トップページ > ハード・業界 > 2013年02月06日 > 6PMQJG4T0

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名無しさん必死だな
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書き込みレス一覧

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813 :名無しさん必死だな[sage]:2013/02/06(水) 00:04:39.35 ID:6PMQJG4T0
>>760
DQXなんて比較的スムーズに立ち上がったし堅調に推移してるしで
あれがスクエニに被害与えてるなんて言いだすのはなぁ・・・

もっとでっかい負債要素がいろいろあるだろと
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840 :名無しさん必死だな[sage]:2013/02/06(水) 00:06:07.65 ID:6PMQJG4T0
>>770
こういうのってどうやってやるの?
レスを投稿寸前で準備しながらリロード連打してんの?
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941 :名無しさん必死だな[sage]:2013/02/06(水) 00:13:40.86 ID:6PMQJG4T0
>>864
バーチャはクリティカルヒット時の「ドカーン!」って感じがすげえ気持ちいいんだよな
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33 :名無しさん必死だな[sage]:2013/02/06(水) 00:20:43.01 ID:6PMQJG4T0
>>16
>eDRAM32MB

これが高性能の証でGKだんまりらしいね
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61 :名無しさん必死だな[sage]:2013/02/06(水) 00:23:44.86 ID:6PMQJG4T0
巧 舟 @takumi_gt
思えば、“第四開発”こそ、ゲームの作り手としての自分が作られた時代。
今回のスタッフロールには出てきませんでしたが、あの時“三上真司”氏との出会いがなければ、
カクジツに今の自分はどこにもいなかったし。文字どおりの“大恩人”ですね。。。

巧 舟 @takumi_gt
三上さんといえば。『ゲーム作りとは』『ディレクターとは』…その考え方を叩きこんでいただき、
《逆転裁判》を作るチャンスをいただき、当時それがビミョーな売り上げだったにも関わらず、
イナバくんと社内を奔走して『2』『3』制作を決めて、背中を押していただき…

巧 舟 @takumi_gt
…まあ。“大恩人”と言ってるクセに、年賀状すら出したことがないという、
わりと恩知らずなボクだったりしますが。しかし…考えてみると。
“恩人”と呼べる存在があるというのは、とてもシアワセなことなのかな…と思います。
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357 :名無しさん必死だな[sage]:2013/02/06(水) 00:50:38.72 ID:6PMQJG4T0
キューティクル探偵、1話で切ってたけど
5話面白くてちょっと後悔
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482 :名無しさん必死だな[sage]:2013/02/06(水) 01:02:22.27 ID:6PMQJG4T0
>>471
マジかよ
中古でも高く売れっかな
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500 :名無しさん必死だな[sage]:2013/02/06(水) 01:04:42.76 ID:6PMQJG4T0
>>491
ワンピは糞ゲーだけど、DQ7は糞ゲーじゃないだろ
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531 :名無しさん必死だな[sage]:2013/02/06(水) 01:08:26.98 ID:6PMQJG4T0
DQ7は糞ゲーとこきおろしデモゲモンモンを持ち上げる

それが「GK」なんだよね
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570 :名無しさん必死だな[sage]:2013/02/06(水) 01:12:34.83 ID:6PMQJG4T0
>>549
>任天堂が仮にこの情報をオープンしていればこんな記事もなかったでしょう

なんかここのブログ主、どんどんアホみたいになってるな
これがゲハの暗黒面に囚われた者の末路か
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610 :名無しさん必死だな[sage]:2013/02/06(水) 01:15:57.33 ID:6PMQJG4T0
PS3で出して40万程度のモンハンHDリメイクが
ロンチハードで20万売れてるのが信じられないとか言ってる奴って、どれだけ売れると思ってたんだ

仮に40万売れたらハード装着率とんでもないことになるっつーか・・・
なんかもう、相手するのもいい加減疲れてきたな
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625 :名無しさん必死だな[sage]:2013/02/06(水) 01:17:40.03 ID:6PMQJG4T0
>>615
うるせー凸
とっとと催眠オナニーして寝ろ
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727 :名無しさん必死だな[sage]:2013/02/06(水) 01:26:44.63 ID:6PMQJG4T0
>>704
つまり、前にも任天堂ハードのゲームネガキャンして
うpしてみせた事があるって事か

なんかうさんくさくなってきたな


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