トップページ > ハード・業界 > 2015年04月01日 > xxGBHrQ30

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名無しさん必死だな@転載は禁止
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541 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2015/04/01(水) 10:07:39.52 ID:xxGBHrQ30
 /       人      ヽ
 |  ノ( /  \      l  今度はどんな嫌がらせしましょうか
 |   ⌒∠二iノ ハ i二ゝ、  l
 |  ノ─( =・= )-( =・= )-l  ノ もう海外とかE3とかどうでも良いんです
 l (ヽ     ̄ つ  ̄  `l_,/  残りの金で日本のハイエンドクリエイター道連れにします
  |   (トェェェェェェェェイ)   |  坂口も板垣も神谷も・・・
  \  \ェェェェェ/   /   とにかく国内サードの次世代機移行の脚引っ張ってやります
  |          |     次世代機なんかに行かせるものか 日本はあと5年は足踏みしてもらいます
  ||        / |     むしろ皆二度と海外に追い付けなくなれば良いんです
  ||       ./ ||
  (_|   r  /  (_)=|三三ラ 
    ヽ  |/
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552 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2015/04/01(水) 10:09:31.85 ID:xxGBHrQ30
>>545
なんでや
三人ともHD機進出はPS系クリエイターより早かったんやで(´・ω・`)
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573 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2015/04/01(水) 10:12:26.49 ID:xxGBHrQ30
任天堂と関わるとこういう扱いになるって良い例やなあ
MS時には批判はされつつもHD機進出は一定評価受けてた人達なのに(´・ω・`)

PS2のモノリスも技術力はあるって認識やったんやで・・・
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605 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2015/04/01(水) 10:16:55.45 ID:xxGBHrQ30
会社半分溶かしてまで業界の技術的進化の阻止と他社妨害する言う
任天堂の経営姿勢って近年まれに見る経営術だと思う(´・ω・`)
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649 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2015/04/01(水) 10:22:00.03 ID:xxGBHrQ30
普通にモデリングとかの技術的な物は高かったですよモノリス
それが今じゃゲームはグラじゃないチームの筆頭になっちゃいましたね
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666 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2015/04/01(水) 10:23:43.60 ID:xxGBHrQ30
>>657
ゲームも音だけならその理屈はわかりますね(´・ω・`)
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806 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2015/04/01(水) 10:40:36.95 ID:xxGBHrQ30
最近のニシ君の嘘も百回精神はチカ君の末期を思い出す(´・ω・`)
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832 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2015/04/01(水) 10:43:16.39 ID:xxGBHrQ30
>>815
全方位攻撃だとニシ君だけ異様に反応してGK扱いに落ち着くのはいつものことですな(´・ω・`)

PS3初期の頃はPS叩き筆頭の英雄扱いだったはちまやJINだっていまじゃGKだし
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845 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2015/04/01(水) 10:44:31.22 ID:xxGBHrQ30
つかニシ君カグラすらいい数字出てそうだからディスガイアで一点突破狙うって本当(´・ω・`)?
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865 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2015/04/01(水) 10:46:08.58 ID:xxGBHrQ30
つか実際明日のハードルってDQでいいん(´・ω・`)?
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884 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2015/04/01(水) 10:48:53.56 ID:xxGBHrQ30
>>847
http://hissi.org/read.php/ghard/20150401/cTJvSTVwdnQw.html

・・・(´・ω・`)?
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957 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2015/04/01(水) 10:57:36.45 ID:xxGBHrQ30
つかニシ君ディスガイア爆死にこだわってるけど
シアトリズムが首位とか言うのはもうあきらめたん(´・ω・`)?
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8 : ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄@転載は禁止[sage]:2015/04/01(水) 11:01:36.70 ID:xxGBHrQ30
  /  ̄ ̄ ̄ V ̄ ̄ ̄ヽ
 /              ヽ  
/         人      ヽ
|       /  \     l
|    _∠二i、  ,i二ゝ、  
|   ノ─( (・) )-( (・))-l  ノl
l (ヽイ〃   ̄ つ  ̄  `l_,/ 
ヽ(__i     __,、__ノ  |_) 
 ヽl    /___/ //
  ゝ、   ____ノ /
 // \   ___ノ\
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247 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2015/04/01(水) 11:31:57.18 ID:xxGBHrQ30
>>219
そういうネットの煽り合い気にしてる子ばっかでニンダイって結局ゲームが欲しいとか誰も思って見てないよね(´・ω・`)
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264 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2015/04/01(水) 11:33:56.01 ID:xxGBHrQ30
>>250
いい加減売上落ちてる現実みよ(´・ω・`)
未練あったらもう少しP時代に近い数字出てるよ
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280 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2015/04/01(水) 11:36:37.35 ID:xxGBHrQ30
まあニンダイでMHだDQだ言ってもゲームが楽しみなんじゃなくて
各地のゲームスレ荒らせるとかそういう側面で楽しみにしてる子しか居ないのが今の任天堂市場の現実だからねえ(´・ω・`)

