- USJ、マリオに400億 任天堂との新アトラクションは正面ゲート左側に [無断転載禁止]©2ch.net
708 :名無しさん必死だな@転載は禁止[]:2016/03/06(日) 00:06:39.21 ID:sTVm34Ql - >>702
残念ながらアメスパ失敗からのアベ3用のリブートでもう一回ベンおじさんが死ぬ事が確定している >>705 日本独自アトラクションが出来始めてから外国人観光客も増えてるからな
|
- USJ、マリオに400億 任天堂との新アトラクションは正面ゲート左側に [無断転載禁止]©2ch.net
712 :名無しさん必死だな@転載は禁止[]:2016/03/06(日) 00:13:42.22 ID:sTVm34Ql - そもそも経営危機に陥った経験から言った言葉だからな
経営しなけりゃ関係ない、それどころかUSJ持ちのリスク0で版権料が入ってるくるドル箱よ
|
- マザー2って面白いの? [無断転載禁止]©2ch.net
341 :名無しさん必死だな@転載は禁止[]:2016/03/06(日) 00:16:28.13 ID:sTVm34Ql - マザー1はバランス悪いように見えて実はどうにかなるっていう設計
サイコシールドはってノミなげてりゃだいたい雑魚シナリオやセリフ回しが好きだから今でもたまに2と一緒にやる 3は最終ステージのデータを起動して音楽聴いてエンディングみるだけでお腹いっぱい
|
- マザー2って面白いの? [無断転載禁止]©2ch.net
345 :名無しさん必死だな@転載は禁止[]:2016/03/06(日) 00:53:34.14 ID:sTVm34Ql - >>343
1は独立してる、2と3は一応連作だけど3は蛇足
|
- USJ、マリオに400億 任天堂との新アトラクションは正面ゲート左側に [無断転載禁止]©2ch.net
757 :名無しさん必死だな@転載は禁止[]:2016/03/06(日) 01:04:47.77 ID:sTVm34Ql - >>740
次スレはIPありだなw ここの残りはこのデイリー君とやらが一人で埋めてくれるだろうし
|
- 私はトワプリ買うけどポッ拳はジワ売れしてハーフいって世界でストX越えるよきっと [無断転載禁止]©2ch.net
3 :名無しさん必死だな@転載は禁止[]:2016/03/06(日) 01:10:21.87 ID:sTVm34Ql - 日本なら間違いなくスト5超えるね
海外だとわからん 今のスト5で明らかになってるのが北米30万以下、英2万だっけ?欧米日じゃなくその他地域から集計外の数を上乗せしてくるからわからないんだよね
|
- USJ、マリオに400億 任天堂との新アトラクションは正面ゲート左側に [無断転載禁止]©2ch.net
784 :名無しさん必死だな@転載は禁止[]:2016/03/06(日) 01:31:50.23 ID:sTVm34Ql - 今のUSJにあるモンハンアトラクションも任天堂タイトルとでも思ってるのかね
自社タイトルじゃないんだからモンハンもバイオもカプコンのタイトルだぞ、と
|
- USJ、マリオに400億 任天堂との新アトラクションは正面ゲート左側に [無断転載禁止]©2ch.net
792 :名無しさん必死だな@転載は禁止[]:2016/03/06(日) 01:42:13.05 ID:sTVm34Ql - >>791
スターウォーズの会社調べて来いw
|
- SCEがVitaTVの販売終了にコメント!「PS4Vitaが販売好調で。一定の役割を果たした。累計は非公開」 [無断転載禁止]©2ch.net
379 :名無しさん必死だな@転載は禁止[]:2016/03/06(日) 01:44:04.71 ID:sTVm34Ql - 競合してるからやめるなら役割を果たしたとは言わない
必要なくなったとか、経営路線から外れたとかになるよ
|
- USJ、マリオに400億 任天堂との新アトラクションは正面ゲート左側に [無断転載禁止]©2ch.net
808 :名無しさん必死だな@転載は禁止[]:2016/03/06(日) 01:59:59.59 ID:sTVm34Ql - >>799
お前は何を調べたんだ? 製作会社の母体と配給会社みてこい
|
- 格ゲー頂上決戦!! ポッ拳 vs ストリートファイターV [無断転載禁止]©2ch.net
172 :名無しさん必死だな@転載は禁止[]:2016/03/06(日) 02:02:48.56 ID:sTVm34Ql - 無料バンドルでもなくソフト代上乗せされてる同梱版を除外しないといけない理由でもなければ含めるやろ
|
- ゲーマーの地位を向上させるには、どうしたらいいと思う? [無断転載禁止]©2ch.net
97 :名無しさん必死だな@転載は禁止[]:2016/03/06(日) 02:10:46.98 ID:sTVm34Ql - >>96
>>91こういうのだろ プロ野球選手がちびっこ野球に対して明らかにレベルの違う上手さ見せちゃってごめんな とでも言うか?
