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108 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2015/10/23(金) 00:07:56.85 ID:XBVys93a0 - 元々、任天堂の携帯機にはDQのリメイクを出し続けているから
ドラクエ11が来ても全くおかしくない。 NXと3DSのアーキテクチャが違うだろうから 3DS版をNXに持ってくる方が手間かもしれない。 同じUnreal Engine4が動く機種の方が移植はしやすい。 それは携帯にしろ据え置きにしろ。
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109 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2015/10/23(金) 00:08:27.52 ID:XBVys93a0 - iLHvQZFY0
NG推奨
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564 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2015/10/23(金) 00:18:21.48 ID:XBVys93a0 - ゼルダはNXとのマルチになると思ってたけど
トワプリのGCとWiiは同じ機種みたいなもんだったってのもあるな。 ゼルダがWiiUに最適化されてたらマルチは難しいかもしれない。
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114 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2015/10/23(金) 00:34:06.98 ID:XBVys93a0 - NXとは噂にもあるように
任天堂プラットフォームだとかOSの事だとも思うんだよね。 スマホも狙っているのだからNXが全く関わってないと思う方がおかしい。 やりたいのはAppStoreみたいなのだと思うんだけどね。
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116 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2015/10/23(金) 00:38:15.11 ID:XBVys93a0 - WiiUは2台開発していて今のWiiUタイプが採用されたとかって話もあったね。
NXが急に高性能って噂が流れたのは 複数開発していた据え置き機が高性能版が正式採用されたか、 据え置きの設計が一から見直されたんじゃないかと思う。 サードを誘致するのにマルチで苦労が多いハードじゃ誰も来ない。 楽にマルチ化出来るハードに変更したのかもしれない。
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117 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2015/10/23(金) 00:44:53.94 ID:XBVys93a0 - NXが高性能だって噂が流れた後に
AMDの14nm、16nm世代の製品がテープアウトしたってニュースがあったんだよ。 サンプルチップはとうの昔にAMDは持ってるわけだ。 情報はAMDの顧客にも伝わっているのは間違いない。 16nm世代のAPUやGPUの性能向上がそこそこ見込めたから 高性能なNXが可能になったのかもしれない。 Appleの2017年以降のiMacにAMDのAPUが採用という話もある。 http://taisy0.com/2015/10/19/59840.html
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118 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2015/10/23(金) 01:02:20.01 ID:XBVys93a0 - NXは時期的に来年に出るAMDの14nm、16nm世代のCPU、GPUを採用するのだろう。
ところでPS4のAPUのダイサイズは28nmで348平方mmなんだが、 16nmにシュリンクすると約200平方mmちょいになる。 つまり、NXが他機種と性能やコストで張り合おうとすると NXの据え置きのダイサイズは最高でも200平方mm程度になる。 これ以上大きくしたらコストで苦しむ。APUのダイサイズがそのままコストに響くからだ。 200平方mmというのはグラボだとミドルクラスのレンジ。 噂にあるような超ハイエンドはこれで無理だと分かる。 グラボの世代交代でミドルが前世代のハイエンドを超えるような事はない。
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121 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2015/10/23(金) 01:22:35.43 ID:XBVys93a0 - >>119
ごめん、テープアウトは高性能の噂のずっと前やった。 7月30日にAMDの14、16nm世代のテープアウトの記事がある。 後藤弘茂氏の記事を読む限り、テープアウトからサンプルは数週間かかる。 とはいえ、今ならとっくにサンプルはあるはずだよ。
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122 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2015/10/23(金) 01:26:14.76 ID:XBVys93a0 - >>120
光学ドライブが無いってのが事実なら 浮いたコストをチップに回す可能性もあるけどね。 来年のGPUの世代交代でかなりのジャンプアップの可能性もあるよ。 それでも今のハイエンドを超えるとか同等ってのは無理があるだろうが。
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125 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2015/10/23(金) 01:38:25.18 ID:XBVys93a0 - 任天堂は自身がゲーム作りに必要だと感じている以上の性能は求めない傾向がある。
しかし、また低性能にしてマルチでハブられるような事はしたくないだろう。 孤軍奮闘の結果が今の惨状だから。
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127 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2015/10/23(金) 01:58:59.91 ID:XBVys93a0 - 据え置きのソフト供給は光学ディスクじゃなくてROMなんじゃないかな?
