トップページ > ハード・業界 > 2014年12月18日 > 9iY3Xv3w0

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名無しさん必死だな@転載は禁止
「プレステじゃなきゃイヤだ」という感覚が理解できない [転載禁止]©2ch.net
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「プレステじゃなきゃイヤだ」という感覚が理解できない [転載禁止]©2ch.net
36 :名無しさん必死だな@転載は禁止[]:2014/12/18(木) 08:49:58.40 ID:9iY3Xv3w0
現状は兎に角何でも良いから据置で腰据えて作ってくれ!って状況じゃねーの?
モンハンとかスマブラとかドラクエとか
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47 :名無しさん必死だな@転載は禁止[]:2014/12/18(木) 08:53:52.04 ID:9iY3Xv3w0
>>42
カプが頭おかしいだけで、他のメーカーは割とマルチ路線走ってるから…
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219 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/12/18(木) 09:47:31.69 ID:9iY3Xv3w0
>>213
カルドセプト位かなぁ…オンラインもうちょい突き詰めても良いって言うか
サーガ環境を携帯機で出来る様にしたような奴はよって言いたい。何で環境変えたし
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225 :名無しさん必死だな@転載は禁止[]:2014/12/18(木) 09:48:49.04 ID:9iY3Xv3w0
任天堂タイトルは役割持てるし、SCEタイトルはその辺弱いのは事実だけど

今の任天堂ハードが役割持てない事態が異常事態なんだよな。しかも任天堂がとった戦略の結果っていうね
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230 :名無しさん必死だな@転載は禁止[]:2014/12/18(木) 09:50:40.86 ID:9iY3Xv3w0
>>226
Wiz系は客絞るし、トルネコ系のマップ同時表示UIが優秀すぎるからな
本当に地図を自分で書く!みたいな不便をゲーム性に組み込むような仕様に振り切らないと二画面の旨味がない
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246 :名無しさん必死だな@転載は禁止[]:2014/12/18(木) 09:55:37.44 ID:9iY3Xv3w0
>>242
アナログでやるなら二画面なんてだせーよなーw
って話になりかねないし(震え
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262 :名無しさん必死だな@転載は禁止[]:2014/12/18(木) 10:01:32.11 ID:9iY3Xv3w0
反論できないからダサいとか印象論でしか話出来ないんだよなぁ…
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277 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/12/18(木) 10:05:12.52 ID:9iY3Xv3w0
>>263
メトロイドは時系列の整理の方が先だろって思ってるわw
フュージョンが最終エピソード過ぎて続編作れないヤバイ

プライムは1はオススメ出来るんだが、2以降は経験者向けって感じだからなぁ…
プライムのシステムでスーパーメトロイド再現とかそっちに走った方が良さげ
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284 :名無しさん必死だな@転載は禁止[]:2014/12/18(木) 10:07:33.46 ID:9iY3Xv3w0
>>281
おう、64、SFC、FC辺りは間違いなく最先端だぞ
GCもXboxには負けるけどかなりいい線で頑張ってたと思う

むしろ、それを知ってる人間がDS以降の任天堂ハードに疑問を持ってる現状かと
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289 :名無しさん必死だな@転載は禁止[]:2014/12/18(木) 10:09:46.21 ID:9iY3Xv3w0
とりあえず、任天堂は据置殺したいムーブにすら見える今の立ち回りはどうにかなりませんかねぇ?
スマブラ3DSとか任天堂据置の存在意義を疑わなきゃいけなくなるだろ…
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297 :名無しさん必死だな@転載は禁止[]:2014/12/18(木) 10:12:27.64 ID:9iY3Xv3w0
>>295
いやー、それは無いわー。ってレベルの差があったぞ
まあ、ロンチ付近でバイオリメイクやってた人間の感想だが
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304 :名無しさん必死だな@転載は禁止[]:2014/12/18(木) 10:14:29.99 ID:9iY3Xv3w0
正直、ハイスペとかどうでもいいから役割持てるハード作ってくださいって感じだな、今の任天堂
開発環境的にも独立しすぎててココに注力しても後の経験値にならない異常事態

3DSが国内で市場築けたのは良いけど、それ自体が国内の歪みの原因になってるようなもんだしなぁ
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318 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/12/18(木) 10:19:44.54 ID:9iY3Xv3w0
>>312
今の任天堂はマーケティングはクソ優秀だが、クリエイターの高齢化が進みすぎって印象
過去の遺産運用は理にかなってるけど、新しいものが生まれにくい環境に見える

