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831 :名無しさん必死だな[sage]:2012/09/21(金) 00:09:07.40 ID:vG+hRlVc0 - >>790
GEB体験版てまだ配信してんの?
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202 :名無しさん必死だな[sage]:2012/09/21(金) 00:38:45.82 ID:vG+hRlVc0 - >>177
任天堂が輝いてることがわかる
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230 :名無しさん必死だな[sage]:2012/09/21(金) 00:41:13.21 ID:vG+hRlVc0 - >>201
そのHDリマスターを携帯機にぶちこめば話題になるというのに何故かわからない! 真面目な話、カプコンはMHPとMHとMHFの3ブランドを殺さず活かすのに神経を使いすぎなてるよね
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249 :名無しさん必死だな[sage]:2012/09/21(金) 00:43:27.66 ID:vG+hRlVc0 - >>232
横から写すとスリットから生マザボが見えちゃう///
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259 :名無しさん必死だな[sage]:2012/09/21(金) 00:44:21.37 ID:vG+hRlVc0 - >>244
MH4が一番最初に発表されたからね ね
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329 :名無しさん必死だな[sage]:2012/09/21(金) 00:52:26.70 ID:vG+hRlVc0 - >>255
PS4へ向けた投資はCELLと違うベクトルへ落ち着いてるのかな それともまさか32nmプロセスのままとりあえずPS4を出す...
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343 :名無しさん必死だな[sage]:2012/09/21(金) 00:54:18.61 ID:vG+hRlVc0 - >>338
PSOで我慢して(´・ω・`)
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395 :名無しさん必死だな[sage]:2012/09/21(金) 00:58:26.90 ID:vG+hRlVc0 - >>389
?
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419 :名無しさん必死だな[sage]:2012/09/21(金) 01:00:48.86 ID:vG+hRlVc0 - >>406
ブームが去って伸び悩んでからが勝負。本当に良質なコンテンツを供給したところが生き残るでしょうね
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460 :名無しさん必死だな[sage]:2012/09/21(金) 01:04:13.37 ID:vG+hRlVc0 - >>448
TGSのPVで空中戦やってたよ ラグオデよりよっぽど派手に空中戦してた
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471 :名無しさん必死だな[sage]:2012/09/21(金) 01:05:14.21 ID:vG+hRlVc0 - >>468
FCFCうっせぇ
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520 :名無しさん必死だな[sage]:2012/09/21(金) 01:09:40.03 ID:vG+hRlVc0 - >>496
ヴァルハラナイツ3
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537 :名無しさん必死だな[sage]:2012/09/21(金) 01:11:31.00 ID:vG+hRlVc0 - >>510
そーゆー動きか 欲しいけど活かし方が難しいのか、採用してるゲーム多くないよね...
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748 :名無しさん必死だな[sage]:2012/09/21(金) 01:29:25.89 ID:vG+hRlVc0 - >>569
がどうしてゴキ君なんでやになるのか だれか説明してくれないか
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757 :名無しさん必死だな[sage]:2012/09/21(金) 01:30:10.13 ID:vG+hRlVc0 - >>746
リッジレーサーチームはWiiUロンチ向けのリッジレーサーを作っています!
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876 :名無しさん必死だな[sage]:2012/09/21(金) 01:44:08.68 ID:vG+hRlVc0 - >>868
マベってなに?って言われると思う
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275 :名無しさん必死だな[sage]:2012/09/21(金) 09:09:08.35 ID:vG+hRlVc0 - >>255
ハイハイ。そういう論調飽きた
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291 :名無しさん必死だな[sage]:2012/09/21(金) 09:10:46.21 ID:vG+hRlVc0 - >>265
個人的にMH4よりずっとガッカリ Wiiのムービーレベルにはしてくると思ってた
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742 :名無しさん必死だな[sage]:2012/09/21(金) 10:14:12.15 ID:vG+hRlVc0 - 一瀬はMHPの方のプロデューサーだっけ?