DS時代は最大512MBだったのが、3DSで最大4GBなら容量は8倍。 (3DSのROMの製造元は最大8GBと言ってるが) 現行で4GBとして次世代機で最大8倍なら32GBなら据え置き向けとしても現実的な数字。 実際、PS4でも32GB以下のゲームが殆どだからね。 ↓3DSのROMが最大で8GBのソース http://www.kotaku.jp/2010/12/3ds8gbrom.html
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- CSからスマホに移籍して成功したゲームってある? [転載禁止]©2ch.net
10 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2015/10/23(金) 02:16:18.54 ID:XBVys93a0 - アイマスは遠くに行ってしまった感があるな。
課金でじゃぶじゃぶ儲けてるだろう。 新作バンバン出してる感じ。 アイマスというか、スマホはギャルゲーとの相性が良すぎる。
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- バカ「スマホゲーはレッドオーシャンだから…未来はない」 [転載禁止]©2ch.net
29 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2015/10/23(金) 02:31:15.72 ID:XBVys93a0 - ゲームをするのに一番手軽なスマホが流行るのは当然。
常に持ち歩くものだしね。衰退していくのは間違いない。 既にCS系のゲームが沢山出ていてユーザーが流れている。 子供が最初にプレイするゲームもスマホゲーになればCSに移行する人も減っていく。 近い将来、「ゲーム機?おじさん達がやるやつでしょ?」となる。 CSもCSユーザーも老害扱いになる。
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30 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2015/10/23(金) 02:32:27.28 ID:XBVys93a0 - >>28
スマホユーザー「おじさん達の世代は面白いかもしれないけど古いんだよ老害」
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131 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2015/10/23(金) 02:33:47.57 ID:XBVys93a0 - ロードは光学ディスクの方が長いよ。
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132 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2015/10/23(金) 02:41:39.62 ID:XBVys93a0 - ロード時間は光学ドライブ、ROMでもある。
PSPでソニーは光学ドライブを自慢してたけど Vitaで廃止されてROMになった。 遅かれ早かれ歴史は繰り返すだろう。 半導体メモリの大容量化は止まらない。
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38 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2015/10/23(金) 02:44:00.16 ID:XBVys93a0 - 昔で言えば娯楽の花型は映画だった。
テレビの普及で映画の地位は下がったが消えた訳じゃない。 CSもたまに行く映画館みたいなニッチになるよ。
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44 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2015/10/23(金) 02:56:11.85 ID:XBVys93a0 - CSで上位を占めてるタイトルw
どんどん先細ってるじゃん。 スマホの方が儲かるんだからゲームの主役、王道はもうスマホゲーだよ。
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45 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2015/10/23(金) 02:57:02.35 ID:XBVys93a0 - 俺はCSの方が大好きだけど敗北は認めてるよ。
ニッチだけど好きだから堂々とやるだけよ。
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47 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2015/10/23(金) 03:08:34.27 ID:XBVys93a0 - >>46
分かってないなー。 CS自慢の本編()とやらはメーカーにとっては脇役になるんだよ。 一番売れるスマホにシフトしていくからね。 足枷なのではなく、CSに縛られずに大儲け出来るってだけだよ。 スクエニのCM見てるか?ガンガン流してるけど スマホゲーのCMしかやってないレベルだぞ。
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146 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2015/10/23(金) 09:36:27.43 ID:XBVys93a0 - 世代交代でROMの最大容量は8倍〜16倍になっている事実。
2001年 GBA 最大32MB 2005年 DS 最大512MB(約4年でGBAの16倍 2011年 3DS 最大4GB(約6年でDSの8倍 2016年 NX 最大32BG?(6年で3DSの8倍と仮定 このように次の世代のROM容量も推測できる。 高くなるというのは根拠が全く示されていない。
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149 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2015/10/23(金) 09:44:25.97 ID:XBVys93a0 - >>148
そりゃメモリの種類が違う。 ゲーム機はマスクROMでUSBメモリはフラッシュメモリ。 書き換えが可能なフラッシュメモリの方が高い。
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151 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2015/10/23(金) 09:50:14.56 ID:XBVys93a0 - >>150
無知なくせに意地を張るな。 一度しか記録できないマスクROMと 何でも書き換えが可能なフラッシュメモリは構造、規格が違う。
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155 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2015/10/23(金) 10:04:43.36 ID:XBVys93a0 - いやいや、喧嘩にもなってないよ。知らない子が無理をしているだけで。
最初からマスクROMと書かなかったから分からない子がいたんだな。 任天堂のゲーム機に採用されているDSも3DSもマスクROM。 マスクROMは1度しか書き込めないので メモリーカードやUSBメモリのようなストレージでは使われないが 組み込み向け用途で今でも使われているし、売られ続けている。
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158 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2015/10/23(金) 10:10:05.71 ID:XBVys93a0 - 3DSのマスクROMを製造しているMacronixはマスクROMの大手。
