トップページ > ハード・業界 > 2017年03月10日 > tiLRQ8MYd

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名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sd5f-kFn6 [49.98.134.72])
Nintendo Switch総合スレ★300 [無断転載禁止]©2ch.net
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書き込みレス一覧

Nintendo Switch総合スレ★300 [無断転載禁止]©2ch.net
224 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sd5f-kFn6 [49.98.134.72])[sage]:2017/03/10(金) 10:36:47.48 ID:tiLRQ8MYd
今回のゼルダで一番、影響を受けるのは国内産のゲームだろうな。
特にモンハン。今回のゼルダは採集があって武器のパワーアップもある。なにより、リンクは一人で片手圏からハンマー、弓矢まで使えてるし、モンハンのエリア分割式マップは時代遅れ感がある。
モンハンは次のナンバリングでシステムを見直さないとブーム終わりそう。
ドラクエはジャンルこそ違えど、オープンワールドを目指すなら「壁や木に登れないの?」と不自由な世界に違和感でそう、、、
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303 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sd5f-kFn6 [49.98.134.72])[sage]:2017/03/10(金) 11:22:59.86 ID:tiLRQ8MYd
>>241
そうそう、上手く色んな要素を吸収して、それをゲームプレイの目的に活かしてるよね。
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307 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sd5f-kFn6 [49.98.134.72])[sage]:2017/03/10(金) 11:25:12.92 ID:tiLRQ8MYd
>>248
いちおう、ドラクエ8でオープンワールド的な事はやっているので、最新作の11で何をしたいのかは興味あるよね。
ただし、ブレワイ以降のゲームで目の前の山に登れない感じのゲームデザインだと失笑されそう、、、
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317 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sd5f-kFn6 [49.98.134.72])[sage]:2017/03/10(金) 11:29:39.21 ID:tiLRQ8MYd
>>231
確かに皆で遊ぶのがモンハンだとは思うけど、最新作の5で「グラをHD化しました。」だけではファンは減ると思う。
別にモンハンで片手剣と弓を同時に装備しても良いと思うし。
僕を含めたモンハンのファンもグラに関しては3DSだから、、、の部分で納得してるので。
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328 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sd5f-kFn6 [49.98.134.72])[sage]:2017/03/10(金) 11:39:22.01 ID:tiLRQ8MYd
>>321
いや、ブレワイの登場で山や川を障害物して行動制限するゲームデザインが古臭くなるって話しよ。
ドラクエの場合は最後に神鳥に乗って自由になれるんだけど、それまでの不自由さに我慢できるかな?って話し。
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331 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sd5f-kFn6 [49.98.134.72])[sage]:2017/03/10(金) 11:41:26.42 ID:tiLRQ8MYd
>>326
実際にやったら地獄の苦しみだけど、ゲームなら本当に楽しいよね。
旅感がアップしてる。
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335 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sd5f-kFn6 [49.98.134.72])[sage]:2017/03/10(金) 11:44:06.57 ID:tiLRQ8MYd
>>329
同意。
今はゼルダが終わってないから毎日、ワクワクだけど、ある程度、遊び尽くしたらゼルダロスになりそう、、、
DLCは1年とは言わず、何年も続けて欲しいね。
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342 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sd5f-kFn6 [49.98.134.72])[sage]:2017/03/10(金) 11:49:45.64 ID:tiLRQ8MYd
>>89
確かに、僕も何度も挑戦して何とか撃破したし、一部、ゼルダネタ的な攻略もあるので、ゼルダ初心者には大きな関門だろうね。
ただし、一旦、ボス戦から離れてハートの器や武器や防具のパワーアップもできるので、何とかなると思うけど、、、
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345 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sd5f-kFn6 [49.98.134.72])[sage]:2017/03/10(金) 11:53:45.24 ID:tiLRQ8MYd
>>336
今回のゼルダは任天堂も自信があったんだろうね。
WiiU版の存在もあるけど、ロンチで良かったと思うよ。
残念なのはHD振動に対応させなかったこと、、、
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354 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sd5f-kFn6 [49.98.134.72])[sage]:2017/03/10(金) 11:58:54.85 ID:tiLRQ8MYd
>>343
まぁ、そうなんだけど、ゴリ押しだと非常に効率が悪いし、気持ちが切れてしまう。
例えば、ボス戦の「あの攻撃はどうやって、やり過ごすの?」的な話しは昔からのゼルダファンなら、あのアイテムで相殺して、、、と直ぐに対応できる。
その違いは大きいと思うよ。
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355 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sd5f-kFn6 [49.98.134.72])[sage]:2017/03/10(金) 11:59:15.30 ID:tiLRQ8MYd
>>346
おめでとう!
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357 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sd5f-kFn6 [49.98.134.72])[sage]:2017/03/10(金) 12:02:09.92 ID:tiLRQ8MYd
>>337
そうそう、プロコン買うと別でUSBケーブルを買い足す必要なくなるよね。
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364 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sd5f-kFn6 [49.98.134.72])[sage]:2017/03/10(金) 12:08:40.81 ID:tiLRQ8MYd
ゼルダ初心者はボス戦に苦しむとは思うけど、持ってるアイテムを組み合わせて華麗に倒した時の快感がゼルダの醍醐味なので、その辺りの発想の転換を楽しめるように誘導するのがゼルダの課題なんだよね。
結構、ハードルが高い部分があるので任天堂がHPなどで、上手く誘導して初のミリオン行って欲しいけど。
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404 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sd5f-kFn6 [49.98.134.72])[sage]:2017/03/10(金) 12:32:06.21 ID:tiLRQ8MYd
>>378
何度も山登りしてるけど、実際の風景って空気の温度差で遠くなるほどボケてくるし彩度も下がってくるから、むしろブレワイの景色の方が現実に近いと思うよ。
フォトリアル系のゲームで強引に被写体深度を再現してるけど、むしろ不自然と思う。
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413 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sd5f-kFn6 [49.98.134.72])[sage]:2017/03/10(金) 12:34:06.52 ID:tiLRQ8MYd
>>398
はぁ?
僕が書いてる初のミリオンってのはSwitchのソフトの事だよ。
君のドヤ顔もレベルが低いね、、、
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420 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sd5f-kFn6 [49.98.134.72])[sage]:2017/03/10(金) 12:36:12.67 ID:tiLRQ8MYd
>>408
サラウンドヘッドホンでプレイしてるけど、本当に気持ちが良いよ。
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39 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sd5f-kFn6 [49.98.134.72])[sage]:2017/03/10(金) 17:24:09.47 ID:tiLRQ8MYd
マリカー8DXはHD振動に対応していて、路面の変化をリアルに体験できる?
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66 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sd5f-kFn6 [49.98.134.72])[sage]:2017/03/10(金) 17:37:49.52 ID:tiLRQ8MYd
>>64
新しい人生にSwitch!


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