トップページ > ハード・業界 > 2016年09月14日 > v2+FPeDg0

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名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ e6e3-tq+X)
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書き込みレス一覧

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812 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ e6e3-tq+X)[sage]:2016/09/14(水) 01:16:02.35 ID:v2+FPeDg0
バトフィー1のシングルは期待せんほうがいいぞ
CODと違ってかなりしょぼいから
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688 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ e6e3-tq+X)[sage]:2016/09/14(水) 02:48:16.89 ID:v2+FPeDg0
PSVRは真面目に考えて成功するにきまってるけど
それはまだ3年とかたってからの話じゃん
ソフトが充実するまでは販路ひらいて全国展開しても金の無駄でしょ
どうせ欲しい奴はネット予約だし
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729 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ e6e3-tq+X)[sage]:2016/09/14(水) 02:55:22.04 ID:v2+FPeDg0
>>713
俺もこれ全く同じことが起きてぶっ壊れたが
瞬間接着剤でなおしたよ
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737 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ e6e3-tq+X)[sage]:2016/09/14(水) 02:56:27.31 ID:v2+FPeDg0
グラビティデイズがフリプにくるらしいけど何時からくるの?
仕事行く前にダウンロード開始しておきたい
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777 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ e6e3-tq+X)[sage]:2016/09/14(水) 03:01:22.15 ID:v2+FPeDg0
>>769
今後AIやロボットが発達したら
仕事なんてほとんどなくなって楽園になるんじゃない?
ゲーム開発とかの芸術系やスポーツマンや料理人とかが残って
あとはみんな遊んでくらす
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839 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ e6e3-tq+X)[sage]:2016/09/14(水) 03:12:27.77 ID:v2+FPeDg0
全く知らない奴より知ってる奴を優先するなんてのは
営業だろうが政治家の選挙だろうが企業の後継者選びだろうが一緒だからね
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861 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ e6e3-tq+X)[sage]:2016/09/14(水) 03:14:42.20 ID:v2+FPeDg0
>>845
主人公が黒幕で最後に殺されるってオチな気がする
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889 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ e6e3-tq+X)[sage]:2016/09/14(水) 03:18:15.99 ID:v2+FPeDg0
あと2000年ぐらいしたらこのスレの書き込みが
当時のオタクの一般的会話とかといて学者様が研究するんだろうか
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905 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ e6e3-tq+X)[sage]:2016/09/14(水) 03:20:48.89 ID:v2+FPeDg0
>>894
4万スレもあるんだし
頻度分析で言語そのものが伝わってなくても解読できるんじゃないか?
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918 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ e6e3-tq+X)[sage]:2016/09/14(水) 03:22:14.87 ID:v2+FPeDg0
>>902
客相手にやってる商売だとダイレクトに反応がかえってくるから分かりやすいけど
そうじゃない仕事だとね
でかい企業になればなるほど細分化されすぎて手ごたえがなくなる
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953 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ e6e3-tq+X)[sage]:2016/09/14(水) 03:29:21.56 ID:v2+FPeDg0
>>940
持続できないだろそれ
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414 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ e6e3-tq+X)[sage]:2016/09/14(水) 10:19:54.11 ID:v2+FPeDg0
コナミで育ててもらい有名になったのに
理由はどうあれ独立してライバルゲーム会社やっちゃうんだから
ゲーム業界ってそりゃ人材育成なんてやらないよなって思っちゃうわ
日本がいつまでたっても世界に通用するAAAタイトルを量産する体制が整わない原因のひとつな気がする
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591 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ e6e3-tq+X)[sage]:2016/09/14(水) 10:34:53.62 ID:v2+FPeDg0
CODやBF以外のFPSが盛り上がってるのはいいことだけど
オーバーウォッチはいい加減キャラ性能調整しないとやばい

使えるキャラが偏りすぎ
しかもキャラによってレートの評価が変わるから
レートあげやすいキャラと上げにくいキャラがいるという不公平
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603 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ e6e3-tq+X)[sage]:2016/09/14(水) 10:35:54.32 ID:v2+FPeDg0
フリプのゲームって大半がゴミだし
たまにおもしろいのきても過去にかってクリア済みっていう
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629 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ e6e3-tq+X)[sage]:2016/09/14(水) 10:38:05.57 ID:v2+FPeDg0
よるくになんてまともな頭してたら
どんなに頑張っても最初のホテル到着時点でバイバイだろ
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653 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ e6e3-tq+X)[sage]:2016/09/14(水) 10:40:17.91 ID:v2+FPeDg0
>>641
映画とかもそうだが冒頭がつまらない作品って最後までつまらないからだよ
ホテルの時点であ、これでチュートリアル終わりか、期待できないなって気付く
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666 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ e6e3-tq+X)[sage]:2016/09/14(水) 10:41:23.55 ID:v2+FPeDg0
>>651
ダクソもそうだけど言葉がないからこそ互いにイラつかないんだよね

言葉のあるゲームだとオーバーウォッチとか煽り連発ゲーになってるし


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