- スイッチ2週目6万1,998台wwwwwwwwwwwwwwwwwww [無断転載禁止]©2ch.net
920 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2017/03/16(木) 00:02:09.39 ID:gruvnryz0 - >>887
そこの元記事にはこう書いてあるよ?w http://jp.gamesindustry.biz/article/1611/16110101/ エース経済研究所では,ここ25年間のデータから,国内における新型ゲーム機の成否は 「発売後2週間で50万台程度の販売ができるかどうか」だと分析している。
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102 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ da00-u6wT [115.69.238.52])[]:2017/03/16(木) 20:44:50.26 ID:gruvnryz0 - >>1
おつおつ
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- スイッチのとんでもないサードソフト売上ランキングが完成する [無断転載禁止]©2ch.net
205 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2017/03/16(木) 21:18:35.03 ID:gruvnryz0 - そりゃサードもはだしで逃げ出すわw
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163 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ da00-u6wT [115.69.238.52])[]:2017/03/16(木) 22:31:57.91 ID:gruvnryz0 - 某板でobjective, objectivelyを「物質的」や「物質性」と言い張る奴がいて、何言ってるんだろう?と思ったら只の低学歴だったw
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164 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ da00-u6wT [115.69.238.52])[]:2017/03/16(木) 22:33:13.57 ID:gruvnryz0 - 住民のアホさを示すテンソルAの客観性の有無を調べる
住民のアホさを示すテンソルAは次式で定義される A* = (I*-B*^-1)/2 ここで I は単位テンソル、B は左Cauchy-Green変形テンソルとする *付きのテンソルは基準枠O*で観測される諸量を示す . は非可換積を、^Tは転置を表すこととする A*= (Q.I.Q^T-(Q.B.Q^T)^-1)/2 Q が直交テンソルであることに注意して A*= (Q.I.Q^T-(Q^T)^-1.B^-1.Q^-1)/2 A*= (Q.I.Q^T-Q.B^-1.Q^T)/2 A*= (Q.(I-B^-1).Q^T)/2 A*= Q.A.Q^T したがって住民のアホさを示すテンソルAは客観性を持つw
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165 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ da00-u6wT [115.69.238.52])[]:2017/03/16(木) 22:33:39.29 ID:gruvnryz0 - 荒らしを示すテンソルEの客観性の有無を調べる
荒らしを示すテンソルEは次式で定義される E* = (C*-I*)/2 ここで I は単位テンソル、C は右Cauchy-Green変形テンソルとする *付きのテンソルは基準枠O*で観測される諸量を示す . は非可換積を、^Tは転置を表すこととする E* = (U*^2-I*)/2 ここで U:右ストレッチテンソルの定義より E* = (U^2-I*)/2 E* = (C-Q^T.Q.I)/2 Q が直交テンソルであることに注意して E* = (C-I)/2 E* = E したがって荒らしを示すテンソルEは客観性を持たないw
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166 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ da00-u6wT [115.69.238.52])[]:2017/03/16(木) 22:34:00.74 ID:gruvnryz0 - 荒らしを示すテンソルEは 右Cauchy-Green変形テンソルの定義C=F^T.Fより 以下の様に変形できる