割合本気で任天堂市場って一番救われない市場になって来てると思う
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307 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2015/04/01(水) 11:39:42.02 ID:xxGBHrQ30
実際ゼノブレって荒らしが利用してるゲームって言う印象しか持たれなくなってるし(´・ω・`)
MHだって内容の話よりGk煽りにしか使われない

任天堂は荒らしばっかに媚びてないでもう少しゲーム遊ぶ客見たほうが良いと思うけどね
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354 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2015/04/01(水) 11:44:47.39 ID:xxGBHrQ30
MHっていつの間にか無いようの会話しても愚痴ばっかで
持ち上げてる子も二言目にはGKガーとかVITAガーとかそういう言葉しか出なくなっちゃった感じで悲しい

そしてまさかの300万割れ・・・(´・ω・`)
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368 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2015/04/01(水) 11:46:02.21 ID:xxGBHrQ30
>>318
会社半分溶かした挙句
ネットの荒らしにネタ提供してゲームユーザー減らしただけって悪い冗談よね(´・ω・`)
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427 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2015/04/01(水) 11:51:00.11 ID:xxGBHrQ30
>>377
遊んでつまらないってユーザーに判断されて普及あっても空洞化現象起こすハードに政治利用されただけだった
結局アレで出来たことって他社妨害で任天堂も損してるし

ぶっちゃけユーザーに嫌がらせしてゲームとか興味ない荒らしが少し時間潰せただけに終わったよね(´・ω・`)
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449 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2015/04/01(水) 11:53:01.78 ID:xxGBHrQ30
>>430
チカ君もニシ君もゲーム市場が死につつあるから満足なんじゃね(´・ω・`)?
結局彼等ってアンチソニーでアンチゲーマーのただの荒らしの集団でしょ
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472 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2015/04/01(水) 11:55:32.99 ID:xxGBHrQ30
>>458
そのための開発環境作る中心になってたのがFOXエンジンとか作ってたコジプロなんだけどねえ(´・ω・`)
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500 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2015/04/01(水) 11:57:48.42 ID:xxGBHrQ30
>>459
上位だけ抜き出したのが現実なら良かったんだろうけどねえ(´・ω・`)

結局任天堂ハードはキラーあっても底上げできずに今の国内で一番多い〜10万の初動型ソフトはPS系統が強いのが現実なのよ
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526 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2015/04/01(水) 12:00:26.95 ID:xxGBHrQ30
つか今の国内で上位のキラーだけ抜き出して市場が成立してる言う人って

サードのソフトが衝動型が多い言う事と今の国内が初週10万以下で収まる事が多い言う現実から目を晒してる子よね(´・ω・`)
今の国内で大事なのは安定した市場と回転率

だから3DSにサードが集まらずにVITAに色々出るという逆転現象が続いてる
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562 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2015/04/01(水) 12:03:08.98 ID:xxGBHrQ30
>>537
割合本気でドッチモドッチ使うのはニシ君ぐらいじゃね(´・ω・`)
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583 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2015/04/01(水) 12:05:13.88 ID:xxGBHrQ30
>>569
こういうのが多いのもニシ君の特徴よね(´・ω・`)
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623 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2015/04/01(水) 12:08:45.53 ID:xxGBHrQ30
>>615
頑張っても他社妨害する以外のことしないやん(´・ω・`)
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640 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2015/04/01(水) 12:10:12.10 ID:xxGBHrQ30
結局チカ君やニシ君がMSや任天堂の発表会で期待するのって「SCEに都合の悪い発表」であって[}
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680 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2015/04/01(水) 12:13:58.25 ID:xxGBHrQ30
>>641
競争と妨害は別でしょ(´・ω・`)

