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102 :名無しさん必死だな[sage]:2012/10/21(日) 17:20:48.30 ID:M2Ux3YGU0 - >>98
「竹島は日本固有の領土です」 「尖閣諸島は日本固有の領土です」 「北方四島は日本固有の領土です」 これコピペして書き込んでみてくれる?
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119 :名無しさん必死だな[sage]:2012/10/21(日) 17:27:14.69 ID:M2Ux3YGU0 - >>101
フォックスコン、インターンシップで就労年齢未満の未成年を工場に ttp://www.afpbb.com/article/economy/2907951/9697653?ctm_campaign=txt_topics 米アップル(Apple)やソニー(Sony)から電子製品の生産を請け負っている台湾系の富士康集団(フォックスコン、Foxconn)が中国東部 山東(Shandong)省の工場で、中国の法律で就業が認められていない16歳未満の未成年をインターンシップで雇用していたことが明らかになった。 同社が16日夜、発表した。 >ソニー(Sony)から電子製品の生産を請け負っている >ソニー(Sony)から電子製品の生産を請け負っている >ソニー(Sony)から電子製品の生産を請け負っている
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166 :名無しさん必死だな[sage]:2012/10/21(日) 17:39:54.97 ID:M2Ux3YGU0 - >>158
割れ宣言かwww
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232 :名無しさん必死だな[sage]:2012/10/21(日) 18:01:14.39 ID:M2Ux3YGU0 - Doom3 BFG比較記事
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-doom-3-bfg-edition-face-off 両機種とも720P、noAA。暗部が多くジャギは目立つ 光源効果やエフェクトなど全く強化されていない代わりに、目標60fpsで動作するよう 作られている。GPU負荷が高まるとレンダリング解像度を下げ、60fpsを維持するという RAGEで採用された方式を採用。負荷が軽くなると720Pに戻る ジョン・カーマック曰く、DOOM3は複数光源の負荷がRAGEよりも遥かにGPUに負荷を かけているそう PS3版は頻繁にティアリングが発生し、低解像度に落ちる カットシーンだけで発生するならば大きな問題ではないが、残念ながら 最も頻発するのはゲームプレイ中 Xbox360版は解像度の落ちる頻度もティアリングも少なく、60fps安定 PS3版よりも洗練されている 結論 より厳密に目標fpsを実現しているXbox360版を推す
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249 :名無しさん必死だな[sage]:2012/10/21(日) 18:09:34.04 ID:M2Ux3YGU0 - >>244
PS4が出ないからしかたない
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252 :名無しさん必死だな[sage]:2012/10/21(日) 18:10:42.96 ID:M2Ux3YGU0 - Speeping Dogs比較記事
ttp://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-sleeping-dogs-face-off 両機種ともdeferred shading使用 Xbox360はネイティブ1200x720。PS3版は1152x640 両機種ともFXAA似のポストプロセスAA アプスケによるジャギ目立ちを消すため、PS3版のほうが強くAAが掛かっている Xbox360版は720Pネイティブな印象を与えるが、PS3版は全体的にボケ Xbox360版の80ピクセル減はeDRAM内にdeferred bufferを収めるため。 一方、PS3版の低解像度は、パフォーマンスとビデオメモリ制限のせい 強めのFXAAはノーマルマップの劣化原因 Xbox360のXenos GPUはノーマルマップの圧縮に関してPS3よりも優れており、 描写品質も高い 他、PS3版では様々な妥協 異方性フィルタリングが低レベルで、遠距離描写品質が低下 LODも低品質。カットシーンで細部の詳細が失われている キャラクターの髪や宝石の描写でノーマルマップが簡略化 パフォーマンスも30fps維持に近いのはXbox360版。 PS3版はfps低下しやすく、ティアリングも上へ下へと非常に見苦しく、かつ長時間
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254 :名無しさん必死だな[sage]:2012/10/21(日) 18:11:19.57 ID:M2Ux3YGU0 - ■エースコンバット AH