64のマスクROMも製造していた。 Macronix、ニンテンドー3DS向けマスクROM好調 http://techon.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20111221/202886/ 因みに、Vitaはフラッシュメモリが採用されている。
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159 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2015/10/23(金) 10:11:40.26 ID:XBVys93a0 - >>156
どこの世界の話をしていたんだろうな。 Macronix、ニンテンドー3DS向けマスクROM好調 http://techon.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20111221/202886/ 152 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/23(金) 09:53:04.25 ID:iLHvQZFY0 まぁあれだよ今マスクROMなんて使ってないんだうんごめんねお爺ちゃん
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161 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2015/10/23(金) 10:18:02.08 ID:XBVys93a0 - iLHvQZFY0
何かおかしいと思ったらいつもの携帯君だったわ
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163 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2015/10/23(金) 10:24:52.73 ID:XBVys93a0 - iLHvQZFY0
今でも間違った情報ばっかりじゃん。 マスクROMは使われてないとか USBメモリと同じだとか知らないのに適当な発言ばっかり。
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165 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2015/10/23(金) 10:26:32.69 ID:XBVys93a0 - 152 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/23(金) 09:53:04.25 ID:iLHvQZFY0
まぁあれだよ今マスクROMなんて使ってないんだうんごめんねお爺ちゃん ↓ Macronix、ニンテンドー3DS向けマスクROM好調 http://techon.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20111221/202886/
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175 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2015/10/23(金) 13:51:39.75 ID:XBVys93a0 - 任天堂のメインの客は子供とファミリー層だから
DL専用にはならないと思うよ。 特許出願の絵もメモリを挿すところはあったしね。 http://ga-m.com/n/nintendo-nx-new-wiiu-tokkyo-disk/ クラウド対応はあるかもしれないけど、岩田が生きてる間は否定的だったぞ。
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181 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2015/10/23(金) 14:24:24.52 ID:XBVys93a0 - >>178
まるで任天堂以外はネット専用になったような言い方だな。 任天堂以外のゲーム機も物理メディアを採用している。
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183 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2015/10/23(金) 14:27:43.12 ID:XBVys93a0 - 日本はネット回線に恵まれている国だが
低速かつ不安定な国も多い。 アメリカも実はネット回線が貧弱で料金も高い。 http://readwrite.jp/archives/14019
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186 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2015/10/23(金) 14:30:31.00 ID:XBVys93a0 - >>182
PS4まだ買わない方がいいってこと?
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- SCE「PS4の高性能版を提供する」 [転載禁止]©2ch.net
1 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2015/10/23(金) 14:34:10.80 ID:XBVys93a0 - 「必要なタイミングでの性能強化」は考えています。
つまり,可能性はあるということです。 むしろ考えていかなければならないでしょうね。 たとえばですが,スタンダード性能版PS4と高性能版PS4を提供する, そういうバリエーション展開の可能性は,考え得るアイデアです。 http://www.4gamer.net/games/990/G999024/20151021121/ PS4はまだ買わない方がいいらしい。
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188 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2015/10/23(金) 14:36:19.34 ID:XBVys93a0 - >>187
今月にPS4買っちゃったよ。 高性能版が出るなら買わなきゃよかった。
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9 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2015/10/23(金) 14:38:45.64 ID:XBVys93a0 - >>7
スタンダード性能版PS4と高性能版PS4を提供する, そういうバリエーション展開の可能性は,考え得るアイデアです
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- 3DSの残りの残弾ってもはやモンハンしかなくね(´・ω・`) [転載禁止]©2ch.net
45 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2015/10/23(金) 14:43:33.60 ID:XBVys93a0 - モンハンX、真・女神転生4F、モンスト、
妖怪3、モンハンS、逆転裁判6、ゼルダ無双 ドラクエ11、DQMJ3、ポケモンZ、スナックワールド
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24 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2015/10/23(金) 14:47:24.60 ID:XBVys93a0 - PS4が値下げして買い時だと思ったでしょう?
