トップページ > ハード・業界 > 2016年09月14日 > BZcIo0U00

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名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ bc51-tlVP)
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書き込みレス一覧

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331 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ bc51-tlVP)[sage]:2016/09/14(水) 13:00:10.49 ID:BZcIo0U00
>>307
やれること少ないから日常的にウォーキングしてる人とか通勤通学が徒歩の人意外はわりと飽きるの早かった印象
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142 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ bc51-tlVP)[sage]:2016/09/14(水) 14:03:31.67 ID:BZcIo0U00
といっても今の売れ筋のソシャゲって数時間張り付き必要なコンテンツがメインのものばっかりだけどな
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177 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ bc51-tlVP)[sage]:2016/09/14(水) 14:05:53.37 ID:BZcIo0U00
>>146
そりゃシフトやGEチームが開発してるわけないもの(´・ω・`)
そもそもCSのチームがそのままソシャゲ作った例ってある?
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564 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ bc51-tlVP)[sage]:2016/09/14(水) 16:06:25.49 ID:BZcIo0U00
いまやスマホ展開してないタイトルの方が少ないのに
それだけで終わった扱いしてる方がよっぽどおかしいと思うんだけどな
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636 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ bc51-tlVP)[sage]:2016/09/14(水) 16:14:09.60 ID:BZcIo0U00
>>581
仮にもリメイクで25万出てる作品をバンナムがメリットってなによ(´・ω・`)
アニメもどっちかと言えばufoのやらかしで中身は鬱々としてたけど言うほど悪くなかったし
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251 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ bc51-tlVP)[]:2016/09/14(水) 17:12:14.53 ID:BZcIo0U00
元からいうならガラケー時代にGEMやってたじゃん(´・ω・`)
大体主要スタッフ含む開発チームが霧散してるタイトルと比べて何がしたいの?


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