360版は30fps固定 PS3版は高負荷時の落ち込み大 大幅にカットされたオブジェ http://livedoor.2.blogimg.jp/ps360/imgs/7/e/7e8b62b5.png http://livedoor.2.blogimg.jp/ps360/imgs/f/7/f76cddcc.png ■テイルズ オブ ヴェスペリア 360: 1280 x 720 PS3: 1280 x 576 http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/6/6/0/6/8/6/TOV_RES_360.jpg.jpg http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/6/6/0/6/8/6/TOV_RES_PS3.jpg.jpg ■GTA4 360: 1280×720 PS3: 1120×630 http://www.vg247.com/2008/04/28/gta-iv-runs-at-lower-resolution-on-ps3/ ■ベヨネッタ 360: 40〜60フレーム(処理の重いステージでちょっと落ちる程度) PS3: 20〜40フレーム(処理の軽いステージでこの状態) http://www.eurogamer.net/videos/digitalfoundry-bayonetta-360-japanese-demo-analysis?size=hd http://www.eurogamer.net/videos/digitalfoundry-bayonetta-ps3-japanese-demo-analysis?size=hd
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256 :名無しさん必死だな[sage]:2012/10/21(日) 18:12:15.32 ID:M2Ux3YGU0 - Rage
http://www.famitsu.com/news/201108/20048816.html >プレイステーション3ではSPUを全部使用 Xbox360版 http://www.nowgamer.com/siteimage/scale/0/0/296013.png PS3版 http://www.nowgamer.com/siteimage/scale/0/0/296052.png
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258 :名無しさん必死だな[sage]:2012/10/21(日) 18:13:01.42 ID:M2Ux3YGU0 - Crysis 360版とPS3版パフォーマンス比較
http://www.eurogamer.net/videos/crysis-engine-performance-analysis PS3版fps劣化確認 PS3版はバグだか何だか知らんけど変化のないシーンでも変動してるな ーーー Digital Founday、CrysisHD比較記事 ttp://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-crysis-face-off Xbox360版 1152x720 fpsはソフトロック ティアリングは上部に5%。しばしばオーバースキャン領域で見えない PS3版 Crysi2と同じく1024x720。これはフィルレート節約のため AAはCrtekが「PostMSAA 1.0」と呼ぶもの。 フレームをブレンドするアンチエイリアス 両機種で適用
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261 :名無しさん必死だな[sage]:2012/10/21(日) 18:15:03.84 ID:M2Ux3YGU0 - Ghost Recon Future Soldier 比較
ttp://ps360.ldblog.jp/archives/53687282.html 【スクリーンショット】 B3Dによるとどちらも1024x600でFXAAらしいです。 私にはPS3版で若干ジャギーが目立っているように見えます。 PS3版ではトーンジャンプのような変なものが発生します。 【フレームレート】 どちらも30fpsリミットですがPS3版のみティアリングが発生します。 360 Avg:30.000fps Min-Max:30.0-30.0fps Tear:0.000%(0.000%) PS3 Avg:29.833fps Min-Max:27.5-30.0fps Tear:8.104%(6.691%) XBOX360版は30fps固定でティアリングも無いためかなり余裕を持った作りになっていそうです。
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265 :名無しさん必死だな[sage]:2012/10/21(日) 18:16:07.70 ID:M2Ux3YGU0 - Face-Off: Ghost Recon: Future Soldier
ttp://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-ghost-recon-future-soldier-face-off Xbox360版勝利なんだが、Xbox360版のFXAAをべた褒め。 「全体的にシャープなグラフィックであり、独自実装のエッジ検出がうまく効いて FXAAが綺麗に掛かっている」 「ネイティブ解像度が両機種1024x600なのにもかかわらず、ジャギーを感じさせず Xbox360版のポストプロセスAAは大きな成功をおさめている」 他にもフレームレート安定でティアリングゼロだとか、 光源効果でXbox360版が優れるとか色々書いてある
