- 日本のオープンワールド対決はFF15の69万>>>>>>>>>>>>>>ブスザワ23万でFFの大勝 [無断転載禁止]©2ch.net
27 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/03/14(火) 01:36:52.95 ID:tiko19DI0 - wiiuと合算だしね(´・ω・`)
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31 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/03/14(火) 01:37:55.66 ID:tiko19DI0 - FF15はDL入れたら100万いって
世界で600万売ってるけど ゼルダはどうやろな
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37 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/03/14(火) 01:43:30.00 ID:tiko19DI0 - >>29
俺が救われた どっちも楽しんだけど、FF15は戦闘以外、微妙なんだとゼルダプレイして思ったw てかアドベンチャーにRPGが負けんなよw 田畑はFF15開発でゼルダを参考にしたとか言ってたけど、ダンジョン作る前にオープンワールドのRPGとして完成させろよって思うわ
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41 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/03/14(火) 01:49:12.29 ID:tiko19DI0 - ゼルダと比較したら
オープンワールドとしての作りが酷いんだよなFF15って なんていえば良いのかなあ 枠を作ることばかり意識した感じで サブクエストやダンジョンの配置とか 中身の作りが断片的だったりで極端なんだよね FF自体は好きだからあんま叩きたくないけど、ストーリーも酷いからなw
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45 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/03/14(火) 01:55:15.60 ID:tiko19DI0 - ゼルダはコンテンツ置くためにフィールドを作ってる
FF15は綺麗なフィールドを作ってからコンテンツを置いてる 戦闘もリアリティやクリア時間の枠だけ意識してプレイ感覚が置いてけぼりになってたりする 追加追加の継ぎ接ぎばかりで ゲームのロジックが見当たらない ある意味(開発が)フリーダムw
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46 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/03/14(火) 01:57:14.13 ID:tiko19DI0 - >>44
オープンワールドの中だと異例のPT制でAI技術凄いし アクション数の多さで一番だから 技術的な部分っていうの? そこは評価したい
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322 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイWW f35c-37Z5 [126.224.148.73])[sage]:2017/03/14(火) 02:04:27.56 ID:tiko19DI0 - 次のFFは王道で無難な作りになるやろなあ
てか今のBD2じゃ そういうゲーム作るしかないやろね どこかの良作ゲームに習うしかない FF15は頑張る方向間違えてたんだから 挑戦するだけリスク上がるわw
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334 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイWW f35c-37Z5 [126.224.148.73])[sage]:2017/03/14(火) 02:06:53.43 ID:tiko19DI0 - FF15開発の人達にはまず
RPGとオープンワールドの基礎を学んでほしい ゼルダみたいにダンジョン作り頑張るとか言うのはその後だぞ田畑D
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360 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイWW f35c-37Z5 [126.224.148.73])[sage]:2017/03/14(火) 02:12:30.92 ID:tiko19DI0 - 田畑Dが
グラセフ、Destiny、ゼルダ参考にした とか言ってる時点で相当ずれてたの気付けばよかった 今回、オープンワールドの枠で アドベンチャーのゼルダにすら負けちゃったし 田畑Dは今頃ゼルダBoWやって間違いに気付いてるやろなあ(´・ω・`)
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374 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイWW f35c-37Z5 [126.224.148.73])[sage]:2017/03/14(火) 02:14:38.47 ID:tiko19DI0 - >>356
今だとそれすら作れんから ドラクエ並みの無難なストーリーになるの、覚悟しといた方が良いよ てかFF15の映画や宝探しパートでその片鱗見えてるし
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429 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイWW f35c-37Z5 [126.224.148.73])[sage]:2017/03/14(火) 02:23:17.01 ID:tiko19DI0 - >>364
ダンジョン好きだけど オープンワールドが微妙じゃん そもそも、ああいう投げやりなダンジョン配置にするならもっとダンジョンがないと空っぽなゲームって思われる あのコンテンツ量でプレイヤー体験は人それぞれなのがオープンワールドの良さとか言ってたの笑った それが無理なら導線をもっと分かりやすく、明確にせんと駄目だと思う 田畑はコンテンツがあれば、それをプレイしてくれるって思い込んでる節があるんだよね。零式もそういう投げやりな作りだった
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51 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/03/14(火) 02:26:21.06 ID:tiko19DI0 - >>49
期待外れではあるけど ゴミというほど駄目なわけではない キツく言ってるのはわかってるけど
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459 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイWW f35c-37Z5 [126.224.148.73])[sage]:2017/03/14(火) 02:29:55.02 ID:tiko19DI0 - >>440
それな そのへん酷いんだよなFF15 黒チョコボのクエストとか レスタルムが隔離されたモンハンの拠点みたいになってたの呆れたわw 作りが古臭くてセンスもない
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485 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイWW f35c-37Z5 [126.224.148.73])[sage]:2017/03/14(火) 02:34:44.73 ID:tiko19DI0 - >>466
http://i.imgur.com/7No7fql.jpg はい
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535 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイWW f35c-37Z5 [126.224.148.73])[sage]:2017/03/14(火) 02:42:56.32 ID:tiko19DI0 - FF15はRPGとしての長所を全く活かせてない
テキスト少な過ぎね サブクエストはダンジョンとか、他の遊びに導くために置かれてたりするのにFF15はほぼそういうものがない おつかいクエストばかりで、世界やコンテンツの繋がりを全く感じない ドラマが無さすぎる アドベンチャーだとしてもコンテンツの間隔広すぎだし
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570 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイWW f35c-37Z5 [126.224.148.73])[sage]:2017/03/14(火) 02:49:23.93 ID:tiko19DI0 - スイッチ買ったけど今んとこ
スプラと3Dマリオしかないよな PS4は毎月欲しいソフト出てるのに
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55 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/03/14(火) 02:52:13.67 ID:tiko19DI0 - >>54
ぶっちゃけ全世界200万台目指してる時点で無理やろ
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603 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイWW f35c-37Z5 [126.224.148.73])[sage]:2017/03/14(火) 02:56:00.72 ID:tiko19DI0 - スイッチは
任天堂好きしか盛り上がらないと思う DQHガックガク FF15とか絶対動かん
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616 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイWW f35c-37Z5 [126.224.148.73])[sage]:2017/03/14(火) 02:58:13.27 ID:tiko19DI0 - スプラはスイッチになって
グラフィック落ちてる
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630 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイWW f35c-37Z5 [126.224.148.73])[sage]:2017/03/14(火) 03:00:15.96 ID:tiko19DI0 - ゼルダ面白いけどトロフィーがないのが致命的な欠陥すぎる
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