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124 :名無しさん必死だな[sage]:2013/03/23(土) 12:58:30.38 ID:9mHmbRDx0 - ゲームメーカーやゲーム開発者に知って欲しいのは一つだけなんだよなー
「ゲームユーザーは据置・携帯に関わらず、PS以外ではゲームしたくない」 これだけなんだよね 特に3DSにソフト出そうとしてるメーカーや開発者には、これをしっかり認識してもらいたい
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207 :名無しさん必死だな[sage]:2013/03/23(土) 13:05:33.25 ID:9mHmbRDx0 - >>156
VITAはもう復調と言うか、完全に携帯機のメインストリームとして流れ出してるからな そんな中なのに既にこのハードで一度爆死して、さらにアニメ化までするのによりによって3DSにまた出すデビサバとか… これこそまさにドン判金ドブだろ せめてスマホに出すならまだしもな
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264 :名無しさん必死だな[sage]:2013/03/23(土) 13:11:46.35 ID:9mHmbRDx0 - >>202
ロックマンシリーズ メタルサーガ メタルマックス ドラキュラ サガ2・3 クロノトリガー フロントミッション 戦国無双(一時的に) ドラゴンクエスト(本編・リメイク共に) バイオハザード(後にPS3で復活) モンハン テイルズ(後にPS3で復活) 他にも大量にあるけど書ききれない
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124 :名無しさん必死だな[sage]:2013/03/23(土) 13:17:01.37 ID:9mHmbRDx0 - リアフレ3人と初期からの付き合いの4人しかフレはいねーわ
パーティ便利だけど閉鎖的になったのが残念だね、ロスプラの頃は全員野良VCだったしフレ出来やすかったな
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313 :名無しさん必死だな[sage]:2013/03/23(土) 13:17:03.68 ID:9mHmbRDx0 - >>284
そりゃセガが悪いだけだろ
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478 :名無しさん必死だな[sage]:2013/03/23(土) 13:36:15.00 ID:9mHmbRDx0 - >>425
3DSがVITAより作りやすくて低コストってソースあるの? どう考えてもPS3や360、果ては次世代機と同様のミドルウェアや開発ノウハウが活かせるVITAの方が、3DSより圧倒的に作りやすいと思うんだけど で、作りやすいってのは開発期間の短縮や開発人数の少人数化にも繋がるから、同時にコストも抑えられる 3DSは全部それの為の環境が必要だし、ノウハウもそれ用のものを得る必要がある 2画面や立体視もあるせいで、そこへ人員を割かなきゃいけないんだよね
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496 :名無しさん必死だな[sage]:2013/03/23(土) 13:39:38.73 ID:9mHmbRDx0 - >>484
はい 任天堂のソフトしか買われなくなり、DSからのレイトンすら売れなくなりました
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565 :名無しさん必死だな[sage]:2013/03/23(土) 13:47:06.30 ID:9mHmbRDx0 - >>518
現実に3DS選ばれてないだろw 選ばれてるならそれこそ毎週でも新作が発表されてなきゃおかしな話なんだが… 毎週発表されてるのはVITAの方だろ? あー、あれかな 「水面下でサードは開発を進めてて、これから続々と3DSに発表されて来る」 って、いつものお得意のフレーズ言っちゃう?www 去年の夏から聞いてるけど、発表されたのってDQ7にレイトンにスパロボUXくらいだよね、目ぼしいタイトルは あぁ、子供向けとかなら他にも沢山あるかw まるでゲハでは目も向かないタイトルばっかだけど
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653 :名無しさん必死だな[sage]:2013/03/23(土) 13:54:41.58 ID:9mHmbRDx0 - >>597
3DSは移植やマルチすら殆ど出てないじゃないですかー しかも希少なマルチもタイムトラベラーズのように、ハード台数に圧倒的な差があるにも関わらずVITAより売れないとかなぁw ついでに言うとちゃんと発売予定表を見てみよう VITAに新作がほとんど無いなんてのは、単なる自己暗示でしかないと気づくからw あぁ、3DSは新作多いのは否定しないよ もっともあんな子供向け女児向けタイトルで満足出来てるなら、わざわざ噛み付いてくる意味がわからないけどw
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771 :名無しさん必死だな[sage]:2013/03/23(土) 14:03:58.56 ID:9mHmbRDx0 - 移植やマルチを馬鹿にしてるけど、そういうのが出来ないと会社的には採算の面からソフト出せないし、開発現場的には研究が出来ないんだよね
