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254 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止[]:2014/07/08(火) 12:30:11.03 ID:80RMnyF/0 - 斎藤「あのプラットホームでも遊びたいですよね」
↓ 3DSでした http://i.imgur.com/14gbpr4.png この「クラウド技術でプラットホームの選択が無限に広がります(大人の事情は別にして)。」って 「大人の事情があるからプレステじゃ出ねーよw」って前置きだよなw
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262 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止[]:2014/07/08(火) 12:30:57.24 ID:80RMnyF/0 - 劣化劣化言ってるゴキブリがいて吹いたw
クラウド技術の意味わかってねーだろw
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685 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止[]:2014/07/08(火) 12:31:42.49 ID:80RMnyF/0 - 斎藤「あのプラットホームでも遊びたいですよね」
↓ 3DSでした http://i.imgur.com/14gbpr4.png この「クラウド技術でプラットホームの選択が無限に広がります(大人の事情は別にして)。」って 「大人の事情があるからプレステじゃ出ねーよw」って前置きだよなw
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714 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止[]:2014/07/08(火) 12:33:27.18 ID:80RMnyF/0 - >>693
既にUnityタイトル出てるが
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744 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止[]:2014/07/08(火) 12:35:10.95 ID:80RMnyF/0 - >>710
クラウド
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429 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止[]:2014/07/08(火) 12:45:11.37 ID:80RMnyF/0 - >>265
斎藤「クラウド技術でプラットホームの選択が無限に広がります(大人の事情は別にして)。」 クラウド技術でプラットホームの選択が無限に広がる → Android版 3DS版 iOS版? 大人の事情 → PS3 PS4
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444 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止[]:2014/07/08(火) 12:46:36.96 ID:80RMnyF/0 - 今思えば3DSのすれ違いツールの定点カメラが立体視対応した時点で
既定路線だった
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474 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止[]:2014/07/08(火) 12:49:15.44 ID:80RMnyF/0 - >>454
俺もそんな気がしてる Project FLARE | SQUARE ENIX http://www.jp.square-enix.com/flare/jp/faq.html Project FLAREの技術について OnliveやGaikaiとは、なにが違うのですか? 従前のクラウドゲームはクライアント側の処理をデータセンター側に移行しただけで、処理能力、効率に関してはクライアントと変わりませんでした。 しかし、「Project FLARE」データセンター側に処理が置かれるという特性に着目してその処理能力、効率を大幅に高めたものです。 OnliveとGaikaiは、PCゲーム用のエンコード技術を開発したものの、既存のレンダリング方式を採用しています。 SQEXは、クライアントから離れた場所(リモート)で処理する技術を新たに開発し、単一サーバーでレンダリングできるゲームの数を劇的に増やすことに成功しました。 更に、ゲームの各要素(物理、AI、レンダリング)をモジュール化し、処理要求の増減に対応することが可能となりました。 FLARE技術は、ストリーミングをコスト的に持続可能にするだけでなく、サーバーが持つ無限の処理能力を解き放ち、クラウドによる全く新しいゲーム体験を提供します。
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516 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止[]:2014/07/08(火) 12:53:37.00 ID:80RMnyF/0 - >>482
つ >>474 スクエニにとってソニーのクラウドは競合他社
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535 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止[]:2014/07/08(火) 12:55:11.99 ID:80RMnyF/0 - >>512
スクエニは元々そのつもりだろう 「Gaikaiよりうちのプロジェクトフレアの方がすげーから!自社でやっから!」って言ってるわけ
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638 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止[]:2014/07/08(火) 13:06:58.32 ID:80RMnyF/0 - クラウドゲームの歴史
2008年 MS「Azure発表するわ」 2010年 OnLive「OnLiveはじまるよー」 2011年 Gaikai「Gaikaiはじまるよー」 2011年 任天堂「Actimagine社(mobiclip)買収してNERDでクラウド研究してます」 2012年 SCE「Gaikai買収した」 2013年 スクエニ「2013年、長年研究して来たProject FLARE始めるぞ!OnLiveやGaikaiよりすげーから!」 SCE「えっ」 2014年 Amazon「AppStreamっていうクラウドゲーム立ち上げるぞ!」 スクエニ「Project FLAREでスマホや3DSでドラクエX!大人の事情!」 SCE「えっ」
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355 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止[]:2014/07/08(火) 13:10:44.66 ID:80RMnyF/0 - クラウドゲームの歴史
2008年 MS「Azure発表するわ」 2010年 OnLive「OnLiveはじまるよー」 2011年 Gaikai「Gaikaiはじまるよー」 2011年 任天堂「Actimagine社(mobiclip)買収してNERDでクラウド研究してます」 2012年 SCE「Gaikai買収した」 2013年 スクエニ「2013年、長年研究して来たProject FLARE始めるぞ!OnLiveやGaikaiよりすげーから!」 SCE「えっ」 2014年 Amazon「AppStreamっていうクラウドゲーム立ち上げるぞ!」 スクエニ「Project FLAREでスマホや3DSでドラクエX!大人の事情!」 SCE「えっ」
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434 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止[]:2014/07/08(火) 13:15:40.73 ID:80RMnyF/0 - >>373
開発凍結っすか...