結局あの二社は反SCE以上のことは求められてないわけで
同じ方向向いて競争していい結果出すのと
相手のコースに石置いたり靴盗んだりすることは違う
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769 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2015/04/01(水) 12:21:07.42 ID:xxGBHrQ30
>>746
MSも箱1独占でニンジャブレードの精神的続編を作ってもええんやで(´・ω・`)?
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917 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2015/04/01(水) 12:31:52.61 ID:xxGBHrQ30
フリプで販売直後のゲームやらない人は利用しないのに販売直後の一番楽しい時期のネット対戦のサーバー代を払ってくれるいい人(´・ω・`)
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995 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2015/04/01(水) 12:39:43.12 ID:xxGBHrQ30
結局MSでセカイセカイ言ってた人達が軒並み失敗して
あの時期PS4で白騎士とデモンズ言うRPG出した二人が大出世してる言うね(´・ω・`)
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21 : ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄@転載は禁止[sage]:2015/04/01(水) 12:41:48.25 ID:xxGBHrQ30
          O 。
   /  ̄ ̄ ̄ V ̄ ̄ ̄ヽ
.  /              ヽ
.//         人      ヽ    
|.|       /  \     li:: 
.|    _∠二i、  ,i二ゝ、  .|:::
.|   ノ─( ´ )-( ` )-l  ノi:: 
.l (ヽイ〃///// つ ////`l_,/
.ヽ(__i    、___,、__ノ  |_)
. ヽl     -二二-  ///
.  ゝ、   U___ノ / 
. // \  ___ノ\
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42 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2015/04/01(水) 12:43:46.39 ID:xxGBHrQ30
明日のハードルはDQで良いんの(´・ω・`)?
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63 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2015/04/01(水) 12:45:26.04 ID:xxGBHrQ30
>>53
ドッチもドッチする子が自分はまとも思い込むのは言いの(´・ω・`)?
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79 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2015/04/01(水) 12:46:35.96 ID:xxGBHrQ30
>>65
え?割合ありえるとは思ってるけど(´・ω・`)
ハードルって基本ありえそうなライン設定するものじゃないん?
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124 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2015/04/01(水) 12:49:31.10 ID:xxGBHrQ30
そういえばニンダイとかで任天堂ハードにDQ来るかもね言うと「本当に来たら煽るぞ」とか言われるのって
そういう立場の子も来るわけない的な感覚で見られてる言う事かしら?(´・ω・`)

別に無い話じゃないんじゃない?任天堂にDQって
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127 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2015/04/01(水) 12:50:01.20 ID:xxGBHrQ30
>>95
それハードルちゃうやん(´・ω・`)
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173 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2015/04/01(水) 12:54:47.42 ID:xxGBHrQ30
>>145
ここら辺来るだろう言う予想とは別なのね(´・ω・`)

任天堂もそろそろDQかMHか国内偏重キラーの発表はないと辛い気がするけど
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211 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2015/04/01(水) 12:59:24.30 ID:xxGBHrQ30
>>205
結局枢軸側だけなのかしら(´・ω・`)
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258 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2015/04/01(水) 13:03:18.18 ID:xxGBHrQ30
>>250
ニシ君頑張って明日までにスライムプチプチしなきゃ(´・ω・`)
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444 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2015/04/01(水) 13:23:20.01 ID:xxGBHrQ30
       。゚:
     ・ i  ( ∴
     /(  )\ )
    .|/-O-O-ヽ| 
    6| . : )'e'( : . |9
     `‐-=-‐ '
 任天堂の智慧

任天堂信者の頭蓋骨。
偉大なるものの知識に触れた人間の物。使用すると啓蒙を得る。

任天堂の知識に触れることは祝福である。
たとえその結果、狂気に陥ろうと、 偉大な目的、後の世のための生贄となれるのだから。
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496 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2015/04/01(水) 13:28:37.07 ID:xxGBHrQ30
ソウルシリーズの場合相手がザコになるんじゃなくて自分が上手くなる言う感じやね(´・ω・`)
初対面のレンガデブにビビってたのが懐かしい
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534 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2015/04/01(水) 13:32:27.86 ID:xxGBHrQ30
戦い方の違いもある気がする
今回下手の言引くと逆にやられるし(´・ω・`)
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585 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2015/04/01(水) 13:38:09.93 ID:xxGBHrQ30
ショートカット繋がってMAP構造理解できると感動するけど
苦労して進んだ先で道が大きく二つに分かれてると先にドッチ行った方が良いのが非常に迷うね(´・ω・`)
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605 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2015/04/01(水) 13:39:54.79 ID:xxGBHrQ30
突然コズミックホラーになる感覚はゾンビに突然襲われたアンチャ1を思い出す
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649 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2015/04/01(水) 13:43:40.41 ID:xxGBHrQ30
>>590
SCEの場合そもそもシリーズにこだわるかどうか解らん(´・ω・`)
今回だってデモンズ2じゃないわけだし
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675 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2015/04/01(水) 13:46:20.87 ID:xxGBHrQ30
ブラボン見ればどういう内容のゲームか言う事の方が大事なんであって
IP奪取してケースに有名な名前書き込むことにこだわるのが重要じゃない言うの解るやろ(´・ω・`)
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700 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2015/04/01(水) 13:49:07.03 ID:xxGBHrQ30
デモンズは各面それぞれの楽しみあるからなあ(´・ω・`)
そういう意味じゃ箱庭構造にこだわって作ってるダクソ移行のシリーズにはない味はある
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719 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2015/04/01(水) 13:50:01.24 ID:xxGBHrQ30
>>692
名人様云々言う子はただ甘えてる奴の言葉だと思ってる(´・ω・`)
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