|
- USJ、マリオに400億 任天堂との新アトラクションは正面ゲート左側に [無断転載禁止]©2ch.net
825 :名無しさん必死だな@転載は禁止[]:2016/03/06(日) 02:32:59.38 ID:sTVm34Ql - >>822
時系列と間が滅茶苦茶になってんぞw
|
- またPSNか 障害・メンテナンス11回目©2ch.net
365 :名無しさん必死だな@転載は禁止[]:2016/03/06(日) 02:43:54.02 ID:sTVm34Ql - 文字データだと記録に残るからって謝罪文を画像で発表する会社ですし
|
- USJ、マリオに400億 任天堂との新アトラクションは正面ゲート左側に [無断転載禁止]©2ch.net
864 :名無しさん必死だな@転載は禁止[]:2016/03/06(日) 03:53:05.59 ID:sTVm34Ql - >>861
http://president.ismcdn.jp/mwimgs/6/b/-/img_6bb08fe1168a09fd009e176fba4526a249617.jpg マーケター森岡が来てからの間違い ハリポタ引っ張ってきたのも森岡、モンハンワンピも森岡、今度くるドラクエも任天堂もこの森岡が手がける
|
- USJ、マリオに400億 任天堂との新アトラクションは正面ゲート左側に [無断転載禁止]©2ch.net
871 :名無しさん必死だな@転載は禁止[]:2016/03/06(日) 04:03:01.64 ID:sTVm34Ql - >>868
むしろ増え始めたせいでパスポートの価格は年々上がってる 借金まみれだったUSJをこの森岡の手腕で負債完済した上で以降は毎年度黒字
|
- USJ、マリオに400億 任天堂との新アトラクションは正面ゲート左側に [無断転載禁止]©2ch.net
873 :名無しさん必死だな@転載は禁止[]:2016/03/06(日) 04:05:05.83 ID:sTVm34Ql - >>869
NHKでも特集やってたよ http://www.nhk-ep.com/products/detail/h21295AA この人がいなかったらUSJは今頃更地になってただろうね
|
- USJ、マリオに400億 任天堂との新アトラクションは正面ゲート左側に [無断転載禁止]©2ch.net
877 :名無しさん必死だな@転載は禁止[]:2016/03/06(日) 04:09:44.15 ID:sTVm34Ql - http://banqmosh.com/usj-morioka-tsuyoshi
戦略@:間違った“こだわり”の撤廃 森岡氏が入社して、徹底した現状分析を行った際に気付いたのが、USJの「方向性を間違ったこだわり」だった。 1.消費者のニーズとズレた“こだわり” 2.「映画だけ」に特化する“こだわり” この2つを撤廃した事でUSJの業績は回復した、やってなかったら今頃USJは潰れてたよ
|
- USJ、マリオに400億 任天堂との新アトラクションは正面ゲート左側に [無断転載禁止]©2ch.net
882 :名無しさん必死だな@転載は禁止[]:2016/03/06(日) 04:19:17.49 ID:sTVm34Ql - 素人のマーケティング考察に何の価値もないがな
自信あるなら森岡やUSJ社長にに直訴提案してこい、森岡のようにヘッドハンティングされるぐらいの実績を作れば頭を下げて聞きにくるぞ
|
- USJ、マリオに400億 任天堂との新アトラクションは正面ゲート左側に [無断転載禁止]©2ch.net
885 :名無しさん必死だな@転載は禁止[]:2016/03/06(日) 04:23:24.54 ID:sTVm34Ql - >>883
映画だけにこだわるアトラクション施設は日本では成立しないって事だな 事実それで倒産危機だったんだし
|
- USJ、マリオに400億 任天堂との新アトラクションは正面ゲート左側に [無断転載禁止]©2ch.net
889 :名無しさん必死だな@転載は禁止[]:2016/03/06(日) 04:26:07.96 ID:sTVm34Ql - 成功してる改革を失敗してた路線で語られても知らんわw
|
