トップページ > ハード・業界 > 2012年06月27日 > jQVp/Wxl0

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名無しさん必死だな
■ソフト売上を見守るスレッドvol.6657■
2012年 GK顔面ブルーレイニュース その165
ゲーム事業はうまくいってる→SCE900億以上の純損失
スクエニ「ソニーさんを応援しなければならない」
SCEが722億円以上の債務超過
【PSVita】PlayStationVita総合 Part612
海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 362
SCEが722億円以上の債務超過★3
■■速報@ゲーハー板 ver.21095■■
平井一夫がSCEの代表取締役会長を退任

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書き込みレス一覧

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SCEが722億円以上の債務超過★3
875 :名無しさん必死だな[sage]:2012/06/27(水) 10:51:17.52 ID:jQVp/Wxl0
>>871
!?
SCEが722億円以上の債務超過★3
893 :名無しさん必死だな[sage]:2012/06/27(水) 10:53:35.79 ID:jQVp/Wxl0
>>881
でもそれをやってるSCEがあの大赤字だぜ?
SCEが722億円以上の債務超過★3
937 :名無しさん必死だな[sage]:2012/06/27(水) 10:58:43.62 ID:jQVp/Wxl0
本体でやることになったPSNで儲けてる!

>ネットワーク事業は起ち上げ時期なのでまだ収益を上げるにはいたっていない」と説明を重ねた。
ttp://www.phileweb.com/news/d-av/201204/10/30644.html

本体・ソフトで儲けてる!

>>1


いやほんと、煽りとか好き嫌いとかそういうの抜きにして
本当にどこでもうけてるんだろう
SCEが722億円以上の債務超過★3
944 :名無しさん必死だな[sage]:2012/06/27(水) 10:59:24.39 ID:jQVp/Wxl0
>>939
本体やソフトはSCEの管轄だから大赤字じゃね?
SCEが722億円以上の債務超過★4
1 :名無しさん必死だな[]:2012/06/27(水) 11:05:21.93 ID:jQVp/Wxl0
74 : ◆KutaragiCQ :2012/06/26(火) 23:54:38.14 ID:yBM6P+TP0
SCEの決算公告
http://kanpou.npb.go.jp/20120626/20120626g00138/pdf/20120626g001380148.pdf
おまけで昨年度のもの
http://i.imgur.com/pmPHX.png
もう1つおまけでポリフォニー・デジタル
http://kanpou.npb.go.jp/20120626/20120626g00138/pdf/20120626g001380063.pdf

> 平成23年度決算
> 株式会社ソニー・コンピューターエンターテイメント
> 当期純損失
> 94,374(単位:百万円)

> 純資産合計 △72,238

前スレ
SCEが722億円以上の債務超過★3
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1340750470/
SCEが722億円以上の債務超過★3
990 :名無しさん必死だな[sage]:2012/06/27(水) 11:05:57.56 ID:jQVp/Wxl0
SCEが722億円以上の債務超過★4
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1340762721/
ブレイブリーデフォルト、10/11に発売決定
73 :名無しさん必死だな[sage]:2012/06/27(水) 11:08:51.74 ID:jQVp/Wxl0
戦闘がどうなるかだな・・・って体験版きてんのか
SCEが722億円以上の債務超過★6
772 :名無しさん必死だな[sage]:2012/06/27(水) 22:45:26.23 ID:jQVp/Wxl0
>>759
Wiiの二の舞=バカ売れ確定
VITAはPS路線=最後の1,2年にソフトがようやくでる

こういうことかぁぁぁぁぁぁ!
SCEが722億円以上の債務超過★6
818 :名無しさん必死だな[sage]:2012/06/27(水) 22:54:27.64 ID:jQVp/Wxl0
SCE、前期業績は売上高5320億7000万円、営業損失742億4700万円
http://www.inside-games.jp/article/2012/06/27/57776.html
>貸借対照表では722億円の債務超過となっているようです。

insideがこの話題に触れるとか怖い
SCEが722億円以上の債務超過★6
832 :名無しさん必死だな[sage]:2012/06/27(水) 22:57:47.30 ID:jQVp/Wxl0
>>829
どの部門も赤字だからまっかっかで見分けがつかない!!
CEDEC2012基調講演に桜井政博氏等
6 :名無しさん必死だな[sage]:2012/06/27(水) 23:07:49.71 ID:jQVp/Wxl0
桜井氏による若さを保つ10の秘訣が聞けると聞いて
【週販】ポケモンBW2が1位!!P4Gは5位に転落!
395 :名無しさん必死だな[sage]:2012/06/27(水) 23:39:04.12 ID:jQVp/Wxl0
ちなみに、先週の東京ジャングルさんは35,989だそうです。
さすがにこれより上がるとも思えないから番長マジ初週番長か・・・?
ドラクエ10の爆死ラインは少な目に見積もって300万
211 :名無しさん必死だな[sage]:2012/06/27(水) 23:41:14.42 ID:jQVp/Wxl0
>>209
http://homepage2.nifty.com/~NOV/d704.html
ファイナルファンタジーXI スクウェア PS2 63,958 63,958 2002/05/16

