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616 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2016/04/02(土) 10:32:21.99 ID:6ZgDYyb+ - 野村の作った世界観とキャラで完成しなかったも糞もないだろう
盗っ人猛々しいw
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626 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2016/04/02(土) 10:45:12.03 ID:6ZgDYyb+ - >>619
待たせてたのは「野村が作った」「PS3独占の」「ヴェルサス」 それが2006年に発表されて、本編の13後に開発が本格化すると思ったら FF14の失敗で後回しにされ2012年に和田に取り消された 田畑が言ってる『FF ヴェルサスXIII』を待っていたファンに対して、スクウェア・エニックスとして責任を果たしたいは欺瞞でしかないね みんな待っていたのはスクエニ田畑のマルチヴェルサスもどきじゃなくて野村のPS独占ヴェルサス 野村は横から盗まれた形なんだから被害者でしかない
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632 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2016/04/02(土) 10:52:50.80 ID:6ZgDYyb+ - >>622
たとえば日野が妖怪でクリエイティブプロデューサーだよ エグゼクティブプロデューサーがいなければ制作面での最高責任者
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635 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2016/04/02(土) 10:57:18.27 ID:6ZgDYyb+ - >>629
「待っていた」ファンだけどテメーの言いがかりありきの自己中価値観なんてそれこそしらねーよボケって感じだが FFブランドが失墜してもヴェルサスが人気だったのはKHの野村が指揮を取るって言うから ところが零式ぐらいしか実績のない田畑が出てきて野村が去ったってことはもうその時点で名作にはなりえないわけだよ 田畑が野村に土下座して伺い立てるでもしなきゃな
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642 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2016/04/02(土) 11:02:19.80 ID:6ZgDYyb+ - >>634
さっさと完成できなかったって野村がプログラム書いてるとでも思ってんのか? ガキの戯れ言も大概にしとけよ、馬鹿馬鹿しい さっさと完成できなかったのはFF13のクリスタルツールズ作ってた連中だよ それがヴェルサスの要件満たせずFF13-2なんて急造品が優先された 野村が作るべき部分、キャラや世界観のディティールは野村が固めていたと田畑も言ってる 野村に落ち度はない
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644 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2016/04/02(土) 11:03:46.56 ID:6ZgDYyb+ - >>637
でもお前注文してすらないじゃん スクエニはマックでもないし マックだとしたらお前は入店拒否されてマックに入る資格すら持ってないクレーマーカタワだろ
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648 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2016/04/02(土) 11:11:24.65 ID:6ZgDYyb+ - >>639
FFブランドから著しく外れたもの作らないようにお目付役だろ 開発畑出身じゃない間(はざま)Pは野村の太鼓判なきゃ不安で仕方なかっただろうしね
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652 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2016/04/02(土) 11:16:02.78 ID:6ZgDYyb+ - >>646
社会人と一口にいっても上級と下級があってクリエイターである野村は上級、 お前は何の才能もない下級だろ 何の才能もない下級社会人はそりゃペコペコするべきだろうが、 才能を買われて雇われてる上級社会人が経営が望む結果出してるんだからそれで文句言われる筋合いないわな
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655 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2016/04/02(土) 11:18:06.09 ID:6ZgDYyb+ - 本人乙とかPS2末期で脳味噌止まってるんじゃないか心配になる
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660 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2016/04/02(土) 11:54:40.86 ID:6ZgDYyb+ - >>656
