- 案の定2012年TGSが中華とスマホだらけな件
264 :名無しさん必死だな[sage]:2012/06/27(水) 02:37:59.14 ID:iaGDRno+0 - 大量のコスプレイヤーをNHKが映して
「今年も東京で最大のゲームショウが行われました!」 っていうんだよ あーやだやだ
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- 世界樹の体験版が面白すぎてついに★4
793 :名無しさん必死だな[]:2012/06/27(水) 02:53:06.10 ID:iaGDRno+0 - スレタイ
世界樹4の体験版が面白過ぎてついに★5 内容 俺の3DSのタッチペンが伸びることに気付いた 前スレ http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1340629409/
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- 世界樹の体験版が面白すぎてついに★4
800 :名無しさん必死だな[]:2012/06/27(水) 03:30:44.71 ID:iaGDRno+0 - >>798
http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/creators/vol18/index.html 社長が訊く「世界樹の迷宮4」 スタッフの「没入できるRPGへの熱意」 が凄い
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844 :名無しさん必死だな[]:2012/06/27(水) 10:02:06.20 ID:iaGDRno+0 - ファミ通レビュー
9998
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849 :名無しさん必死だな[sage]:2012/06/27(水) 10:21:55.90 ID:iaGDRno+0 - >>846
ソースは2ch
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- DRPG3作発表 PSP「円卓」 360「剣街」 PSV「未定」
225 :名無しさん必死だな[]:2012/06/27(水) 10:40:32.71 ID:iaGDRno+0 - 3DダンジョンRPG施策“DRPG PROGRESS”
http://news.dengeki.com/elem/000/000/501/501072/ 目標の1つとして、「他社のソフトで恐縮ですが」と断りを入れた上で、 「『世界樹の迷宮』のような、プラットフォームを代表する3DダンジョンRPG作品を作っていきたい」と述べた。 世界樹も偉くなったな…
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- DRPG3作発表 PSP「円卓」 360「剣街」 PSV「未定」
228 :名無しさん必死だな[sage]:2012/06/27(水) 10:49:18.69 ID:iaGDRno+0 - あ誤爆してた
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- 世界樹の体験版が面白すぎてついに★4
852 :名無しさん必死だな[]:2012/06/27(水) 10:49:49.60 ID:iaGDRno+0 - 3DダンジョンRPG施策“DRPG PROGRESS”
http://news.dengeki.com/elem/000/000/501/501072/ 目標の1つとして、「他社のソフトで恐縮ですが」と断りを入れた上で、 「『世界樹の迷宮』のような、プラットフォームを代表する 3DダンジョンRPG作品を作っていきたい」と述べた。
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857 :名無しさん必死だな[]:2012/06/27(水) 11:05:31.50 ID:iaGDRno+0 - >>854
世界樹はファミ通に最速記事出してるから プラスされてるくらいだろ
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891 :名無しさん必死だな[]:2012/06/27(水) 13:28:52.08 ID:iaGDRno+0 - 剣の街の異邦人は
元ネタが「終点魔界八王子」だから 世界樹好きな人にも受けそうだけどね vita持ってないけど前評判次第では買ってしまうかも
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894 :名無しさん必死だな[]:2012/06/27(水) 13:31:24.33 ID:iaGDRno+0 - サブスキルが装備できるものは全て装備できるんだよね
メディックにはサブにソド付けて 鎧装備&ヴァンガードで硬い最速行動が安定かなあ
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903 :名無しさん必死だな[]:2012/06/27(水) 14:10:29.00 ID:iaGDRno+0 - 【ターゲット層】
・『世界樹の迷宮』シリーズのファン ・RPGが好きなライト〜コアユーザー ・3DSでじっくりと遊べるRPGを探している方 【平均プレイ時間】 ・クリアーまで55時間程度 ・やり込み要素を含めると100時間以上
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904 :名無しさん必死だな[]:2012/06/27(水) 14:11:24.33 ID:iaGDRno+0 - 【レオナ海老原】9
新たな難易度”カジュアル”が加わったおかげで敷居はぐっと下がり、 非常に遊びやすい。職業やスキルが豊富で、サブクラスを含めた育成 熱中度も高い。大地の移動は、目的地に赴く以外にも、迷宮の発見など 探索の楽しみがあっていい感じ。マッピングのおもしろさも健在ですよ。 【デビル藤原】9 地図をチクチクと作り上げる作業は、相変わらずハマる。 キャラクターの育成で試行錯誤したり、F.O.Eとの戦闘を 回避しつつ迷宮を探索するといったおもしろさも健在。 難度は高めだけど、遊び応えのある作品。 初搭載のカジュアルモードは、ライトユーザーにはうれしい存在だね。
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905 :名無しさん必死だな[]:2012/06/27(水) 14:12:41.07 ID:iaGDRno+0 - 【吉池マリア】9
地図を自分で作り上げたり、職業のスキルの組み合わせを考える 楽しさは健在。気球艇での探索は、迷宮内とまた違う遊びや駆け引きが あっておもしろい。難易度がいつでも変換できるのはうれしく、 ”カジュアル”でのプレイはだいぶお手軽なので、初心者も安心。 システム面も快適。 【ローリング内沢】8 迷宮に加え、気球艇でも探索できるようになり、より冒険をしている 感覚や遊びの幅が増した印象。マップ上を徘徊する”F.O.E”という 強敵がいるおかげで、緊張感や戦略性もある。コツコツとマップを埋める 作業がさらに心地よく、途中で難易度変更が可能な点は初心者にやさしい。
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907 :名無しさん必死だな[]:2012/06/27(水) 14:15:18.30 ID:iaGDRno+0 - 無難すぎてなんともいえない…
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- WiiUソフト「ゾンビU」の国内発売が決定!