PS2版FF11はこんなかんじみたいよ
豚は何のためにいきてるの?
7 :名無しさん必死だな[]:2012/06/27(水) 23:43:59.77 ID:jQVp/Wxl0
有限会社クルーズの吉田と組んでゲハ脳拡散してる三十路超えのJin豚ぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!
【週販】ポケモンBW2が1位!!P4Gは5位に転落!
408 :名無しさん必死だな[sage]:2012/06/27(水) 23:45:46.67 ID:jQVp/Wxl0
別にP4Gがどうとかどうでもいいやん
P4Gは頑張ったよ、VITA牽引は予想よりできてなかったけど
P4Gの売上はあれで問題はないさ
3DSLLの実機動画キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
438 :名無しさん必死だな[sage]:2012/06/27(水) 23:47:33.34 ID:jQVp/Wxl0
とりあえず、タッチペンは何処に収納されてるんだろう
海外から3DSLLのレビューが早くも登場!!
1 :名無しさん必死だな[]:2012/06/27(水) 23:54:53.23 ID:jQVp/Wxl0
http://www.p-nintendo.com/articles/reportages/exclu-pn-a-teste-la-3ds-xl-232121

百聞は一見に如かずと言うが、XLの名は伊達では無かった。
それはとてもとても大きく、見にくさは解消されていた。
エフェクトはより感動的で、目を喜ばせるものだった。
スクリーンは初代のように狭苦しくなく、もはや目の筋肉に緊張を強いることはない。

さらに付け加えるなら、3D効果はより"ソフト"に、より自然に思えた。
液晶の技術は初代よりも進歩しているように思える。
解像度が変わっていないためピクセルが大きくなっているが、
より映像がソフトなため問題にはなっていない。
ピクセルが丸くなるような処理がなされているに違いない...

すでにスマートホンやVITAを持っていたとしても、
そしてそれがHD画質であっても、3Dでないスクリーンにはまばゆさや奥深さが無いのだ。
結果として3DSと3Dゲームに失望する事は無いし、面目を保っている。
海外から3DSLLのレビューが早くも登場!!
2 :名無しさん必死だな[sage]:2012/06/27(水) 23:55:08.72 ID:jQVp/Wxl0
グリップ、これは第二の喜ばしいサプライズだった。これは単純にエクセレント。
筐体の"カド"が手に当たる事は無く、本体のサイズは初代よりも自然だった。
長時間プレイしても疲れは無いだろう。
素晴らしい人間工学のおかげでスクリーンをうまくサポートしている。
わずかな違いではあるが、ボタンはより良い位置と品質になっている。
同様に、スティックも大きく、親指にマッチしているようだ。
なんにせよ、どれだけのプレイヤーが緊張を緩和できるだろう。
そして幼いプレイヤー達が順応するために苦労しなくなるだろう。

最後のサプライズは、本体の重さが...とても軽い!
私達は普通の3DSよりも重いとは感じなかった。
重さのバランスがより分散されているせいもあるだろう。
海外から3DSLLのレビューが早くも登場!!
3 :名無しさん必死だな[]:2012/06/27(水) 23:55:20.48 ID:jQVp/Wxl0
本体は長さに比べればとても薄く、少しだけ奥に長くなった。
直近ではGalaxy SIIIでおなじみの、メタル風の"デラックスプラスチック"コーティングが
細かい点であるが軽量化に寄与している。
小さなチップが表面にあらわれるものの、モダンなイメージを強める。

マリオカート7を注意深く試遊した今、私達は3DSのゲームが生まれ変わる事を断言したい。
ゲーム体験は本当に、より快適で陽気なものだった!

重箱の隅をつつくような事だが、スピーカーの音声は初代3DSよりいいようには思えなかった。
とはいえ私達は騒がしい部屋で試遊をしていたし、ヘッドホンを使えば問題無いだろう。
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