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270 :名無しさん必死だな[sage]:2012/10/21(日) 18:18:54.67 ID:M2Ux3YGU0 - >>267
お前マリギャラやった事ないだろw
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280 :名無しさん必死だな[sage]:2012/10/21(日) 18:21:38.04 ID:M2Ux3YGU0 - Face-Off: Spec Ops: The Line
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-spec-ops-the-line-face-off Xbox360版 1200x680 PS3版 1120x640 FXAAがかかってるが弱い。Xbox360版のほうが若干AAが効いている PS3版にはSSAOが無い PS3版の幾つかのステージでは地面テクスチャが低解像度 テクスチャストリーミングに起因するポップアップは両機種にあるが Xbox360版のほうが描写が早く、PS3版はポップアップが目立つ 両機種基本的に30fpsだが、Xbox360版が高負荷場面でパフォーマンス有利 PS3版はティアリングが多い
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281 :名無しさん必死だな[sage]:2012/10/21(日) 18:22:27.18 ID:M2Ux3YGU0 - >>278
マリギャラを知らない毒島め
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303 :名無しさん必死だな[sage]:2012/10/21(日) 18:29:05.51 ID:M2Ux3YGU0 - >>301
マリギャラ嫌いのお前には関係ないだろw
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332 :名無しさん必死だな[sage]:2012/10/21(日) 18:36:49.77 ID:M2Ux3YGU0 - >>321
>ソフトもPS3と比べて少ない また捏造かw
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359 :名無しさん必死だな[sage]:2012/10/21(日) 18:46:41.75 ID:M2Ux3YGU0 - 日本のストア(Xbox360)
Xbox360ゲーム 882本 DL専用ゲーム 322個 インディーズゲームの配信 2572個 パッケージ版配信 130個 Game Room 100個くらい 体験版 518個(インディーズゲー含めたら3090個) アイコン・テーマ 2315個(アイコンはセットがメイン) ゲーム映像 2075個 ゲームのSS 万単位 アプリ 8個 アメリカのストア(Xbox360) Xbox360ゲーム 1093本 DL専用ゲーム 490個 インディーズゲームの配信 2669個 パッケージ版配信 446個 Game Room 100個くらい 体験版 841個(インディーズゲー含めたら3510個) アイコン・テーマ 3071個(アイコンはセットがメイン) ゲーム映像 3295個 ゲームのSS 万単位 アプリ 36個
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361 :名無しさん必死だな[sage]:2012/10/21(日) 18:47:12.24 ID:M2Ux3YGU0 - 日本のストア(PS3)
PS3ゲーム 897本 o DL専用ゲーム 186個 インディーズゲームの配信 - パッケージ版配信 49個 体験版 118個 アイコン・テーマ 2867個(アイコンはバラ売りがメイン) ゲーム映像 215個 ゲームのSS 数百枚 アプリ 10個(ナスネ・トルネ・ブラウザ含む) PS1配信 712個 PS2配信 13個 アメリカのストア(PS3) PS3ゲーム 1250本(DL専用ゲーやパッケージ版配信も含まれてるので正確な本数不明) DL専用ゲーム 300個くらい(他のと混同しまくってるので正確な本数不明) インディーズゲームの配信 174個 パッケージ版配信 134個 体験版 312個 アイコン・テーマ 2000個くらい(アイコンはバラ売りがメイン) ゲーム映像 ニューリリース以外専用コーナーないので不明 ゲームのSS 数百枚 アプリ 14個(ナスネ・トルネ・ブラウザ含む) PS1配信 186個 PS2配信 23個
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365 :名無しさん必死だな[sage]:2012/10/21(日) 18:48:25.26 ID:M2Ux3YGU0 -
2011年末までの売上1000万本超タイトルリスト ttp://i.imgur.com/yDG0G.png 一機種独占の1000万本越えソフトに限ると20本 その内9割の18本がNintendo r"PS3愛ヽ (_ ノノノノヾ) マジかよVita売ってくる 6 `r._.ュ´ 9 |∵) e (∵| `-ニニ二‐`
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368 :名無しさん必死だな[sage]:2012/10/21(日) 18:50:25.81 ID:M2Ux3YGU0 - >>279
>発売予定カケジュール カケジュールって何?
