トップページ > ハード・業界 > 2012年07月13日 > obwBXCsd0

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名無しさん必死だな
3DSに欠けてる物
3DS vs PSVita 第86Round
コエテク「スマン、別のソフト収録しちゃった」
きょう 3DS を かいました
VITAはやっぱり影・透過処理が苦手なのか?13
業界人「アトリエは10万規模で終わるべき作品でない」
小島監督のMGS PW HDの爆死の言い訳が酷い
グラビティデイズ開発者がP4Gを酷評
3DSの米国での販売台数、累計500万台上回る
カルチョビット糞ゲーじゃね

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3DSに欠けてる物
241 :名無しさん必死だな[sage]:2012/07/13(金) 08:07:49.92 ID:obwBXCsd0
>>229
MH3Gが動かせるような携帯機他に無いけど
どんだけの性能があれば良かったの?
3DS vs PSVita 第86Round
69 :名無しさん必死だな[sage]:2012/07/13(金) 08:15:02.96 ID:obwBXCsd0
>>67
なんでVitaだけ2Dゲーなん?
コエテク「スマン、別のソフト収録しちゃった」
461 :名無しさん必死だな[sage]:2012/07/13(金) 08:38:41.14 ID:obwBXCsd0
損失的には2,3千万ってとこでしょ
額だけならうちの会社でも偶に有る
正規雇用の人なら首にはならんと思うよ
ブラックだったら首のほうがマシな待遇になるかもだが
きょう 3DS を かいました
122 :名無しさん必死だな[sage]:2012/07/13(金) 08:46:21.87 ID:obwBXCsd0
>>120
http://www.4gamer.net/games/175/G017507/20120712032/
Vitaのミクがこれより売れたら良いな
VITAはやっぱり影・透過処理が苦手なのか?13
354 :名無しさん必死だな[sage]:2012/07/13(金) 08:48:34.52 ID:obwBXCsd0
使うシェーダの種類減らしてショボグラにするのは最低条件
業界人「アトリエは10万規模で終わるべき作品でない」
556 :名無しさん必死だな[sage]:2012/07/13(金) 08:52:29.85 ID:obwBXCsd0
まともなクリエイターが真面目に作ってたら
ルンファクくらいには期待できる物になってただろうにな
つか初期はそうだった
小島監督のMGS PW HDの爆死の言い訳が酷い
316 :名無しさん必死だな[sage]:2012/07/13(金) 08:55:09.65 ID:obwBXCsd0
セシールって女性名ぽい気がするんだけど
ある意味セクハラじゃね?
VITAはやっぱり影・透過処理が苦手なのか?13
356 :名無しさん必死だな[sage]:2012/07/13(金) 09:07:18.19 ID:obwBXCsd0
Vitaでモンハンじゃ殆どのモンスターの肌が
レジスタンスのあれと同じ質感になるってだけの話だよ
業界人「アトリエは10万規模で終わるべき作品でない」
588 :名無しさん必死だな[sage]:2012/07/13(金) 09:09:51.83 ID:obwBXCsd0
今より人気のあった世界中の昔って
何時頃の話ですか?
グラビティデイズ開発者がP4Gを酷評
593 :名無しさん必死だな[sage]:2012/07/13(金) 09:54:50.94 ID:obwBXCsd0
その形で人気を得てる作品なんだから
そうじゃない形の物と比べて
そうじゃないから劣ってるなんて言うのは批評でもなんでもない
只の基地害だろ
グラビティデイズ開発者がP4Gを酷評
598 :名無しさん必死だな[sage]:2012/07/13(金) 09:59:52.74 ID:obwBXCsd0
>>596
マツダに応援米でもつけてやれよ
3DSの米国での販売台数、累計500万台上回る
69 :名無しさん必死だな[sage]:2012/07/13(金) 10:05:06.37 ID:obwBXCsd0
何処にも行ってない
ただ景気悪いだけ
カルチョビット糞ゲーじゃね
828 :名無しさん必死だな[sage]:2012/07/13(金) 10:28:42.00 ID:obwBXCsd0
右利きが左からクロス上げる時は後ろ向いてる
後ろ向いてもクロス上げれるのが利点だと思ったら逆足も良い
業界人「アトリエは10万規模で終わるべき作品でない」
645 :名無しさん必死だな[sage]:2012/07/13(金) 10:30:15.41 ID:obwBXCsd0
ティルナノーグの続編出るなら萌え萌えでももう許す
3DSの米国での販売台数、累計500万台上回る
99 :名無しさん必死だな[sage]:2012/07/13(金) 10:36:05.99 ID:obwBXCsd0
普通に黒字だろうし格別言い訳も必要ないと思うぞ
任天堂、「日刊カルチョビットweb」を大開設!
