き起こしそうなほど ロープで縛られてるような感覚を味わうだろう。 サブクエストに至っては反復作業である 殆どのサブクエストは君に何かを集めるように求めるか、 ロボットか盗賊相手に戦うか、行方不明者を見つけるように求めるだろう。 ゴミの様な物語 壮大なSFと科学文明の間違いを軸とした物語は 未熟で、心がかよってなく、退屈で、ありていに言えばゴミだ。 総評 反復作業と化した戦いを繰り返し 少しの驚きも探求もない物語を消化し 全てのメインミッションはお粗末な終わりを迎える。
|
- ■■速報@ゲーハー板 ver.43838■■
338 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロル Sp0b-aZn0 [126.236.138.54])[sage]:2017/03/18(土) 21:23:18.05 ID:3xVJdXmKp - ゼルダのネガキャンします
theguardian 何がここまでBotWを素晴らしくしているかの問題の核心に悩むことは簡単で、もっと大きな事実を見逃してしまう。 このゲームは美しく面白く夢中にさせる。 少なくともスーパーマリオ64以降、私がプレイしたどんなコンソールのロンチタイトルのなかでもベストなものだ。 この世界に100時間費やすのが待ちきれない。 engadet スイッチ初期のラインナップが弱いのは疑いようもない。 しかしこれ(ゼルダ)は挑戦的で、心を奪う、本当に美しいゲームだ。 5時間の体験で、スーパーマリオ64以来の任天堂の最も強いロンチタイトルだと感じた。 もしあなたが今までプレイしようと考えていなかったのなら再考することを嘆願する。 METRO 欠点を探そうとベストを尽くしたが、大いに感心する結果に終わった。 我々は既にここでは話せないことや任天堂がヒントをくれた別の秘密について知っている。 現段階で、もしこのゲームが時のオカリナ以来のベストなゼルダにならないなら驚くだろう。 時のオカリナを超えるかもしれない。 そして多くの人間が時のオカリナを史上最高のビデオゲームと見なしていることから、BotWがどれだけ良い作品か言い過ぎることはない。
|
- ■■速報@ゲーハー板 ver.43838■■
348 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロル Sp0b-aZn0 [126.236.138.54])[sage]:2017/03/18(土) 21:23:48.91 ID:3xVJdXmKp - ゼルダのネガキャンします
theguardian 何がここまでBotWを素晴らしくしているかの問題の核心に悩むことは簡単で、もっと大きな事実を見逃してしまう。 このゲームは美しく面白く夢中にさせる。 少なくともスーパーマリオ64以降、私がプレイしたどんなコンソールのロンチタイトルのなかでもベストなものだ。 この世界に100時間費やすのが待ちきれない。 engadet スイッチ初期のラインナップが弱いのは疑いようもない。 しかしこれ(ゼルダ)は挑戦的で、心を奪う、本当に美しいゲームだ。 5時間の体験で、スーパーマリオ64以来の任天堂の最も強いロンチタイトルだと感じた。 もしあなたが今までプレイしようと考えていなかったのなら再考することを嘆願する。 METRO 欠点を探そうとベストを尽くしたが、大いに感心する結果に終わった。 我々は既にここでは話せないことや任天堂がヒントをくれた別の秘密について知っている。 現段階で、もしこのゲームが時のオカリナ以来のベストなゼルダにならないなら驚くだろう。 時のオカリナを超えるかもしれない。 そして多くの人間が時のオカリナを史上最高のビデオゲームと見なしていることから、BotWがどれだけ良い作品か言い過ぎることはない。
|
- ■■速報@ゲーハー板 ver.43838■■
354 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロル Sp0b-aZn0 [126.236.138.54])[sage]:2017/03/18(土) 21:24:13.14 ID:3xVJdXmKp - ゼルダのネガキャンします
theguardian 何がここまでBotWを素晴らしくしているかの問題の核心に悩むことは簡単で、もっと大きな事実を見逃してしまう。 このゲームは美しく面白く夢中にさせる。 少なくともスーパーマリオ64以降、私がプレイしたどんなコンソールのロンチタイトルのなかでもベストなものだ。 この世界に100時間費やすのが待ちきれない。 engadet スイッチ初期のラインナップが弱いのは疑いようもない。 しかしこれ(ゼルダ)は挑戦的で、心を奪う、本当に美しいゲームだ。 5時間の体験で、スーパーマリオ64以来の任天堂の最も強いロンチタイトルだと感じた。 もしあなたが今までプレイしようと考えていなかったのなら再考することを嘆願する。 METRO 欠点を探そうとベストを尽くしたが、大いに感心する結果に終わった。 我々は既にここでは話せないことや任天堂がヒントをくれた別の秘密について知っている。 現段階で、もしこのゲームが時のオカリナ以来のベストなゼルダにならないなら驚くだろう。 時のオカリナを超えるかもしれない。 そして多くの人間が時のオカリナを史上最高のビデオゲームと見なしていることから、BotWがどれだけ良い作品か言い過ぎることはない。
|
- ■■速報@ゲーハー板 ver.43838■■
360 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロル Sp0b-aZn0 [126.236.138.54])[sage]:2017/03/18(土) 21:24:41.29 ID:3xVJdXmKp - ゼルダのネガキャンします