まさかこの後で高性能版が控えてるとはね。 SCEは過去にPSP-2000でメモリ倍増、クロック制限開放したもんね。 新型が出る時は性能が上がってる可能性が高い。 まだPS4を買わない方がいい。後で劣化版になるから。
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48 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2015/10/23(金) 14:48:35.96 ID:XBVys93a0 - あのコピペで100万本超えそうなのあるんか?
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197 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2015/10/23(金) 14:50:35.36 ID:XBVys93a0 - >>192
その内に買うつもり程度で急ぐ必要もなかったんだが 値下げでつい何となく買ってしまった。 本当にアホなことをした。高性能版を待ってればよかったわ。
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203 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2015/10/23(金) 15:06:03.96 ID:XBVys93a0 - ↓PSはこういう事がよくある
後期PSは当初の半導体と違う半導体が用いられたため、互換性が完全に維持されず 初期に発売された一部のゲームソフトが 後期のハードウェアできちんと動作しないという問題が生じ、 サードパーティーは型番毎に動作チェックすることを余儀なくされた。
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204 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2015/10/23(金) 15:11:13.42 ID:XBVys93a0 - 話をネット回線に戻すと、任天堂ユーザーは回線の品質が悪い。
スプラトゥーンをデザリングでプレイしている人が結構いる。 物理メディアを無くすのはまだ早い。 ↓テザリングを利用してスプラトゥーンをプレイする人が意外と多い。 http://togetter.com/li/856765
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206 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2015/10/23(金) 15:18:11.47 ID:XBVys93a0 - 互換性の問題があったのは歴代ゲーム機でもPS系だけじゃね。
PSと価格競争して新型出してたSSはソフトが動かないとか聞いたことないし。
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66 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2015/10/23(金) 15:20:32.66 ID:XBVys93a0 - 単純に、30fps版と60fps版を作るって感じだろうね。
2機種分作るとかサードの負担が大きそう。
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67 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2015/10/23(金) 15:21:56.62 ID:XBVys93a0 - >>65
どこが捏造なんだ? 書いてあるままじゃないか。
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72 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2015/10/23(金) 15:26:21.13 ID:XBVys93a0 - >>68
それはハードの性能がバラバラなPCだから成り立つのであって ハードの性能が固定のCSはハードの性能をきっちり活かさないと意味が無いよ。 ユーザーにぶん投げるならPCでいいじゃん。 性能上がるなら上がった分だけ最適化しないとグラが綺麗にならない。
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208 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2015/10/23(金) 15:34:33.31 ID:XBVys93a0 - >>207
安い携帯機と高価なハイエンド機は違うでしょ。 DSもPSPも手軽な値段だったよ。中古も安いし。
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90 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2015/10/23(金) 15:38:31.71 ID:XBVys93a0 - >>83
New3DSは成功してないと思うよ。 売れなかったから専用タイトル出てないし。 前世代機のDSiは専用ソフトも多少出た。 オンラインショップ専用のも多少出た。 New3DS専用タイトルは1本だけ。
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106 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2015/10/23(金) 15:50:16.80 ID:XBVys93a0 - >>100
DSi専用はカメラ使うソフトが何本か合ったよ。 あとDSiウェアが沢山。これは旧DSでは動かない。
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109 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2015/10/23(金) 15:54:44.74 ID:XBVys93a0 - PS4 34980円
高性能版PS4 59980円(PS3初期型60GBを参考 オンライン10年 50000円 合計 144960円(税抜き) うーん、もうPCでもいいんじゃないかな。
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