61 :名無しさん必死だな[]:2012/06/27(水) 17:33:29.84 ID:iaGDRno+0 - >>13
噛まれたら即死
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- 世界樹の体験版が面白すぎてついに★4
948 :名無しさん必死だな[]:2012/06/27(水) 17:44:03.52 ID:iaGDRno+0 - あと一週間後にはフラゲして
もうプレイしてる予定なのでよろしくお願いします
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- 世界樹の体験版が面白すぎてついに★4
952 :名無しさん必死だな[]:2012/06/27(水) 19:21:30.58 ID:iaGDRno+0 - 俺マリオパーティーみんなでやるの好きで
毎回すげー楽しみにしてるんだけどスレ まったく伸びないんだよなw9最高傑作なのに。 こういう一人でやりこむゲームほど オンラインで語り合いたくなる
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- 世界樹の体験版が面白すぎてついに★5
3 :名無しさん必死だな[]:2012/06/27(水) 19:25:15.42 ID:iaGDRno+0 - みんな、3DSのタッチペンは伸びるんだぞ!
伸ばすことが迷宮で生き抜くためのコツだ!
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- 世界樹の体験版が面白すぎてついに★4
961 :名無しさん必死だな[]:2012/06/27(水) 19:29:42.73 ID:iaGDRno+0 - どっかで「貰ったハンマーがバグで消えたから体験版消した」
ってのをみたな。気球の装備やハンマーは ちょっと説明不足だよなあ >>953 乙
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965 :名無しさん必死だな[]:2012/06/27(水) 19:33:00.72 ID:iaGDRno+0 - >>963
えーやんQRくらい 親切な誰かがスレに持ってきてくれるでしょ
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969 :名無しさん必死だな[]:2012/06/27(水) 19:37:54.38 ID:iaGDRno+0 - 本当に課金させようとしたらもっと確実な
DLCという方法があるのに QRシステムにしたことは俺は好感持てるけどな 関連商品買った人がちょっと嬉しい気分になれるし >>967 ハンマーは持ち物の貴重品の欄にある 製品版では武器屋で武器を改造することができる
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974 :名無しさん必死だな[]:2012/06/27(水) 19:44:06.51 ID:iaGDRno+0 - しばらく小迷宮の行き方分からなかった
惜しいよな、ライト向けにはあと一歩足りない 地図の書き方とか視点変更もいきなり 沢山の説明を出されるから、読み飛ばされたり 難しそう、って思われると思う 解説二度と見れないし
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977 :名無しさん必死だな[]:2012/06/27(水) 19:46:55.01 ID:iaGDRno+0 - >>972
だからお前はQRに釣られて買ったりはしないだろ? もともとその商品が欲しい人はQRゲットできて 皆に配付する喜びもついでに味わえるし QRだけ欲しい人は後でネットで貰えば良い お前は何も損しないじゃないか 何に怒り狂ってんの
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979 :名無しさん必死だな[]:2012/06/27(水) 19:47:57.03 ID:iaGDRno+0 - >>976
装備品の買い物の時は LRで下画面のキャラ入れ替えれば良いよ
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17 :名無しさん必死だな[]:2012/06/27(水) 19:50:08.27 ID:iaGDRno+0 - >>12
六人パーティーじゃ万能過ぎてつまんないから わざと抜かしてるっていってた
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- 世界樹の体験版が面白すぎてついに★5
32 :名無しさん必死だな[]:2012/06/27(水) 20:05:38.08 ID:iaGDRno+0 - プーカは800歩動くと沸く
朝、宿から目覚めたら草原へ行き 夜10時までうろうろする(800歩) 宿に戻り、先にセーブ、朝まで宿泊 (セーブしますかと訊かれるがいいえにする) 起きたらプーカが二匹湧いてるはずなので 倒しやすい配置(食材がいいとこにある)なら倒す 街から草原に行くか、迷宮から草原に行くかを使い分けるといい 食材がいいとこに出なかったら カンガルーに突っ込んで全滅する これでプーカが出る前に戻るので、再度 セーブせずに朝まで眠ればプーカが沸く
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42 :名無しさん必死だな[]:2012/06/27(水) 20:32:25.53 ID:iaGDRno+0 - >>32