theguardian 何がここまでBotWを素晴らしくしているかの問題の核心に悩むことは簡単で、もっと大きな事実を見逃してしまう。 このゲームは美しく面白く夢中にさせる。 少なくともスーパーマリオ64以降、私がプレイしたどんなコンソールのロンチタイトルのなかでもベストなものだ。 この世界に100時間費やすのが待ちきれない。 engadet スイッチ初期のラインナップが弱いのは疑いようもない。 しかしこれ(ゼルダ)は挑戦的で、心を奪う、本当に美しいゲームだ。 5時間の体験で、スーパーマリオ64以来の任天堂の最も強いロンチタイトルだと感じた。 もしあなたが今までプレイしようと考えていなかったのなら再考することを嘆願する。 METRO 欠点を探そうとベストを尽くしたが、大いに感心する結果に終わった。 我々は既にここでは話せないことや任天堂がヒントをくれた別の秘密について知っている。 現段階で、もしこのゲームが時のオカリナ以来のベストなゼルダにならないなら驚くだろう。 時のオカリナを超えるかもしれない。 そして多くの人間が時のオカリナを史上最高のビデオゲームと見なしていることから、BotWがどれだけ良い作品か言い過ぎることはない。
|
- ■■速報@ゲーハー板 ver.43838■■
365 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロル Sp0b-aZn0 [126.236.138.54])[sage]:2017/03/18(土) 21:24:54.95 ID:3xVJdXmKp - ゼルダ、酷評の嵐その1
http://www.choke-point.com/?p=21258 10/10 RPG Site 近年で最もスペシャルな任天堂ゲームだ――特に、コア・ゲーマー層にとっては尚更である。『時のオカリナ』『神々のトライフォース』以来、最も重要で興味深い『ゼルダ』だろう。新たなオールタイム・クラシックの誕生だ。 『ゼルダの伝説』のような遺産に、どう対処すべきなのだろう?ひっくり返す。他から借りる。狂った作品にする。斬新。懐かしい。傑作。任天堂がどうやったのかは分からないが、彼らはやってのけたのだ。
|
- ■■速報@ゲーハー板 ver.43838■■
377 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロル Sp0b-aZn0 [126.236.138.54])[sage]:2017/03/18(土) 21:25:26.92 ID:3xVJdXmKp - ゼルダ、酷評の嵐その2
http://www.choke-point.com/?p=21258 5.0/5.0 Cheat Code Central グラフィック 5.0: 文句なくゴージャス。ディテールと実際に生きているように振る舞う生物に満ちている 操作性 5.0: 操作は簡単で、武器とルーンの切り替え、料理やエリクサーの作成、探索は容易 音楽/効果音/ボイスアクト 5.0: 一流の声優の演技とサウンドトラックを聞き逃さないために、ボリュームを上げよう バリュー 5.0: ストーリー・クエストはボリュームたっぷりで、サイド・クエストは多彩、寺院は盛り沢山。この素晴らしい世界には隠された秘密に満ちている 『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』は、恐らく『ゼルダの伝説』最高傑作として語り継がれることになるはずだ。私は本気でこれがシリーズ最高傑作だと感じている。 素晴らしいキャラクターたち、ゴージャスな世界、自分を強くしてくれる敵、そして周囲に注意を払うよう強いる寺院やダンジョン。文句の付けようのない驚異的なゲームであり、Wii Uの終焉とSwitchの輝かしい幕開けに相応しい。
|
- ■■速報@ゲーハー板 ver.43838■■
383 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロル Sp0b-aZn0 [126.236.138.54])[sage]:2017/03/18(土) 21:25:48.71 ID:3xVJdXmKp - ゼルダ、酷評の嵐その3
http://www.choke-point.com/?p=21258 5.0/5.0 Digital Spy Nintendo Switchのキラー・ソフト、2017年最高のゲームなど、『ブレス オブ ザ ワイルド』には様々な呼び名がある。だが、そんな称賛の言葉も本作に対する正当な評価とは言えない。 リンクの最新アドベンチャーはこれまでの最高傑作であるだけでなく、今後のインタラクティブ媒体に多大な影響を及ぼすであろう真の傑作なのだ。
|
- ■■速報@ゲーハー板 ver.43838■■
386 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロル Sp0b-aZn0 [126.236.138.54])[sage]:2017/03/18(土) 21:26:07.37 ID:3xVJdXmKp - ゼルダ、酷評の嵐その4
http://www.choke-point.com/?p=21258 5.0/5.0 Giant Bomb これほど強くセンス・オブ・ワンダーを感じたのは、7歳の時に『神々のトライフォース』を初めてプレーした時以来のことだ。 『時のオカリナ』も、私が10代の時に同じマジックを再現することに成功していた。そして私も30代に入った今、同じような感情を呼び起こすゲームは不可能だろうと考えていた。 私がゲームのレビューを職業にしてから12年になるが、いつも同じやり方でゲームを評してきた。「操作性が優れている」「メカニックが革新的だ」「息を呑むグラフィック」「息苦しく感じるスキル・ツリー」など。 そのような言語では、『ブレス オブ ザ ワイルド』に対する私の感情を適切に伝えることができない。任天堂は『ゼルダ』フランチャイズ長年の伝統を大きく変えすぎたかもしれないが、年齢に関係なく、発見の精神は今まで以上に色濃く残っている。 『ゼルダ』のマジックをこれ以上強力に感じることは二度とないと思うが、前言撤回できたらこれ以上嬉しいことはない。
|
- ■■速報@ゲーハー板 ver.43838■■