- USJ、マリオに400億 任天堂との新アトラクションは正面ゲート左側に [無断転載禁止]©2ch.net
898 :名無しさん必死だな@転載は禁止[]:2016/03/06(日) 04:33:24.67 ID:sTVm34Ql - >>879
価格設定はNHK内でやってたぞ 安過ぎると混雑して顧客満足度が低下し評判が落ちて客足が遠のくんだとさ、その苦情が出て価格をあげたんだと ちなみにこれ今年のディズニーもやった事な、顧客満足度が大きく低下したから価格が一気に上昇した
|
- USJ、マリオに400億 任天堂との新アトラクションは正面ゲート左側に [無断転載禁止]©2ch.net
927 :名無しさん必死だな@転載は禁止[]:2016/03/06(日) 05:10:41.78 ID:sTVm34Ql - >>921
ハリウッド・ドリーム・ザ・ライド スペック 全長 1267m 最大勾配 59度 最高部 43m 最高速度 89km/h 乗車時間 約3分 車両定員 36人(4人×9列/台 最大運営時フォワード3台、バックドロップ1台) 最大重力 3.57G 最小重力 -0.26G 利用規程 身長132cm以上 スペースマウンテン 東京ディズニーランド スペース・マウンテン オープン日 1983年4月15日 (東京ディズニーランドと同時にオープン) スポンサー 日本コカ・コーラ 所要時間 約3分 定員 12名 / 1ロケット 利用制限 Hight Requirement.svg 身長102cm以上 USJのが3倍ぐらい稼働率よくね?
|
- USJ、マリオに400億 任天堂との新アトラクションは正面ゲート左側に [無断転載禁止]©2ch.net
932 :名無しさん必死だな@転載は禁止[]:2016/03/06(日) 05:17:15.10 ID:sTVm34Ql - なるほど、複数台走ってるのか
そういえばスペースマウンテンの事故も脱輪からの接触だっけ
|
- USJ、マリオに400億 任天堂との新アトラクションは正面ゲート左側に [無断転載禁止]©2ch.net
950 :名無しさん必死だな@転載は禁止[]:2016/03/06(日) 05:55:25.21 ID:sTVm34Ql - すぐに経年劣化してしまう中途半端な映画ブランド10個に毎年45億円ずつ投資するよりは、数年に一度、絶対に人気の衰えない強力なブランドに450億円投資したほうがよほど効率的です。
出典:http://president.jp/articles/-/12408?page=2 これがその辺の一過性ブームの映画ではなくハリポタやマリオだったってことか
|
- USJ、マリオに400億 任天堂との新アトラクションは正面ゲート左側に [無断転載禁止]©2ch.net
955 :名無しさん必死だな@転載は禁止[]:2016/03/06(日) 06:08:30.50 ID:sTVm34Ql - >>954
その時点じゃ経年劣化してしまう中途半端なブランドって見方もあったからむしろ誘致出来てもしなかったんじゃね? 今だからこそ絶対に人気の衰えない強力なブランドとわかるわけで
|
- USJ、マリオに400億 任天堂との新アトラクションは正面ゲート左側に [無断転載禁止]©2ch.net
959 :名無しさん必死だな@転載は禁止[]:2016/03/06(日) 06:30:40.95 ID:sTVm34Ql - >>957
衰えてないよね 鬼トレのように落ち込んだならわかるけどまだまだ売れてる すぐに経年劣化してしまう中途半端なブランドではないと証明された マリオより長年売れ続けて最大値のブームが終わった後も売れ続けてるゲームが他に何がある? ゲームじゃなくて他のブランドでもいいよ
|
- USJ、マリオに400億 任天堂との新アトラクションは正面ゲート左側に [無断転載禁止]©2ch.net
963 :名無しさん必死だな@転載は禁止[]:2016/03/06(日) 06:39:27.97 ID:sTVm34Ql - >>960