E = 1/2(C-I) = 1/2(F^T.F-I) = 1/2((I+Z)^T.(I+Z)-I) = 1/2(Z+Z^T+Z^T.Z) = 1/2((u*∇X)+(u*∇X)^T+(u*∇X)^T.(u*∇X)) = 1/2(∂Ui/∂Xj ei*ej+(∂Ui/∂Xj ei*ej)^T+(∂Ui/∂Xj ei*ej)^T.(∂Uk/∂Xl ek*el)) = 1/2(∂Ui/∂Xj ei*ej+∂Uj/∂Xi ei*ej+(∂Uj/∂Xi ei*ej).(∂Uk/∂Xl ek*el)) = 1/2(∂Ui/∂Xj ei*ej+∂Uj/∂Xi ei*ej+∂Uj/∂Xi∂Uk/∂Xl(ej.ek) ei*el) = 1/2(∂Ui/∂Xj ei*ej+∂Uj/∂Xi ei*ej+∂Uk/∂Xi∂Uk/∂Xl ei*el) = 1/2(∂Ui/∂Xj+∂Uj/∂Xi+∂Uk/∂Xi∂Uk/∂Xj)ei*ej ここで"."は非可換積、"*"はテンソル積を表す 住民のアホさを示すテンソルAは 左Cauchy-Green変形テンソルの定義B=F.F^Tより以下の様に変形できる A = 1/2(I-B^-1) = 1/2(I-(F.F^T)^-1) = 1/2(I-F^-T.F^-1) = 1/2(I-(I-u*∇x)^T.(I-u*∇x)) = 1/2(u*∇x+(u*∇x)^T-(u*∇x)^T.(u*∇x)) = 1/2(∂ui/∂xj ei*ej+(∂ui/∂xj ei*ej)^T-(∂ui/∂xj ei*ej)^T.(∂uk/∂xl ek*el)) = 1/2(∂ui/∂xj ei*ej+∂uj/∂xi ei*ej-(∂uj/∂xi ei*ej).(∂uk/∂xl ek*el)) = 1/2(∂ui/∂xj ei*ej+∂uj/∂xi ei*ej-∂uj/∂xi∂uk/∂xl(ej.ek)(ei*el)) = 1/2(∂ui/∂xj ei*ej+∂uj/∂xi ei*ej-∂uk/∂xi∂uk/∂xl ei*el) = 1/2(∂ui/∂xj+∂uj/∂xi-∂uk/∂xi∂uk/∂xj)ei*ej ただし、F=I+Z=I+u*∇X,F^-1=(I-u*∇x)の関係式を用いた。 いま微小変形|∂ui/∂Xj|<<1を仮定するなら2次の項は無視できて、 ∂Uk/∂Xi∂Uk/∂Xj ≒ ∂uk/∂xi∂uk/∂xj ≒ 0 また、i=1 の場合に次式が成り立つ ∂/∂X1 = ∂xi/∂X1∂/∂xi = ∂(X1+u1)/∂X1∂/∂x1+∂(X2+u2)/∂X1∂/∂x2+∂(X3+u3)/∂X1∂/∂x3 = ∂/∂x1+∂u1/∂X1∂/∂x1+∂u2/∂X1∂/∂x2+∂u3/∂X1∂/∂x3 ≒ ∂/∂x1 以下同様に、∂/∂Xi = ∂/∂xi となるので、Xiとxiに関する偏微分の区別も無くなる。よって E ≒ A ≒ 1/2(∂ui/∂Xj+∂uj/∂Xi)ei*ej
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167 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ da00-u6wT [115.69.238.52])[]:2017/03/16(木) 22:34:20.50 ID:gruvnryz0 - *1 : 住民のアホさを示すテンソルAは客観性を持つ
*2 : 荒らしを示すテンソルEは客観性を持たない *3 : 微小変形を仮定すれば、E ≒ A が成り立つ *1の証明より、住民のアホさを示すテンソルAは客観性を持つこと つまりAが現実の現象を表すとした場合に具備すべき性質の一つ、"物質客観性の原理"を満足していることを示した (Aが少なくとも要請される性質の一つを持つことを示した) 他方*2の証明では荒らしを示すテンソルEは客観性を持たず、この原理を満足していない また*3の証明では、微小変形|∂ui/∂Xj|<<1が成り立つ場合 つまりコケスレの内部と外部における差異が十分に小さく近似的に無視できる場合には 荒らしを示すテンソルEと住民のアホさを示すテンソルAは全く同じ表現に帰着する よって以下の命題が成り立つ 「”荒らし”は存在しない。それはコケスレ住民の極まったアホさがコケスレ住民自身に見せている幻想である」 これはまさに驚くべき結論だが、少ない仮定から純粋に演繹された命題であることに注意されたい そしてこの結論は、私がコケスレ5390あたりから観察してきて得られた印象や、 私が何度か住民自身に指摘してきたコケスレ住民の典型的な思考の特徴と、まさしく合致するw
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169 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ da00-u6wT [115.69.238.52])[]:2017/03/16(木) 22:34:48.40 ID:gruvnryz0 - んー色々書いてるけど、EやAがなぜこのような定義なのか?という質問として答えようと思いますw
ようやく質問らしい質問が出てきたなーw ここで”荒らし”とは荒らしがコケスレを荒らす度合い、という意味で使ってます スレの雰囲気を計量可能な連続体として、コケスレ外を基準とした位置ベクトルをX、その近傍の点をdXとし コケスレ内を基準とした位置ベクトルをx、その近傍の点をdxとした場合に次の2式が成り立つ dx.dx* - dX.dX* = (F.dX).(F.dX*) - dX.dX* = dX.F^T.F.dX* - dX.dX* = dX.(F^T.F-I).dX* = dX.(C-I).dX* dx.dx* - dX.dX* = dx.dx* - (F^-1.dx).(F^-1.dx*) = dx.dx* - dx.F^-T.F^-1.dx* = dx.dx* - dx.(F.F^T)^-1.dx* = dx.(I-(F.F^T)^-1).dx* = dx.(I-B^-1).dx* ただし、dx = F.dX及びこの逆のdX = F^-1.dxの関係を用いた 右辺中央の線形変換がそれぞれ荒らしを示すテンソルEと住民のアホさを示すテンソルAに対応する (実際の定義式には1/2がかかっているが、おまじないの様なものと思ってほしい) この線形変換は、コケスレの雰囲気の”歪み”を表す2階のテンソルであり、 荒らしがコケスレを荒らせば荒らすほどコケスレの雰囲気は”歪む”、あるいは コケスレ住民がアホであればあるほどコケスレの雰囲気は”歪む”その度合いを表現しているのですw この”歪み”は上式から自明ですが無次元量であり、単位を持たない物理量であることも解りますね!
