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名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止
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6 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止[sage]:2014/07/10(木) 00:40:20.90 ID:Pp2h0tROO
3DS IslandDays 初週1893本未満

アキバ2はPS3Vitaで10万本売れたから良いけど
これ新作だからなぁ
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9 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止[sage]:2014/07/10(木) 00:50:21.64 ID:Pp2h0tROO
>>7-8
IslandDaysはPCゲー移植の紙芝居なら低予算で回収できるが
CS用としてSLGとして開発費かけて作ってるからなぁ
擁護は無理だな
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13 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止[sage]:2014/07/10(木) 00:55:47.82 ID:Pp2h0tROO
>>10
会社とした損益で先に10万本の利益を回収できた後の後発移植ならいいけど
IslandDaysは最初から爆死して開発費回収さえ出来てない違いが分かるかな?
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30 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止[sage]:2014/07/10(木) 01:30:15.42 ID:Pp2h0tROO
>>23
http://www.famitsu.com/news/201404/24052210.html
アクワイアから昨年11月にPS3、PS Vita用ソフトとして発売され累計10万本を突破した『AKIBA’S TRIP2(アキバズトリップ2)』のPS4版が2014年7月3日(木)に発売される。

>累計10万本を突破した『AKIBA’S TRIP2(アキバズトリップ2)』
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159 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止[sage]:2014/07/10(木) 10:18:03.30 ID:Pp2h0tROO
アイランデイズやアキバ2の結果はこういうジャンルのは3DSPS4とも及び腰になって
Vitaに集まるだけだわな
WiiUは論外だけど
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171 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止[sage]:2014/07/10(木) 10:26:20.72 ID:Pp2h0tROO
>>165
3DSが圧倒的に普及台数上だけどVitaを潰せないのは層が完全に分かれてるからだしな
Vitaは地面を這いつくばっても長く生きるだろう
PS4は海外メインのハードになるがWiiUは完全に層が死んでるから長くは無いな
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177 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止[sage]:2014/07/10(木) 10:30:14.17 ID:Pp2h0tROO
>>173
WiiUのファミリー層なんて死んでるだろ
未だにいると思ってるやつがいるとは・・
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187 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止[sage]:2014/07/10(木) 10:39:59.98 ID:Pp2h0tROO
>>176
Vitaにサードがソフトを出し続けるのは固定層みたいので商売になるからだしな
WiiUは逆にどの方向でも売れないから商売にならないんだよな

>>177
どっちが市場として機能してるかはサードがソフト出してるか出してないかで分かりそうなのにな
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194 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止[sage]:2014/07/10(木) 10:44:07.06 ID:Pp2h0tROO
>>188
アンカー間違えた
携帯だからID変わるわけないだろ

訂正
>>178
どっちが市場として機能してるかはサードがソフト出してるか出してないかで分かりそうなのにな
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200 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止[sage]:2014/07/10(木) 10:49:49.78 ID:Pp2h0tROO
>>196
サードがソフト出してないからWiiUの市場が機能してると見られてないのが分かるだろう
二年目にして予定スカスカじゃないか
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220 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止[sage]:2014/07/10(木) 11:01:05.72 ID:Pp2h0tROO
>>206
サードが市場として機能していると判断しているからソフトを出すんだろ
オタク層なんてずっとアンダーグラウンドでいつの時代もいるけどな
最近は認知されて表に良くでてきているけど

ファミリー層は3DSにいるのかスマホにいるのかWiiUの市場が機能していると判断されないため
サードはソフトを出してないし
サード製のマリソニや太鼓が死んだからな
任天堂もファミリー向けじゃなくゼルダ無双や零作らせたり
ベヨネッタ2やデビルズサードみたいのを拾ってくる始末だし
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226 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止[sage]:2014/07/10(木) 11:02:57.87 ID:Pp2h0tROO
>>220訂正
×WiiUの市場が機能していると判断されないため

○WiiUの市場が機能していないと判断されないため
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241 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止[sage]:2014/07/10(木) 11:15:14.18 ID:Pp2h0tROO
>>236
ファミリー層がいないからWiiUのマリソニや太鼓とかのファミリー向けが売れてないし
任天堂自体もゼルダ無双や零作らせたりベヨネッタ2やデビルズサード拾ってきて
ファミリー向けのほとんど作らせてないだろ

サードも出さない、任天堂もほとんど作らせないで市場はほとんど機能してない
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251 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止[sage]:2014/07/10(木) 11:26:10.58 ID:Pp2h0tROO
>>247
GEIMINソース
去年
Vita 2,722,633 6.7 52
WiiU 2,524,115 6.3 18

Vitaに負けてるじゃねーか
しかも三本ソフト無料同梱配布で水増ししてるのに負けてるし
今年も負けてるぞ
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258 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止[sage]:2014/07/10(木) 11:32:36.65 ID:Pp2h0tROO
GEIMIN以外のソース
http://dengekionline.com/elem/000/000/878/878181/?closeup
2014年ソフト売上
Vita 1,322,863

