- 【ゲームハード】次世代機テクノロジー216【スレ】
686 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/23(金) 00:31:24.74 ID:FMFTqAqO0 - >>681
縁石の位置が10センチズレてても誰もわからないとは思うが、サーキットでいつも気にしてるバンプとかゲームの中でもあったら嬉しいでしょ
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721 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/23(金) 09:44:37.79 ID:FMFTqAqO0 - >>720
路面の再現はポリは使ってない >>719 タイヤのシミュレーションは低スペックのPCでも計算できるように簡易モデルを使っているから心配ない。この簡易モデルはマジックフォーミュラと言って車メーカー、タイヤメーカーなども使ってる
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760 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/23(金) 14:21:25.28 ID:FMFTqAqO0 - >>756
上空からはしてない 動画の通り高さ2m以上ある三脚立ててレーザースキャナー載せてやってる サーキットというほぼ平面であるものをスキャンするのに上空からやる必要性はない そしてiRacingの創設者はNascarのチームオーナーでもある大富豪様でございますよ
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763 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/23(金) 14:26:24.92 ID:FMFTqAqO0 - >>761
> 起伏や幅が1、2センチ違ってお前ら気付くのかよ そういう勘違い発言があるから話が終わらないんだよw
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766 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/23(金) 14:30:38.47 ID:FMFTqAqO0 - >>764
上の方に書いてあるから遡って読んで
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771 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/23(金) 14:39:14.54 ID:FMFTqAqO0 - >>769
>>656 >>667 GTなんかはバンプをスキャンしてないからのっぺらぼうタイプ
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826 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/23(金) 21:29:42.63 ID:FMFTqAqO0 - >>815
トプコンのHPにも3脚使って路面計測してる写真と解説があるけど何か問題でも?
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839 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/23(金) 22:31:46.37 ID:FMFTqAqO0 - >>837
動画でもちゃんとスキャンしてんじゃんw
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841 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/23(金) 22:38:19.53 ID:FMFTqAqO0 - >>837
>>840 うーん。何もかも無駄だったみたいだね
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847 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/23(金) 22:49:39.11 ID:FMFTqAqO0 - >>846
逆にどんな証拠があれば納得するのか聞きたいわ
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851 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/23(金) 23:11:42.54 ID:FMFTqAqO0 - >>850
一般的なバンプマップは光の当たり判定を変えて凹凸があるように見せる技術でしょ それをタイヤの当たり判定に応用しただけであって何も難しいことじゃない。君の想像力が足りてないだけ
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854 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/23(金) 23:23:22.35 ID:FMFTqAqO0 - >>852
スキャンデータがあればバンプマップ作るのは簡単なのはわかるよな? そしてバンプマップで路面情報作ってるって開発者が証言してるし公式ページにもある それでさらにソースって求めたらただのアホじゃん
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856 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/23(金) 23:24:47.56 ID:FMFTqAqO0 - >>855
不利になると段々頭の悪いレスになってくるのはゲハならではだねw
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869 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/23(金) 23:43:11.73 ID:FMFTqAqO0 - >>864
だからお前さんmm単位の意味間違ってんだよ 1mm方眼紙の細かさでサーキット全部区切ってると思ってるんだろw
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