低迷でゲームの売上げも低下してるのにミリオン そして株主も市場も任天堂コンテンツに期待してるからスマホやガチャを急かしてる ブームは低迷したがブランド価値は強力 それが森岡の判断 すぐに経年劣化してしまう中途半端な映画ブランド10個に毎年45億円ずつ投資するよりは、数年に一度、絶対に人気の衰えない強力なブランドに450億円投資したほうがよほど効率的です。 出典:http://president.jp/articles/-/12408?page=2
|
- USJ、マリオに400億 任天堂との新アトラクションは正面ゲート左側に [無断転載禁止]©2ch.net
974 :名無しさん必死だな@転載は禁止[]:2016/03/06(日) 06:53:21.60 ID:sTVm34Ql - >>972
複数のソフトを合計しないと勝てない時点でそれブランドで負けてるよね 任天堂専用ハードに近い状態で、任天堂ゲームがミリオン行って当たり前ってそれこそブランドの強さの証明でしょ 任天堂ソフトしか遊べない状態のハードを買わせるだけのブランドがあるってわけだ
|
- USJ、マリオに400億 任天堂との新アトラクションは正面ゲート左側に [無断転載禁止]©2ch.net
983 :名無しさん必死だな@転載は禁止[]:2016/03/06(日) 07:00:04.79 ID:sTVm34Ql - >>982
それとブランドに何の関係が? むしろそんな状態で100万以上売れてるんだからまさにブランドの強さの証明でしょ
|
- ★ 2016年は3DSが凄い事になりそう 2 ★ [無断転載禁止]©2ch.net
352 :名無しさん必死だな@転載は禁止[]:2016/03/06(日) 07:29:59.59 ID:sTVm34Ql - 結局爆死して見えない聞こえないするハメになるのによくやるねw
|
- マザー2って面白いの? [無断転載禁止]©2ch.net
360 :名無しさん必死だな@転載は禁止[]:2016/03/06(日) 07:40:35.22 ID:sTVm34Ql - MOTHER1は逆に凄かったな
ファミコン音源かと思いきや全て鈴木慶一再収録ボーカルつきロングバージョンで洋楽のようなアルバムだったw そして最後の1トラックにゲーム音源がまとめて入ってるw
|
- マザー2って面白いの? [無断転載禁止]©2ch.net
361 :名無しさん必死だな@転載は禁止[]:2016/03/06(日) 07:44:48.14 ID:sTVm34Ql - 1はスノーマン、エイトメロディ、イースター、ライブハウス、アナとのダンス、タイムパッセージ(命名は3)がよかったなぁ
2はオネット、ツーソン、エイトメロディぐらいか、スマブラのアレンジ版ずっと聞いてたわ
|
- マザー2って面白いの? [無断転載禁止]©2ch.net
364 :名無しさん必死だな@転載は禁止[]:2016/03/06(日) 07:55:44.95 ID:sTVm34Ql - 同じように思って売って手放した過去の自分を締め上げたい
プレミア付き過ぎなんだよ FCSFCは残ってるけど
|
- 【ストX】ストリートファイター5が大爆死した理由 [無断転載禁止]©2ch.net
262 :名無しさん必死だな@転載は禁止[]:2016/03/06(日) 14:31:14.08 ID:sTVm34Ql - 4は北米だけでハーフだったんだな
なおメディア、信者ははウル4と比較して大成功と評してるもよう スパ4からバージョンアップ出来た事はジョガイジョガイ
|
- 【カイガイガー】PS4は何故日本で売れないのか2【ニンテンドーガー】 [無断転載禁止]©2ch.net
152 :名無しさん必死だな@転載は禁止[]:2016/03/06(日) 15:28:33.30 ID:sTVm34Ql - そしてこの現実である
ドラクエをもってしても去年発売した3DSソフトを超えれない・・・ 2016年サード売上TOP10 1位 3DS モンスターハンタークロス 315,126 2位 3DS モンスターストライク 280,723 3位 VITA ドラゴンクエストビルダーズ 265,449 4位 PS4 ドラゴンクエストビルダーズ 192,961 5位 VITA 艦これ改 156,884 6位 3DS 妖怪ウォッチバスターズ赤猫/白犬 142,836 7位 PS4 龍が如く 極 135,634 8位 3DS 真・女神転生IV FINAL 122,648 9位 PS3 龍が如く 極 101,173 10位 PS3 ドラゴンクエストビルダーズ 97,863