要するに、セカンドの取り込みをもっと積極的にするか。サードが寄ってくるようなハード作りするか
どっちかにしっかり舵取りしろやオラァ!って感じだな。今の状況じゃホント役割持てない
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326 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/12/18(木) 10:21:35.66 ID:9iY3Xv3w0
>>322
値下げ待ちは発生するだろうな。3DSでやらかしたのは大きかったし
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332 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/12/18(木) 10:22:41.47 ID:9iY3Xv3w0
>>325
割と、他のメーカーもその辺ボロボロだし相対的にって意味で?
商売として真面目にゲーム作りしてるのなんて国内はコーエー位しか居ないし。
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339 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/12/18(木) 10:24:00.07 ID:9iY3Xv3w0
>>337
ちょっと光る粘液量産しすぎだろ。プレイスタイル観直してどうぞw
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344 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/12/18(木) 10:25:19.80 ID:9iY3Xv3w0
>>342
っていうか、任天堂は据置放棄が戦略に入ってるんじゃねーの?
WiiU路線で次とか有るのか?
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349 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/12/18(木) 10:26:22.95 ID:9iY3Xv3w0
まあ、今の世代だと次世代機に出せよオラァ!はマジであるよ
ボーダーランズの最新作がそれでコケたし
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353 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/12/18(木) 10:27:59.82 ID:9iY3Xv3w0
>>350
割と市場を築いてる3DSも避けられてる雰囲気があるってのは説明つけにくいんだけどな
俺は開発者が特定ハード嫌いとかそういう話は信用しないタチなんで
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367 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/12/18(木) 10:32:26.29 ID:9iY3Xv3w0
>>363
それは伸びない理由になっても、初動が鈍い理由にならないんだよなぁ…
だってストーリーとかやらなきゃわからないじゃん?
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375 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/12/18(木) 10:41:01.74 ID:9iY3Xv3w0
今の任天堂ハードのドクトリンってどうなってんだろうな

まずは自社コンテンツで新規ユーザー(主に低年齢層)を確保する。ここまではわかるしそこに関しては実際優秀
でも、その後の自社コンテンツの飢餓期間長すぎるわ他社コンテンツの選択肢が微妙だわって
これ、任天堂ユーザーじゃなくて任天堂信奉者を育てる手法になりかけてないか?
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383 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/12/18(木) 10:47:46.42 ID:9iY3Xv3w0
>>381
あるあるw
しかも最近はCOOP要素強いゲームも多いからなぁ
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387 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/12/18(木) 10:49:42.89 ID:9iY3Xv3w0
>>376
まあ、WiiDSで失った時間はそれなりに大きかったって事で
海外は先行市場としてゲームPCが筋通していくせいで、CS側の環境による技術停滞とかまず起きないしな
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389 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/12/18(木) 10:52:12.95 ID:9iY3Xv3w0
>>388
別にそれ事態に問題はないだろ
そういうのに回す技術もお金も無ければそういうハードで閉じこもって自分を守るのも立派な戦術

ただ、周りを巻き込むなよ?って話なんだよコレは
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394 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/12/18(木) 10:56:08.06 ID:9iY3Xv3w0
>>391
まあ、”PC”というカテゴリで語らなきゃいけない時点でゲームPCは商品としてはまだ有り得ないけどね
AlienWareとか辺りがもうちょい価格的に挑戦してくれたらなー。あとSteamMachineとかが頑張ってくれれば環境は変わるんだろうけど
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395 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/12/18(木) 10:56:46.60 ID:9iY3Xv3w0
>>392
日本語化はされるよ、ただしDLC(有料)でな!
マジでコレだから困る
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398 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/12/18(木) 10:58:02.51 ID:9iY3Xv3w0
>>396
普及価格のゲームブランドPCと言うのが相当な難題だからね、今
そういうのが家電量販店に普通に並ぶようになれば環境は変わると思ってるな
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561 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/12/18(木) 12:19:15.34 ID:9iY3Xv3w0
>>556
シル研辺りは現役だな
SteamでもFTL辺なら大丈夫だろう
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572 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/12/18(木) 12:26:02.12 ID:9iY3Xv3w0
>>571
当時はPSPがまともなハードだったってだけの話だろうに
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259 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/12/18(木) 12:27:24.34 ID:9iY3Xv3w0
思考が読めない人ってのは実際居るからなぁ
俺自信はTCGや戦略ゲームの様な考え方でゲハで意見吐いてるが
どうしても理解できない人or現状の理解が食い違う人は居るよね
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578 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/12/18(木) 12:30:11.50 ID:9iY3Xv3w0
商品としては面白いと思うけどなぁ>WiiU
ゲーム機としては役割持てないだけで
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262 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/12/18(木) 12:33:07.10 ID:9iY3Xv3w0
完全表示まではしなくていいなとは思ってる、要するに回線切りのIDをコロコロ変える単発さえどうにかなれば良いんじゃね?
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583 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/12/18(木) 12:34:56.57 ID:9iY3Xv3w0
>>581
WiiDSの功績(笑)だろ
と俺みたいな人種は言えるが、まあそういうのを理解できない人ってそれなりに多いし

