- もっと酷いニュースがもう暫く後に来る
668 :名無しさん必死だな[sage]:2012/08/31(金) 01:00:39.89 ID:tslZF/Jk0 - PS4に関しては、こんな事も言ってるんだよな。
ソニー: ハードは性能が最重要。ロンチ時期や価格はその次のこと http://ameblo.jp/seek202/entry-11271250285.html >PS4は「最高の」次世代機であることが重要なのであって、価格が安いこと、Xboxの前に発売することではないと、ソニーは考えている。 >Gametrailersのインタビューで、Jack Tretton氏(Sony Computer Entertainment US boss)が語った。 > >「わたしたちは一番乗りしたことはありませんし、一番値段が安くもありませんでした。最高であることが大事なのです。 >よいハードを開発してロンチが少しぐらい後にるほうが、 それなりのハードを急いで発売し、長期戦でガス欠になってしまうより良いのです。 > >「理想だけを言えば、最高のハードを一番安く最初にロンチするのがいいでしょう。 >ですが一番重要なことは最高のハードを作ることですし、わたしたちはずっとその点に力を入れてきたのです。 まあ時期遅らせて次世代箱のちょっと上の性能を目指すってのも一つの方法だが・・・。 でも今のSCEにそんな事が出来るのか?
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- Xbox360はXboxに比べて3倍の販売数になった つまり
463 :名無しさん必死だな[sage]:2012/08/31(金) 10:22:52.32 ID:tslZF/Jk0 - >>457
360の時は高性能(だと信じられてた)PS3がいたからね。 そして何度も言うが、それらが出ると分かった時には国内360は既に終わってた。 そんなキラーソフト郡が出ると分かるのが遅すぎた。
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- Xbox360はXboxに比べて3倍の販売数になった つまり
464 :名無しさん必死だな[sage]:2012/08/31(金) 10:24:03.49 ID:tslZF/Jk0 - ついでに言うと、それら次世代基準のソフトは、現行機レベルのWiiUはハブられるだろうよ。
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- 相撲『WiiUのGPU性能が良くてびっくりしたわ』
756 :名無しさん必死だな[sage]:2012/08/31(金) 13:10:47.56 ID:tslZF/Jk0 - CPUが低クロック≒CPUが低性能
だな。 結局のところ、クロックの減少率と、コアの性能上昇のどっちが上かの問題。 だいたいWiiUのACアダプタの定格電力が75Wとか話もあったしな。 相当CPUクロック低くしないと無理。 てか消費電力が大分シュリンクした現行機より低い時点で、性能も知れてる。
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- 相撲『WiiUのGPU性能が良くてびっくりしたわ』
760 :名無しさん必死だな[sage]:2012/08/31(金) 13:13:47.64 ID:tslZF/Jk0 - >>755
>まず確実に1080pを楽にレンダリングできるだけの性能ではあると思うけどね それはないわ。 そんだけ性能差があったら、いくらローンチソフトでもこんなザマにはなってない。
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- 相撲『WiiUのGPU性能が良くてびっくりしたわ』
763 :名無しさん必死だな[sage]:2012/08/31(金) 13:17:15.18 ID:tslZF/Jk0 - >>759
TV画面にタブコン用のウィンドウ出せば良いんじゃね? そのままウィンドウ切り替えでもいいし。 完全リアルタイムゲームなら、メニュー出して色々いじってる間に敵に攻撃された なんてのは良くあることだし。 何にせよやりようはいくらでもあるよ。
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- 相撲『WiiUのGPU性能が良くてびっくりしたわ』
769 :名無しさん必死だな[sage]:2012/08/31(金) 13:23:33.68 ID:tslZF/Jk0 - >>761
無理無理。 任天堂のゲームでも1080p出せてない時点で。
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- 相撲『WiiUのGPU性能が良くてびっくりしたわ』
772 :名無しさん必死だな[sage]:2012/08/31(金) 13:25:51.42 ID:tslZF/Jk0 - そもそも次世代機に後半抜かれそうって、
後半どころか、発売された時点で世代分の差をつけられるよ。
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- 相撲『WiiUのGPU性能が良くてびっくりしたわ』
776 :名無しさん必死だな[sage]:2012/08/31(金) 13:30:13.80 ID:tslZF/Jk0 - >>765
次世代機は全部カメラつくんじゃないの? オービスやらキネクトやら
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806 :名無しさん必死だな[sage]:2012/08/31(金) 15:10:08.66 ID:tslZF/Jk0 - >>788
