トップページ > ハード・業界 > 2012年10月19日 > LeBQhYqi0

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名無しさん必死だな
任豚はどんだけVITAが欲しいんだよ
あれ?WiiUが売れている未来が想像できないぞ
消化率 BDFF 85% PXZ 57%
■ソフト売上を見守るスレッドvol.6857■
シェルノサージュ謝罪会見 19日20時〜 120分の特大ボリュームで緊急開催
■ソフト売上を見守るスレッドvol.6858■
PXZが消化率57%の爆死!プロジェクトワゴンゾーンになっちまった
イメエポ御影「次はVITAで作るかも・・・
ゲーム会社「開発者がソーシャルのゲームを作りたがらない」

書き込みレス一覧

任豚はどんだけVITAが欲しいんだよ
23 :名無しさん必死だな[sage]:2012/10/19(金) 09:42:31.46 ID:LeBQhYqi0
俺たちみたいな豚野郎にはもったいねえ代物ですだ!
あれ?WiiUが売れている未来が想像できないぞ
6 :名無しさん必死だな[sage]:2012/10/19(金) 10:10:15.08 ID:LeBQhYqi0
そっかーPS3はロンチでさぞ売れたんだろうね
あれ?WiiUが売れている未来が想像できないぞ
10 :名無しさん必死だな[sage]:2012/10/19(金) 10:12:12.24 ID:LeBQhYqi0
本体売り切れてて買えないのに、ソフトの順位だけあがるはずねえだろうって
小学生でもわかるよな普通w
消化率 BDFF 85% PXZ 57%
3 :名無しさん必死だな[sage]:2012/10/19(金) 10:18:01.18 ID:LeBQhYqi0
あれ、トキトワ…
あれ?WiiUが売れている未来が想像できないぞ
19 :名無しさん必死だな[sage]:2012/10/19(金) 10:18:49.08 ID:LeBQhYqi0
>>14
やべえ、こいつ小学生じゃねえ
日本人じゃねえw
■ソフト売上を見守るスレッドvol.6857■
927 :名無しさん必死だな[sage]:2012/10/19(金) 10:24:18.17 ID:LeBQhYqi0
>>916
ファミ通だと小走りマークだな
50〜70ってとこだ
消化率 BDFF 85% PXZ 57%
24 :名無しさん必死だな[sage]:2012/10/19(金) 10:27:58.08 ID:LeBQhYqi0
戦闘部分以外、お世辞にも褒められた出来じゃないのがなあ
戦闘にあった、テンポのいいステージ構成にしてくれれば…
消化率 BDFF 85% PXZ 57%
29 :名無しさん必死だな[sage]:2012/10/19(金) 10:28:42.40 ID:LeBQhYqi0
>>27
おいトキトワ
■ソフト売上を見守るスレッドvol.6857■
949 :名無しさん必死だな[sage]:2012/10/19(金) 10:34:33.72 ID:LeBQhYqi0
>>946
今のIFやガスト頼みに比べりゃ全然良かったねぇ
消化率 BDFF 85% PXZ 57%
61 :名無しさん必死だな[sage]:2012/10/19(金) 10:37:12.38 ID:LeBQhYqi0
>>60
しつこくスレ立ててた奴もいたなw
■ソフト売上を見守るスレッドvol.6857■
958 :名無しさん必死だな[sage]:2012/10/19(金) 10:38:56.99 ID:LeBQhYqi0
>>952
彼らには時間という概念がないのかもしれない
シェルノサージュ謝罪会見 19日20時〜 120分の特大ボリュームで緊急開催
262 :名無しさん必死だな[sage]:2012/10/19(金) 10:40:10.62 ID:LeBQhYqi0
>>260
直ってないのもあったり直ったのもあったり新しく増やしてみたり?
■ソフト売上を見守るスレッドvol.6857■
964 :名無しさん必死だな[sage]:2012/10/19(金) 10:41:05.87 ID:LeBQhYqi0
>>961
見誤ったのはバンナムじゃなく小売やでw
■ソフト売上を見守るスレッドvol.6857■
973 :名無しさん必死だな[sage]:2012/10/19(金) 10:44:16.31 ID:LeBQhYqi0
>>967
据え置きから携帯にいっちゃったよねZ2
■ソフト売上を見守るスレッドvol.6857■
978 :名無しさん必死だな[sage]:2012/10/19(金) 10:47:00.20 ID:LeBQhYqi0
>>974
あれ、RPGではあるけど
極小マップと数種類の敵を使いまわして
アドベンチャー部分で水増ししてるから
多数の人が思ってるRPGとは違うんだが
絶対アトリエ遊んでないよなその手のこという奴w
消化率 BDFF 85% PXZ 57%
101 :名無しさん必死だな[sage]:2012/10/19(金) 10:50:09.68 ID:LeBQhYqi0
>>92
なんだかんだで最近のはシステム部分はこの手のゲームとしてはよく出来てるし
もし次回作が出るならきちんとやっていただきたい
なんだかんだで楽しんでるしね俺は。

出なさそうだけど(´・ω・`)
消化率 BDFF 85% PXZ 57%
110 :名無しさん必死だな[]:2012/10/19(金) 10:52:17.66 ID:LeBQhYqi0
>>97
いままでの作品の実積無視してそんな目標立てたら大爆笑だわw
消化率 BDFF 85% PXZ 57%
124 :名無しさん必死だな[sage]:2012/10/19(金) 10:55:02.65 ID:LeBQhYqi0
>>115
何故PS信者は、任天堂ハードに負け続けている現実から目をそらすのか
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1350576066/

