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641 :名無しさん必死だな[sage]:2014/01/18(土) 21:46:16.54 ID:ZTyUExfk0 - >>635
2011年07月 「来期以降の収益を回復させることで、責任を果たしたい」 2011年10月 「来期には、任天堂らしい利益水準を取り戻すことを見込んでいます」 2012年10月 「来期には、任天堂らしい利益水準を取り戻せるよう、努力してまいります」 2013年01月 「来期は、現状の為替トレンドを前提に、営業利益1000億円以上を目指す、コミットメントです」 2013年04月 「営業利益1000億円を達成できないとか、具体的に論じるのはおかしい」 2013年06月 「辞めると言った覚えはない、達成できなかった場合を考えることではない」 2013年10月 「1000億達成は年末商戦次第。ゲームビジネスは1本のソフトで流れが変わる」 2014年01月 「(来期)営業利益を出せる自信がなければここにいない」 ルーピー鳩山元首相みたいなもんで、発言を本気で受け取ったら駄目なタイプだと思う その場の思いつきで言ってるとしか思えない、そこに何も根拠はないよ、この人
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723 :名無しさん必死だな[sage]:2014/01/18(土) 22:20:12.15 ID:ZTyUExfk0 - 2013年 年間ソフト販売本数
01位 3DS ポケットモンスター X・Y 397万6829本 02位 3DS モンスターハンター4 329万3312本 03位 3DS とびだせ どうぶつの森 173万182本(累計401万7159本) 04位 3DS トモダチコレクション 新生活 158万67本 05位 3DS ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 122万7377本 06位 3DS パズドラZ 100万5697本 07位 3DS ルイージマンション2 98万2737本 08位 PS3 グランド・セフト・オートV 60万5882本 09位 WiiU New スーパーマリオブラザーズ U 58万4479本(累計96万5794本) 10位 WiiU Wii Party U 51万8766本 ↓ 売上高 9200億円 → 5900億円(-35.9%) 営業利益 1000億円 → ▲350億円 当期純利益 550億円 → ▲250億円 3DS販売計画(ハード) 1800万台 → 1350万台 (-25.0%) 3DS販売計画(ソフト) 8000万本 → 6600万本 (-17.5%) WiiU販売計画(ハード) 900万台 → 280万台 (-68.9%) WiiU販売計画(ソフト) 3800万本 → 1900万本 (-50.0%) ベストテン全部、トリプルミリオン以上で埋めるくらいじゃないとダメだな!
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731 :名無しさん必死だな[sage]:2014/01/18(土) 22:22:31.26 ID:ZTyUExfk0 - >>725
去年も一昨年も営業赤字なんやで
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737 :名無しさん必死だな[sage]:2014/01/18(土) 22:24:46.98 ID:ZTyUExfk0 - >>725
任天堂 年度 売上高 営業利益 2011 6476億 ▲373億 2012 6354億 ▲364億 2013 5900億 ▲350億(業績予想)
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749 :名無しさん必死だな[sage]:2014/01/18(土) 22:29:39.59 ID:ZTyUExfk0 - >>739
任天堂どのくらいあかんやつかグラフ3つくらいで説明する。 https://twitter.com/massina/status/424075292194254848/photo/1 https://twitter.com/massina/status/424075669534826496/photo/1 https://twitter.com/massina/status/424075902184464385/photo/1 来年も再来年もダメだと思います! 販管費に占める広告宣伝費はかなりリストラ済み、残るリストラできるところは・・・・・
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759 :名無しさん必死だな[sage]:2014/01/18(土) 22:33:02.10 ID:ZTyUExfk0 - >>755
今年はドラクエ11とMH4G 任天堂から3DS専用でスマブラだせばいいんや!
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767 :名無しさん必死だな[sage]:2014/01/18(土) 22:34:59.54 ID:ZTyUExfk0 - >>762
任天堂もこれから血を流して10年続くようにWiiUを普及させるべきだよね!