そもそも、こんな感情論的な理由、俺自身が納得してない
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587 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/12/18(木) 12:37:32.09 ID:9iY3Xv3w0
>>584
何が困るって本当にその可能性あるから困るわ
WiiUが潰れた理由ってWiiの影を引っ張ったせいだろってのもあるし
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600 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/12/18(木) 12:47:32.19 ID:9iY3Xv3w0
>>594
Wiiのリモコンの様な外部ツール依存のウリはああいう上位互換出されて潰されるって例の一番解りやすい例だと思う
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602 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/12/18(木) 12:48:13.57 ID:9iY3Xv3w0
>>599
初代のハイエンド路線からミドル以下に落とした2と3の悪口はヤメタマエ
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609 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/12/18(木) 12:51:10.61 ID:9iY3Xv3w0
>>606
EAのあの立ち回りがゲームPCの市場的な限界を象徴してたと思うの
まあ、その後現行CS機の限界をBF3で表明したのもEAだったんだけど
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614 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/12/18(木) 12:55:08.05 ID:9iY3Xv3w0
>>613
まあ、ミドル以下向けソフトとしては頑張ってたからな実際
拡張性とか色々犠牲にしてたけどw 個人的にはスーツの操作系の簡略化が嬉しかったw
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618 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/12/18(木) 12:57:31.16 ID:9iY3Xv3w0
>>616
俺さ、クライシスってクトゥルフ神話ベースの話だと思ってるんだけどどうよ?
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626 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/12/18(木) 13:02:03.01 ID:9iY3Xv3w0
>>621
冷凍技術とか海産物的な敵とかそれが旧来地球に来て寝てたとかいう設定がなぁw
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676 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/12/18(木) 14:08:28.25 ID:9iY3Xv3w0
もうちょい理的な反論しろよ…こじれるだけだろ
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807 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/12/18(木) 15:13:13.22 ID:9iY3Xv3w0
>>805
それをアーケードに持ち込むとリアルファイトゲームになる可能性があるんや……
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716 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/12/18(木) 16:04:16.00 ID:9iY3Xv3w0
>>714
任天堂は年間でマジで1000億広告費つぎ込んでるんだよな
ソフト単位じゃなくて一括で枠確保してる感じ。それにソフト開発が追いついてないんだが
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726 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/12/18(木) 16:41:52.81 ID:9iY3Xv3w0
>>723
むしろ、そういうのをクレクレ扱いしてるほうが異様なんだよなぁ
っていうか、ここまでハードウェアの表現能力に差が出た世代もねーだろ
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729 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/12/18(木) 16:45:48.39 ID:9iY3Xv3w0
>>728
それをぶち壊したのがWiiとDSというハード
ぶち壊したからあのバブル的なヒットもあったんだろうけどね
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743 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/12/18(木) 17:04:07.70 ID:9iY3Xv3w0
>>741
いや、PS4に期待感があるとかそんなの幻想よ
WiiUが酷すぎるだけだからその辺
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748 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/12/18(木) 17:10:51.11 ID:9iY3Xv3w0
WiiUロンチ付近は割かし他社マルチソフトを集めて
次世代機としては弱いけど現行機持ってない人間に売るなら悪くないんじゃね?的な構成だったんだがなぁ
なんでここまで酷い結果になったんだか……国内のそれは3DSぶつ森と衝突しての自爆。で説明付くんだけど
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755 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/12/18(木) 17:18:19.53 ID:9iY3Xv3w0
>>752
>wiiu発売後半年以内に何故か急に海外メーカーが開発中止や他機種マルチの為に完成品を半年以上眠らせるなどを発表
これは初動コケた理由にはならないな。初動で買う人にはわからない情報だし
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759 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/12/18(木) 17:22:12.11 ID:9iY3Xv3w0
>>758
セガを居なかった事にすると変な人湧いてこないか?
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763 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/12/18(木) 17:24:17.52 ID:9iY3Xv3w0
まあ、PSはプレイステーションの怨嗟で産まれた様なもんだし…
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