|
- 【 PS死 】 2015年売上TOP10 任天堂ハード独占★2 【 Vita死 】 [無断転載禁止]©2ch.net
334 :名無しさん必死だな@転載は禁止[]:2016/03/06(日) 15:28:59.99 ID:sTVm34Ql - そしてこの現実である
ドラクエをもってしても去年発売した3DSソフトを超えれない・・・ 2016年サード売上TOP10 1位 3DS モンスターハンタークロス 315,126 2位 3DS モンスターストライク 280,723 3位 VITA ドラゴンクエストビルダーズ 265,449 4位 PS4 ドラゴンクエストビルダーズ 192,961 5位 VITA 艦これ改 156,884 6位 3DS 妖怪ウォッチバスターズ赤猫/白犬 142,836 7位 PS4 龍が如く 極 135,634 8位 3DS 真・女神転生IV FINAL 122,648 9位 PS3 龍が如く 極 101,173 10位 PS3 ドラゴンクエストビルダーズ 97,863
|
- サード「PSVitaはユーザーがいない。ビジネスにならない」 3 [無断転載禁止]©2ch.net
141 :名無しさん必死だな@転載は禁止[]:2016/03/06(日) 15:30:28.39 ID:sTVm34Ql - そしてこの現実である
ドラクエをもってしても去年発売した3DSソフトを超えれない・・・ 2016年サード売上TOP10 1位 3DS モンスターハンタークロス 315,126 2位 3DS モンスターストライク 280,723 3位 VITA ドラゴンクエストビルダーズ 265,449 4位 PS4 ドラゴンクエストビルダーズ 192,961 5位 VITA 艦これ改 156,884 6位 3DS 妖怪ウォッチバスターズ赤猫/白犬 142,836 7位 PS4 龍が如く 極 135,634 8位 3DS 真・女神転生IV FINAL 122,648 9位 PS3 龍が如く 極 101,173 10位 PS3 ドラゴンクエストビルダーズ 97,863 ちなみに日野さんはVITAにユーザーはいないと判断しソフトを出していない
|
- 世界樹Vキタコレ [無断転載禁止]©2ch.net
894 :名無しさん必死だな@転載は禁止[]:2016/03/06(日) 16:06:23.62 ID:sTVm34Ql - このスレには3DSアレルギーのゴキのが多そうですがね
世界樹は5だからVでVITAに出るんじゃありませんでしたっけ?
|
- ゴキ「あれクレクレ、これクレクレ」ニシ「あれは糞ゲー!これも糞ゲー!」→結果 [無断転載禁止]©2ch.net
15 :名無しさん必死だな@転載は禁止[]:2016/03/06(日) 16:30:48.30 ID:sTVm34Ql - 結果
ゴキ「もっとクレクレ、もっとだ!何でもクレクレ!」ニシ「これオモシロレー」
|
- SCEがVitaTVの販売終了にコメント!「PS4Vitaが販売好調で。一定の役割を果たした。累計は非公開」 [無断転載禁止]©2ch.net
391 :名無しさん必死だな@転載は禁止[]:2016/03/06(日) 17:11:17.70 ID:sTVm34Ql - PS4にカードスロットつけてVITAの上位互換機能があれば意味もわかるんだけどな
NXはそういう形になるっぽし
|
- SCEがVitaTVの販売終了にコメント!「PS4Vitaが販売好調で。一定の役割を果たした。累計は非公開」 [無断転載禁止]©2ch.net
395 :名無しさん必死だな@転載は禁止[]:2016/03/06(日) 19:10:06.67 ID:sTVm34Ql - 初年度1000万台、3年3000万台とPSP並みに売るつもりで部品手配してたんだからそりゃ余ってるだろうな
|
- マザー2って面白いの? [無断転載禁止]©2ch.net
377 :名無しさん必死だな@転載は禁止[]:2016/03/06(日) 19:50:50.34 ID:sTVm34Ql - 一撃や完全オートは同時期のDQFFにもなかったけど?