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503 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止[]:2014/07/08(火) 13:20:26.12 ID:80RMnyF/0 - >>417
? スクエニ橋本が「ソニーがヤバいから手助けだと思って売却に合意した」って言ってるけど
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527 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止[]:2014/07/08(火) 13:22:19.56 ID:80RMnyF/0 - >>467
否定どころかソニーより早く着手してる>>355 質疑応答のことならあれは自社研究ではまだレイテンシに問題があるのでやりませんって話
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623 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止[]:2014/07/08(火) 13:29:00.94 ID:80RMnyF/0 - >>540
ちゃんと読め 研究してないの?って言う株主に対して研究してますがまだ実現的じゃないよって話だそれは>>355
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708 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止[]:2014/07/08(火) 13:34:04.16 ID:80RMnyF/0 - >>688
「出来ること出来ないことを認識せずに「未来がクラウドだ」と言うこと」について反論してるんでしょ 文章の修飾を読み取ろう
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743 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止[]:2014/07/08(火) 13:36:31.96 ID:80RMnyF/0 - >>727
認識していない株主や投資家やアナリストに対して言ってるんでしょう その頃は技術者でもない人間がクラウド連呼してた時期
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798 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止[]:2014/07/08(火) 13:39:54.58 ID:80RMnyF/0 - >>776
否定ではなくその頃暴れていた 出来るとこ出来ないことを認識していない株主や投資家やアナリストに対して言ってるんでしょう >>785 それに対しては岩田は何も言ってないじゃん? 出来ること出来ないことを認識した上で未来を語りましょうと言ってる
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860 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止[]:2014/07/08(火) 13:43:58.49 ID:80RMnyF/0 - >>820
それだと出来ること出来ないことを認識せずに暴れていた投資家連中やアナリストは「出来ること出来ないことがあること」を認識しないでしょう
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909 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止[]:2014/07/08(火) 13:46:33.69 ID:80RMnyF/0 - >>897
まずその質疑応答の前にそういうメディアの騒ぎがあったんだから 認識を改めさせようとするのは普通だと思うよ
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959 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止[]:2014/07/08(火) 13:48:49.31 ID:80RMnyF/0 - >>793
否定してないじゃん 出来ること出来ないことを認識してクラウドの未来を語りましょうと言ってる 逆説なんだよ
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970 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止[]:2014/07/08(火) 13:50:43.29 ID:80RMnyF/0 - >>822
ドラクエXはせっていからLRをカメラ回転に使えるから問題ないと思う ZRZLはジャンプとオートランだしな
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981 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止[]:2014/07/08(火) 13:52:08.08 ID:80RMnyF/0 - >>881
左下に普通にソフトウェアキーボードのアイコンあるが
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996 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止[]:2014/07/08(火) 13:54:58.28 ID:80RMnyF/0 - >>905
スクエニは食ってくつもりなんじゃない? プロジェクトフレアの公式にも詳しい説明いろいろ書いてあるね
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999 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止[]:2014/07/08(火) 13:55:41.94 ID:80RMnyF/0 - >>979
それもそうだね この辺はどうなってるのか社長が訊くやって欲しいな
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- こりゃドラゴンクエスト11もWiiU/3DSのマルチだな
7 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止[]:2014/07/08(火) 13:58:05.65 ID:80RMnyF/0 - >>1
まぁあると思うよ 3DS版ドラゴンクエスト10発売決定!!!!!!!!!!!!!!!! http://peace.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1404788671/
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- 【WiiU?】堀井雄二「ドラクエ11は大きい画面でやりたい」★9
413 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止[]:2014/07/08(火) 13:59:10.37 ID:80RMnyF/0 - 旗色が変わったね
3DS版ドラゴンクエスト10発売決定!!!!!!!!!!!!!!!! http://peace.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1404788671/
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- 斎藤「あのプラットホームでも遊びたいですよね」