ヴェルサス発表2006年から田畑交代2012年までの野村の実績 これで15化以降のような付きっきりの開発できるわけない ヴェルサス作るのにサポートの共同Dもつけなかったってことはそういうことでしょ 最初からスクエニは完成させる気がなかった 2006年 ダージュ オブ ケルベロス ファイナルファンタジーVII キャラクターデザイン ファイナルファンタジーVアドバンス モンスターデザイン(GBA版で追加されたボスのデザイン) 2007年 すばらしきこのせかい クリエイティブプロデューサー、メインキャラクターデザイン クライシス コア ファイナルファンタジーVII キャラクターデザイン 2008年 ディシディア ファイナルファンタジー クリエイティブプロデューサー、キャラクターデザイン 2009年 キングダム ハーツ 358/2 Days ディレクター、キャラクターデザイン、メインシナリオ キングダム ハーツ コーデッド ディレクター、キャラクターデザイン、ストーリー原案 ファイナルファンタジーXIII メインキャラクターデザイン 2010年 キングダム ハーツ バース バイ スリープ ディレクター、キャラクターデザイン、コンセプトデザイン、メインシナリオ ザ・サード バースデイ クリエイティブプロデューサー、コンセプトデザイン、キャラクターデザイン 2011年 ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー クリエイティブプロデューサー、キャラクターデザイン ファイナルファンタジー零式 キャラクターデザイン、クリエイティブプロデューサー ファイナルファンタジーXIII-2 キャラクターデザイン 2012年 シアトリズム ファイナルファンタジー クリエイティブプロデューサー キングダム ハーツ 3D [ドリーム ドロップ ディスタンス] ディレクター、キャラクターデザイン、ストーリー原案
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672 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2016/04/02(土) 12:30:26.77 ID:6ZgDYyb+ - >>666
能力の有無ではなくスクエニの社内情勢的な問題でしょ 現にFF13もFF12も遅れたわけだしね 野村をスケープゴートにして騙されるのはそれを信じたい馬鹿だけだよ
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678 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2016/04/02(土) 12:44:58.46 ID:6ZgDYyb+ - >>675
問題なんだよっていうテメーは何様なの? 松野に関してはシナリオの遅れという落ち度もあるけど一番はプログラマーの能力の限界でしょ それでクリスタルツールズで一本化するというのが立ち上がって、和田はそれを認めた 会社として動いた以上鳥山や野村のワンマン的な過失とするのはお門違い
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679 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2016/04/02(土) 12:47:49.34 ID:6ZgDYyb+ - >>677
モンスターファームしか実績ねえのに言われてたってなんだよ(どうせ怪文書真に受けてる電波だろうけど ルミナスを田畑が作った?馬鹿丸出しだな
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681 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2016/04/02(土) 12:49:27.31 ID:6ZgDYyb+ - むしろ田畑を盲目上げしてる奴がゴキブリだろ
野村は任天堂にも筋立ててるから
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685 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2016/04/02(土) 12:54:13.94 ID:6ZgDYyb+ - >>682
だから作れよなんて言葉はテメーが経営陣になっていえよ、無関係のクレーマーが偉そうに喚くなゴミ 野村は和田に従っただけでしょ、社員なんだから会社の決定には従う他ない やることをやってるだけ
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696 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2016/04/02(土) 13:04:14.06 ID:6ZgDYyb+ - >>688
MGSはもう終わりだろ 小島なしじゃ成立しないし AAAだなんだと言ってもカリスマが率いなければテイルズのようなB級タイトルに終わる 15も野村を活かさないのであればテイルズ化待ったなしだな
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703 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2016/04/02(土) 13:20:59.88 ID:6ZgDYyb+ - >>699
ミリオンなしのゴミ乱造メーカーになるなら不要かもしれないねw 実際には野村がいないとまんまエニックスになるほど落ちぶれてるが >>700 逆にテメーはスクエニで働いたことあるの?ないでしょ? ヒゲ時代から、つまりFFは伝統的に企画書をまともに書かない開発手法を選択してきたの 当然ディレクターの意義も他社とは変わってくるわな ミリオンヒットを生み出す黄金のクリエイターたちがやってることをテメーのショボイ人生における常識に当てはめようとすんなゴミ お前とは違うんだよ、それだけの話だ
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705 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2016/04/02(土) 13:22:59.69 ID:6ZgDYyb+ - >>702
KHは2の方が売れてるけどね しかも13機関とかオリジナル要素が強まったのはディズニー側の意向だし 自分が少数派だって自覚しなよ
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708 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2016/04/02(土) 13:26:15.44 ID:6ZgDYyb+ - >>706
一部上場企業勤めの野村を嫉妬で叩いてるお前がハロワいけば?w いったところで一部上場企業の社員にはなれないけどねw
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710 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2016/04/02(土) 13:28:34.17 ID:6ZgDYyb+ - じゃあお前は野村より実績も社会的地位も年収もあるんだ?