WiiU 920,974

三本ソフトを無料同梱配布しても勝てないって相当市場としてファミリー層が機能してないぞ
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273 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止[sage]:2014/07/10(木) 11:39:00.98 ID:Pp2h0tROO
>>254
本数か?
だから何回も言ってるだろ
オタク層は市場が機能しているからソフトが出続けて今年もVitaソフトたくさん出るだろ?
ファミリー層の市場が機能してないからサードがソフトも出さない
そして去年に続き今年もソフトが増えない

三本ソフト無料同梱配布して水増しして負けるとかね
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277 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止[sage]:2014/07/10(木) 11:42:18.26 ID:Pp2h0tROO
>>269
だから去年の年末込み+三本ソフトを無料同梱配布した>>251でもVitaに負けてるのは見えないのか?
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289 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止[sage]:2014/07/10(木) 11:49:45.38 ID:Pp2h0tROO
>>279
>>247が言ってるようにWiiUファミリー層とVitaオタク層はどっちがソフトが売れて
市場として機能してるかの話だから

つまりファミリー層とオタク層の話な
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295 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止[sage]:2014/07/10(木) 11:53:41.69 ID:Pp2h0tROO
>>284
ファミ通(eb集計)と電撃(アスキー集計)は無料同梱配布をカウントしてるよ

先に示したGEIMINの数字はファミ通集計だよ
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297 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止[sage]:2014/07/10(木) 11:56:30.94 ID:Pp2h0tROO
アンカーまた間違えた>>295は>>285宛てね
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309 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止[sage]:2014/07/10(木) 12:03:14.90 ID:Pp2h0tROO
>>303
妖怪はコング見る通り売れるのは見えてるからな
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317 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止[sage]:2014/07/10(木) 12:07:17.38 ID:Pp2h0tROO
>>304
無料同梱配布開始したのは10月末からだしな
無料同梱配布しなかったらマリカの売上が大半だったろう
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326 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止[sage]:2014/07/10(木) 12:11:24.32 ID:Pp2h0tROO
>>315
パッケージ2本、DL版二本でそれぞれ特典違ったり二色無いと隠しダンジョン行けなかったり
瞬間的にはかなり行くだろうけど