33 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止[]:2014/07/08(火) 14:02:02.24 ID:80RMnyF/0 - 斎藤「あのプラットホームでも遊びたいですよね」
↓ 3DSでした http://i.imgur.com/14gbpr4.png 斎藤「クラウド技術でプラットホームの選択が無限に広がります(大人の事情は別にして)。」 クラウド技術でプラットホームの選択が無限に広がる → Android版 3DS版 iOS版? 大人の事情 → PS3 PS4 関連スレ 3DS版ドラゴンクエスト10発売決定!!!!!!!!!!!!!!!! http://peace.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1404788671/
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- 3DS版ドラゴンクエスト10発売決定!!!!!!!!!!!!!!!★2
2 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止[]:2014/07/08(火) 14:02:48.42 ID:80RMnyF/0 - 斎藤「あのプラットホームでも遊びたいですよね」
↓ 3DSでした http://i.imgur.com/14gbpr4.png 斎藤「クラウド技術でプラットホームの選択が無限に広がります(大人の事情は別にして)。」 クラウド技術でプラットホームの選択が無限に広がる → Android版 3DS版 iOS版? 大人の事情 → PS3 PS4
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- 3DS版ドラゴンクエスト10発売決定!!!!!!!!!!!!!!!★2
7 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止[]:2014/07/08(火) 14:07:03.73 ID:80RMnyF/0 - クラウドゲームの歴史
2008年 MS「Azure発表するわ」 2010年 OnLive「OnLiveはじまるよー」 2011年 Gaikai「Gaikaiはじまるよー」 2011年 任天堂「Actimagine社(mobiclip)買収してNERDでクラウド研究してます」 2012年 SCE「Gaikai買収した」 2013年 スクエニ「2013年、長年研究して来たProject FLARE始めるぞ!OnLiveやGaikaiよりすげーから!」 SCE「えっ」 2014年 Amazon「AppStreamっていうクラウドゲーム立ち上げるぞ!」 スクエニ&ユビタス「クラウドでスマホや3DSでドラクエX!大人の事情!」 SCE「えっ」 http://dengekionline.com/elem/000/000/880/880717/ ユビタスのクラウドゲーム技術を使用して他機種版と遜色のないプレイ感覚を実現し、Wi-Fiに繋げばいつでも『ドラゴンクエストX』の世界で冒険が行えるようになるという。 現在サービス中であるWii U/Wii/PC版のプレイヤーと一緒に遊ぶことができ、既にプレイヤーである場合は、他機種版のゲームデータを使用して冒険を続けることも可能だ。
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- こりゃクラウド使えばWiiUでもFF15遊べるんじゃね?
9 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止[]:2014/07/08(火) 14:08:33.47 ID:80RMnyF/0 - >>1
ショックだったんだな... でもまぁ実際そうだよやるかどうかやレイテンシのテストは別として
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11 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止[]:2014/07/08(火) 14:09:29.38 ID:80RMnyF/0 - 関連スレ
斎藤「あのプラットホームでも遊びたいですよね」 http://peace.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1404790758/
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16 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止[]:2014/07/08(火) 14:11:56.47 ID:80RMnyF/0 - ユビタスの公式
アジア圏にも強い会社?っぽいから 斎藤の言う海外版(日本版とは別鯖なので安心)でも活躍しそうだな Ubitus Inc. http://www.ubitus.net/jp/
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21 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止[]:2014/07/08(火) 14:14:29.14 ID:80RMnyF/0 - >>17
もちろん3DSやWiiUの将来的な次世代機でも出るんじゃねシンクライアントかどうかは別として まぁ何年後の話だって感じだし今考えることでもない
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24 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止[]:2014/07/08(火) 14:14:59.72 ID:80RMnyF/0 - >>20
俺は結構嬉しい 副垢用に使うつもり
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- 「あのギャルゲー3作目がVitaで出る!」と騒ぐ→公式訂正、3DSでした
367 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止[]:2014/07/08(火) 14:19:34.85 ID:80RMnyF/0 - これはアレだよ
ファミ通公開前の社外秘の機密だからアイドル運営側にダミー素材(GREEの画像)使ったレイアウトページだけを送る (本当は3DSの名前や実際のイラストだが公開日まで社外秘なのであくまでもダミー) ↓ アイドル運営側がその辺の事情に疎く、そのまま公式に載せてしまう ↓ ソクミンが見つけゲハブログで拡散 ↓ スターフィッシュ、なぜかダミーの方が公開されてることに気づき謝罪 ↓ 公開してしまったので正しい情報も早めに公開することに ↓ 正しいページが載る 多分こんな感じだと予想出来る
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58 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止[]:2014/07/08(火) 14:25:35.32 ID:80RMnyF/0 - >>34
折りたたみかな? どちらにせよパッケージ欲しいな どこで買おうかな〜
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68 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止[]:2014/07/08(火) 14:29:05.74 ID:80RMnyF/0 - >>46
>フロンティアも扱いに困るし…vitaのクローズドテスト人少なすぎてオープンになったんだぞこれ マジ...? >>53 単純にクロスプラットホーム制限の話じゃないの? 普通はクロスプラットホームなんて認められないよ >>56 1日件欲しいねぇ 特にサブ垢で使えそうだ
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- で、結局クラウドってなに?
