トップページ > ハード・業界 > 2016年09月14日 > OOmfKBGQ0

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名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4958-tq+X)
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書き込みレス一覧

■■速報@ゲーハー板 ver.41482■■©2ch.net
106 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4958-tq+X)[]:2016/09/14(水) 00:19:21.40 ID:OOmfKBGQ0
>>67
これの出来が悪いのはイナシップが悪いのか、開発がダメなのか
と言うかイナシップが最終的なゲームの出来に影響してる率ってどんくらいなんだろうなぁ
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209 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4958-tq+X)[]:2016/09/14(水) 00:26:57.73 ID:OOmfKBGQ0
>>174
逆に考えると、子供向けで携帯機を消す事は出来ないんだから
Vitaの次があるって事じゃなかろうか
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232 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4958-tq+X)[]:2016/09/14(水) 00:29:12.38 ID:OOmfKBGQ0
>>213
この人、ネットのデマ受けて貧困叩きに荷担してたり
マジでヤベーよ
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313 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4958-tq+X)[]:2016/09/14(水) 00:35:15.43 ID:OOmfKBGQ0
>>268
頭おかしい
ネットが放送の代わりになるなら
もはや公共放送の存在意義が無くなってるって事だろうが
なんでそれがまるっきり逆のネットからも金取ろうぜになるんだよアホか
しかもNHKだけでなく総務省も賛成してるとか狂ってんのか
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378 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4958-tq+X)[]:2016/09/14(水) 00:39:28.14 ID:OOmfKBGQ0
>>283
でも、いまのグッタグタな開発状態で、発売時にPro対応してるとは思えんがなぁ
何ヶ月後かにパッチ配信とかになるんじゃないの
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426 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4958-tq+X)[]:2016/09/14(水) 00:42:57.93 ID:OOmfKBGQ0
>>355
座礁が幾つか取ってなかったっけ
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506 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4958-tq+X)[]:2016/09/14(水) 00:50:17.03 ID:OOmfKBGQ0
CODもBFも絶対にシングルしかプレイしない自分みたいな人間も居るので
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637 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4958-tq+X)[]:2016/09/14(水) 01:01:14.38 ID:OOmfKBGQ0
>>548
これまで見た中で最高の代物、イメージクオリティはカンペキ、描画距離も異次元。
PS4Proはルミナスエンジンから全てを引き出してる。
PS4Proにアップグレードされたゲームの中でも最高の出来。
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678 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4958-tq+X)[]:2016/09/14(水) 01:03:59.21 ID:OOmfKBGQ0
>>652
英語でこの動画を解説してる所があった、と言うかGAF見たら書いてあった
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714 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4958-tq+X)[]:2016/09/14(水) 01:06:50.09 ID:OOmfKBGQ0
Epicの作ってるパラゴンもそうだけど、やっぱ柔軟なゲームエンジン使ってる所はPro対応でかなり劇的な見た目の向上が可能みたいね
ルミナスエンジンもなんだかんだ言われつつも、調整の幅は広いみたいだし
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778 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4958-tq+X)[]:2016/09/14(水) 01:12:41.18 ID:OOmfKBGQ0
>>759
最近のSteamってもの凄い勢いで湿度上がってるよね
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958 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4958-tq+X)[]:2016/09/14(水) 01:32:26.76 ID:OOmfKBGQ0
Ezioコレクションって事は、1無しで2からかよ
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30 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4958-tq+X)[]:2016/09/14(水) 01:41:41.16 ID:OOmfKBGQ0
>>10
どの会社も「自社IPを持ちたい」って言うし実際それを試みるけど
大半の会社はそこで転けて潰れたり今まで順調だったのがガクンと調子を落としたりするよね
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119 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4958-tq+X)[]:2016/09/14(水) 01:52:15.84 ID:OOmfKBGQ0
http://www.gamespot.com/articles/how-recore-evolved-from-its-anime-style-roots/1100-6443510/

ReCoreのキャラデザ変遷

イナシップが最初に提示したキャラデザイン
http://static1.gamespot.com/uploads/original/280/2802776/3128519-simplifiedjoule.jpg

製品版で採用されたキャラデザイン
http://static1.gamespot.com/uploads/original/280/2802776/3128520-recore_stormcore.jpg


