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名無しさん必死だな
【WiiU】神谷待望のThe Wonderful 101公式オープン!神谷ブログも
今時ベルトスクロールアクションが大作並に持ち上げられる気持ち悪さ
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グラフイックの良さは楽しさに関係無い
【悲報】XboxOneとKinectの別売りの予定無し
【悲報】ファンタジーライフLINKの消化率が2割
■■速報@ゲーハー板 ver.25652■■
スマブラ4ってWiiU版買う必要ないよな、3DSで十分

書き込みレス一覧

【WiiU】神谷待望のThe Wonderful 101公式オープン!神谷ブログも
5 :名無しさん必死だな[sage]:2013/07/26(金) 00:18:17.04 ID:WjbNaNrZP
>>4
・・・。
今時ベルトスクロールアクションが大作並に持ち上げられる気持ち悪さ
6 :名無しさん必死だな[sage]:2013/07/26(金) 00:24:28.55 ID:WjbNaNrZP
ニシくんついにマリオ否定入っちゃいましたね・・・。
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128 :名無しさん必死だな[sage]:2013/07/26(金) 00:44:28.56 ID:WjbNaNrZP
ドラクラのトロフィーにマルチ関係のあるんですか?
過疎ってからやると詰むとか嫌なんですけど
今時ベルトスクロールアクションが大作並に持ち上げられる気持ち悪さ
28 :名無しさん必死だな[sage]:2013/07/26(金) 01:01:05.51 ID:WjbNaNrZP
ニシくんは新しいもの否定したり古いもの叩いたり忙しいですねぇ・・
今時ベルトスクロールアクションが大作並に持ち上げられる気持ち悪さ
43 :名無しさん必死だな[sage]:2013/07/26(金) 01:38:43.66 ID:WjbNaNrZP
こんな新規ゲーを必死に叩いてどうしたいのか理解に苦しみます
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514 :名無しさん必死だな[sage]:2013/07/26(金) 02:32:42.92 ID:WjbNaNrZP
ということはヴァニラですらできることができない任天堂は常に逃げているということですね
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534 :名無しさん必死だな[sage]:2013/07/26(金) 02:39:26.03 ID:WjbNaNrZP
オン関係でキツイトロフィーあるんですか?
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549 :名無しさん必死だな[sage]:2013/07/26(金) 02:44:23.32 ID:WjbNaNrZP
そういえば対人要素もあるでしたっけ?

でオン関係でキツイトロフィーはあるんですか?
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567 :名無しさん必死だな[sage]:2013/07/26(金) 02:51:55.86 ID:WjbNaNrZP
誰も知らないようですねぇ まぁ様子見しますか
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578 :名無しさん必死だな[sage]:2013/07/26(金) 02:55:14.89 ID:WjbNaNrZP
>>572
ブロンズ 闘技場の偉人 闘技場で1位に10回なった