9 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止[sage]:2014/07/08(火) 14:31:26.47 ID:80RMnyF/0 - クラウドゲームの歴史
2008年 MS「Azure発表するわ」 2010年 OnLive「OnLiveはじまるよー」 2011年 Gaikai「Gaikaiはじまるよー」 2011年 任天堂「Actimagine社(mobiclip)買収してNERDでクラウド研究してます」 2012年 SCE「Gaikai買収した」 2013年 スクエニ「2013年、長年研究して来たProject FLARE始めるぞ!OnLiveやGaikaiよりすげーから!」 SCE「えっ」 2014年 Amazon「AppStreamっていうクラウドゲーム立ち上げるぞ!」 スクエニ&ユビタス「クラウドでスマホや3DSでドラクエX!大人の事情!」 SCE「えっ」 http://dengekionline.com/elem/000/000/880/880717/ ユビタスのクラウドゲーム技術を使用して他機種版と遜色のないプレイ感覚を実現し、Wi-Fiに繋げばいつでも『ドラゴンクエストX』の世界で冒険が行えるようになるという。 現在サービス中であるWii U/Wii/PC版のプレイヤーと一緒に遊ぶことができ、既にプレイヤーである場合は、他機種版のゲームデータを使用して冒険を続けることも可能だ。
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75 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止[]:2014/07/08(火) 14:32:41.34 ID:80RMnyF/0 - >>71
日課に使えそうだよね
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98 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止[]:2014/07/08(火) 14:38:22.32 ID:80RMnyF/0 - >>74
マジかー... モンハンFはやっぱ一度リセットしないとダメかもなぁ
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131 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止[]:2014/07/08(火) 14:45:38.88 ID:80RMnyF/0 - >>78
1000円って普段の月額でしょ +500円で1ヶ月スクエニ側のPC借りてると思えばいい
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139 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止[]:2014/07/08(火) 14:48:08.22 ID:80RMnyF/0 - ドラクエXの海外展開(日本鯖は別)見越してるよなぁ
世界2347万人ユーザーのクロスゲート斎藤の腕の見せ所だ Ubitusについて 株式会社ユビタスの親会社であるUbitus Inc.は2007年に設立され、台北本社・東京・米国・韓国・中国を拠点とする、双方向コンテンツ配信分野の先進的なクラウドコンピューティング技術企業です。 パソコンやモバイル端末・スマートTV・セットトップボックスなど、あらゆる機器にゲームや映像等のデジタルコンテンツを配信・共有できるクラウドコンピューティング技術を開発提供しています。 コンテンツ提供企業、通信事業者、デジタル機器メーカー、サービス提供企業等との協業により全世界で事業を展開しています。
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164 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止[]:2014/07/08(火) 14:58:18.97 ID:80RMnyF/0 - >>141
おおお 全てが繋がったな まさかフラグだったとは
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166 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止[]:2014/07/08(火) 14:58:44.68 ID:80RMnyF/0 - >>153
便利ツールで観るしかないね
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- 七夕 2014inゲハ
55 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止[]:2014/07/08(火) 15:05:28.79 ID:80RMnyF/0 - >>13
3DS版ドラゴンクエスト10発売決定!!!!!!!!!!!!!!!★2 http://peace.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1404795692/
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- 3DS版ドラゴンクエスト10発売決定!!!!!!!!!!!!!!!★2
200 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止[]:2014/07/08(火) 15:07:14.23 ID:80RMnyF/0 - >>190
同アカウントならWiiもWiiUもPCも月額は一つでいい スマホと3DSはクラウド版なのでその辺のコストから料金が別ということだね
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235 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止[sage]:2014/07/08(火) 15:14:54.95 ID:80RMnyF/0 - 自己レス君にマジレスするとそれVer.1のボスであってラスボスじゃねえよ>>204
ドラゴンボールのピッコロ大魔王くらい
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247 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止[sage]:2014/07/08(火) 15:17:40.08 ID:80RMnyF/0 - 移動用のドルボードはキラーパンサーとかいろいろ見た目変えられるのがいいよね
シュイーンシュイーンって音も無いし
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