- ゼルダ事件における、奇妙な違和感 [無断転載禁止]©2ch.net
429 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/03/14(火) 12:00:41.99 ID:S9KUoAj00Pi - >>425
実際にプレイすればわかる事なんだけど ゲームの世界に触ってる感が今回のゼルダはほんとにすごい 今までになかったゲーム体験の原因はなにかって考えると 任天堂のGDCのカンファレンスで種明かしされてるよねって話 ゲームをプレイして感動してるのは前提の話
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473 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/03/14(火) 12:20:57.50 ID:S9KUoAj00Pi - いやあ、これほど手触り感のあるゲームは今までやった事ねえわ
これが良ゲーどまりだったら世の中は凡ゲー以下しかねーわ しかもその原因はGDCで発表されてる設計レベルでの新発想なわけだしな
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477 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/03/14(火) 12:22:23.42 ID:S9KUoAj00Pi - これだけ広大なフィールドで、すべて計算しつくされてる感じなんだよな
キチガイレベルとしか形容できない
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501 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2017/03/14(火) 12:33:18.50 ID:S9KUoAj00Pi - まあ、どこまで感動するかは他のゲームをどこまで経験してるかと
本当にプレイしているかが重要ファクター 他のゲームをプレイしてるほど奇跡的な出来に衝撃を受けるし 任天堂のゲームしかしない人だと、ふーん良い出来だねで終わるし エアプは何がいいのかすらわからない
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511 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2017/03/14(火) 12:36:45.00 ID:S9KUoAj00Pi - いろんな語り口からどこが良いかってみんな言うけど
ぶっちゃけそんなゲーム自体が激レアなんだよ とにかく今回のゼルダは楽しい それだけは共通してるんだけどさ
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516 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2017/03/14(火) 12:38:54.31 ID:S9KUoAj00Pi - でも俺たちが気がついてないだけで
新しい技術やゲームデザイン使われてるかもよ 現代のオープンワールドでオーパーツ的な完成度だろ
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521 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2017/03/14(火) 12:40:00.79 ID:S9KUoAj00Pi - ええ、FF15?
まあ蓼食う虫も好き好きって言うけどさ
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530 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2017/03/14(火) 12:43:20.34 ID:S9KUoAj00Pi - DLC全部出たらswitchに最適化した全部入り出して欲しい
それだけが個人的な希望かな フレームレートの低下がなければさらに素晴らしい
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535 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2017/03/14(火) 12:44:59.42 ID:S9KUoAj00Pi - >>529
まあ個人によって評価は変わりますし 俺の中ではFF15は55点でゼルダは99点だけど 人それぞれだからね
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538 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2017/03/14(火) 12:46:33.99 ID:S9KUoAj00Pi - まあ何より今回のゼルダはhypeではなく
プレイしたら本当に面白いって言う極めて稀なゲームだから
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544 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2017/03/14(火) 12:48:55.23 ID:S9KUoAj00Pi - 人は違うから面白いんだよね
FF15が面白いと思う人もいる そういう多様性があるから世界は面白くなる
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574 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2017/03/14(火) 12:55:33.54 ID:S9KUoAj00Pi - 確かに鳥が飛んでるだけで飽きないって発言は
プレイした後だと、宮本アルツハイマーか?と心配になるな
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586 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2017/03/14(火) 12:58:33.74 ID:S9KUoAj00Pi - ゼルダはオープンワールドを遊びで埋め尽くしたけど
このゲームがこれからのオープンワールドのベンチマークになるとか 正直言ってキチガイ沙汰としか思えんな
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