自己紹介してみろよ できねーなら嫉妬だからな
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719 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2016/04/02(土) 13:33:33.89 ID:6ZgDYyb+ - >>713
は?意味わからん 野村>>>>>>>(一流クリエイター)>>>>>>>>>>一般人>>>>>野村アンチ>>>安部>>>>>>(犯罪者)>>>>>>ビンラディン だろ
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724 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2016/04/02(土) 13:37:05.88 ID:6ZgDYyb+ - >>717
ないなら訳知り顔してんじゃねーよ馬鹿 それだけだね >>718 KHチームで作るKHライクなもうひとつのFF13でしょ
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725 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2016/04/02(土) 13:38:07.34 ID:6ZgDYyb+ - >>722
売国奴より下等な人間は人殺しだけだ
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735 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2016/04/02(土) 13:43:10.49 ID:6ZgDYyb+ - >>730
野村を嫉妬で叩いてるゴミ人生のお前には関係ないだろ
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746 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2016/04/02(土) 13:52:32.64 ID:6ZgDYyb+ - >>733
それは色んな作品で何度もテメーみたいな馬鹿が売れなかった作品の言い訳に使ってるだけでしょ KHナンバリングは1と2しか出てない、で2が売れたんだから1の前評判+2の評価も高かったということでしかない KHBbsは田畑のFF零式(勿論野村デザイン)よりも売れてる 初耳とか俺のしったこっちゃないからググれば?
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752 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2016/04/02(土) 14:03:13.44 ID:6ZgDYyb+ - >>750
いきなり何? 今回分かったのは田畑が自信もってるってことだけでしょ 15こけたら全てブーメランになって突き刺さってくるし 【悲報】FF15の劣化がシャレにならない件【どうしてこうなった】 http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1459451465/
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761 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2016/04/02(土) 14:22:28.67 ID:6ZgDYyb+ - >>755
なら糞カレーの味は野村の手柄だねw 田畑はボットン便所から糞を吸い出した無名業者でしかない
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764 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2016/04/02(土) 14:26:52.93 ID:6ZgDYyb+ - 13の世界観は鳥山だろ
んでキャラは評価されてる ライトニングより立ってるキャラはユウナかスコールまで遡らないとならない
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768 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2016/04/02(土) 14:30:39.39 ID:6ZgDYyb+ - >>765
野村の褌で相撲取ろうとしてる田畑のことかー
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770 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2016/04/02(土) 14:34:20.91 ID:6ZgDYyb+ - 野村だったら意欲的だったろうな
タイミングドンピシャだし 勿体ない
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780 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2016/04/02(土) 14:48:01.78 ID:6ZgDYyb+ - >>777
それを野村ならいとも簡単にやれっていう そこが野村の強さ あとはそれを現実に落とし込むプログラマーの仕事 ゲームの楽しさを生み出すのは田畑がしたり顔で語る方法論ではなく そういうことなんだよね PS3時代は指示待ちで「言ってることちがう〜」と愚痴るゴミばっかだったから開発が遅れた
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806 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2016/04/02(土) 15:55:58.75 ID:6ZgDYyb+ - >>788
ゲーム制作はハード性能から逆算して効率を求めるのではなく 夢物語を落とし込む作業だってことだよ低脳 その夢がAAAタイトルという俗的目標にすり替わったなら15は支持されない