これは対人要素っぽいけどキツイんですか?
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767 :名無しさん必死だな[sage]:2013/07/26(金) 03:51:39.61 ID:WjbNaNrZP
>>746
こんなことアピールできるのもこれが最後なんでしょうねぇ・・・。
グラフイックの良さは楽しさに関係無い
680 :名無しさん必死だな[sage]:2013/07/26(金) 05:58:19.88 ID:WjbNaNrZP
国内限定のミリオン本数なんて今やなんの価値もないですよ
据え置きは世界規模の売り上げ重視ですしWiiUをハブってることからも性能第一に考えてます
グラフイックの良さは楽しさに関係無い
694 :名無しさん必死だな[sage]:2013/07/26(金) 06:11:16.35 ID:WjbNaNrZP
>>687
国内でもWiiU買うくらいならPS3でいいと感じてるユーザー多いでしょうね
グラフイックの良さは楽しさに関係無い
696 :名無しさん必死だな[sage]:2013/07/26(金) 06:12:26.29 ID:WjbNaNrZP
>>691
WiiUは国内でもさっぱりですから説得力はありませんね
グラフイックの良さは楽しさに関係無い
704 :名無しさん必死だな[sage]:2013/07/26(金) 06:52:54.44 ID:WjbNaNrZP
>>703
グラで分が悪くなるといつもこの流れになります
グラフイックの良さは楽しさに関係無い
708 :名無しさん必死だな[sage]:2013/07/26(金) 07:04:22.40 ID:WjbNaNrZP
ポケモンが売れてるからグラはいらないなんてなんの答えにもなってませんよね
勝手にポケモンだけやっててください
【悲報】XboxOneとKinectの別売りの予定無し
244 :名無しさん必死だな[sage]:2013/07/26(金) 18:00:10.80 ID:WjbNaNrZP
>>241
すべての条件を満たしたWiiUですら爆死してますもんね
【悲報】ファンタジーライフLINKの消化率が2割
23 :名無しさん必死だな[sage]:2013/07/26(金) 18:21:16.75 ID:WjbNaNrZP
勝ちハードだからと安心してるとこういうことになると
学習できないところはこうなります
グラフイックの良さは楽しさに関係無い
801 :名無しさん必死だな[sage]:2013/07/26(金) 18:54:16.58 ID:WjbNaNrZP
糞グラの基準は時代によって変わるんじゃないですかね
10年以上の前のゲームはリアルタイムでは綺麗だったけど今見れば糞グラになりますしね
要は昔のグラに慣れた人たちが今の美麗グラを拒んでるだけのことです
■■速報@ゲーハー板 ver.25652■■
835 :名無しさん必死だな[sage]:2013/07/26(金) 18:57:16.66 ID:WjbNaNrZP
>>800
それなら4GでDIVISIONが動いてるんですか?とんでもないハードですね
スマブラ4ってWiiU版買う必要ないよな、3DSで十分
6 :名無しさん必死だな[sage]:2013/07/26(金) 20:07:46.58 ID:WjbNaNrZP
ニシくん曰くゲームにグラは関係ないらしいですからね
手軽に遊べる3DS一択ですな
グラフイックの良さは楽しさに関係無い
847 :名無しさん必死だな[sage]:2013/07/26(金) 21:04:44.67 ID:WjbNaNrZP
人間は好奇心旺盛な生き物ですからね
低性能ハードでやりたいと思ったことを我慢できるわけがありません
ユーザーも開発者もその衝動は抑えられないでしょう
グラフイックの良さは楽しさに関係無い
853 :名無しさん必死だな[sage]:2013/07/26(金) 21:12:32.59 ID:WjbNaNrZP
短期的な利益だけ見て妥協してると技術不足に陥ることは任天堂を見ればお分かりでしょう
グラフイックの良さは楽しさに関係無い
863 :名無しさん必死だな[sage]:2013/07/26(金) 21:20:44.91 ID:WjbNaNrZP
>>860
たしかに東大生は頭いいですよ?でもゲーム作る技術はないですよね
グラフイックの良さは楽しさに関係無い
876 :名無しさん必死だな[sage]:2013/07/26(金) 21:42:56.51 ID:WjbNaNrZP
>>870
性能が上がればその悩みが軽減されるのも事実ですよ
メディアの容量にも言えることですね
グラフイックの良さは楽しさに関係無い
884 :名無しさん必死だな[sage]:2013/07/26(金) 21:50:48.43 ID:WjbNaNrZP
グラ以外に回すっていいますけど
RPGでいえば脚本を有名作家に依頼すればいいんですか?
お金をかければ品質が保障されるなら苦労しませんよ
グラフイックの良さは楽しさに関係無い
893 :名無しさん必死だな[sage]:2013/07/26(金) 22:02:00.74 ID:WjbNaNrZP
>>891
よくムービームービー叩く人いますけど
それ以前のイベント中のボタン連打と何が違うのかわかりませんね
ボタンが押せていればそれで満足なんですか?
グラフイックの良さは楽しさに関係無い
900 :名無しさん必死だな[sage]:2013/07/26(金) 22:08:09.81 ID:WjbNaNrZP
>>896
まぁリアルレンダとのギャップが嫌ってのはありましたよたしかに
今はそんな心配もしなくていいですけどね
グラフイックの良さは楽しさに関係無い
903 :名無しさん必死だな[sage]:2013/07/26(金) 22:10:08.58 ID:WjbNaNrZP
>>899
イベント中にボタンを押してセリフ送るだけでインタラクティブとは思えませんけどね
グラフイックの良さは楽しさに関係無い
904 :名無しさん必死だな[sage]:2013/07/26(金) 22:11:36.20 ID:WjbNaNrZP
>>902
じゃあムービーかどうかなんて関係ないじゃないですか・・・。
グラフイックの良さは楽しさに関係無い
928 :名無しさん必死だな[sage]:2013/07/26(金) 22:33:42.00 ID:WjbNaNrZP
ピクミン3はスケールがまったく変わってませんよね
もっと同行できる数が増えてダイナミックなことができると思ってたんですけど
やってることが同じに見えます
グラフイックの良さは楽しさに関係無い
937 :名無しさん必死だな[sage]:2013/07/26(金) 23:16:30.26 ID:WjbNaNrZP
ニシくんの言ってる楽しいというのはおそらく子供臭さなんでしょうね
もちろん悪い意味でじゃないですけど
グラフイックの良さは楽しさに関係無い
941 :名無しさん必死だな[sage]:2013/07/26(金) 23:24:45.67 ID:WjbNaNrZP
>>939
任天堂のキャラはドットにあわせた記号的なデザインばかりですから
たしかにリアルにするのはタブーですなぁ
グラフイックの良さは楽しさに関係無い
946 :名無しさん必死だな[sage]:2013/07/26(金) 23:36:15.12 ID:WjbNaNrZP
>>945
またコーラは世界一おいしい飲み物理論ですか
短絡的ですねぇ
グラフイックの良さは楽しさに関係無い
950 :名無しさん必死だな[sage]:2013/07/26(金) 23:40:14.58 ID:WjbNaNrZP
>>948
あの人形はなんか無表情で気持ち悪いですね
グラフイックの良さは楽しさに関係無い
954 :名無しさん必死だな[sage]:2013/07/26(金) 23:46:41.79 ID:WjbNaNrZP
>>953
ではゼノブレイドはFF13より糞ゲーでよろしいんですね
グラフイックの良さは楽しさに関係無い
957 :名無しさん必死だな[sage]:2013/07/26(金) 23:56:00.18 ID:WjbNaNrZP
>>955
自分はそうは思ってませんよ 面白さなんて完全に主観ですし
>>945が最初に売り上げで楽しさを決め付けてたから反論したまでです


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