当時に見たよ。インパクトあったのはキー解除ぐらいしか覚えてないけど。 おまけレベルの要素まで全て移植する必要もない。 昔ドリキャスゲー移植するのに、ビジュアルメモリの要素を切り捨ててたように。
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- 相撲『WiiUのGPU性能が良くてびっくりしたわ』
810 :名無しさん必死だな[sage]:2012/08/31(金) 15:48:44.19 ID:tslZF/Jk0 - >>807
目玉はタブコンでの仕掛け解除だろ。 それぐらいは何とでもなる。
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- 次世代Xbox総合スレ ★12
935 :名無しさん必死だな[sage]:2012/08/31(金) 15:52:26.73 ID:tslZF/Jk0 - コンシューマギャルゲーに重要なのは、
作りやすさと、ちょっとしたアイデアでも楽に実現できるパワー、そしてメモリ量。 つまり、性能が上がるに越したことはない。次世代箱はますますPCとのプログラム上の親和性は高くなるしな。
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- 相撲『WiiUのGPU性能が良くてびっくりしたわ』
812 :名無しさん必死だな[sage]:2012/08/31(金) 16:17:36.45 ID:tslZF/Jk0 - そんな普通のゲームにしない要素って他に何があった?
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- Xbox360はXboxに比べて3倍の販売数になった つまり
466 :名無しさん必死だな[sage]:2012/08/31(金) 17:36:15.42 ID:tslZF/Jk0 - 現実に今の時点でハブられてる
アバランチ ジャストコーズパーフェクトは次世代360、PS4で出す Avalanche: Just Cause "perfect" for next Xbox, PS4 http://www.eurogamer.net/articles/2012-04-03-avalanche-just-cause-perfect-for-next-xbox-ps4 Star Wars 1313 Shows Evidence of PS4 and Xbox 720 http://amog.com/tech/gaming/153663-star-wars-1313-shows-evidence-ps4-xbox-720/ デッドスペース3は現在の計画ではWiiUは無い Visceral ? Wii U “not currently in the plan,” for Dead Space 3 http://www.vg247.com/2012/06/14/visceral-wii-u-not-currently-in-the-plan-for-dead-space-3/ Visceral VP&GMのスティーブ氏は WiiUにデッドスペースをリリースする計画はないと述べた。 Team Bondi's Whore of the Orient is a PS4/Xbox 720 title http://www.mcvuk.com/news/read/la-noire-dev-announces-ps4-xbox-720-title-whore-of-the-orient/0102061
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- もっと酷いニュースがもう暫く後に来る
723 :名無しさん必死だな[sage]:2012/08/31(金) 17:39:51.73 ID:tslZF/Jk0 - SCEのひどいニュースは、スタジオの閉鎖なんて業界内だけで話題になる程度の話じゃなく、
一般紙が取り上げるレベルって言ってたな。
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- 次世代Xbox総合スレ ★12
944 :名無しさん必死だな[sage]:2012/08/31(金) 18:19:04.63 ID:tslZF/Jk0 - ソニー: ハードは性能が最重要。ロンチ時期や価格はその次のこと
http://ameblo.jp/seek202/entry-11271250285.html >PS4は「最高の」次世代機であることが重要なのであって、価格が安いこと、Xboxの前に発売することではないと、ソニーは考えている。 >Gametrailersのインタビューで、Jack Tretton氏(Sony Computer Entertainment US boss)が語った。 これに対する、例のもっと酷いニュースのリークの人の発言 >トレットンの発言は、日本じゃ佐伯レベルですよ > >実際、「Wiiはロリポップ、360は似非コック」とか発言したり >「3DSはおこちゃま、VITAは大人」と、まんま佐伯氏をパクって発言しました > >そもそも、PSの米国発売の為に、GENESIS用のゲームで実績のあったパブリッシャから呼んだだけの人です >その頃は、病気の子供向けのリハビリソフトとかもやっていたのに >平井の後釜になってからはこんなで、正直、哀しいですよ > >あと、最高=4K対応くらいに思っていてください >そういうハッタリは、今後も続きますので