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811 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2016/04/02(土) 16:01:14.31 ID:6ZgDYyb+ - >>798
だからヴェルサスを大型作品にしたのは和田の意向 なんせ当初はPS3独占予定だったんだから 野村のアイディアがズバぬけて優れていてファンの期待が高かったからそこだけ頂いて 零式の微妙部隊が4年掛けてナンバリングとして再構成したのがFF15
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813 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2016/04/02(土) 16:06:33.28 ID:6ZgDYyb+ - >>807
それは雇われデザイナーの仕事 クライアントの注文をきいて金を得るのがそういう外注 野村は原案デザイナーだから合わせるのはプログラムの方 出来ないならそれはテクニカルディレクターやプログラマーの力不足で プロではないアマチュアの仕事をしてるってことだね
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817 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2016/04/02(土) 16:10:06.75 ID:6ZgDYyb+ - >>810
だからそもそもPS3独占で中規模作品だったものを 経営側が「糞箱マルチでナンバリング(大作)にしてくれ」と途中で言い出したのが停滞の理由 はじめのPS3独占でよかったならFF13-2のかわりに発売されてたよ
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818 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2016/04/02(土) 16:14:32.75 ID:6ZgDYyb+ - ゴキ的にはPS4「優先」のFF7R>>>>>>>>初の同発ナンバリング糞箱マルチのウンコ15だよね
零式もHDなんて出すから糞箱マルチになっちゃったし田畑はPSWに疫病神なことしかしてない
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820 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2016/04/02(土) 16:16:08.72 ID:6ZgDYyb+ - お前の顔よりマシだろ
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- なぜ女の娘ばかりプレイアブルのねぷが許されて、FF15は許されないのか? [無断転載禁止]©2ch.net
11 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2016/04/02(土) 16:30:46.93 ID:6ZgDYyb+ - ネプ4 PS4独占
FF15 糞箱マルチ 当然のことだと思うが? 日本じゃ糞箱が壊滅状態で実質独占だからいいものを本来なら絶対に許されないことだからな 肝に銘じておけ
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836 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2016/04/02(土) 16:59:26.79 ID:6ZgDYyb+ - >>827
――技術を結集するからこそ「PS3 Only」だと? 野村:先日の東京ゲームショウ2007でのFF13とFFヴェルサス13の映像にあった 「PS3 Only」という表記は「自分たちはFFを信じて作っていて、ブレはないです」 という、再度の意思表明です。他のハードでも出るのではないかと 不安に思っているユーザーさんもいると思いますが、そこは安心してください。 ↓ >ヴェルサスを発表してから1・2年後に、会社の方針でFF15へシフトすると示唆されていた。 http://dswiipspwikips3.jp/ff15/information/square-enix01.html 2008年に13がマルチ化決定、ヴェルサスはPS3独占のままと発表 http://www.famitsu.com/game/news/1216669_1124.html ↓ 2009年株主総会 Qマルチタイトルについて、クリスタルツールズについて。他社はマルチでしっかり出しているのにスクウェアエニックスは大作が出ていない。 「ラストレムナント」のPS3はどうなっているのか。 A(和田)不得意で時間がかかったのは事実。クリスタルツールズはFF13をマルチにするために作っている。マルチは標準としてやっていく。 マルチや多言語、同時発売は数年前から「ファイナルファンタジー11」でやっている。 技術的もさることながら、精神的なところがあり、一つの機種でないとクオリティが劣化するのではないかと開発が思っていた。 この宗教的な所をどう崩すのかやってきて、ようやくまともになってきたのがこれからのタイトルとなる。 ↓ 2010年7月のツイッター 「開発者である自分が今言える事は『VERSUS』はPS3に特化して制作しているという事だけ」(野村D) ↓ 2010年12月 >FF14失敗で異例の謝罪、和田社長の謝罪文が公式サイトに 2011年1月 >FF15にしようとしたのは、FFアギト13がFF零式にタイトル名を変えたとき。 野村:今年は零式や13-2があるのでヴェルサスの事はしばらく忘れてください(笑) ハードをPS4とXbox Oneに決めたのは? >これもFF15へ移行を決断した頃のとき。 >現行機に縛られていると、思い描いたものにはならないのではないか?と会社側から次世代機への完全シフトをうながされて移行した。 2010年なかごろまで粘ってFF14失敗後の方針で新生14を最優先することが決定 零式とエンジン流用可能なFF13-2が優先されてヴェルサスは据え置かれた
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837 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2016/04/02(土) 17:03:40.82 ID:6ZgDYyb+ - それ含めてって糞箱マルチシフト後も野村が握ってたら?
