トップページ > ハード・業界 > 2014年04月16日 > ijnsFxv00

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名無しさん転載禁止@LR変更議論中
「世界樹」「真・女神転生」開発スタッフの新作RPGがPS3/Vitaに
カプコン、新たにビル2棟を建設 毎年100名採用で2500名体制へ
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309 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/04/16(水) 22:04:55.13 ID:ijnsFxv00
>>199
ガイストクラッシャーは今累計5万くらいなので、デッドヒートだな(´・ω・`)

まあ結局両者ともゴールと共に死ぬ感じだが
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346 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/04/16(水) 22:06:00.12 ID:ijnsFxv00
>>217
確かに笑いどころだが、コーエー的にはこのラインで争ってたら
それはそれで笑えない気もする(´・ω・`)
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443 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/04/16(水) 22:08:05.08 ID:ijnsFxv00
>>345
まだアニメ始まったばかりだし、あと一ヶ月待って(´・ω・`)
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481 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/04/16(水) 22:09:13.33 ID:ijnsFxv00
>>428
妖怪ウォッチはアニメ初回から売り上げ上がったんだよね(´・ω・`)
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509 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/04/16(水) 22:10:01.44 ID:ijnsFxv00
>>459
やる事同じって無双の為にある言葉だろ(´・ω・`)
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579 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/04/16(水) 22:11:54.22 ID:ijnsFxv00
>>538
それはなんというか…
ゲーム業界的にはせつない話だな(´・ω・`)
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661 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/04/16(水) 22:14:52.64 ID:ijnsFxv00
>>646
バサラはまあ20万越えたからまだマシだが、5号店はもう…(´・ω・`)
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733 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/04/16(水) 22:16:37.09 ID:ijnsFxv00
>>664
モンハンは3DSで刈り取れるギリギリまで刈り取った末にVITAに来るよ(´・ω・`)
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772 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/04/16(水) 22:17:43.73 ID:ijnsFxv00
>>732
こんな業界になったのはだいたいスクエニとカプコンとコナミとバンナムのせい(´・ω・`)
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832 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/04/16(水) 22:20:12.22 ID:ijnsFxv00
>>786
実はバンナムとコナミの方が3DSにタイトル出してるんですよ(´・ω・`)
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904 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/04/16(水) 22:22:45.73 ID:ijnsFxv00
>>858
バンナムは今コンシューマよりスマホのガチャで死ぬほど儲けてますからね

アホみたいなゲームたくさん出してますが、やっぱり有名IP持ってるとこは
不況時には強いです(´・ω・`)
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981 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/04/16(水) 22:26:31.30 ID:ijnsFxv00
>>960
まあ、出先でPS4のゲームやろうと思う人はよほどの好き者だろうし、
そんなに多くはないんじゃね

PS4のゲームはどっしりと落ち着いて家でやりたい(´・ω・`)
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123 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/04/16(水) 22:33:03.06 ID:ijnsFxv00
ヒーローバンクvs.ガイストクラッシャーvs.ジャイロゼッターの熱い戦いの
行方が気になるな(´・ω・`)

一番プロジェクト規模のでかいヒーローバンクがここからどう伸びるか…
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136 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/04/16(水) 22:33:43.49 ID:ijnsFxv00
>>81
Jスターズは?(´・ω・`)
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180 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/04/16(水) 22:35:34.53 ID:ijnsFxv00
>>140
ヒーローバンク大勝利でセガ大成功だな!!
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216 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/04/16(水) 22:37:30.90 ID:ijnsFxv00
>>172
ジャイロゼッターはキッズアーケード筐体出してたから、どっちかというと
こっちのほうがヒーローバンクに近い気がするけどね(´・ω・`)
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271 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/04/16(水) 22:39:07.30 ID:ijnsFxv00
>>229
ガイストはちょっと単調だけど、トレジャーが作ってるだけあって普通に遊べるんだよね(´・ω・`)

完全に売り方が悪い
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338 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/04/16(水) 22:42:03.74 ID:ijnsFxv00
>>280
4月以前に駆け込み需要のあった高額商品以外はあんまり影響なくて皆
戸惑ってるらしいよ(´・ω・`)
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349 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/04/16(水) 22:42:37.72 ID:ijnsFxv00
>>337
Jスターズは?(´・ω・`)
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414 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/04/16(水) 22:46:13.05 ID:ijnsFxv00
>>379
YAIBAは発売前に色んなインタビューで自慢しまくってた稲船さんが、
発売後に一切YAIBAの話せずに、偽ロックマンの話しかしないのが
なんだかなあと思いますね(´・ω・`)
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441 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/04/16(水) 22:47:53.75 ID:ijnsFxv00
>>424
あんなポリゴンポリゴンしたキャラのゲームはいらん(´・ω・`)
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452 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/04/16(水) 22:48:26.00 ID:ijnsFxv00
>>445
日本以下の売り上げだったらしいです(´・ω・`)
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554 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/04/16(水) 22:55:43.81 ID:ijnsFxv00
>>487
しかも無駄に派手なブロガー体験会とかプレゼントとかパーティとか
してたからねえ、ド赤字でしょう(´・ω・`)

まあ、儲けたのは稲船さんと、稲船さんが紹介した開発会社だけでしょうね
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633 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/04/16(水) 23:00:16.97 ID:ijnsFxv00
>>496
2005年末あたりなので、アジア全体で300万台くらいの時期ですね(´・ω・`)
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672 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/04/16(水) 23:02:18.75 ID:ijnsFxv00
>>587
まあ、そこは稲船さんの巧みな話術に乗せられたんでしょうねえ(´・ω・`)
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714 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/04/16(水) 23:05:25.63 ID:ijnsFxv00
>>677
あの頃PSPが伸び悩んでた中、ワイン好きのカプコン現会長が
突然PSPにどんどんソフト出せって言い出して、社内の反対押し切って
色々ソフト出す事になったそうな

まあ、当たったのはモンハンくらいだけど、ロックマンロックマンとか
習作もそれなりに出てたな
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784 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/04/16(水) 23:10:27.85 ID:ijnsFxv00
>>738
バイオは謎なんだよねえ
あれだけ色々出したんだから、出しても全くおかしくないんだけど

社内のリソースが不足してたんだろうか
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