395 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロル Sp0b-aZn0 [126.236.138.54])[sage]:2017/03/18(土) 21:26:24.59 ID:3xVJdXmKp - ゼルダ、酷評の嵐その5
http://www.choke-point.com/?p=21258 100/100 GamesBeat 本作の問題点は非常に些細なもので、本作が成し遂げた偉業を前にすれば尚更ちっぽけに見えてくる。任天堂は、『ブレス オブ ザ ワイルド』というスペシャルなゲームを作り上げた。 その名前が示唆するように、構造や予定調和の『ゼルダ』フォーミュラを捨て去ることで、息づく荒野に命を与えているのである。と同時に、1987年の1作目で初めて遭遇したアイデアの、究極の頂点にも感じられる。 連動するシステムが生み出したのは、ひらめきの瞬間をプレーヤーに叩き付けるゲームなのだと思う。私にとって『夢をみる島』は、一つのひらめきを活用して、ゲームの残り、そして他の『ゼルダ』を理解するための存在だった。 『ブレス オブ ザ ワイルド』で任天堂は、そうした瞬間を何度も何度も再現できるかもしれないゲームを完成させたのだ。 サンフランシスコで行われたGDCのプレゼンテーションで、『ブレス オブ ザ ワイルド』のテクニカル・ディレクター堂田卓宏氏は、「世界と触れ合いながら「俺は天才だ!」と思える瞬間をプレーヤーに与えたい」と語っていた。 それこそが常に『ゼルダ』の真髄だったし、『ブレス オブ ザ ワイルド』は、スクリプト制御ではなくプレーヤー自身がゲーム・システムと触れ合う中から自然と湧き上がってくるそうした瞬間を中心に、ゲーム全体を構築しているのである。 本作をプレー中に天才気分を味わったかどうか分からないが、11歳に戻って『ゼルダ』の魔法の秘密をアンロックしている気分は堪能している。
|
- ■■速報@ゲーハー板 ver.43838■■
399 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロル Sp0b-aZn0 [126.236.138.54])[sage]:2017/03/18(土) 21:26:45.19 ID:3xVJdXmKp - ゼルダ、酷評の嵐その1
http://www.choke-point.com/?p=21258 10/10 RPG Site 近年で最もスペシャルな任天堂ゲームだ――特に、コア・ゲーマー層にとっては尚更である。『時のオカリナ』『神々のトライフォース』以来、最も重要で興味深い『ゼルダ』だろう。新たなオールタイム・クラシックの誕生だ。 『ゼルダの伝説』のような遺産に、どう対処すべきなのだろう?ひっくり返す。他から借りる。狂った作品にする。斬新。懐かしい。傑作。任天堂がどうやったのかは分からないが、彼らはやってのけたのだ。
|
- ■■速報@ゲーハー板 ver.43838■■
406 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロル Sp0b-aZn0 [126.236.138.54])[sage]:2017/03/18(土) 21:27:00.03 ID:3xVJdXmKp - ゼルダ、酷評の嵐その2
http://www.choke-point.com/?p=21258 5.0/5.0 Cheat Code Central グラフィック 5.0: 文句なくゴージャス。ディテールと実際に生きているように振る舞う生物に満ちている 操作性 5.0: 操作は簡単で、武器とルーンの切り替え、料理やエリクサーの作成、探索は容易 音楽/効果音/ボイスアクト 5.0: 一流の声優の演技とサウンドトラックを聞き逃さないために、ボリュームを上げよう バリュー 5.0: ストーリー・クエストはボリュームたっぷりで、サイド・クエストは多彩、寺院は盛り沢山。この素晴らしい世界には隠された秘密に満ちている 『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』は、恐らく『ゼルダの伝説』最高傑作として語り継がれることになるはずだ。私は本気でこれがシリーズ最高傑作だと感じている。 素晴らしいキャラクターたち、ゴージャスな世界、自分を強くしてくれる敵、そして周囲に注意を払うよう強いる寺院やダンジョン。文句の付けようのない驚異的なゲームであり、Wii Uの終焉とSwitchの輝かしい幕開けに相応しい。
|
- ■■速報@ゲーハー板 ver.43838■■
413 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロル Sp0b-aZn0 [126.236.138.54])[sage]:2017/03/18(土) 21:27:29.16 ID:3xVJdXmKp - ゼルダ、酷評の嵐その3
http://www.choke-point.com/?p=21258 5.0/5.0 Digital Spy Nintendo Switchのキラー・ソフト、2017年最高のゲームなど、『ブレス オブ ザ ワイルド』には様々な呼び名がある。だが、そんな称賛の言葉も本作に対する正当な評価とは言えない。 リンクの最新アドベンチャーはこれまでの最高傑作であるだけでなく、今後のインタラクティブ媒体に多大な影響を及ぼすであろう真の傑作なのだ。
|
- ■■速報@ゲーハー板 ver.43838■■
418 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロル Sp0b-aZn0 [126.236.138.54])[sage]:2017/03/18(土) 21:27:43.82 ID:3xVJdXmKp - ゼルダ、酷評の嵐その4