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385 :名無しさん必死だな[sage]:2012/10/21(日) 18:54:20.45 ID:M2Ux3YGU0 - >>369
確かにPS3ソフトは1本もないねwww
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392 :名無しさん必死だな[sage]:2012/10/21(日) 18:56:56.25 ID:M2Ux3YGU0 - >>388
PS3独占ソフトがまったく売れてないことについて何か言え
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407 :名無しさん必死だな[sage]:2012/10/21(日) 19:03:44.18 ID:M2Ux3YGU0 - >>406
お前マリギャラやった事ないだろw
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420 :名無しさん必死だな[sage]:2012/10/21(日) 19:07:01.88 ID:M2Ux3YGU0 - >>416
再生回数自慢www チョンwww
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421 :名無しさん必死だな[sage]:2012/10/21(日) 19:07:32.58 ID:M2Ux3YGU0 - >>419
マリギャラやってみろ
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422 :名無しさん必死だな[sage]:2012/10/21(日) 19:08:10.41 ID:M2Ux3YGU0 - >>417
>発売予定カケジュール カケジュールって何?
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433 :名無しさん必死だな[sage]:2012/10/21(日) 19:14:12.76 ID:M2Ux3YGU0 - >>99
韓国企業ソニー http://www.sony.co.kr/ SCE人事異動のお知らせ インターナショナルソフトウェア部部長 金延經(キム・ユンギュン) http://www.scei.co.jp/corporate/release/080616.html ソニーの核心重役に韓国人の安京洙(アン・キョンス)氏が抜擢された。 http://japanese.joins.com/article/article.php?aid=90618&servcode=300§code=300 セールス&マーケティング コミュニケーション) 金勲(キムフーン) http://www.scei.co.jp/corporate/release/090316.html
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443 :名無しさん必死だな[sage]:2012/10/21(日) 19:17:50.17 ID:M2Ux3YGU0 - >>437
GT国内販売本数 GT1 254万本 GT2 171万本 GT3 143万本(同梱含む) GT4 126万本 GT5 62万本 ← シリーズ最低
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451 :名無しさん必死だな[sage]:2012/10/21(日) 19:19:33.44 ID:M2Ux3YGU0 - >>446
151:名無しさん必死だな 2011/05/22(日) 17:27:52 UfMlwwlI0 PS3とNGPの連携でMH4来るの確定したようなもんだなw 3DSでモンハン(笑) 483:名無しさん必死だな 2011/05/22(日) 18:02:43 gbQEWO1c0 ドラクエもPS3とNGPにきそうだな。 3DSマジ終わる。任天堂マジ倒産の危機。 頼みはマリオ。ワロス(^.^)/~~~ 232 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2011/09/05(月) 02:27:34.62 ID:QeLCuh4z0 直接祭りに参加できないから先にやっておく バカ丸出しで任天堂信者が発狂してるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww Wiiに独占?ん?誰がそんな事言った?ん?ん? うすらバカの任天堂信者が必死でそう思いたがってただけwwwwwwwwwww 普通の人はマルチだってとっくに気付いてましたwwwwwwwwwwwwwwww スクエニに裏切られたとか言っちゃってるよこの白痴wwwwwwwwwwwwwww 任天堂信者って本当に「ま ぬ け 」wwwwwwwwwwwwwwwwwww
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455 :名無しさん必死だな[sage]:2012/10/21(日) 19:20:39.34 ID:M2Ux3YGU0 - >>449
268 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/05/22(日) 17:43:14.55 ID:iftyZE7Zi モンハンは3DSで発売するはずなんだよ… はずなんだよおおおおお!! 現実はGK!! 350 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2011/05/22(日) 17:51:22.29 ID:vAOtbbtaP 妊娠顔面3DSwwwwwwwwwwww 374 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/05/22(日) 17:52:57.92 ID:iftyZE7Zi ニシくん「モンハンは3DSで発売するはずなんだよ!!」 泣いてるぽんかぁ?w 483 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/05/22(日) 18:02:43.43 ID:gbQEWO1c0 ドラクエもPS3とNGPにきそうだな。 3DSマジ終わる。任天堂マジ倒産の危機。 任天堂マジ倒産の危機←同じ事言ってるなw