糞箱に出すぐらいだったら発売しないのが正義でしょ、勿論
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842 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2016/04/02(土) 17:10:32.82 ID:6ZgDYyb+ - >>840
地盤ぐっちゃぐちゃな糞箱/PCマルチに建てることを 野村は勿論第一は嫌がっていたし現在でも消極的でしょ 田畑の零式チームはそのことに抵抗がないのか異例の組み込みで重宝されたと
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846 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2016/04/02(土) 17:13:25.72 ID:6ZgDYyb+ - そういやドラクエビルダーズも内製だけど糞箱には対応してないねー
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849 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2016/04/02(土) 17:15:17.79 ID:6ZgDYyb+ - >>844
野村は元々口だしてたしなぁFF6から リミットシステムも野村だし >>845 和田がマルチ強要して13の開発遅らせなきゃ滞りなく出せてたんじゃない?
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850 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2016/04/02(土) 17:16:29.35 ID:6ZgDYyb+ - >>848
KH3が遅れているのも糞箱マルチが示唆されてるからだよねw 糞箱マルチがないタイトルはあっさり発売されてるんだよなー、不思議
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854 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2016/04/02(土) 17:19:39.01 ID:6ZgDYyb+ - 既にいっぱい名前もらってるしそんなセンスねーネーミングはいらねえ
センスないから野村アンチになるんだろうけどw
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859 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2016/04/02(土) 17:23:05.13 ID:6ZgDYyb+ - >>853
別に野村に無理だったら堀井みたいにゼネラルディレクターに据え置けばいいだけじゃん 降ろす必要があった要因は田畑の自己主張とFF7Rらへんでしょ
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862 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2016/04/02(土) 17:24:32.32 ID:6ZgDYyb+ - どこにでも馬鹿丸出しで噛みついてくる粘着がいるってことだよね
ゲハはそういう板だし
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876 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2016/04/02(土) 17:38:03.08 ID:6ZgDYyb+ - >>864
だからマルチにするには仕様策定段階でアンリアルエンジンみたいなクロスプラットホームの汎用エンジンが不可欠なんだけど スクエニは今まで自社製エンジンに拘り15でもそれをやろうとしてる PS3時代、クリエイター放置でそれが推進されたためにHD開発は難航して携帯機でのリリースが多くなった そのエンジンの実装を待つにあたっていつまでたってもブラッシュアップできない状況では断片的なものを作っていくことしかできない それは野村だろうが誰だろうが同じ、13が体験版が出るまで滞っていてムービー偏重になってしまった原因はそこ 田畑は技術部とVWを結局15チームに取り込むことにした 彼らとか客観ぶってるけどそれは13の開発末期とやってることは同じ、根性論言ってるにすぎない それで割を食ったのがKH3でルミナス予定だったのがアンリアルエンジンになった、もう待ってられないからね
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879 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2016/04/02(土) 17:42:18.12 ID:6ZgDYyb+ - >>872
なにがその通りなの? 完成させるのに降ろす必要はない >>875 納期のために挫折したってことだよね
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881 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2016/04/02(土) 17:44:25.65 ID:6ZgDYyb+ - >>874
いやそのまんまじゃん>野村の作品奪った ヴェルサスは野村原案のKHチームによるKHライクなFF13という企画だぞ それでコーデッド手伝ったぐらいの田畑が一番上に来るのは頭が高いでしょ
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