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804 :名無しさん必死だな[sage]:2012/09/21(金) 10:22:52.41 ID:vG+hRlVc0 - agraph: @yosp 初めまして。突然失礼いたします。スタホ、ディスク入れ替えなしに常に起動できてほしいのでPSN版をずっと待ってました。日本でも販売のご予定はありますでしょうか?
yosp: @agraph @YasuhiroKitao キタォン知ってる? YasuhiroKitao: @yosp @agraph STARHAWKに関してご連絡ありがとうございます。ご期待にそえず申し訳ないのですがDL版の配信に関して検討致しましたが、現在のところ実施予定はありません。追加DLCの予定はございますので、今後とも何卒よろしくお願いします。 吉田仕事して...ない...
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835 :名無しさん必死だな[sage]:2012/09/21(金) 10:27:32.43 ID:vG+hRlVc0 - >>821
独立一発目の大作を新ハードに出す辺り切れ者だなと思った
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905 :名無しさん必死だな[sage]:2012/09/21(金) 10:37:32.21 ID:vG+hRlVc0 - >>862
ブランニューなタイトルって、荒いとこも多 いんだけど、感じたことのない感覚や新しさが楽しめるから、あの快感みたいなものが忘れられなくて本当に止められない それにゲームショーって節目に向けたスタッフの神がかり的な調整能力って何かブランニューなゲームの時の方が感じられる気がするんだよね。 なんでだろ? あ、そうそう。 もしかして「ソルサク」以 外にも何だか稲船の新しいサプライズが待ってるかもよぉ なんせ、ゲームショーなんだからねぇ... こいつの文章は今でも読むと蕁麻疹が出て寒気と悪寒がして意識が遠退くわぁぁぁぁぁ
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9 :名無しさん必死だな[sage]:2012/09/21(金) 10:45:55.18 ID:vG+hRlVc0 - http://www.famitsu.com/news/201206/06015873.html
稲船 もともと僕がカプコンにいたころからSCEさんとはお付き合いさせていただいて、 戦略的なこともいろいろ話していたということもあって、僕がカプコンを辞めたときに、 わりと早い段階で話を聞いてくれる機会をいただけたんですよ。 そのころって、ちょうどPS Vitaが本格的に動き始めていた時期だったんです。 PS Vitaを売らなくてはいけないとおっしゃっていましたし、ハードメーカーが力を入れているところに 関われるのがいちばんうれしいので、「ぜひPS Vitaで何か考えさせてもらえませんか?」 という話をさせてもらったんです。 VITAでの開発は稲船側から持ちかけたのかな?SCE側の誘導っぽくもあるけどw にしても 「僕が目指したかったのは、日本人がある程度わかって、さらに西洋の人も受け入れられるアートデザインなんです。」 これってダゼの担当者もほとんど同じことを言ってたような
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713 :名無しさん必死だな[sage]:2012/09/21(金) 11:50:01.97 ID:vG+hRlVc0 - >>563
The unfinished swanの開発って調べたら聞いたことない名前だった Ian Dallas?とか ちょっと面白そうなんだよね
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63 :名無しさん必死だな[sage]:2012/09/21(金) 18:45:38.71 ID:vG+hRlVc0 - あの...
CPU PS3>>Xbox360>>>>VITA≧WiiU GPU Xbox360>>PS3≧WiiU>>VITA 現行機の性能比較はひとまずこんな感じでよろしいですか?
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274 :名無しさん必死だな[sage]:2012/09/21(金) 18:59:07.18 ID:vG+hRlVc0 - >>250
ばっかやろぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ
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173 :名無しさん必死だな[sage]:2012/09/21(金) 20:10:31.78 ID:vG+hRlVc0 - >>158
LBPやらないコテは洋梨なんで
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254 :名無しさん必死だな[sage]:2012/09/21(金) 20:16:47.15 ID:vG+hRlVc0 - >>190
本編はただの雰囲気ゲーですよ
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338 :名無しさん必死だな[sage]:2012/09/21(金) 20:24:35.70 ID:vG+hRlVc0 - >>324
昨日も声高に叫んだばかりだよ! ベルトアクションマジ飢えてるんだから ねぇ?しゃきんた
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658 :名無しさん必死だな[sage]:2012/09/21(金) 20:49:06.74 ID:vG+hRlVc0 - >>635
というか、次世代に載せるとしたらGPUとしてだろうからそこまで開発の負担にならないのでは
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672 :名無しさん必死だな[sage]:2012/09/21(金) 20:50:40.62 ID:vG+hRlVc0 - >>669
ここ3年で最高でしたね
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729 :名無しさん必死だな[sage]:2012/09/21(金) 20:54:49.83 ID:vG+hRlVc0 - >>701
大丈夫、公式におっぱいの存在は確認されています
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820 :名無しさん必死だな[sage]:2012/09/21(金) 21:02:25.83 ID:vG+hRlVc0 - >>780
これ プラチナフラグがきたわぁ...