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462 :名無しさん必死だな[sage]:2012/10/21(日) 19:23:53.98 ID:M2Ux3YGU0 - >>448
http://josepjroca.files.wordpress.com/2012/10/captura-de-pantalla-2012-10-11-a-las-13-11-58.png MRAM DDR3 1.5GB VRAM GDDR5 512MB CPU PowerPC 47x L2 eDRAM 3MB 30mm2 GPU RV740 eDRAM 32MB 168mm2
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621 :名無しさん必死だな[]:2012/10/21(日) 20:22:28.86 ID:M2Ux3YGU0 - Wii U版『FIFA 13』は特徴的なGamePad操作があるものの、エンジン他は『FIFA 12.5』的
ttp://t011.org/game/55171.html > ただし残念なところばかりかというとそうではなく、グラフィックについては他機種版よりも向上していますし、 > GamePadによるタップやスワイプといった新しい操作性や、画面表示などは高く評価されています。 グラフィックについては他機種版よりも向上しています グラフィックについては他機種版よりも向上しています グラフィックについては他機種版よりも向上しています グラフィックについては他機種版よりも向上しています
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639 :名無しさん必死だな[sage]:2012/10/21(日) 20:28:04.73 ID:M2Ux3YGU0 - > 284 :名無しさん必死だな[sage]:2012/10/21(日) 14:44:57.77 ID:sYJIs/Be0
>プレイステーション3: 2TFLOPS > 360を圧倒するクオリィティのゲームが量産される源だものね >Tesla K20が1.17TFLOPSなのにすげーんだな、PS3 すげーんだな、PS3
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642 :名無しさん必死だな[sage]:2012/10/21(日) 20:29:06.19 ID:M2Ux3YGU0 - >>637
人口は箱○>>>>>>>>>PS3>wiiU
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653 :名無しさん必死だな[sage]:2012/10/21(日) 20:34:12.18 ID:M2Ux3YGU0 - >>645
47 :名無しさん必死だな:2012/10/01(月) 01:56:24.96 ID:/pa68npp0 >>34 PS3でオンやるやつなんておらんからだろ 日本人なんてほとんどがオフ専だよ 日本で糞箱が成功しないのはこれが原因でもある ネット環境あっても日本人だとゲームマニアしかオンに繋がないのよね r"PS3愛ヽ (_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる 6 `r._.ュ´ 9 |∵) e (∵| `-ニニ二‐`
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- 次世代Xbox総合スレ ★15
382 :名無しさん必死だな[sage]:2012/10/21(日) 20:37:47.07 ID:M2Ux3YGU0 - >>381
PS4はあるよ 1月にOrbisリーク >現SCEの会 Part99 >81 : It's@名無しさん : 2012/01/18(水) 00:53:11.62 >つーか、この会社がなくなるのは時間の問題。 >O****もVita同様に死亡しそうな予感 3月に海外からOrbisニュース http://www.computerandvideogames.com/341824/ps4-is-called-orbis-launching-late-2013-report/
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- おい、毒熊(旧鳥) ◆pZLtLrn.YRGM
2 :名無しさん必死だな[sage]:2012/10/21(日) 20:41:21.44 ID:M2Ux3YGU0 - > 284 :名無しさん必死だな[sage]:2012/10/21(日) 14:44:57.77 ID:sYJIs/Be0
>プレイステーション3: 2TFLOPS > 360を圧倒するクオリィティのゲームが量産される源だものね >Tesla K20が1.17TFLOPSなのにすげーんだな、PS3 すげーんだな、PS3
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- 【出:なんでも】ドラクエ]て何人いるの?53【求:クッキー】
2 :名無しさん必死だな[sage]:2012/10/21(日) 20:41:51.91 ID:M2Ux3YGU0 -
> 284 :名無しさん必死だな[sage]:2012/10/21(日) 14:44:57.77 ID:sYJIs/Be0 >プレイステーション3: 2TFLOPS > 360を圧倒するクオリィティのゲームが量産される源だものね >Tesla K20が1.17TFLOPSなのにすげーんだな、PS3 すげーんだな、PS3
