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2017年03月14日
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eCSBWJpe0
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名無しさん必死だな@無断転載は禁止
【任天堂Switch】遅延問題、充電問題、本体に隙間、値下げ示唆、周辺機器商法…問題だらけw 2 [無断転載禁止]©2ch.net
ゲーマー「ゼルダ面白いけどトロフィーないのが致命的」 [無断転載禁止]©2ch.net
ゲーム発売スケジュール Nintendo Switch [無断転載禁止]©2ch.net
ゼルダbowがスカイリムに劣ってる所が1つもない [無断転載禁止]©2ch.net
【悲報】ブスザワに10点中7点をつけたレビュワー、ファンボーイのDDoS攻撃に会いサイトダウン [無断転載禁止]©2ch.net
結局スイッチはX1のとんでもないゴミ性能だったけど、なんで祭りになってないの?もしPSがこんなゴミ [無断転載禁止]©2ch.net
ゼルダ事件における、奇妙な違和感 [無断転載禁止]©2ch.net
ブレスオブザワイルドのメイキング動画が公開される [無断転載禁止]©2ch.net
Switchのドックの画面側の板が曲がってる不良品が多数存在することが判明 初期不良多すぎwwww [無断転載禁止]©2ch.net
【本当は】ゼルダゼルダスイッチスイッチゼルダ【大好き】 [無断転載禁止]©2ch.net
【任天堂大勝利】Switchが各国の販売店で完売、小売店からは在庫がないほど売れてるとの声多数 [無断転載禁止]©2ch.net
【朗報】ニンテンドーswitch 初週150万台セールス PS4とは何だったのか [無断転載禁止]©2ch.net
ゲーム開発者「オープンワールド初心者がゼルダを過大評価してる」 [無断転載禁止]©2ch.net
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書き込みレス一覧
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【任天堂Switch】遅延問題、充電問題、本体に隙間、値下げ示唆、周辺機器商法…問題だらけw 2 [無断転載禁止]©2ch.net
133 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
[]:2017/03/14(火) 07:47:45.51 ID:eCSBWJpe0
IGNがレビュー撤回てる時点で、メタスコアには何の公平性も無い
ゲーマー「ゼルダ面白いけどトロフィーないのが致命的」 [無断転載禁止]©2ch.net
71 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
[]:2017/03/14(火) 07:53:54.83 ID:eCSBWJpe0
どんな些細な事でも、ゼルダにしか無い要素なら、それを持ってないゲームに対して問答無用で糞ゲー宣言してる豚が、トロフィー不要論を吐く手の平返し
ゲーム発売スケジュール Nintendo Switch [無断転載禁止]©2ch.net
6 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
[]:2017/03/14(火) 07:55:13.81 ID:eCSBWJpe0
サードは99%爆死するから、ソフトスケジュールとか意味無い
ゼルダbowがスカイリムに劣ってる所が1つもない [無断転載禁止]©2ch.net
54 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
[]:2017/03/14(火) 07:55:42.66 ID:eCSBWJpe0
>>1
ダンジョンあんの? 無いよな?
はい糞ゲー
【任天堂Switch】遅延問題、充電問題、本体に隙間、値下げ示唆、周辺機器商法…問題だらけw 2 [無断転載禁止]©2ch.net
135 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
[]:2017/03/14(火) 07:57:06.77 ID:eCSBWJpe0
>>134
wiiU版では、何故かそれが理由でゼルダの点数が低い模様
【悲報】ブスザワに10点中7点をつけたレビュワー、ファンボーイのDDoS攻撃に会いサイトダウン [無断転載禁止]©2ch.net
155 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
[]:2017/03/14(火) 08:02:45.24 ID:eCSBWJpe0
評価下がったからって、黙っていれば良いのに、こんな仕返ししたら同類にしか見えないぞw
いや、もっと狂気だったか。
ゼルダレビュー工作して満点にさせたぐらいだし
【悲報】ブスザワに10点中7点をつけたレビュワー、ファンボーイのDDoS攻撃に会いサイトダウン [無断転載禁止]©2ch.net
159 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
[]:2017/03/14(火) 08:05:06.13 ID:eCSBWJpe0
>>157
この攻撃されたサイトは、何か不正が見つかったのか?
【悲報】ブスザワに10点中7点をつけたレビュワー、ファンボーイのDDoS攻撃に会いサイトダウン [無断転載禁止]©2ch.net
164 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
[]:2017/03/14(火) 08:20:41.69 ID:eCSBWJpe0
>>163
割れって何?
【悲報】ブスザワに10点中7点をつけたレビュワー、ファンボーイのDDoS攻撃に会いサイトダウン [無断転載禁止]©2ch.net
167 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
[]:2017/03/14(火) 08:22:14.89 ID:eCSBWJpe0
>>165
不正コピーの事?
