トップページ > ハード・業界 > 2017年02月16日 > stPRTRGX0

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名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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【朗報】新作ゼルダ、相当密度が濃いとの事 [無断転載禁止]©2ch.net
265 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/02/16(木) 00:00:47.96 ID:stPRTRGX0
>>262
やってて、俺の言ってることが理解できないのは相当頭悪いと思う
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267 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/02/16(木) 00:03:56.53 ID:stPRTRGX0
まぁ俺から言わせれば、その程度はやってるうちには入らないけどね
http://imgur.com/oJZf15r
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271 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/02/16(木) 00:09:16.48 ID:stPRTRGX0
>>266
ゼノクロで分かった気になっている豚に言ってやれ
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273 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/02/16(木) 00:11:36.68 ID:stPRTRGX0
また観光名所巡りっすか
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286 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/02/16(木) 00:37:27.09 ID:stPRTRGX0
>>278
いや強い敵地帯を通らないといけないわけだから実質通行不可ってことになる
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290 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/02/16(木) 00:41:01.61 ID:stPRTRGX0
>>289
だからそう簡単に通れるわけがないだろ
事実上、無理ゲー
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292 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/02/16(木) 00:42:11.71 ID:stPRTRGX0
スカイリムみたいにすればいいだけ
頭おかしいんじゃね、こいつ
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295 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/02/16(木) 00:43:56.86 ID:stPRTRGX0
>>293
仮にそうやって行けたとして帰れるのそれ
無理に行っても帰れなくなって詰む可能性あるね
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296 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/02/16(木) 00:44:36.36 ID:stPRTRGX0
>>294
>>267
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299 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/02/16(木) 00:45:29.30 ID:stPRTRGX0
レスも読まない奴にいわれてたくねえな
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304 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/02/16(木) 00:46:42.10 ID:stPRTRGX0
>>302
知っとるわw
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306 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/02/16(木) 00:47:18.91 ID:stPRTRGX0
つまりトラベル使わないと帰れないってことは認めるわけだよな
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312 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/02/16(木) 00:49:40.04 ID:stPRTRGX0
帰りはトラベルに頼らないと自力脱出は難しい時点で破綻しとるがなw
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316 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/02/16(木) 00:50:29.31 ID:stPRTRGX0
>>310
自力脱出は無理な時点で基本は詰み
ゲームとして成立してない
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318 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/02/16(木) 00:51:42.94 ID:stPRTRGX0
>>315
つまりバグと同じってことかよw
ダメやんそれ
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325 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/02/16(木) 00:55:08.26 ID:stPRTRGX0
>>322
トラベル使わないと脱出できないんだろ?w
お前が言ったことだぞw
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327 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/02/16(木) 00:56:20.24 ID:stPRTRGX0
>>324
いやギャグに聞こえんぞw
行ってもまともに自力で戻れないなら、それはバグと同じだろうw
ロードし直せって行ってるやつもいるしw
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330 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/02/16(木) 00:57:43.67 ID:stPRTRGX0
>>328
いいや違うよ

詰むでしょ?
トラベルがある!
って流れで救済云々の話ではなかったはずだ
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331 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/02/16(木) 00:58:18.34 ID:stPRTRGX0
詰むような人の話ではなくて、詰むからトラベル使えという話でしょw
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332 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/02/16(木) 00:59:29.20 ID:stPRTRGX0
>>329
うん、そういう戻り方しか出来ないんだねって話
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334 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/02/16(木) 00:59:44.93 ID:stPRTRGX0
>>333
プレイしたの?
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338 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/02/16(木) 01:01:44.98 ID:stPRTRGX0
そもそもの問題点は、そうやって強い敵をウジャウジャ配置して基本的には
ある程度強くなってからしか開発が行ってほしくない場所というのが存在していることなんだよ?
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339 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/02/16(木) 01:02:17.93 ID:stPRTRGX0
>>336
んじゃあ自力で帰れる人がいるというはまだわからんよね
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345 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/02/16(木) 01:03:37.36 ID:stPRTRGX0
>>337
ゼノクロではそういう場所あったぞ
というか、実質ゼノクロはエリア制みたいなもんだった
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347 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/02/16(木) 01:04:05.15 ID:stPRTRGX0
>>344
>>1に書いてあるでしょ
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348 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/02/16(木) 01:04:25.86 ID:stPRTRGX0
>>346
は?
そんなこと言ってない
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350 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/02/16(木) 01:05:11.01 ID:stPRTRGX0
スカイリムみたくレベルに応じて敵も調整して出せばいいだけ
オープンワールドを謳ってるのにそれで何の不都合があるんだい?
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352 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/02/16(木) 01:05:52.59 ID:stPRTRGX0
>>349
強い敵をウジャウジャ配置してるってことはそういうことだな
アホでもわかる
豚にはわからんようだがw
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353 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/02/16(木) 01:06:25.35 ID:stPRTRGX0
>>351
で、その別にエリアには強い敵がたくさんいましたよ?
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358 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/02/16(木) 01:08:24.30 ID:stPRTRGX0
>>354
スカイリムでそんな話聞いたことねえな
ということは、開発側の調整で何とでもなるということだろう
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362 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/02/16(木) 01:09:21.02 ID:stPRTRGX0
>>357
お前に想像力や推測する力がないのはお前のせいであって俺が悪いわけではない
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364 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/02/16(木) 01:09:39.28 ID:stPRTRGX0
人のせいにするな
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366 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/02/16(木) 01:10:10.75 ID:stPRTRGX0
>>363
ウジャウジャいたら無理じゃね
そもそもトラベル使えと言ってる時点でお察し
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370 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/02/16(木) 01:11:12.01 ID:stPRTRGX0
スカイリムはうまく調整されているが
ゼルダは実績ないしどうかね