http://www.choke-point.com/?p=21258 5.0/5.0 Giant Bomb これほど強くセンス・オブ・ワンダーを感じたのは、7歳の時に『神々のトライフォース』を初めてプレーした時以来のことだ。 『時のオカリナ』も、私が10代の時に同じマジックを再現することに成功していた。そして私も30代に入った今、同じような感情を呼び起こすゲームは不可能だろうと考えていた。 私がゲームのレビューを職業にしてから12年になるが、いつも同じやり方でゲームを評してきた。「操作性が優れている」「メカニックが革新的だ」「息を呑むグラフィック」「息苦しく感じるスキル・ツリー」など。 そのような言語では、『ブレス オブ ザ ワイルド』に対する私の感情を適切に伝えることができない。任天堂は『ゼルダ』フランチャイズ長年の伝統を大きく変えすぎたかもしれないが、年齢に関係なく、発見の精神は今まで以上に色濃く残っている。 『ゼルダ』のマジックをこれ以上強力に感じることは二度とないと思うが、前言撤回できたらこれ以上嬉しいことはない。
|
- ■■速報@ゲーハー板 ver.43838■■
423 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロル Sp0b-aZn0 [126.236.138.54])[sage]:2017/03/18(土) 21:27:59.59 ID:3xVJdXmKp - ゼルダ、酷評の嵐その5
http://www.choke-point.com/?p=21258 100/100 GamesBeat 本作の問題点は非常に些細なもので、本作が成し遂げた偉業を前にすれば尚更ちっぽけに見えてくる。任天堂は、『ブレス オブ ザ ワイルド』というスペシャルなゲームを作り上げた。 その名前が示唆するように、構造や予定調和の『ゼルダ』フォーミュラを捨て去ることで、息づく荒野に命を与えているのである。と同時に、1987年の1作目で初めて遭遇したアイデアの、究極の頂点にも感じられる。 連動するシステムが生み出したのは、ひらめきの瞬間をプレーヤーに叩き付けるゲームなのだと思う。私にとって『夢をみる島』は、一つのひらめきを活用して、ゲームの残り、そして他の『ゼルダ』を理解するための存在だった。 『ブレス オブ ザ ワイルド』で任天堂は、そうした瞬間を何度も何度も再現できるかもしれないゲームを完成させたのだ。 サンフランシスコで行われたGDCのプレゼンテーションで、『ブレス オブ ザ ワイルド』のテクニカル・ディレクター堂田卓宏氏は、「世界と触れ合いながら「俺は天才だ!」と思える瞬間をプレーヤーに与えたい」と語っていた。 それこそが常に『ゼルダ』の真髄だったし、『ブレス オブ ザ ワイルド』は、スクリプト制御ではなくプレーヤー自身がゲーム・システムと触れ合う中から自然と湧き上がってくるそうした瞬間を中心に、ゲーム全体を構築しているのである。 本作をプレー中に天才気分を味わったかどうか分からないが、11歳に戻って『ゼルダ』の魔法の秘密をアンロックしている気分は堪能している。
|
- ■■速報@ゲーハー板 ver.43838■■
425 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロル Sp0b-aZn0 [126.236.138.54])[sage]:2017/03/18(土) 21:28:14.27 ID:3xVJdXmKp - ゼルダ、酷評の嵐その1
http://www.choke-point.com/?p=21258 10/10 RPG Site 近年で最もスペシャルな任天堂ゲームだ――特に、コア・ゲーマー層にとっては尚更である。『時のオカリナ』『神々のトライフォース』以来、最も重要で興味深い『ゼルダ』だろう。新たなオールタイム・クラシックの誕生だ。 『ゼルダの伝説』のような遺産に、どう対処すべきなのだろう?ひっくり返す。他から借りる。狂った作品にする。斬新。懐かしい。傑作。任天堂がどうやったのかは分からないが、彼らはやってのけたのだ。
|
- ■■速報@ゲーハー板 ver.43838■■
428 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロル Sp0b-aZn0 [126.236.138.54])[sage]:2017/03/18(土) 21:28:30.40 ID:3xVJdXmKp - ゼルダ、酷評の嵐その2
http://www.choke-point.com/?p=21258 5.0/5.0 Cheat Code Central グラフィック 5.0: 文句なくゴージャス。ディテールと実際に生きているように振る舞う生物に満ちている 操作性 5.0: 操作は簡単で、武器とルーンの切り替え、料理やエリクサーの作成、探索は容易 音楽/効果音/ボイスアクト 5.0: 一流の声優の演技とサウンドトラックを聞き逃さないために、ボリュームを上げよう バリュー 5.0: ストーリー・クエストはボリュームたっぷりで、サイド・クエストは多彩、寺院は盛り沢山。この素晴らしい世界には隠された秘密に満ちている 『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』は、恐らく『ゼルダの伝説』最高傑作として語り継がれることになるはずだ。私は本気でこれがシリーズ最高傑作だと感じている。 素晴らしいキャラクターたち、ゴージャスな世界、自分を強くしてくれる敵、そして周囲に注意を払うよう強いる寺院やダンジョン。文句の付けようのない驚異的なゲームであり、Wii Uの終焉とSwitchの輝かしい幕開けに相応しい。
|
- ■■速報@ゲーハー板 ver.43838■■
433 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロル Sp0b-aZn0 [126.236.138.54])[sage]:2017/03/18(土) 21:28:45.46 ID:3xVJdXmKp - ゼルダ、酷評の嵐その3
http://www.choke-point.com/?p=21258 5.0/5.0 Digital Spy Nintendo Switchのキラー・ソフト、2017年最高のゲームなど、『ブレス オブ ザ ワイルド』には様々な呼び名がある。だが、そんな称賛の言葉も本作に対する正当な評価とは言えない。 リンクの最新アドベンチャーはこれまでの最高傑作であるだけでなく、今後のインタラクティブ媒体に多大な影響を及ぼすであろう真の傑作なのだ。