それゼルダに関係あるの?
【悲報】ブスザワに10点中7点をつけたレビュワー、ファンボーイのDDoS攻撃に会いサイトダウン [無断転載禁止]©2ch.net
171 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
[]:2017/03/14(火) 08:28:35.26 ID:eCSBWJpe0
この一件で、もはやゼルダレビューは実質工作があった事になるな。
後のレビュワーは怖くて点数を上げてしまう事になるかもしれないんだから。
結局スイッチはX1のとんでもないゴミ性能だったけど、なんで祭りになってないの?もしPSがこんなゴミ [無断転載禁止]©2ch.net
90 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
[]:2017/03/14(火) 08:32:40.81 ID:eCSBWJpe0
>>1
ネットとIGNなどのレビューも、全く同じタイミングで同じ感想を吐き、同調圧力もかける所まで同じだったんだよな。
ゼルダ事件における、奇妙な違和感 [無断転載禁止]©2ch.net
1 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
[]:2017/03/14(火) 08:59:17.00 ID:eCSBWJpe0
プロレビュワーもゲハ民も皆んな、
「ゼルダの〇〇は世界初!」
「オープンワールドの頂点! 」
「世界最高のゲーム!」
と、同時に同じ内容の論調でゼルダ上げした所。
どう見ても他のゲームにもあった要素すら関係無しに、「ゼルダが初!」と強引に持っていく。
ゲハなどゲームに詳しい奴らなら、もはや常識とされる昔のゲームから存在していた事ですら、まるで無かったかの様に「ゼルダ初!」のコメで溢れ出す。勿論プロレビュワーも
ゲームに公平であるべき(そして公平であった)プロの人達ですら、ゼルダが全ゲームを征服したかの様な事を一斉に言い始める。勿論ネットの連中も
同調圧力が酷く、ゼルダを高評価しない奴は人間じゃないなどの論調が、世界各地で同時に始まる。勿論プロのレビュワーも
だがどう見ても、ゼルダ初では無いし全ゲームを制覇などしていない。
ゼルダ事件における、奇妙な違和感 [無断転載禁止]©2ch.net
6 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
[]:2017/03/14(火) 09:02:28.42 ID:eCSBWJpe0
まるで、世界中で口合わせしていたかの様な、
発言の内容とタイミングか一致していて、
公平性に欠ける人格攻撃なども社会的立場に関係無く始まっていたのである。
これを奇妙と言わずして何とする
ゼルダ事件における、奇妙な違和感 [無断転載禁止]©2ch.net
21 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
[]:2017/03/14(火) 09:11:52.80 ID:eCSBWJpe0
>>11
日本でゼルダ買った人は20万人前後やぞ。
何でゲハにこんな論調で溢れかえったんや?
ゼルダ事件における、奇妙な違和感 [無断転載禁止]©2ch.net
45 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
[]:2017/03/14(火) 09:25:20.99 ID:eCSBWJpe0
他のオープンワールドにもあった要素も、
「ゼルダはそれを上手くまとめている! だからゼルダが世界初!」
他のOWに無かった要素のら、
「〇〇が無いとか糞ゲー確定」
ゼルダには無い要素なら、
「その〇〇は、ゲームの面白さに何の関係があるの?」
こんな強引過ぎる論調で、無理矢理に全ゲーム制覇する神ゲーに持って行こうとする。勿論プロレビュワーもそんな様な感じで言う
ゼルダbowがスカイリムに劣ってる所が1つもない [無断転載禁止]©2ch.net
63 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
[]:2017/03/14(火) 09:35:04.58 ID:eCSBWJpe0
>>62
悪人プレイも、魔法使いもモンクにもなれないゲームの何処に自由さがあるんだよ。
爆弾のリアルな軌道か?
外に出てサッカーてもやってろガイジ
ゼルダ事件における、奇妙な違和感 [無断転載禁止]©2ch.net
61 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
[]:2017/03/14(火) 09:41:41.20 ID:eCSBWJpe0
>>58
ゼルダはオープンワールドを超えてすらいない。
リンク固定主人公で、魔法使いにも格闘家にもなれないし、悪人プレイや商才プレイ、盗人になる事も出来ない。
ゼルダが本当の初になる事は、ギミックを使った謎解きくらいで、それ以外は凡下
ゼルダbowがスカイリムに劣ってる所が1つもない [無断転載禁止]©2ch.net
66 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
[]:2017/03/14(火) 09:45:04.45 ID:eCSBWJpe0
>>65
ゼルダが打ち出した要素が、フワッとしてて全く分からないんだが。
ゼルダ事件における、奇妙な違和感 [無断転載禁止]©2ch.net
67 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
[]:2017/03/14(火) 09:46:11.36 ID:eCSBWJpe0
>>64
では、ゼルダの自由度って?