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674 :名無しさん必死だな[sage]:2012/10/21(日) 20:45:02.84 ID:M2Ux3YGU0 - 問. 2chで工作がウザイのはだれですか?(一人だけ嘘をついています。)
panasonic( ´∀`)ソニー工作員 apple(´ー`) ソニー厨 Microsoft (^ム^) Gatekeeper sharp(・∀・)ソニヲタ nintendo(´・ω・`)出川 toshiba(´∀`)ソニー信者 pioneer(*゚ー゚)GK canon( ´゚ω゚ )ソニー社員 sony < ; `Д´> 妊娠といぽ厨とMS工作員とマネシタ社員と#社員とRAM厨とプゲラッチョズマとキヤノン信者と…
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676 :名無しさん必死だな[sage]:2012/10/21(日) 20:46:29.67 ID:M2Ux3YGU0 - >>669
http://josepjroca.files.wordpress.com/2012/10/captura-de-pantalla-2012-10-11-a-las-13-11-58.png MRAM DDR3 1.5GB VRAM GDDR5 512MB
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- フォルツァ先生がステマ!「夏目友人帳が物凄く面白い」
28 :名無しさん必死だな[]:2012/10/21(日) 20:49:07.63 ID:M2Ux3YGU0 - 問. 2chで工作がウザイのはだれですか?(一人だけ嘘をついています。)
panasonic( ´∀`)ソニー工作員 apple(´ー`) ソニー厨 Microsoft (^ム^) Gatekeeper sharp(・∀・)ソニヲタ nintendo(´・ω・`)出川 toshiba(´∀`)ソニー信者 pioneer(*゚ー゚)GK canon( ´゚ω゚ )ソニー社員 sony < ; `Д´>マネシタ社員といぽ厨と#社員と妊娠とMS工作員とRAM厨とプゲラッチョズマとキヤノン信者と…
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689 :名無しさん必死だな[sage]:2012/10/21(日) 20:52:33.02 ID:M2Ux3YGU0 - >>574
嘘をつくなw マリギャラやった事ないくせにww
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- ■ソフト売上を見守るスレッドvol.6862■
2 :名無しさん必死だな[sage]:2012/10/21(日) 20:55:14.25 ID:M2Ux3YGU0 - 問. 2chで工作がウザイのはだれですか?(一人だけ嘘をついています。)
panasonic( ´∀`)ソニー工作員 apple(´ー`) ソニー厨 Microsoft (^ム^) Gatekeeper sharp(・∀・)ソニヲタ nintendo(´・ω・`)出川 toshiba(´∀`)ソニー信者 pioneer(*゚ー゚)GK canon( ´゚ω゚ )ソニー社員 sony < ; `Д´>マネシタ社員といぽ厨と#社員と妊娠とMS工作員とRAM厨とプゲラッチョズマとキヤノン信者と…
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- 【WiiU】 任天堂「Wii U」 総合スレ★212
697 :名無しさん必死だな[sage]:2012/10/21(日) 20:57:28.56 ID:M2Ux3YGU0 - >>694
あれはみんなでやるものだ
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- 【WiiU】 任天堂「Wii U」 総合スレ★212
711 :名無しさん必死だな[sage]:2012/10/21(日) 21:03:41.11 ID:M2Ux3YGU0 - >>709
割れ厨乙
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712 :名無しさん必死だな[sage]:2012/10/21(日) 21:04:26.53 ID:M2Ux3YGU0 - >>703
お前もキモイぞ糞態
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715 :名無しさん必死だな[sage]:2012/10/21(日) 21:05:52.81 ID:M2Ux3YGU0 - >>714
割れ厨乙
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722 :名無しさん必死だな[sage]:2012/10/21(日) 21:09:14.10 ID:M2Ux3YGU0 - >>719
幼女のパンツ好きの事だろw
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736 :名無しさん必死だな[sage]:2012/10/21(日) 21:15:14.86 ID:M2Ux3YGU0 - >>727
>オイラ任天堂が好きで マリギャラやってないくせにw
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747 :名無しさん必死だな[sage]:2012/10/21(日) 21:21:36.49 ID:M2Ux3YGU0 - >>739
マリギャラやってないんだろ?
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