43 :名無しさん必死だな[]:2012/07/13(金) 10:45:21.93 ID:obwBXCsd0
>>37
ルール知らない奴ならそれもオフサイドだと思ってそう
任天堂、「日刊カルチョビットweb」を大開設!
51 :名無しさん必死だな[]:2012/07/13(金) 10:48:48.32 ID:obwBXCsd0
>>45
いや残念ながらそれは只のヤケクソシュートだ
任天堂、「日刊カルチョビットweb」を大開設!
89 :名無しさん必死だな[sage]:2012/07/13(金) 11:06:08.10 ID:obwBXCsd0
ケンタッキーFC
これ何処でも使えるな
ケンタマクド乱立したら面白いかも
グラビティデイズ開発者がP4Gを酷評
617 :名無しさん必死だな[sage]:2012/07/13(金) 11:28:46.05 ID:obwBXCsd0
脊髄反射的な反論を受けているって事が
こいつの言ってる事がまるで正しくないって事実を捻じ曲げる証拠にはならんぞ
3DSの米国での販売台数、累計500万台上回る
162 :名無しさん必死だな[sage]:2012/07/13(金) 11:36:26.75 ID:obwBXCsd0
>>159
その時期DSは2度目のホリデーに突入してるわけだが
カルドセプトvsカルチョビット
181 :名無しさん必死だな[sage]:2012/07/13(金) 11:38:02.90 ID:obwBXCsd0
>>179
体験版来てから毎日カルチョしてるうちに意識が途切れてる
任天堂、「日刊カルチョビットweb」を大開設!
147 :名無しさん必死だな[sage]:2012/07/13(金) 11:59:34.23 ID:obwBXCsd0
>>140
オフサイドラインの高さは
センターライン
守備側の2人目の選手の位置
ボールの位置
の内で最もゴールに近い物になる
>37の場合だとボールの位置がオフサイドライン
>>146
パスを蹴った瞬間
グラビティデイズ開発者がP4Gを酷評
626 :名無しさん必死だな[sage]:2012/07/13(金) 12:12:22.13 ID:obwBXCsd0
>>625
駄サイクラー
任天堂、「日刊カルチョビットweb」を大開設!
166 :名無しさん必死だな[sage]:2012/07/13(金) 12:15:26.01 ID:obwBXCsd0
反動蹴足迅砲だっけ
任天堂、「日刊カルチョビットweb」を大開設!
168 :名無しさん必死だな[sage]:2012/07/13(金) 12:15:58.09 ID:obwBXCsd0
そく、そっちか
日本証券新聞「任天堂は改善の兆しが見えない」
678 :名無しさん必死だな[sage]:2012/07/13(金) 12:35:23.58 ID:obwBXCsd0
本業w
何故、任天堂とイチローは終わったか。
87 :名無しさん必死だな[sage]:2012/07/13(金) 12:48:30.07 ID:obwBXCsd0
>>77
ソニーは技術も無いぞ
STBとして見たWii U
75 :名無しさん必死だな[sage]:2012/07/13(金) 12:59:26.80 ID:obwBXCsd0
>>74
ソニー製品なんか買ってるからだ
日本証券新聞「任天堂は改善の兆しが見えない」
687 :名無しさん必死だな[sage]:2012/07/13(金) 13:09:42.87 ID:obwBXCsd0
>>686
15万はDSを含まない数字
含むと30万
日本証券新聞「任天堂は改善の兆しが見えない」
688 :名無しさん必死だな[sage]:2012/07/13(金) 13:10:29.97 ID:obwBXCsd0
あ、自動でID変わる人かコレ
何で今頃こんなところにw
任天堂、「日刊カルチョビットweb」を大開設!
244 :名無しさん必死だな[sage]:2012/07/13(金) 13:21:58.11 ID:obwBXCsd0
>>238
FMは監督シミュだよ
一週間前まで10年くらい俺のPCで常駐してた
任天堂、「日刊カルチョビットweb」を大開設!
250 :名無しさん必死だな[sage]:2012/07/13(金) 13:26:48.78 ID:obwBXCsd0
俺ももっと育ててから参戦するつもりだった
お前ら楽しそうだから突っ込んじゃったけど
3DSの米国での販売台数、累計500万台上回る
290 :名無しさん必死だな[sage]:2012/07/13(金) 13:47:29.74 ID:obwBXCsd0
>>288
6月販売分はね
任天堂、「日刊カルチョビットweb」を大開設!