トラベル使えとかいう擁護の時点で無理っぽそうだね
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375 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/02/16(木) 01:13:10.57 ID:stPRTRGX0
>>368
レッテル貼るしかできなくなったのか
哀れよのう
お前に想像力の欠如という脳に致命的な欠陥があるのは、俺のせいじゃないからな?
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376 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/02/16(木) 01:13:39.95 ID:stPRTRGX0
>>372
ということにしたいんだね^^;
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379 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/02/16(木) 01:15:00.39 ID:stPRTRGX0
>>377
そういうことにしたいんですね^^;
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383 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/02/16(木) 01:15:40.88 ID:stPRTRGX0
たったひとりに論破されるとか豚もザコくなったな
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395 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/02/16(木) 01:20:07.31 ID:stPRTRGX0
>>390
人間は想像できる生き物なんだよ
そこから考えて推察できのが人間なのよね
つまり、人間ならアホでもわかる話をしているだけなのよね

豚は人間じゃないから出来ないようだね
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406 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/02/16(木) 01:23:31.34 ID:stPRTRGX0
>>400
それで詰むなら、強敵しかいない場所に無理に行ったら
トラベルでしか帰れなくて詰む
っていうのを証明しているのと同じだぞw
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408 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/02/16(木) 01:24:32.43 ID:stPRTRGX0
>>405
>「開発が行ってほしくないところ」なんてオープンワールドゲームのメインクエストクリア型システムでは構造的に存在しないから

前提が意味不明

ゼルダは存在しているということだろうw
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413 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/02/16(木) 01:26:21.90 ID:stPRTRGX0
ある程度の強さまで「行ってほしくない」から強い敵を配置しまくってんだろw
そんなことアホでも理解できる
それが理解できないのは想像力が致命的に欠如しているか
もしくは、豚が「任天堂に限ってそんなはずはない!!」っていうフィルターかかってるだけ
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416 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/02/16(木) 01:26:56.59 ID:stPRTRGX0
>>411
すまんがしてない
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418 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/02/16(木) 01:27:55.97 ID:stPRTRGX0
>>415
お前がそう信じたいのはわかるけど現実見ようぜ^^;
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428 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/02/16(木) 01:30:34.36 ID:stPRTRGX0
>>420
例えば、数匹強いのがいるぐらいならいいんじゃね

問題なのはそのエリアは絶対死守だ!!
みたいに強いのが鉄壁の肉壁みたいにウジャウジャいたらそりゃいかんでしょ
って話だし
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430 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/02/16(木) 01:31:27.61 ID:stPRTRGX0
>>426
そういうことにしたいんですね^^

考えれば分かる話で論理破綻もクソもない
何にも俺は間違ったことを言ってない
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432 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/02/16(木) 01:32:05.53 ID:stPRTRGX0
>>429
>>1に死にまくるって書いてあるけどね
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435 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/02/16(木) 01:32:42.33 ID:stPRTRGX0
・スカイリムのように敵が自分のレベルに応じて強さが変わったりしないので
いくべき場所じゃないところに行って即死することがよくある
・とにかく死にまくる。
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436 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/02/16(木) 01:33:01.96 ID:stPRTRGX0
>>433
さっきからしてるやん
目クラかよw
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440 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/02/16(木) 01:33:50.03 ID:stPRTRGX0
キチガイだのアホだの言って反論できてないのはお前だろうが
寝言は寝てから言えよw
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