ただ特典商法やり過ぎな気もする
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380 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止[sage]:2014/07/10(木) 12:39:07.75 ID:Pp2h0tROO
妖怪時計2はこんなに売れるのにガイストクラッシャーGやテンカイナイト、マジンボーンの絶望感・・
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389 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止[sage]:2014/07/10(木) 12:44:15.17 ID:Pp2h0tROO
>>386
ほとんど四桁もしくは集計不能になるなこれ
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419 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止[sage]:2014/07/10(木) 13:12:14.18 ID:Pp2h0tROO
キャンペーンだけやるならMW系のが安いし良いぞ
FPSでオンラインやらないのに新作買うのは金の無駄
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429 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止[sage]:2014/07/10(木) 13:25:41.24 ID:Pp2h0tROO
>>428
WiiUのコンセプトで任天堂はファミリー層よりアクティブなゲーマー層を欲しがってたからな
前世代の印象が悪すぎる
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437 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止[sage]:2014/07/10(木) 13:39:20.40 ID:Pp2h0tROO
世界で一番売れてるジャンルが銃を使ったシューターゲームなだけだろ
単純に売上重視な任天堂社長がそこに目をつけてアクティブなゲーマー層を獲得しようとしたが失敗しただけ
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474 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止[sage]:2014/07/10(木) 14:16:59.44 ID:Pp2h0tROO
>>465
パンツゲーがたくさん出るのはワコールの陰謀だとか言っとけ
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520 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止[sage]:2014/07/10(木) 15:01:33.51 ID:Pp2h0tROO
IPがヒットするのは良いことよ
PSPでMHPがヒットしたように3DSで妖怪時計がヒットする
Vitaも小ヒットながらも討鬼伝やドラゴンズクラウンとしてるし
WiiUについては・・うん
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534 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止[sage]:2014/07/10(木) 15:09:14.52 ID:Pp2h0tROO
>>527
ベヨネッタ2やデビルズサードが会社間移動したみたいなもんだろ
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568 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止[sage]:2014/07/10(木) 15:21:05.74 ID:Pp2h0tROO
>>559
北米じゃ30代がメインだっけか
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578 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止[sage]:2014/07/10(木) 15:24:33.90 ID:Pp2h0tROO
>>573
答えた人数はVitaよりWiiUのが多いのに
ソフト売上や普及台数はVitaのが多い不思議現象だな
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601 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止[sage]:2014/07/10(木) 15:31:37.19 ID:Pp2h0tROO
>>593
WiiUは三本の無料同梱配布で水増ししてるだけだから実際は結構差がありそう
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609 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止[sage]:2014/07/10(木) 15:33:24.56 ID:Pp2h0tROO
>>599
稼働率高いらしいのにWiiUには移行しないのかね
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648 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止[sage]:2014/07/10(木) 15:48:05.40 ID:Pp2h0tROO
>>613>>616
むしろ同じソフトをやり続けて新作を買わないから一番厄介な層だとも言えるな
WiiUで三本無料同梱配布したソフトを一生やり続けるみたいな・・
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666 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止[sage]:2014/07/10(木) 15:58:09.98 ID:Pp2h0tROO
日野さんはローグギャラクシーや白騎士やガンダマゲで年齢が高い層から叩かれたからキッズ向けに絞って成功
御影さんももしかしたら・・?
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668 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止[sage]:2014/07/10(木) 16:01:10.22 ID:Pp2h0tROO
>>665
逆に3DSにDQ10を出したことによって完全にDQは3DSに絞った感が出てきたな
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675 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止[sage]:2014/07/10(木) 16:05:24.55 ID:Pp2h0tROO
>>667>>671
イメポはこのままだと・・
ソニプロもヤバそうだし
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686 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止[sage]:2014/07/10(木) 16:15:00.03 ID:Pp2h0tROO
>>673
前にDQ本編が出る前にはかならずリメイクや外伝が出るって言ったのに確信が出てきた感じ
WiiUもキツイんじゃないか?
WiiUに来るって言ってた人はDQ11のユーザーをDQ10に引っ張れるメリットがあるっていってたが
これで完全にDQ11が3DSでもDQ10にユーザー引っ張れる構造になったわけだし
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689 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止[sage]:2014/07/10(木) 16:19:06.49 ID:Pp2h0tROO
>>688
グラウドつっても月額課金になるから無理だろ
次もオンラインにするわけがない
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705 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止[sage]:2014/07/10(木) 16:34:59.26 ID:Pp2h0tROO
その一発でもパズドラは時価総額をファースト並みに押し上げたけど
妖怪時計はマージンを他企業に吸いとられる比率が高いのが可哀想
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722 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止[sage]:2014/07/10(木) 17:04:35.07 ID:Pp2h0tROO
任天堂「amiibo」の収益インパクトは年数百億?
http://www.inside-games.jp/article/2014/07/10/78463.html
この「amiibo」、任天堂オブアメリカのReggie Fils-Aime COOはインタビューで「10〜12ドル程度になる」との見方を示しています。
また、JPモルガン証券は2日付のレポートで、この商品がもたらす収益インパクトは年間数百億円に達する可能性があると指摘しました。

同証券は『Skylanders』や『Disney Infinity』のNFCフィギュアの例から販売価格をReggie氏のコメントと同じく「10〜15ドル」、
出荷価格を半分の8ドルとした上で、『Skylanders』でアタッチレートが10個(総販売数1億7500万個)だったことから、
ゲームが前作と同程度(1200万本)の売上があったと仮定した際の売上を約680億円と試算。半分程度の利益寄与があるとしました。


これは無理だろ
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726 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止[sage]:2014/07/10(木) 17:07:19.66 ID:Pp2h0tROO
>>723
ヒゲとかスクエニ離脱組はそのヒットさえ無しだからな
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736 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止[sage]:2014/07/10(木) 17:15:37.33 ID:Pp2h0tROO
>>732
つーかフィギュア趣味なんてそういないだろう
ファミ通の雑誌付きならともかく円盤付きや攻略本付きのDLCとか嫌だし
DLC目的でも高いし普通にDLCで売ってくれと思うわ
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747 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止[sage]:2014/07/10(木) 17:25:59.91 ID:Pp2h0tROO
>>743
攻略本付きのDLCとか雑誌付きのDLCとか買ったことないのか?
その物自体欲しくないのに高い金払って買う何とも言えないボッタクリ感
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756 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止[sage]:2014/07/10(木) 17:33:14.80 ID:Pp2h0tROO
>>750
ゲーム趣味と繋がればいいけどな
フィギュアに趣味のない身からするとゴミ付きの高いDLCと同じって感想
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760 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止[sage]:2014/07/10(木) 17:36:51.27 ID:Pp2h0tROO
>>751
ゲームしか興味ない身からすればフィギュア付きの高いDLCは要らないんだよな
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778 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止[sage]:2014/07/10(木) 17:50:45.15 ID:Pp2h0tROO
>>768
アミーボ売るためにDLCじゃなく高いフィギュア付きのアミーボDLCを連発されたら困らないの?
ゲームユーザーとして
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788 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止[sage]:2014/07/10(木) 17:57:09.97 ID:Pp2h0tROO
>>786
いやWiiUもさ、ゲームユーザーから後ろ向きな無駄な機能とか性能だったからこういう惨状になったのに
こういう値段の割に高いとかの積み重ねだと思うんだよね
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