|
- ■■速報@ゲーハー板 ver.43838■■
439 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロル Sp0b-aZn0 [126.236.138.54])[sage]:2017/03/18(土) 21:29:02.59 ID:3xVJdXmKp - ゼルダ、酷評の嵐その4
http://www.choke-point.com/?p=21258 5.0/5.0 Giant Bomb これほど強くセンス・オブ・ワンダーを感じたのは、7歳の時に『神々のトライフォース』を初めてプレーした時以来のことだ。 『時のオカリナ』も、私が10代の時に同じマジックを再現することに成功していた。そして私も30代に入った今、同じような感情を呼び起こすゲームは不可能だろうと考えていた。 私がゲームのレビューを職業にしてから12年になるが、いつも同じやり方でゲームを評してきた。「操作性が優れている」「メカニックが革新的だ」「息を呑むグラフィック」「息苦しく感じるスキル・ツリー」など。 そのような言語では、『ブレス オブ ザ ワイルド』に対する私の感情を適切に伝えることができない。任天堂は『ゼルダ』フランチャイズ長年の伝統を大きく変えすぎたかもしれないが、年齢に関係なく、発見の精神は今まで以上に色濃く残っている。 『ゼルダ』のマジックをこれ以上強力に感じることは二度とないと思うが、前言撤回できたらこれ以上嬉しいことはない。
|
- ■■速報@ゲーハー板 ver.43838■■
446 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロル Sp0b-aZn0 [126.236.138.54])[sage]:2017/03/18(土) 21:29:18.94 ID:3xVJdXmKp - ゼルダ、酷評の嵐その5
http://www.choke-point.com/?p=21258 100/100 GamesBeat 本作の問題点は非常に些細なもので、本作が成し遂げた偉業を前にすれば尚更ちっぽけに見えてくる。任天堂は、『ブレス オブ ザ ワイルド』というスペシャルなゲームを作り上げた。 その名前が示唆するように、構造や予定調和の『ゼルダ』フォーミュラを捨て去ることで、息づく荒野に命を与えているのである。と同時に、1987年の1作目で初めて遭遇したアイデアの、究極の頂点にも感じられる。 連動するシステムが生み出したのは、ひらめきの瞬間をプレーヤーに叩き付けるゲームなのだと思う。私にとって『夢をみる島』は、一つのひらめきを活用して、ゲームの残り、そして他の『ゼルダ』を理解するための存在だった。 『ブレス オブ ザ ワイルド』で任天堂は、そうした瞬間を何度も何度も再現できるかもしれないゲームを完成させたのだ。 サンフランシスコで行われたGDCのプレゼンテーションで、『ブレス オブ ザ ワイルド』のテクニカル・ディレクター堂田卓宏氏は、「世界と触れ合いながら「俺は天才だ!」と思える瞬間をプレーヤーに与えたい」と語っていた。 それこそが常に『ゼルダ』の真髄だったし、『ブレス オブ ザ ワイルド』は、スクリプト制御ではなくプレーヤー自身がゲーム・システムと触れ合う中から自然と湧き上がってくるそうした瞬間を中心に、ゲーム全体を構築しているのである。 本作をプレー中に天才気分を味わったかどうか分からないが、11歳に戻って『ゼルダ』の魔法の秘密をアンロックしている気分は堪能している。
|
- ■■速報@ゲーハー板 ver.43838■■
451 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロル Sp0b-aZn0 [126.236.138.54])[sage]:2017/03/18(土) 21:29:35.76 ID:3xVJdXmKp - ゼルダ、酷評の嵐その1
http://www.choke-point.com/?p=21258 10/10 RPG Site 近年で最もスペシャルな任天堂ゲームだ――特に、コア・ゲーマー層にとっては尚更である。『時のオカリナ』『神々のトライフォース』以来、最も重要で興味深い『ゼルダ』だろう。新たなオールタイム・クラシックの誕生だ。 『ゼルダの伝説』のような遺産に、どう対処すべきなのだろう?ひっくり返す。他から借りる。狂った作品にする。斬新。懐かしい。傑作。任天堂がどうやったのかは分からないが、彼らはやってのけたのだ。
|
- ■■速報@ゲーハー板 ver.43838■■
455 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロル Sp0b-aZn0 [126.236.138.54])[sage]:2017/03/18(土) 21:29:49.22 ID:3xVJdXmKp - ゼルダ、酷評の嵐その2
http://www.choke-point.com/?p=21258 5.0/5.0 Cheat Code Central グラフィック 5.0: 文句なくゴージャス。ディテールと実際に生きているように振る舞う生物に満ちている 操作性 5.0: 操作は簡単で、武器とルーンの切り替え、料理やエリクサーの作成、探索は容易 音楽/効果音/ボイスアクト 5.0: 一流の声優の演技とサウンドトラックを聞き逃さないために、ボリュームを上げよう バリュー 5.0: ストーリー・クエストはボリュームたっぷりで、サイド・クエストは多彩、寺院は盛り沢山。この素晴らしい世界には隠された秘密に満ちている 『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』は、恐らく『ゼルダの伝説』最高傑作として語り継がれることになるはずだ。私は本気でこれがシリーズ最高傑作だと感じている。 素晴らしいキャラクターたち、ゴージャスな世界、自分を強くしてくれる敵、そして周囲に注意を払うよう強いる寺院やダンジョン。文句の付けようのない驚異的なゲームであり、Wii Uの終焉とSwitchの輝かしい幕開けに相応しい。