266 :名無しさん必死だな[sage]:2012/07/13(金) 13:50:46.10 ID:obwBXCsd0
>インターネット接続を経験したハードの台数は、70%を超える
これってマックで一回だけ繋いだとかも含むだろ
VITAはやっぱり影・透過処理が苦手なのか?13
362 :名無しさん必死だな[sage]:2012/07/13(金) 13:52:03.44 ID:obwBXCsd0
>>361
そのID違うぞ
Vita大作RPG、10月18日に発売決定
56 :名無しさん必死だな[sage]:2012/07/13(金) 13:53:01.99 ID:obwBXCsd0
ミラヒョー何時戻ってきたんだ?w
恥晒して逃げてたよな
岩田「Wii UはUE4だって動かせる性能」
145 :名無しさん必死だな[sage]:2012/07/13(金) 13:57:17.98 ID:obwBXCsd0
業務でやってるなら別人がやってる事だってあるでしょ
業界人「アトリエは10万規模で終わるべき作品でない」
737 :名無しさん必死だな[sage]:2012/07/13(金) 14:01:01.89 ID:obwBXCsd0
世界樹が叩かれてるのはアトラスが金払わなくなったからだろ
P4Gはソニーの弾だから逆恨みが世界樹に集中してるw
世界樹の迷宮4は糞ゲーか否か
37 :名無しさん必死だな[sage]:2012/07/13(金) 14:01:57.68 ID:obwBXCsd0
>>33
正確さ諦めて地図なんか書かされたらたまらんわ
岩田「Wii UはUE4だって動かせる性能」
152 :名無しさん必死だな[sage]:2012/07/13(金) 14:05:05.00 ID:obwBXCsd0
>>146
お前が言った事実って何?
WiiUの性能に関する発言って全部妄想憶測ソースだよね
任天堂、「日刊カルチョビットweb」を大開設!
278 :名無しさん必死だな[sage]:2012/07/13(金) 14:06:14.31 ID:obwBXCsd0
>>276
名前は事務所で変えれるぞ
世界樹の迷宮4は糞ゲーか否か
43 :名無しさん必死だな[sage]:2012/07/13(金) 14:09:03.29 ID:obwBXCsd0
>>39
3DSがシェーダでやることをVitaはテクスチャ貼って誤魔化すから
容量の制限は確実にVitaの方が厳しい
マリオ1G未満とか絶対無理
VITAはやっぱり影・透過処理が苦手なのか?13
367 :名無しさん必死だな[sage]:2012/07/13(金) 14:15:01.98 ID:obwBXCsd0
>>365
3DSのってどんな撮り方してるの?
岩田「Wii UはUE4だって動かせる性能」
162 :名無しさん必死だな[sage]:2012/07/13(金) 14:16:48.98 ID:obwBXCsd0
>>158
次箱ならそれは問題無く動くのか?
岩田「Wii UはUE4だって動かせる性能」
173 :名無しさん必死だな[sage]:2012/07/13(金) 14:23:09.93 ID:obwBXCsd0
>>170
UE4で開発してそれを誰に売るつもりだ?
3DSの米国での販売台数、累計500万台上回る
302 :名無しさん必死だな[sage]:2012/07/13(金) 14:23:58.11 ID:obwBXCsd0
>>300
まあDSのこの時期はPSPも一応ライバルだったよ
岩田「Wii UはUE4だって動かせる性能」
179 :名無しさん必死だな[sage]:2012/07/13(金) 14:26:22.35 ID:obwBXCsd0
>>178
最低動作環境ギリギリでPCゲームやったことあるか?w
閃乱カグラの顔は未来ちゃん!未来ちゃんです!
52 :名無しさん必死だな[]:2012/07/13(金) 14:28:01.85 ID:obwBXCsd0
>>51
ペロペロしたいって言ってるぞ?
岩田「Wii UはUE4だって動かせる性能」
218 :名無しさん必死だな[sage]:2012/07/13(金) 15:14:46.54 ID:obwBXCsd0
3Gで受信したんだろ
太鼓の達人最新作、消化率2割の大爆死
9 :名無しさん必死だな[sage]:2012/07/13(金) 15:17:35.44 ID:obwBXCsd0
カルチョ買いに行った時店頭のデモでかなり惹かれて迷った
カルド世界樹積んでルンファク予約済みだから止めたが
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