最初のコンセプトはもっとアニメアニメした物だったらしい
けどそれじゃ世界で売れないからと、今みたいなリアル調?にかなり大きく変えたみたいね
けど、オバッチが馬鹿売れしてるの見ると、世界で売るならアニメ調をヤメロってのは今でも正しいのかね
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203 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4958-tq+X)[]:2016/09/14(水) 01:59:52.23 ID:OOmfKBGQ0
>>166
元々はブリザードのゲームのMODが元だったはず
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318 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4958-tq+X)[]:2016/09/14(水) 02:10:39.08 ID:OOmfKBGQ0
>>265
まあそこで怒りが沸かないならぶっちゃけ大したファンでも無かったんだろうな
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374 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4958-tq+X)[]:2016/09/14(水) 02:14:47.63 ID:OOmfKBGQ0
でも、壁があってそこから先がクリアーしてないからと言って
その壁が問題とは限らんのじゃ

自分の経験だと、大概アホらしいクソゲーだなと醒めてる場合とか
ちょっとした面倒な敵とか、理不尽(に感じる)ゲームオーバーとかがあると
それを切っ掛けにゲーム辞める事多いけど
根本的にはその前に続けるモチベーション失ってるのが問題で、その切っ掛けがなんなのかってのはあんま意味無いし
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480 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4958-tq+X)[]:2016/09/14(水) 02:25:30.25 ID:OOmfKBGQ0
BF1って可変フレームレートだろうから、XB1-Sだと確実にfps上がるだろうにな
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506 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4958-tq+X)[]:2016/09/14(水) 02:28:36.68 ID:OOmfKBGQ0
>>489
SはGPU性能が7%くらい上がってる
実際、既存のタイトルでもCPUが原因でfpsが落ちてるタイトルじゃなくて、fps制限のかかってないタイトルなら
結構fps上がってるのもある
ただまあ、条件が厳しいから極一部らしいけど
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770 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4958-tq+X)[]:2016/09/14(水) 03:00:03.62 ID:OOmfKBGQ0
>>726
毎年毎年カンファするのが無理がある気がする
特に最近は携帯機とかでタイトル稼ぐ事も出来ないし
これからもPSXとかパリとかどっちかは必ずスッカスカだと思う
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785 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4958-tq+X)[]:2016/09/14(水) 03:03:13.11 ID:OOmfKBGQ0
てかSlim同梱版FF15散々売った後で「実はProでFF15は凄いんだよ〜ん」とか発表したら鬼だな
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831 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4958-tq+X)[]:2016/09/14(水) 03:11:24.32 ID:OOmfKBGQ0
>>812
最初からとは言わないけど、まぁ建設開始した辺りでは既にこりゃ無理だな感はあったろうな
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870 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4958-tq+X)[]:2016/09/14(水) 03:15:44.58 ID:OOmfKBGQ0
>>860
多分ロシアのが何十年かの間に事故るから
今生きてる人は確率高く見られるはず
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917 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4958-tq+X)[]:2016/09/14(水) 03:22:00.24 ID:OOmfKBGQ0
>>905
「フラゲGKとは一体何を指す言葉なのか・・・」
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925 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4958-tq+X)[]:2016/09/14(水) 03:23:54.80 ID:OOmfKBGQ0
>>924
マルチで移植先を増やしますよーってのはまだ分かるけど
既存のユーザー切り捨てて、他のハードに独占しますってのは、ちょっとな
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283 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4958-tq+X)[]:2016/09/14(水) 04:55:08.00 ID:OOmfKBGQ0
>>234
例えば本の誤字とか誤植とかあるやん
そんなん読めば分かるでしょって思うけど
あれ絶対に何度校正しても見つかるからね
最後はもう何度もやったんだから残ってるだろうけどまぁ致命的なのは無いやろ
くらいの開き直りで出版してるだけ