やめろ、このスレで言われてるゴキブリまんまの発言はやめろw
■ソフト売上を見守るスレッドvol.6857■
998 :名無しさん必死だな[sage]:2012/10/19(金) 10:57:24.99 ID:LeBQhYqi0
>>997
57ならワゴン確実なレベルではないぞ
消化率 BDFF 85% PXZ 57%
142 :名無しさん必死だな[sage]:2012/10/19(金) 10:59:38.65 ID:LeBQhYqi0
>>141
1ステージのクリア時間を短くする
消化率 BDFF 85% PXZ 57%
175 :名無しさん必死だな[sage]:2012/10/19(金) 11:08:08.48 ID:LeBQhYqi0
>>164
そう考えると今回はそこらへん基準で予算渡してるだろうし
小売に16万近くか?押し込めたバンナムは大勝利か
■ソフト売上を見守るスレッドvol.6858■
14 :名無しさん必死だな[sage]:2012/10/19(金) 11:12:37.19 ID:LeBQhYqi0
>>12
いやPXZは売上出る前から不満出てたぞw
そして不満点は遊べばわかる
消化率 BDFF 85% PXZ 57%
202 :名無しさん必死だな[sage]:2012/10/19(金) 11:13:32.72 ID:LeBQhYqi0
>>191
(`・ω・´)b
消化率 BDFF 85% PXZ 57%
210 :名無しさん必死だな[sage]:2012/10/19(金) 11:15:47.33 ID:LeBQhYqi0
>>198
不満多いけどやっぱ面白いんだよなぁ…
使いまわしていいからシステム改良した続編欲しいわぁ
消化率 BDFF 85% PXZ 57%
234 :名無しさん必死だな[sage]:2012/10/19(金) 11:20:52.02 ID:LeBQhYqi0
>>232
音楽作ってるとこそんなひどいとこなのかw
PXZが消化率57%の爆死!プロジェクトワゴンゾーンになっちまった
119 :名無しさん必死だな[sage]:2012/10/19(金) 16:30:23.84 ID:LeBQhYqi0
消化率を未だに理解してないやついるんだなあ
ゴキブリってやっぱバカだわw
PXZが消化率57%の爆死!プロジェクトワゴンゾーンになっちまった
121 :名無しさん必死だな[sage]:2012/10/19(金) 16:31:39.51 ID:LeBQhYqi0
>>118
おまえも色々理由つけて爆死にしたがるあんぽんたんだねw
PXZが消化率57%の爆死!プロジェクトワゴンゾーンになっちまった
124 :名無しさん必死だな[sage]:2012/10/19(金) 16:33:34.06 ID:LeBQhYqi0
そういやこのクソコテの顔写真とかいってた画像って
あれいったいなんなの?
PXZが消化率57%の爆死!プロジェクトワゴンゾーンになっちまった
127 :名無しさん必死だな[sage]:2012/10/19(金) 16:35:45.53 ID:LeBQhYqi0
>>123
なら来週スレたてりゃいいんじゃね?
やっぱスレたてたゴキブリバカって話しだなw
イメエポ御影「次はVITAで作るかも・・・
152 :名無しさん必死だな[sage]:2012/10/19(金) 16:40:59.52 ID:LeBQhYqi0
別に完全版商法とかしてないのに
全方位で叩かれてるなあ
と思ったらクソゲーエポックならしかたないね
■ソフト売上を見守るスレッドvol.6858■
483 :名無しさん必死だな[sage]:2012/10/19(金) 16:45:02.66 ID:LeBQhYqi0
>>448
ここでも宣伝費か
まあ大量に数が出てきたら
認知してもらうために広告に金かけるのは避けられないだろうが…
PXZが消化率57%の爆死!プロジェクトワゴンゾーンになっちまった
136 :名無しさん必死だな[sage]:2012/10/19(金) 16:47:55.42 ID:LeBQhYqi0
小売涙目、バンナム歓喜か
出荷で既に16万くらいだもんなぁ
ぐぬぬ

消化率 BDFF 85% PXZ 57%
545 :名無しさん必死だな[sage]:2012/10/19(金) 16:49:38.09 ID:LeBQhYqi0
>>543
FFBDってなに?
いつそんな作品でたんだ
ゲーム会社「開発者がソーシャルのゲームを作りたがらない」
330 :名無しさん必死だな[]:2012/10/19(金) 16:52:45.57 ID:LeBQhYqi0
岡本 基 ?@obakemogura
大手SAPの四半期決算が出てきて、苦しい夏だった事が浮き彫りになってきているなあ・・・。
売上の鈍化もあるが、人件費と宣伝費の上昇が極まってきている印象。
あと、地味にアップルが審査でガワネイティブ落としまくってる影響も出てそう。

神撃のバハムートで、ガワネイティブでカードゲームで海外市場も大勝利
→俺も俺も→高い宣伝費&アップルの鬼審査で予定狂う・・・みたいな。
壮大な釣り、ハシゴ外しだったのか、と言いたくなるような状況。

コストをどう落としつつ、市場を広げていくかという点では、
美麗カードゲームはもう商売としては旨味が減ってきているし、ユーザーも飽きてきている。
1年食えて、次の1年は残った飯をどう食うか。
冷えたご飯でチャーハン作って何とかしたいね、って感じではないかなあ。現状。

淘汰がかなり早い。早送りで時間が進んでいるような感じ。
消化率 BDFF 85% PXZ 57%
550 :名無しさん必死だな[sage]:2012/10/19(金) 16:53:45.29 ID:LeBQhYqi0
ゴキブリの限定勝負思考も極まってきたなぁw
PXZが消化率57%の爆死!プロジェクトワゴンゾーンになっちまった
143 :名無しさん必死だな[sage]:2012/10/19(金) 16:55:50.10 ID:LeBQhYqi0
>>140
予約が多かったから、小売がそれを元に発注したら
予約以外の伸びが悪かったでござる

メディクリ見るとこんな感じ


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