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785 :名無しさん必死だな[sage]:2014/01/18(土) 22:39:26.27 ID:ZTyUExfk0 - >>776
任天堂ハード 国内ソフト売上 ファミ通集計 NDS Wii 3DS WiiU 2006年 37,800,177 *1,896,479 2007年 37,044,312 11,265,118 2008年 26,193,749 13,083,309 2009年 27,711,560 12,992,163 2010年 22,104,817 11,575,902 2011年 *7,288,899 *8,778,813 *7,088,267 2012年 *3,768,697 *4,495,369 15,838,006 **.780,007 2013年 **.108,477 **.698,744 21,170,347 *2,437,880 2014年 ポケモン、モンハンが揃った去年が3DSのピークになりそうだけど DS末期並みのピークなのよね、どんだけ縮小してんだという それでいて任天堂のコスト構造はWiiDS時代の高コスト構造だから縮小した日本だけじゃ ダメダメだったという当たり前の結果に
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811 :名無しさん必死だな[sage]:2014/01/18(土) 22:51:08.72 ID:ZTyUExfk0 - 2013ソフト世界売上本数 (前年比)
PS3 1億3588万本 ( + 7 % ) 360 1億1645万本 ( - 12 % ) 3DS 5508万本 ( + 42 % ) Wii 4059万本 ( - 43 % ) PC 2682万本 ( - 18% ) DS 2355万本 ( - 41 % ) WiiU 1442万本 ( +220 % ) PSP 1018万本 ( - 32 % ) VITA 988万本 ( + 11 % ) PS4 930万本 Xone 683万本 単価が安い3DSソフトじゃ支えきれんのやな
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827 :名無しさん必死だな[sage]:2014/01/18(土) 22:59:34.75 ID:ZTyUExfk0 - >>820
任天堂棚卸在庫 2011/6 2011/9 2011/12 2012/3 2012/6 2012/9 2012/12 2013/3 2013/6 2013/9 1010億円→1086億円→676億円→784億円→733億円→1171億円→1269億円→1787億円→1839億円→2178億円 2011/9 1086億円 2012/9 1171億円 2013/9 2178億円 マリカを3月までに出せないと、来期にWiiUの値下げに伴う評価損を計上することになるんだお 2014年度3月期決算を更に下方修正してでも、今値下げしたほうが来期の見た目はよくなる このままだと来期もかなりの赤字だ
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832 :名無しさん必死だな[sage]:2014/01/18(土) 23:01:11.10 ID:ZTyUExfk0 - >>823
ソニーゲーム部門 2011 8050億 293億 2012 7071億 17億 2013 黒字っすね
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- ■海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 383■
576 :名無しさん必死だな[sage]:2014/01/18(土) 23:27:02.83 ID:ZTyUExfk0 - 年末商戦は、販売奨励金みたいな形で、金を出すのが普通
それに小売の負担を合わせて、大幅割引が実現してる
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868 :名無しさん必死だな[sage]:2014/01/18(土) 23:29:06.79 ID:ZTyUExfk0 - http://mainichi.jp/select/news/20140118k0000m020122000c.html
「スマホではハイグラフィックで内容が複雑なゲームは楽しめない。ゲーム専用機は今後も一定の需要が見込める」。 SMBC日興証券の前田栄二シニアアナリストは「任天堂の不振はゲーム専用機離れが原因ではなく、ゲームファンを 取り込めない任天堂自体の問題だ」と指摘する。
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- VITAもPS3もやばいんだが、SCEどうすんの?★3
603 :名無しさん必死だな[sage]:2014/01/18(土) 23:31:17.52 ID:ZTyUExfk0 - 据置(PS2・PS3・PS4)今年度目標 1500万台 1Q110万台 2Q200万台 計310万
携帯機(PSP・Vita)今年度目標 500万台 1Q60万台 2Q80万台 計140万台
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