- switch左コン問題ハードに欠陥!リコールもあり得ると海外の報道! [無断転載禁止]©2ch.net
463 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/03/14(火) 08:55:47.67 ID:hiO/3RfA0 - こんなのどうせ改良型の生産始める
それが生産され始めてから左コントローラがおかしいって 執拗に言ってくる人に交換対応で済むでしょ その時にさ、信者は仕様、正常って納得してるんだから いざそういう事し始めたら交換に出そうとするなよ? 仕様で正常で問題ないけど俺のも交換しろ! それもう信者じゃなくて超弩級のアンチだから
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- 【CS(笑)】アイマスミリオンスターズのモデリング凄すぎワロタwwwwwwww [無断転載禁止]©2ch.net
55 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/03/14(火) 09:12:07.29 ID:hiO/3RfA0 - きゅんぱいあの(はぁーんハート)見るまでわからん
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- ゼルダ事件における、奇妙な違和感 [無断転載禁止]©2ch.net
51 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/03/14(火) 09:29:55.76 ID:hiO/3RfA0 - >>46
やっぱりゼルダのレビューは任天堂による圧力かよw こんだけわかりやすいヤクザなやり方もないな
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- 【和ゲー】ゼルダBowがゲーム史上最も多くのメディアから高評価されたゲームに輝く!!!【復活】 [無断転載禁止]©2ch.net
220 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/03/14(火) 09:41:11.27 ID:hiO/3RfA0 - >>217
幼稚園のよくできましたと同じ 60点 よくできました 点数は低いが文章はよくできましたという絶賛 30点くらいにならないとがんばりましょうにならない
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68 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/03/14(火) 09:46:47.72 ID:hiO/3RfA0 - >>60
なるほどな ゼルダって初代から時岡までは文句ない神ゲーだったけど その後は風のタクソとか名前も覚えてないような携帯機のタイトルとか 凡作駄作でワゴン常連=ゼルダくらいの立場まで落ちてた それがスカイウォードからブレスオブの変化は ゲーム史10年分くらいの進化が一気に盛り込まれたから 石器時代から現代まで一気にワープしたような感動を覚えるわけだ
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97 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/03/14(火) 09:59:15.38 ID:hiO/3RfA0 - 任天堂のゲームしかしたことない人がひとつ前にやったゼルダが
スカイなんたらソードだぞ? そこからブレスオブを見たらそりゃ失禁するわ 常に視界が悪い壁に囲まれたようなロードだらけの世界 <−>見渡す広大な大地がシームレスに広がる 江戸時代から現代にタイムスリップしてきた人が文明の利器見て おったまげるって漫画みたいな事が任天堂信者に起きたわけよ
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113 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/03/14(火) 10:03:50.66 ID:hiO/3RfA0 - >>104
そんなのもいくらでも説明できる わかってる奴は延々語りたがるもんだ 説明を避けてる時点でわかってない奴だよ 頼まないでもうんちく語り始める
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130 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/03/14(火) 10:09:19.28 ID:hiO/3RfA0 - >>117
評価されるのは良いことじゃない? なんてやさしい話じゃないんだよな ゼルダの評価界隈には低評価つけると攻撃を受けるって異常性が同時にあるわけ そういうのがある限りは脅されているから仕方がなく高評価にしてるって 人々に思われてくるのは当然 もちろん公には言わないが心の中でみんな思うようになる あの高評価は圧力があるんだなって
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143 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/03/14(火) 10:12:26.10 ID:hiO/3RfA0 - >>119
いや お前が語ってみたら? たいてい理解してるわかってる人なら頼まなくても語り始めるけど 君頼んでも避けてるよね 評論したい人は自分の意見を人に聞いてもらいたくて常にウズウスしてるんだから 聞かせてくれと言ったときに遠慮するわけがないんだよ うるさいと言われるから黙ってるけど聞かれたらダム崩壊みたいな勢いで話す 君にはそれがないね ダム崩壊の激流ってほど知識があふれてくるどころか なにも出てこない 君自身空っぽだ
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195 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/03/14(火) 10:26:55.44 ID:hiO/3RfA0 - >>148
お なかなか鋭いね 時岡はSFCのゼルダを3D化したもの ブレスは初代ゼルダを3D化したもの たしかにそういう方向性だと思う それだけにブレスのほうは導線が薄いので 初代ゼルダを何をしていいかわからないというようなタイプには難しいし 楽しみ方も良くわからないって事になる その結果として合う合わないが出て低評価をつける人は出てくるし じつはその数は結構多いと予測される マニアはブレスに高評価をつけやすいが一般人はどうやって遊ぶのと困惑する人が出てくる そういったことを冷静に見た場合ブレスは神ゲーではあっても万人向けではない 客観性を大事にするなら合う合わないという部分は絶対に見ないといけないはず なのに高評価一辺倒は客観性と冷静さを失ってる過熱気味の評価 70点つけたというサイトが出てきたときには祭りの気分は終わった冷静さを 期待したのだが攻撃を受けたという時点でヤクザな裏事情を想像しないわけにはいけない事になった ここはアンチ任天堂の前科があるからだなんて話はどうでもよろしい 要するにそんな話が持ち上がったり攻撃が発生する時点でゼルダの評価界隈は 冷静さを失っていたりヤクザな裏事情が想像できたりする正常ではない異常な環境 異常な環境下での評価 これだけは確実なこと
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- ゼルダ飽きてきた [無断転載禁止]©2ch.net
54 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/03/14(火) 10:46:07.90 ID:hiO/3RfA0 - >>3
そこまで世界把握したら今度はタイムアタックしてみたら
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- ゼルダ飽きてきた [無断転載禁止]©2ch.net
58 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/03/14(火) 11:48:57.41 ID:hiO/3RfA0 - >>55
その遊び方自体をしないならランキングあってもやらんだろうな スーパーマリオで歩いて進んでた それを地形を覚えたので突然ダッシュでプレイし始める だいたいこれと一緒で意味なんかない 実際にダッシュせよなんてミッションを課せられる事もないし 指示されるわけでもないしランキングがあるわけでもない ただそうやって遊んだらどうなるんだろうって好奇心でしかない 究極言って別にそんな遊びかたしなくてもいい 死にやすくなってデメリットの方が多いとすらいえる 意味ないじゃんといえばその通り ダッシュで遊ぶとどうなるのだろう? そこからどこまで時間を短縮できるのだろう? ただの好奇心だったり気分だよ スーパーマリオでわざわざダッシュする不条理で危険なプレイと同様に 気分次第の話だから気分が乗らないなら別にやらないでいい
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