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- 次世代Xbox総合スレ ★12
946 :名無しさん必死だな[sage]:2012/08/31(金) 18:26:07.09 ID:tslZF/Jk0 - 90倍は論外として、
4K対応するだけなら、BDドライブと出力にちょっとコスト掛けるだけで出来る。 動画やショボイグラフィックなら、そこらのPCでもマシンパワーだけなら足りてるし。 そんな3D以上に誰も使わない(使えない)動画再生規格を持ったというだけで、 最高性能とハッタリ利かすって事のようだね。 4K対応テレビを売りたい本社の意向に付き合わされてるのかも知れんが・・・。 BDの時はゲーム機としても大きなメリットあったが、4Kはゲーム機には完全にお荷物なのが問題。
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- 次世代ゲーム機テクノロジー32
796 :名無しさん必死だな[sage]:2012/08/31(金) 18:30:04.73 ID:tslZF/Jk0 - ゲーム機は現行世代から、どんどんOS・ネットワーク周りの技術の重要性が拡大してきて、
MSの能力をいかんなく発揮し続けてるのは間違いないな。 本体OSアップデート一つとっても、両者の技術力の違いが伺える。
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- 相撲『WiiUのGPU性能が良くてびっくりしたわ』
816 :名無しさん必死だな[sage]:2012/08/31(金) 18:57:25.01 ID:tslZF/Jk0 - いや、ほとんどの要素は別ウィンドウやらの処理で対応できるって言ってるんだが。
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- 次世代Xbox総合スレ ★12
948 :名無しさん必死だな[sage]:2012/08/31(金) 19:11:32.77 ID:tslZF/Jk0 - どう考えてもPS4は、ソコソコの性能を付加価値付けてソコソコの価格で出す戦略だろ。
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- 相撲『WiiUのGPU性能が良くてびっくりしたわ』
819 :名無しさん必死だな[sage]:2012/08/31(金) 19:13:18.79 ID:tslZF/Jk0 - WiiUはタブコン使ってるから物理的にマルチ不可能って言ってる人に、
いやそんな事はない、やろうと思えば出来るって言ってるだけ。
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- 相撲『WiiUのGPU性能が良くてびっくりしたわ』
822 :名無しさん必死だな[sage]:2012/08/31(金) 19:32:37.13 ID:tslZF/Jk0 - >>820
コントローラーで操作できるUIにすればいい。 タッチじゃなきゃ無理な操作はなさそうに見えたけど。
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- 相撲『WiiUのGPU性能が良くてびっくりしたわ』
824 :名無しさん必死だな[sage]:2012/08/31(金) 19:41:26.43 ID:tslZF/Jk0 - 出せるだろ。
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- サード「WiiUの低性能CPUで苦しんでいる」
1 :名無しさん必死だな[sage]:2012/08/31(金) 22:25:11.33 ID:tslZF/Jk0 - http://www.eurogamer.net/articles/2012-08-30-how-powerful-is-the-wii-u-really
Blitz GamesのスタジオディレクターJohn Nash氏: GPUは満足できるがCPUが低クロック そのせいで多くのサードが苦しんでいる(バットマンはWii U版が劣化) 元々もっと高性能なCPUが乗る予定だったが開発キットが来るたびに低性能化 タブコンは元々4台サポートする予定だったが、最終的に2台(実質1台)サポートに劣化 タブコンのサポートが劣化したのは、CPUの低性能化による帯域問題が原因 次世代XboxやPS4と比べるとWii Uは今世代と同じく低性能 しかも両方DX11なのにWii UだけDX10だから開発難度が高い もし次世代XboxやPS4と同等の物をWii Uで作れと言われたら物凄く不安になる 後は「まぁWii Uはゲーム性でそのへんカバーしますよ(キリッ」ってしょうもないリップサービス DFの結論:Wii Uが今世代から少ししか性能向上しない事に不安を感じる http://spong.com/feature/10110776/Preview-Sonic-All-Stars-Racing-Transformed Sonic & All-Stars Racing TransformedのWii U版は他機種版と比べてフレームガクガク&ティアリング地獄
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- サード「WiiUの低性能CPUで苦しんでいる」
25 :名無しさん必死だな[sage]:2012/08/31(金) 22:37:06.18 ID:tslZF/Jk0 - どこが嘘だと指摘できない。
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