|
- ■■速報@ゲーハー板 ver.43838■■
460 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロル Sp0b-aZn0 [126.236.138.54])[sage]:2017/03/18(土) 21:30:19.19 ID:3xVJdXmKp - ゼルダ、酷評の嵐その3
http://www.choke-point.com/?p=21258 5.0/5.0 Digital Spy Nintendo Switchのキラー・ソフト、2017年最高のゲームなど、『ブレス オブ ザ ワイルド』には様々な呼び名がある。だが、そんな称賛の言葉も本作に対する正当な評価とは言えない。 リンクの最新アドベンチャーはこれまでの最高傑作であるだけでなく、今後のインタラクティブ媒体に多大な影響を及ぼすであろう真の傑作なのだ。
|
- ■■速報@ゲーハー板 ver.43838■■
464 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロル Sp0b-aZn0 [126.236.138.54])[sage]:2017/03/18(土) 21:30:39.46 ID:3xVJdXmKp - ゼルダ、酷評の嵐その4
http://www.choke-point.com/?p=21258 5.0/5.0 Giant Bomb これほど強くセンス・オブ・ワンダーを感じたのは、7歳の時に『神々のトライフォース』を初めてプレーした時以来のことだ。 『時のオカリナ』も、私が10代の時に同じマジックを再現することに成功していた。そして私も30代に入った今、同じような感情を呼び起こすゲームは不可能だろうと考えていた。 私がゲームのレビューを職業にしてから12年になるが、いつも同じやり方でゲームを評してきた。「操作性が優れている」「メカニックが革新的だ」「息を呑むグラフィック」「息苦しく感じるスキル・ツリー」など。 そのような言語では、『ブレス オブ ザ ワイルド』に対する私の感情を適切に伝えることができない。任天堂は『ゼルダ』フランチャイズ長年の伝統を大きく変えすぎたかもしれないが、年齢に関係なく、発見の精神は今まで以上に色濃く残っている。 『ゼルダ』のマジックをこれ以上強力に感じることは二度とないと思うが、前言撤回できたらこれ以上嬉しいことはない。
|
- ■■速報@ゲーハー板 ver.43838■■
467 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロル Sp0b-aZn0 [126.236.138.54])[sage]:2017/03/18(土) 21:31:00.52 ID:3xVJdXmKp - ゼルダ、酷評の嵐その5
http://www.choke-point.com/?p=21258 100/100 GamesBeat 本作の問題点は非常に些細なもので、本作が成し遂げた偉業を前にすれば尚更ちっぽけに見えてくる。任天堂は、『ブレス オブ ザ ワイルド』というスペシャルなゲームを作り上げた。 その名前が示唆するように、構造や予定調和の『ゼルダ』フォーミュラを捨て去ることで、息づく荒野に命を与えているのである。と同時に、1987年の1作目で初めて遭遇したアイデアの、究極の頂点にも感じられる。 連動するシステムが生み出したのは、ひらめきの瞬間をプレーヤーに叩き付けるゲームなのだと思う。私にとって『夢をみる島』は、一つのひらめきを活用して、ゲームの残り、そして他の『ゼルダ』を理解するための存在だった。 『ブレス オブ ザ ワイルド』で任天堂は、そうした瞬間を何度も何度も再現できるかもしれないゲームを完成させたのだ。 サンフランシスコで行われたGDCのプレゼンテーションで、『ブレス オブ ザ ワイルド』のテクニカル・ディレクター堂田卓宏氏は、「世界と触れ合いながら「俺は天才だ!」と思える瞬間をプレーヤーに与えたい」と語っていた。 それこそが常に『ゼルダ』の真髄だったし、『ブレス オブ ザ ワイルド』は、スクリプト制御ではなくプレーヤー自身がゲーム・システムと触れ合う中から自然と湧き上がってくるそうした瞬間を中心に、ゲーム全体を構築しているのである。 本作をプレー中に天才気分を味わったかどうか分からないが、11歳に戻って『ゼルダ』の魔法の秘密をアンロックしている気分は堪能している。
|
- ■■速報@ゲーハー板 ver.43838■■
470 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロル Sp0b-aZn0 [126.236.138.54])[sage]:2017/03/18(土) 21:31:16.27 ID:3xVJdXmKp - いいんだよブリ虫
怖かったらお小便漏らしてもいいんだよ 【朗報】任天堂「スイッチ」、17年度の生産計画を倍増 需要好調で ★2 [無断転載禁止]©2ch.net http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1489744241/ http://jp.wsj.com/articles/SB10990999303708163871104583027692259260644 任天堂は、3日に発売した新型ゲーム機「ニンテンドースイッチ」の好調な需要を受け、2018年3月期の生産計画を少なくとも2倍に引き上げることを決めた。 この計画について説明を受けた関係者が明らかにした。 発売開始1年目の生産ペースとしては、大ヒットとなった「Wii(ウィー)」に並ぶ。
|
- ■■速報@ゲーハー板 ver.43838■■
472 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロル Sp0b-aZn0 [126.236.138.54])[sage]:2017/03/18(土) 21:31:36.50 ID:3xVJdXmKp - いえい、クソブリ虫息してるー?