ゼルダ事件における、奇妙な違和感 [無断転載禁止]©2ch.net
71 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
[]:2017/03/14(火) 09:47:58.29 ID:eCSBWJpe0
>>69
じゃあ、ゼルダは何ができるの?
ゼルダ事件における、奇妙な違和感 [無断転載禁止]©2ch.net
75 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
[]:2017/03/14(火) 09:50:33.89 ID:eCSBWJpe0
>>72
つまり、何も無いと言う事か
ゼルダ事件における、奇妙な違和感 [無断転載禁止]©2ch.net
78 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
[]:2017/03/14(火) 09:50:49.80 ID:eCSBWJpe0
>>73
お前の言うゼルダの自由って?
ゼルダ事件における、奇妙な違和感 [無断転載禁止]©2ch.net
82 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
[]:2017/03/14(火) 09:52:59.55 ID:eCSBWJpe0
>>80
だからその初めての体験って何だよ?
マップを探索して景色を見てギミックで遊ぶなんてのは、他にも沢山あふからな?
ゼルダ事件における、奇妙な違和感 [無断転載禁止]©2ch.net
91 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
[]:2017/03/14(火) 09:56:18.40 ID:eCSBWJpe0
>>87
そう思う理由は?
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94 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
[]:2017/03/14(火) 09:57:35.25 ID:eCSBWJpe0
>>88
ゼルダの自由度って?
主人公やクラスの選択肢、イベントフラグの広さでは無いんだよな?
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99 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
[]:2017/03/14(火) 09:59:29.33 ID:eCSBWJpe0
>>92
それは移動手段の自由だよな?
それだけなのか?
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107 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
[]:2017/03/14(火) 10:02:09.91 ID:eCSBWJpe0
>>101
なんかフワッとしてんなぁ。
それは他のゲームで昔から用意してる事だし、何も世界初な事は無い。
考えるつっても、用意された一部ギミックの使い方ぐらいだし、それで遊ぶ為にあの無駄に広いフィールドが用意されたとか、正にスカスカフィールド。
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123 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
[]:2017/03/14(火) 10:06:07.93 ID:eCSBWJpe0
>>112
その理屈がわからない
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132 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
[]:2017/03/14(火) 10:09:40.95 ID:eCSBWJpe0
>>118
まあつまり、移動手段が自由なだけか。
それRPGでやる必要あるの?
悪人プレイやスキルの多様性は、そこからストーリーや世界観に干渉していくから、奥深さに繋がる。
ゼルダは移動手段が豊富!! ←で?w
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136 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
[]:2017/03/14(火) 10:11:03.66 ID:eCSBWJpe0
>>131
スカスカですなぁ。
祠も、殆どがワンフロアーの短小構造だし。
移動手段が豊富なだけあって、フィールドは広いみたいだけど。
ゼルダ事件における、奇妙な違和感 [無断転載禁止]©2ch.net
156 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
[]:2017/03/14(火) 10:15:44.74 ID:eCSBWJpe0
>>146
あのツルツル斜面を登れるのは、物理エンジンの所業だったのか!
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170 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
[]:2017/03/14(火) 10:19:23.15 ID:eCSBWJpe0
>>157
そんな沢山パズル用意出来るなら、祠をもっと内容を作って欲しかったな
ゼルダ事件における、奇妙な違和感 [無断転載禁止]©2ch.net
180 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
[]:2017/03/14(火) 10:21:54.61 ID:eCSBWJpe0
>>159
ワールドがオープンという舞台で、ストーリーにも干渉出来る悪人プレイが出来るから、関係大有り。
関係無いって思ってんのは、お前の視野が狭いんだ
ゼルダ事件における、奇妙な違和感 [無断転載禁止]©2ch.net
184 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
[]:2017/03/14(火) 10:23:55.77 ID:eCSBWJpe0
悪人プレイが、オープンワールドと関係無いって言ってる奴って、ゲハ論調に毒され過ぎだろ。
ストーリーとワールド(世界)ってのは、密接に関係してんだぞ。
悪人プレイすれば、ストーリーもワールドも影響してくるだろ。
ゼルダ事件における、奇妙な違和感 [無断転載禁止]©2ch.net
193 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
[]:2017/03/14(火) 10:26:27.68 ID:eCSBWJpe0
>>182
つまり、その斜面は登る為だけにしか用意されてないってこった。
あそこも登れる! って喜んでるけど、
全部登れる様にするために、簡潔に作られてただけなんだよ。
ゼルダ事件における、奇妙な違和感 [無断転載禁止]©2ch.net
205 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
[]:2017/03/14(火) 10:29:57.81 ID:eCSBWJpe0
>>191
ストーリーの無いオープンワールドって、そのゲームの舞台は何をする為にあるの?