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877 :名無しさん必死だな[sage]:2012/09/21(金) 21:06:37.79 ID:vG+hRlVc0 - >>841
実際はシフトが勝手に...だったよね。PSPリマスターじゃないから前提からして違うけど 一般日初日が勝負ですね
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27 :名無しさん必死だな[sage]:2012/09/21(金) 21:18:48.46 ID:vG+hRlVc0 - >>18
うるせぇ死ね
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66 :名無しさん必死だな[sage]:2012/09/21(金) 21:21:21.34 ID:vG+hRlVc0 - >>57
今やるゲームなくてひたすら速報に貼りついてますね?
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140 :名無しさん必死だな[sage]:2012/09/21(金) 21:27:58.94 ID:vG+hRlVc0 - >>82
暇ならそれ配信デモしたらどうです?
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192 :名無しさん必死だな[sage]:2012/09/21(金) 21:32:41.90 ID:vG+hRlVc0 - >>90
いや、嘘はよくないから それに、2次キャッシュとかメモリも大事だから
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206 :名無しさん必死だな[sage]:2012/09/21(金) 21:33:56.39 ID:vG+hRlVc0 - >>180
なんか錬金術を主軸にしたゲームみたいだよね ハガレンの劇中みたいに武器は全部現地調達するイメージ
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224 :名無しさん必死だな[sage]:2012/09/21(金) 21:34:59.28 ID:vG+hRlVc0 - >>197
会話が通じるだけでも良コテと呼んでいいのでは
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265 :名無しさん必死だな[sage]:2012/09/21(金) 21:38:41.05 ID:vG+hRlVc0 - >>254
うちのMacBook(´・ω・`)
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324 :名無しさん必死だな[sage]:2012/09/21(金) 21:43:28.20 ID:vG+hRlVc0 - >>306
Titanium aluminiumともに持ってました(´・ω・`) というか、互換あっさり切るんだもの
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338 :名無しさん必死だな[sage]:2012/09/21(金) 21:44:40.33 ID:vG+hRlVc0 - >>325
夏も安心! たまにマジで熱すぎることがあるから
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463 :名無しさん必死だな[sage]:2012/09/21(金) 21:57:18.94 ID:vG+hRlVc0 - >>455
新型出たら買いましょう 私も買います(´・ω・`)
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508 :名無しさん必死だな[sage]:2012/09/21(金) 22:01:32.85 ID:vG+hRlVc0 - >>472
SCEがここ一年で発表した新規IP ダゼ ソウサク Rain パペッティア Beyond TLoU こんな感じ? いまだにBeyondのスタジオがファーストなのかよくわかってないけど
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819 :名無しさん必死だな[sage]:2012/09/21(金) 22:31:54.12 ID:vG+hRlVc0 - >>760
小魔法でにじりよって至近距離で大技ぶっぱ バランスさえ作ればわりと楽しそうだけど
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410 :名無しさん必死だな[sage]:2012/09/21(金) 23:19:19.37 ID:vG+hRlVc0 - >>54
箱○とPS3のほうがWiiUより先に始めるんじゃなかったっけ? タブコン
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625 :名無しさん必死だな[sage]:2012/09/21(金) 23:38:51.39 ID:vG+hRlVc0 - >>430
MSも自社のタブレットから箱動かしてたよね、E3で
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654 :名無しさん必死だな[sage]:2012/09/21(金) 23:41:33.23 ID:vG+hRlVc0 - >>642-643
規制解除されても書くことがないんだね(´;ω;`)
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677 :名無しさん必死だな[sage]:2012/09/21(金) 23:44:52.36 ID:vG+hRlVc0 - >>669
隙のない馬鹿
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