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170 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ da00-u6wT [115.69.238.52])[]:2017/03/16(木) 22:35:11.38 ID:gruvnryz0 - そうそう、住民のアホさを示すテンソルAや荒らしを示すテンソルEが無次元量の説明をするんだったね
次元数のカウントはそんなに難しくないから低学歴も安心してほしい dx.dx* - dX.dX* = dX.(C-I).dX*で説明すると、 左辺の足算(や引算)は次元数に影響しないので、結局微小ベクトル同士の内積だよね 右辺はdX.(C-I).dX*で両端に微小ベクトルがかかってるので(C-I)は無次元数でないと等式が成り立たない 1/2かけても次元数は変わらないので E = 1/2(C-I) は無次元数 Aもほぼ同様のため省略 ディアデック表示で説明すると、 E = 1/2(∂Ui/∂Xj+∂Uj/∂Xi+∂Uk/∂Xi∂Uk/∂Xj)ei*ej Uiは位置ベクトルの差分だから次元は長さ、Xjも長さで長さを長さで偏微分するので∂Ui/∂Xjは無次元量 ∂Uj/∂Xiも∂Uk/∂Xi∂Uk/∂Xjも同様ね ei*ejは基底ベクトル同士のテンソル積でこれも無次元量 1/2かけても次元数は変わらないのでE = 1/2(∂Ui/∂Xj+∂Uj/∂Xi+∂Uk/∂Xi∂Uk/∂Xj)ei*ejは無次元数 Aもほぼ同様のため省略
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171 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ da00-u6wT [115.69.238.52])[]:2017/03/16(木) 22:35:39.05 ID:gruvnryz0 - おいおい、ちゃんとテンプレ貼っときなさいよ!w
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173 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ da00-u6wT [115.69.238.52])[]:2017/03/16(木) 22:42:05.07 ID:gruvnryz0 - オウム返しの意味も知らないとかリアルに頭悪いんですねぇw
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174 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ da00-u6wT [115.69.238.52])[]:2017/03/16(木) 22:44:53.08 ID:gruvnryz0 - コケスレ住民はこんな時だからこそ元気出していかないと!w
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175 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ da00-u6wT [115.69.238.52])[]:2017/03/16(木) 22:47:03.43 ID:gruvnryz0 - 因みに私がいまやってるゲームはGRWLだよ!
これ収集要素がかなりあって、なかなか本編が進まないぞw
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176 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ da00-u6wT [115.69.238.52])[]:2017/03/16(木) 22:49:23.74 ID:gruvnryz0 - そうそう、今日AmazonでPS4proの在庫復活してたので速攻注文したよ!
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178 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ da00-u6wT [115.69.238.52])[]:2017/03/16(木) 23:06:42.39 ID:gruvnryz0 - テンプレを楽しみにしてるコケ民待たしてなんか悪いな!w
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