え?まだしてる?してんの?なんで? ホウ酸団子いっとく?いっとく? ◆Nintendo Switch 同時発売ソフト販売数TOP5(メディクリ) 1 『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』 18万6,379本 2 『1-2-Switch』 7万9,536本 3 『スーパーボンバーマン R』 3万6,623本 4 『ドラゴンクエストヒーローズI・II for Nintendo Switch』 2万5,606本 5 『ぷよぷよテトリス S』 1万2,854本 ◆PlayStation 4 同時発売ソフト販売数TOP5 (ファミ通) 1 『龍が如く 維新!』 73,086本 2 『バトルフィールド 4』 26,878本 3 『KILLZONE SHADOW FALL(キルゾーン シャドーフォール)』 25,978本 4 『真・三國無双7 with 猛将伝』 13,576本 おまけ 『KNACK(ナック)』 32万2,083本 ←初期出荷全本体にDLコード同梱wwwwwwwww
|
- ■■速報@ゲーハー板 ver.43838■■
479 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロル Sp0b-aZn0 [126.236.138.54])[sage]:2017/03/18(土) 21:32:00.01 ID:3xVJdXmKp - モンハンきちゃうよゴキブリ
どうすんの?自害っとく? 学校でswitchは強い ひなのクラス3人も持ってきてるんやけど() https://pbs.twimg.com/media/C6Scu55U0AAWeJh.jpg 今日学校でswitchやった!! 3年生がDKのうちに遊べた〜最高に楽しかった〜またやる〜やらせて〜 https://pbs.twimg.com/media/C6UVo6vUoAAE2iF.jpg 学校でSwitchやってるwwwww https://pbs.twimg.com/media/C6SCfWFU8AAPCSI.jpg 学校にSwitch持ってくるやつ現る https://pbs.twimg.com/media/C6R3XHcU8AA6WzO.jpg 友達が学校でswitchやってるwww https://pbs.twimg.com/media/C6MvnlRUwAADflg.jpg
|
- ■■速報@ゲーハー板 ver.43838■■
489 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロル Sp0b-aZn0 [126.236.138.54])[sage]:2017/03/18(土) 21:32:25.26 ID:3xVJdXmKp - 【悲報】ホライゾン、ゼルダとの比較動画によりグラだけのハリボテクソゲーなことが明らかになる [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1489274596/ 1 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/03/12(日) 08:23:16.06 ID:D2e3NeFW0 どーすんだよこのクソゲー… https://youtu.be/aVPXKdSEGNQ ほんとに見せかけのグラフィックのためだけに全てを処理を捨ててハリボテ作りましたって感じだな これゴミだろ
|
- ■■速報@ゲーハー板 ver.43838■■
493 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロル Sp0b-aZn0 [126.236.138.54])[sage]:2017/03/18(土) 21:32:37.47 ID:3xVJdXmKp - ブリクソ、ホウ酸団子食べてまた来世にチャレンジだね
メタスコア史上最高得点の時オカ。 E3史上最高の盛り上がりと言われる伝説のプレゼン「ゴッドマン」等 世界一高い評価を得ているビデオゲームシリーズと言われるゼルダの伝説にまた新たな勲章が。 最新作ブレスオブザワイルドが現時点で既にマリギャラ2やラスアスを越えてメディアレビューで史上最多のパーフェクトスコア獲得だそうです。 まだ日に日に増えてるので最終的にとんでもない記録になりそうだとか・・。 http://www.vg247.com/2017/03/08/zelda-breath-of-the-wild-has-the-most-perfect-review-scores-in-metacritics-history/
|
- ■■速報@ゲーハー板 ver.43838■■
496 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロル Sp0b-aZn0 [126.236.138.54])[sage]:2017/03/18(土) 21:32:56.30 ID:3xVJdXmKp - ブリちゃん、世界最高傑作を遊べないって可哀想ね
ごめんなブリブリ メタスコア史上最高得点の時オカ。 E3史上最高の盛り上がりと言われる伝説のプレゼン「ゴッドマン」等 世界一高い評価を得ているビデオゲームシリーズと言われるゼルダの伝説にまた新たな勲章が。 最新作ブレスオブザワイルドが現時点で既にマリギャラ2やラスアスを越えてメディアレビューで史上最多のパーフェクトスコア獲得だそうです。 まだ日に日に増えてるので最終的にとんでもない記録になりそうだとか・・。 http://www.vg247.com/2017/03/08/zelda-breath-of-the-wild-has-the-most-perfect-review-scores-in-metacritics-history/
|
- ■■速報@ゲーハー板 ver.43838■■
500 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロル Sp0b-aZn0 [126.236.138.54])[sage]:2017/03/18(土) 21:33:13.35 ID:3xVJdXmKp - 普及台数(現実)、更新!