ワールドってのは、何かをする為に作られるんだぞ?
もしかして、ゼルダはフィールドでする事が無いのか?
ゼルダ事件における、奇妙な違和感 [無断転載禁止]©2ch.net
221 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
[]:2017/03/14(火) 10:36:29.63 ID:eCSBWJpe0
>>209
数えられるじゃなくて、何をするフィールドなんだよ。
オープンワールドにストーリーが、必ずしも必要で無いのは分かったが、それはストーリーの無いゲームはスカスカであると言う事にしかならないんだが。
ゼルダ事件における、奇妙な違和感 [無断転載禁止]©2ch.net
227 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
[]:2017/03/14(火) 10:38:30.51 ID:eCSBWJpe0
>>216
マイクラはコンセプト決まってるだろうが。
ストーリーは必要無いって言った所で、中身があるって事にはならねーんだよ。
ゼルダ事件における、奇妙な違和感 [無断転載禁止]©2ch.net
236 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
[]:2017/03/14(火) 10:40:29.62 ID:eCSBWJpe0
>>233
だから、何をするんだよ。
ゼルダ事件における、奇妙な違和感 [無断転載禁止]©2ch.net
249 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
[]:2017/03/14(火) 10:43:55.15 ID:eCSBWJpe0
>>241
初のオープンワールドゼルダって事で、イマイチあの外マップでやる事が分からんのでなぁ
ゼルダ事件における、奇妙な違和感 [無断転載禁止]©2ch.net
260 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
[]:2017/03/14(火) 10:48:00.96 ID:eCSBWJpe0
>>251
x軸方向の広がり、の意味が分かりませんでした。
気流、浮力の干渉で想定外って、例えば気流で山を吹っ飛ばすなんて事が起きたりすんの?!wwww
ゼルダ事件における、奇妙な違和感 [無断転載禁止]©2ch.net
288 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
[]:2017/03/14(火) 10:55:53.84 ID:eCSBWJpe0
気流干渉で想定外の事が起きる。とか言ってるけど、気流で塔が倒れたりはしない様に、
干渉の範囲は予め設定されてるだけなんだよな。
0 <= x <=1
の範囲で、xを好きに弄って良いよってだけの話。
爆弾の軌道が毎回同じでは無いから、ゼルダは無限の自由度を持ったゲーム!
って言ってる様なもん
ゼルダ事件における、奇妙な違和感 [無断転載禁止]©2ch.net
292 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
[]:2017/03/14(火) 10:57:29.31 ID:eCSBWJpe0
>>281
>>288
ゼルダ事件における、奇妙な違和感 [無断転載禁止]©2ch.net
310 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
[]:2017/03/14(火) 11:02:32.39 ID:eCSBWJpe0
>>297
あるけど。
ゼルダ事件における、奇妙な違和感 [無断転載禁止]©2ch.net
318 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
[]:2017/03/14(火) 11:07:06.46 ID:eCSBWJpe0
>>297
気流干渉で起きる想定外って、何?
ゼルダ事件における、奇妙な違和感 [無断転載禁止]©2ch.net
324 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
[]:2017/03/14(火) 11:11:19.97 ID:eCSBWJpe0
>>320
どの辺が?
物理エンジン擬きの遊びのゲームなんて、いくらでもあるけど
ゼルダ事件における、奇妙な違和感 [無断転載禁止]©2ch.net
333 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
[]:2017/03/14(火) 11:18:17.18 ID:eCSBWJpe0
>>328
ていうか、物理演算使ったゲームは、ゼルダが初めてだと本気で思ってるの?
ゼルダ事件における、奇妙な違和感 [無断転載禁止]©2ch.net
348 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
[]:2017/03/14(火) 11:28:42.01 ID:eCSBWJpe0
物理演算を使った遊びという事で、
オブリやスカイリムの、カゴの中にアイテム入れてるのを発見した時は、腰抜かしたw
その辺のゴミアイテムのカゴとかは、宝箱みたいに開けるボタンで中身確認するタイプじゃないから、中に何が入ってるか外からは分からない。
でも、カゴを物理演算でひっくり返すとアイテムが転がり出るっていう。
ゼルダ事件における、奇妙な違和感 [無断転載禁止]©2ch.net
360 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
[]:2017/03/14(火) 11:36:43.59 ID:eCSBWJpe0
>>351
つまり、ゼルダの特徴は化学エンジンだという事だな?
だから、それは他が今までやって来た事だっての。
ゼルダ事件における、奇妙な違和感 [無断転載禁止]©2ch.net
361 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
[]:2017/03/14(火) 11:37:10.68 ID:eCSBWJpe0
>>359
今更こんなので感動しちゃうのねw
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