で、3DSはそれが出来ないんだわ しかも売れないと来てる ハードが1000万台も普及してるのに3DSにはソフトがろくに発表されないおかしな現象って、実は内訳を見れば不思議でもなんでもないんだよねw しかも力を入れて開発してもクオリティ的には、VITAの低コスト短期開発のソフトにも見劣りするし 開発者としてもやり甲斐が無い そりゃあそんなハードに開発したがる訳がない
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825 :名無しさん必死だな[sage]:2013/03/23(土) 14:09:52.83 ID:9mHmbRDx0 - MH4って確か2009年頃から開発が始まってるんだよな
もう開発期間は4年になるが、これでMHP3より売れなかったらペイすら出来なさそうだわw
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888 :名無しさん必死だな[sage]:2013/03/23(土) 14:14:23.42 ID:9mHmbRDx0 - >>801
いや、今ある他のハードから世代が違うぐらいの性能の低さだと逆にコストはかかるだろ 汎用ミドルウェアが使えなきゃ流用も効かないし、性能の低さのせいで「あっちを立てればこっちが立たず」になりまくるから、それを解消するのに時間も掛かる そうやって手間隙を掛けても出来上がるのはあの汚いグラフィックとショボい中身でしかない 3DSは今の時代に現役のハードとしては極めて歪なんだよ
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- ○XBOX360総合スレ9020○
150 :名無しさん必死だな[sage]:2013/03/23(土) 16:37:40.05 ID:9mHmbRDx0 - >>145
操作性やら動きはよくなったけど前作で良かったワラワラ幻闘が糞劣化 拠点にしか敵がいなくてそこで数十人倒してまた拠点まで歩いての繰り返しクソゲー
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- サード車殺王任天堂五〇八遁目
76 :名無しさん必死だな[sage]:2013/03/23(土) 18:00:03.34 ID:9mHmbRDx0 - 3DSのソウルハッカーズが成功に見えるんなら、大層おめでたい頭ですな
としか言いようがないわw
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- サード車殺王任天堂五〇八遁目
78 :名無しさん必死だな[sage]:2013/03/23(土) 19:00:05.57 ID:9mHmbRDx0 - そこまで面白くないからソウルハッカーズは売れなくても成功ってこと?
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- サード車殺王任天堂五〇八遁目
80 :名無しさん必死だな[sage]:2013/03/23(土) 19:39:13.65 ID:9mHmbRDx0 - >>79
グラフィックは全面作り直し、立体視対応、フルボイス化、新規OPアニメ、BGMアレンジ、新規悪魔の追加、2画面化、すれちがい通信要素の追加 これでベタ移植って言うなら世の中からリメイクって概念は消滅するなw
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- サード車殺王任天堂五〇八遁目
81 :名無しさん必死だな[sage]:2013/03/23(土) 19:47:28.60 ID:9mHmbRDx0 - グラフィック全面作り直しは3Dダンジョンとかの事な
キャラ絵とか悪魔のグラフィックはそのまま ただそれだけ取り上げてベタ移植とは言わないよなぁw PSPのデビルサマナーならベタ移植と言って差し支えないが ハードの違いを全く考慮しない手抜き移植だったからな、あれは
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- サード車殺王任天堂五〇八遁目
87 :名無しさん必死だな[sage]:2013/03/23(土) 20:18:26.59 ID:9mHmbRDx0 - >>83
単純に「嘘ではないが正確な表現でもない」ってやつなだけだわな 3DSソウルハッカーズしか出してない訳でもなく、去年はP4Gと世界樹が好調だったんだし それに真・女神転生IVも発表してる手前、「ソウルハッカーズを3DSに出したけど売上的には失敗でした」とは言えないだろw そもそもよほど酷い結果でもなきゃ、明確な失敗のラインなんて株主だろうと消費者だろうとわからないからな しかし今年度は言い訳できないだろうなぁ 何と言ってもメガテン4はアトラスを代表する看板タイトルの最新作な訳で 要求されるのはVITAのP4G以上の結果なのは間違いない 「3DSソウルハッカーズは成功」って発言は、下手すりゃ騙したと株主から受け取られることになるかもな
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- サード車殺王任天堂五〇八遁目
89 :名無しさん必死だな[sage]:2013/03/23(土) 20:24:18.56 ID:9mHmbRDx0 - >>88
しかしせっかくアニメ化するデビサバ2を、3DSに持ってきたのは正直いただけないわw デビサバOCも大爆死と言う結果だったにも関わらずな アニメ化との相乗効果を活かすならVITAが良かったと思うんだがねぇ…
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149 :名無しさん必死だな[sage]:2013/03/23(土) 23:14:31.63 ID:9mHmbRDx0 - >>125
3DSのどのゲームより面白そうですけどね(´・ω・`)
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