何より雑魚は逃げって戦闘にならないってのがテンポよかったね
|
- マザー2って面白いの? [無断転載禁止]©2ch.net
379 :名無しさん必死だな@転載は禁止[]:2016/03/06(日) 20:00:13.42 ID:sTVm34Ql - シンボルはロマサガもあったけど1は元より2もうんざりするぐらいの敵が見えてテンポとか無縁のゲームだったからね
マザー2は1画面で1〜3体の表示数、必要戦闘も少なくレベル上げという作業を大してしなくても進めることが出来た
|
- マザー2って面白いの? [無断転載禁止]©2ch.net
382 :名無しさん必死だな@転載は禁止[]:2016/03/06(日) 20:07:27.45 ID:sTVm34Ql - >>381
ロマサガは大量の敵が配置されてるけど狩りつくしたらエリアチェンジまで二度と沸かない マザーは少ないけど枯れる事はなく画面外で生成され続ける この辺が感じるテンポの違いかと
|
- マザー2って面白いの? [無断転載禁止]©2ch.net
385 :名無しさん必死だな@転載は禁止[]:2016/03/06(日) 20:36:55.93 ID:sTVm34Ql - >>383
3オリジナル曲はボーカルのメインテーマぐらいしか記憶に残ってないな あとジプシーかw
|
- マザー2って面白いの? [無断転載禁止]©2ch.net
392 :名無しさん必死だな@転載は禁止[]:2016/03/06(日) 20:55:51.71 ID:sTVm34Ql - >>390
唐突にメタ的に名前聞いてきたりなw 初めてやった時はローマ字も知らない年齢だったから英語なんて何入れればいいんだ!と戸惑ったわw
|
- マザー2って面白いの? [無断転載禁止]©2ch.net
402 :名無しさん必死だな@転載は禁止[]:2016/03/06(日) 21:16:13.09 ID:sTVm34Ql - >>400
マザー1じゃそれをエンカ防止の移動手段にしてたわw たまに失敗してワープ成功やり直しとかなw
|
- マザー2って面白いの? [無断転載禁止]©2ch.net
408 :名無しさん必死だな@転載は禁止[]:2016/03/06(日) 21:32:19.30 ID:sTVm34Ql - >>404
海外の有志が作った今風マザーはなかなか雰囲気良かった http://img.kai-you.net/press/img/onett3d_1.jpg バランスは1のままでいいからそのまんま置き換えて誰か作ってくれないかな 最後だけイヴを南下出来なくさせてロボ〜イブ〜ギーグをイベントで繋げてボス戦負けは強制ゲームオーバーにでもすれば詰みもなくなりそう
|
- マザー2って面白いの? [無断転載禁止]©2ch.net
412 :名無しさん必死だな@転載は禁止[]:2016/03/06(日) 21:52:04.87 ID:sTVm34Ql - 同時期のFFQDと比べてテンポが良いのか悪いのかどっちなんだよw
マジで>>409で馬鹿な豚って事になりすますつもりか? 376 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage] 投稿日:2016/03/06(日) 19:45:54.03 ID:WpG4FSR1 [1/7] つーかマザー2のどこがテンポいいんだよ 同時期のFFドラクエより足遅いアイテム持てない戦闘も別に早くない 5年前の初代を叩いてテンポがいいと言い張ってるだけのキチガイゲームだろ
|