だから「これくらい分かるだろ」ってのは意外と物作りだと分かんない物なんだよ
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316 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4958-tq+X)[]:2016/09/14(水) 05:01:09.11 ID:OOmfKBGQ0
パネキットっぽいゲームはPCでも色々出たけど
けど、やっぱなんかまだ足りないのが多い
やっぱりパネキットの続編が欲しいなぁと
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839 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4958-tq+X)[]:2016/09/14(水) 07:21:04.40 ID:OOmfKBGQ0
>>762
この頃のWiiDSは普及台数多いわ性能低いから開発費ケチれるわで
まさにメーカーに取っては悪魔の誘いだったんだろうな
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956 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4958-tq+X)[]:2016/09/14(水) 07:37:27.51 ID:OOmfKBGQ0
>>949
これ、お帰りなさいで検索する所まではまぁギリで分かるとしても
それに「気持ち悪い」を付けて検索する用途ってどんな場面なんだよ
どんなページを見付けたかったんだよそいつらは
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38 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4958-tq+X)[]:2016/09/14(水) 07:48:55.76 ID:OOmfKBGQ0
>>13
なぜかNHKがネット使用料を徴収とかなぁ
どんだけ狂ったらこんな発想が出来るのか
他人の作った道路に花を一輪植えて、花を見たんだから通行量払えみたいな話だわ
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99 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4958-tq+X)[]:2016/09/14(水) 18:15:36.65 ID:OOmfKBGQ0
卵子を経ずに子孫誕生、マウス実験で初めて成功 研究
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20160914-00000026-jij_afp-sctch&;p=2

>研究はまだ初期段階とはいえ、将来的には、他の種類の有糸分裂細胞、例えば皮膚細胞などが、子孫をつくるために使われる可能性がある


前スレに貼ってあったコレ
つまり、有名人の抜け毛とか脱いだ服とか手に入れば、勝手にその人の子供を作れるって事やん
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121 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4958-tq+X)[]:2016/09/14(水) 18:16:32.06 ID:OOmfKBGQ0
>>16
つまりカプンコをトップクラスだと認識してない日本人は分かって無い、って言いたいのか
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881 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4958-tq+X)[]:2016/09/14(水) 19:00:27.21 ID:OOmfKBGQ0
>>800
むしろ逆に、FF15を劇的に画質向上してるPro版でプレイしないってどう言う選択よ
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255 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4958-tq+X)[]:2016/09/14(水) 19:26:41.86 ID:OOmfKBGQ0
https://club.ubisoft.com/en-us/ubi30

UBIの30周年企画でPC版The Crewが無料配布中
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482 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4958-tq+X)[]:2016/09/14(水) 19:44:41.31 ID:OOmfKBGQ0
The Tomorrow Children review
http://metro.co.uk/2016/09/12/the-tomorrow-children-review-in-soviet-russia-games-play-you-6123398/

3/10

とてもやる事が少なく、鈍く繰り返しが多い。
見た目は良いが少額課金システムが台無しにしている。
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514 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4958-tq+X)[]:2016/09/14(水) 19:46:46.82 ID:OOmfKBGQ0
>>324
実際、PSVRとProを同時期に発売ってのは、分かり難い戦略ではあると思う
もっと半年くらい間が空いてればまあ無関係に扱われるだろうに
理想的には一年だけどさ
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592 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4958-tq+X)[]:2016/09/14(水) 19:53:33.25 ID:OOmfKBGQ0
http://i0.wp.com/www.sunglasswarehouse.com/blog/wp-content/uploads/2016/08/Video-Game-Fashion-Full1.png


ゲームキャラクターの服装にかかる現実の費用

リンク・11万円

マリオ・1万6千円

マスターチーフ・100億円

トレバー・1万4千円
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768 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4958-tq+X)[]:2016/09/14(水) 20:07:37.81 ID:OOmfKBGQ0
http://www.videogamer.com/ps4/days_gone/news/only_1_person_is_working_on_days_gones_ps4_pro_support_2_on_infamous_report.html

PS4Pro対応の為に必要な工数はかなり少ないらしい
InfamousはFirst Lightと合わせて全部で2人
Days Goneはたった1人でProへの移植を済ませたとか
で、それぞれライティングの強化とか解像度の強化、Infamousはfpsも向上させる事が出来たと
この驚異的に少ない工数はProが非常に上手く作られているか、もしくは開発会社が酷いブラックかのどちらかだろうとの事
■■速報@ゲーハー板 ver.41493■■©2ch.net
836 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4958-tq+X)[]:2016/09/14(水) 20:14:00.26 ID:OOmfKBGQ0
http://www.eurogamer.net/articles/2016-09-14-league-of-legends-attracts-more-than-100m-players-every-month

LOLのプレイヤー数は月間1億人以上
全人類の1%以上の人数が毎月LOLをプレイしてる計算



なにこれ・・・
■■速報@ゲーハー板 ver.41497■■
216 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4958-tq+X)[]:2016/09/14(水) 23:51:32.10 ID:OOmfKBGQ0
>>159
逆に嫌な予感しかしないんだが


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