トップページ > ハード・業界 > 2016年12月28日 > MBzVLZUPa

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名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウウー Sab9-YpT6 [106.154.42.203])
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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SIEJA「FF15の売上は日本が110万本、中国が2番目に売れた」 [無断転載禁止]©2ch.net

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820 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウウー Sab9-YpT6 [106.154.42.203])[sage]:2016/12/28(水) 09:40:39.82 ID:MBzVLZUPa
今年のGOTYはsteepとdivision
和ゲーはクソ
さっさと滅びろジャップ
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874 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウウー Sab9-YpT6 [106.154.42.203])[sage]:2016/12/28(水) 09:46:28.47 ID:MBzVLZUPa
>>838
FF15は戦闘は
無駄に敵の攻撃力が高くてポーションがぶ飲みのゴミクズバランス
ストーリーは過去にないレベルで説明なしの意味不明展開の連続
UIは不便極まりない10年以上遅れてるレベルの池沼設計
あと各種システムも無駄に手間かかってクソ

クソの塊だろ
やりたいことは見えるしそれが実現できれば神ゲーにはなりうるけど
なってないし今後も絶対無理だからクソはクソ
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883 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウウー Sab9-YpT6 [106.154.42.203])[sage]:2016/12/28(水) 09:47:46.59 ID:MBzVLZUPa
FF15のストーリーってさ
FF12のラストの「バルフレアー」が延々続いてる感じだよな
完全にスッカスカの未完成品
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888 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウウー Sab9-YpT6 [106.154.42.203])[sage]:2016/12/28(水) 09:48:45.62 ID:MBzVLZUPa
FF15の敵の攻撃って追尾性能高すぎだよな
もっと弱めろよ
ウザいわ
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900 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウウー Sab9-YpT6 [106.154.42.203])[sage]:2016/12/28(水) 09:50:24.52 ID:MBzVLZUPa
テイルズやスターオーシャンは複数のアクションバトルでも問題なく楽しめるのに
なぜFF15はこんなにもクソなのか

作ってるバカがゲームやってないいからだよね
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911 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウウー Sab9-YpT6 [106.154.42.203])[sage]:2016/12/28(水) 09:52:03.07 ID:MBzVLZUPa
>>902
味付けがゴミすぎて台無しだからな
味覚障害持ちだし努力もしようとしてない模様
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942 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウウー Sab9-YpT6 [106.154.42.203])[sage]:2016/12/28(水) 09:57:34.86 ID:MBzVLZUPa
ジャップゴミ買うぐらいならsteep買っとけマジで
これすごいぞ理想のスキーゲー
馬鹿でかいたくさんの山を完全に制限なしで地涌に滑れる
太陽の位置と空気感を好きに設定できる
スキースノボパラシュートスカイダイビング自由にどこでもできる
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953 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウウー Sab9-YpT6 [106.154.42.203])[sage]:2016/12/28(水) 09:59:19.43 ID:MBzVLZUPa
>>948
こんなゴミワンコイン以下が妥当だろ
マジでざまぁだわ
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961 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウウー Sab9-YpT6 [106.154.42.203])[sage]:2016/12/28(水) 10:00:31.70 ID:MBzVLZUPa
>>951
ふーん
抽象的な批判なら問題だろうけど
俺は細かく指摘してるんだけどねぇ
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981 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウウー Sab9-YpT6 [106.154.42.203])[sage]:2016/12/28(水) 10:02:13.33 ID:MBzVLZUPa
>>963
発売済みなんだから動画でも見ろよw
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993 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウウー Sab9-YpT6 [106.154.42.203])[sage]:2016/12/28(水) 10:03:32.23 ID:MBzVLZUPa
シージとかすげー人気だよな

俺はcs系は飽きてるかやってないけど
FF15信者の抵抗はみっともないな
悔しかったら俺の散々書き込んだFF15の不満に具体的にいいかえせよ
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52 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウウー Sab9-YpT6 [106.154.42.203])[sage]:2016/12/28(水) 10:09:50.22 ID:MBzVLZUPa
ジャップゲーム会社の特徴

制限することでしかゲーム性を出せない
自分がやって面白いかどうか判断できない
勝手な都合でプレイヤーに無駄な苦痛を強いる
開発費高騰でコスト管理の重要性が増しているが、コスト、リソース管理が致命的に下手
どうでもいい部分にリソースを使い、肝心な部分が疎か
新作で新しいことをやらず、続編を改悪改変する
続編は変化しないといけないと思い込んでいる
客が求めているものを出さず、あえてオナニーに走る
能力がないのに無駄に王道を避けて新しいことをしようとする
キモオタ対象なのに何を勘違いしたのかオタクが喜びそうな物ををわざと避ける
プライベートでゲームをプレイしない(時代遅れなシステムやUIでバレバレ)

ほぼ全部当てはまる驚異の糞ゲーFF15
■■速報@ゲーハー板 ver.42830■■
85 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウウー Sab9-YpT6 [106.154.42.203])[sage]:2016/12/28(水) 10:14:08.49 ID:MBzVLZUPa
現代のゲーム開発で最も需要なのはコスト管理
どこに力を入れてどこを削るか
これを誤ると一気にバランスが崩壊する
今のゲームの巨大プロジェクトはバカが上に立ってはいけない
頭が悪いなら小規模なゲームを作ってろ
■■速報@ゲーハー板 ver.42830■■
107 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウウー Sab9-YpT6 [106.154.42.203])[sage]:2016/12/28(水) 10:16:57.87 ID:MBzVLZUPa
ジャップゲーはすぐユーザーにくだらない理由で苦痛を強いる
仮にジャップがスカイリムを作っていたらファストトラベルは絶対に入れなかっただろう
その方がプレイ時間が稼げるし、作った景色を見てもらえる、という理由で、だ

現実は無駄に歩かされたところで面倒でしかないし、嫌気がさしてやめる人まで出てくるだろう
やり続ける人もスマホ片手にながら作業状態になるだろう
■■速報@ゲーハー板 ver.42830■■
125 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウウー Sab9-YpT6 [106.154.42.203])[sage]:2016/12/28(水) 10:19:31.20 ID:MBzVLZUPa
金がないならrpg作るな
rpgや箱庭に莫大な開発費がかかるのは常識
金がないなら紙芝居かスマホゲーでも作ってろ
背伸びするから悲惨な結果になる
SIEJA「FF15の売上は日本が110万本、中国が2番目に売れた」 [無断転載禁止]©2ch.net
277 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2016/12/28(水) 10:22:20.14 ID:MBzVLZUPa
16の売り上げガタ落ちだろうな
楽しみ
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