PS4 423万 WiiU 327万 Vita 529万 3DS 2217万 2016年ソフト売り上げTOP10 1位 3DS ポケットモンスター サン・ムーン 324.6万 2位 3DS 妖怪ウォッチ3 スシ/テンプラ 139.7万 3位 PS4 ファイナルファンタジーXV 86万 4位 3DS マリオメーカーfor3DS 74.3万 5位 3DS ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 62.3万 6位 3DS 妖怪三国志 56.3万 7位 3DS 妖怪ウォッチ3 スキヤキ 50.9万 8位 3DS 星のカービィ ロボボプラネット 47.9万 9位 WiiU Splatoon(スプラトゥーン) 39.8万 10位 VITA Minecraft: PlayStation Vita Edition 39.7万 2015年ソフト売上げTOP10 1. 3DS モンスターハンタークロス カプコン 244万1977本 2. 3DS 妖怪ウォッチバスターズ 赤猫団/白犬隊 レベルファイブ 196万5202本 3. 3DS どうぶつの森 ハッピーホームデザイナー 任天堂 128万2880本 4. WiiU Splatoon(スプラトゥーン) 任天堂 106万4897本 5. 3DS ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 スクウェア・エニックス 85万4267本 6. WiiU スーパーマリオメーカー 任天堂 67万4194本 7. 3DS モンスターストライク ミクシィ 63万6709本 8. 3DS リズム天国 ザ・ベスト+ 任天堂 60万7343本 9. 3DS 妖怪ウォッチ2 真打 レベルファイブ 60万4748本 10 3DS ファイアーエムブレムif 白夜王国/暗夜王国 任天堂 52万9231本
|
- ■■速報@ゲーハー板 ver.43838■■
503 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロル Sp0b-aZn0 [126.236.138.54])[sage]:2017/03/18(土) 21:33:29.73 ID:3xVJdXmKp - PS4ディスク吐き出し問題まとめ
これはゲーム中にディスクが勝手に吐き出されるというゲーム機として完全失格の問題をまとめたものです。 1. グーグルでPS4 イジェクトと入れると、候補として誤動作が出てくる 2. この不具合で検索する人が2016年8月でもかなり多い 3. 公式ではこの問題を初期不良と認めていない 4. 修理に出しても再現せずで送り返される人もいる(こっちだって再現方法なんてしらねーよ) 5. 一年サポートを過ぎてれば有料修理 6. 静電型が問題らしく、おそらくは静電気によるもの 7. 新型PS4では静電型をやめてメカニカル方式にこっそり変更
|
- ■■速報@ゲーハー板 ver.43838■■
507 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロル Sp0b-aZn0 [126.236.138.54])[sage]:2017/03/18(土) 21:33:46.01 ID:3xVJdXmKp - にーらめっこしましょ
わらうとまけよー あっぷっぷ! Weekly Hardware Chart 20th August 2016 USA 3DS 29,619 Vita 91 Weekly Hardware Chart 13th August 2016 USA 3DS 30,450 Vita 93 Weekly Hardware Chart 6th August 2016 USA 3DS 33,843 Vita 125 Weekly Hardware Chart 30th July 2016 USA 3DS 43,345 Vita 136 Weekly Hardware Chart 23th July 2016 USA 3DS 43,321 Vita 155
|
- ■■速報@ゲーハー板 ver.43838■■
514 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロル Sp0b-aZn0 [126.236.138.54])[sage]:2017/03/18(土) 21:34:04.38 ID:3xVJdXmKp - いえい、クソブリ虫息してるー?
え?まだしてる?してんの?なんで? ホウ酸団子いっとく?いっとく? ◆Nintendo Switch 同時発売ソフト販売数TOP5(メディクリ) 1 『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』 18万6,379本 2 『1-2-Switch』 7万9,536本 3 『スーパーボンバーマン R』 3万6,623本 4 『ドラゴンクエストヒーローズI・II for Nintendo Switch』 2万5,606本 5 『ぷよぷよテトリス S』 1万2,854本 ◆PlayStation 4 同時発売ソフト販売数TOP5 (ファミ通) 1 『龍が如く 維新!』 73,086本 2 『バトルフィールド 4』 26,878本 3 『KILLZONE SHADOW FALL(キルゾーン シャドーフォール)』 25,978本 4 『真・三國無双7 with 猛将伝』 13,576本 おまけ 『KNACK(ナック)』 32万2,083本 ←初期出荷全本体にDLコード同梱wwwwwwwww
|
- ■■速報@ゲーハー板 ver.43838■■
520 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロル Sp0b-aZn0 [126.236.138.54])[sage]:2017/03/18(土) 21:34:24.09 ID:3xVJdXmKp - 各社の最新携帯ゲーム機比較
1. トゥーングラフィック勝負 ニンテンドースイッチ https://topics.nintendo.co.jp/export/sites/nintendo_topics/images/article_img/00000286_26.png https://topics.nintendo.co.jp/export/sites/nintendo_topics/images/article_img/00000286_27.png http://ga-m.com/image/news/2016/06/16/nintendo-nx-pierre-paul-trepanier-nx-zelda-1.jpg VITA http://blog-imgs-51.fc2.com/c/a/n/canonsnk/20130111010436a10.png http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/k/kei-go/20120326/20120326225325.jpg http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/k/kei-go/20120326/20120326225321.jpg 2. 景色勝負 ニンテンドースイッチ https://pbs.twimg.com/media/CzJORiFVQAADCht.jpg VITA http://livedoor.blogimg.jp/furufuruissa/imgs/0/3/03007dd9.jpg 3.フォトリアル勝負 ニンテンドースイッチ http://cdn-uploads.gameblog.fr/images/jeux/21622/SeasonsofHeaven_NX_Editeur_004.jpg VITA http://i.imgur.com/8SGFxeq.jpg
|