ごめん追記 一泊してもプーカ消えないんだ 基礎 プーカは何でも食う 透明なのは上の階層にいるため無理 気球の装備はカタパルト 1.朝7時から夜10時まで飛ぶ(800歩) 2.宿でセーブ 3.朝まで一泊(この時はセーブしない) 4.プーカ湧く。食材位置が良ければ倒して1に戻る 5.食材の位置が悪ければ一泊 6.プーカまだ居る。食材位置が良ければ倒して1にもどる 7.まだ食材位置が悪かったらカンガルーアッパーで全滅 2のセーブまで戻る
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54 :名無しさん必死だな[]:2012/06/27(水) 20:55:22.51 ID:iaGDRno+0 - >>51
全滅したらageるスレが 間違ってhageるスレになって立った 今作のhageスレはこちら 世界樹の迷宮IVで全滅したらhageるスレ 体験版 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1340347841/
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74 :名無しさん必死だな[]:2012/06/27(水) 21:50:24.09 ID:iaGDRno+0 - >>71
初期職少ないからこそ全部育てようぜ! そんな難しくないよ クエスト受ける時レベル低いキャラ入れれば簡単
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78 :名無しさん必死だな[]:2012/06/27(水) 22:00:50.34 ID:iaGDRno+0 - >>75
こういう人がいるの本当に嬉しいな 体験版あって本当に良かった
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91 :名無しさん必死だな[]:2012/06/27(水) 22:21:10.61 ID:iaGDRno+0 - http://i.imgur.com/oi7Pm.jpg
またステータス貼っとくか
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- 【週販】ポケモンBW2が1位!!P4Gは5位に転落!
172 :名無しさん必死だな[]:2012/06/27(水) 22:33:28.22 ID:iaGDRno+0 - お前らマリオパーティー9買えよ
今回のは今までで一番サクサク盛り上がるぞ
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- 【週販】ポケモンBW2が1位!!P4Gは5位に転落!
185 :名無しさん必死だな[]:2012/06/27(水) 22:37:08.97 ID:iaGDRno+0 - >>180
二人でも面白い コンピュータ一人入れるくらいが良いかな ターンがサイコロ降るだけで終わるので コンピュータに待たされることもない
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- 世界樹の体験版が面白すぎてついに★5
111 :名無しさん必死だな[]:2012/06/27(水) 22:43:54.37 ID:iaGDRno+0 - >>99
STR 物理攻撃 TEC 魔法攻撃 回復魔法 魔法防御 VIT 防御 AGI 素早さ 回避率 命中率 LUC クリティカル率 命中率 状態異常率 縛り率 縛られやすさ 状態異常のなりやすさ
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- ニンテンドー3DS その995
680 :名無しさん必死だな[sage]:2012/06/27(水) 23:07:09.34 ID:iaGDRno+0 - 世界樹は素直に4から遊んだ方がいい
流石に前作と続けてやると飽きる
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- 世界樹の体験版が面白すぎてついに★5
124 :名無しさん必死だな[sage]:2012/06/27(水) 23:12:00.33 ID:iaGDRno+0 - いつもの世界樹で考えると
ルンマスはいなくても問題ないけどな 起動符やバーストスキルもあるし
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- 世界樹の体験版が面白すぎてついに★5
125 :名無しさん必死だな[sage]:2012/06/27(水) 23:13:16.92 ID:iaGDRno+0 - …てなこと言ってるとカボチャが来るんだよな、うん
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- 世界樹の体験版が面白すぎてついに★5
132 :名無しさん必死だな[]:2012/06/27(水) 23:18:55.44 ID:iaGDRno+0 - 1の最初のボス:超援軍
2の最初のボス:超援軍+毒 3の最初のボス:超長期戦ドキドキモグラ叩き カンガルーみたく挑発やってりゃ勝てるような 単純なボスじゃないことは確かだ
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- 世界樹の体験版が面白すぎてついに★5
135 :名無しさん必死だな[]:2012/06/27(水) 23:21:04.79 ID:iaGDRno+0 - >>131
条件ドロップガン無視派だから忘れてたわw
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- 無能集団のテーマ 松崎しげるverをお聞きください
89 :名無しさん必死だな[]:2012/06/27(水) 23:27:59.01 ID:iaGDRno+0 - >>10
これはむなしすぎる
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- CEDEC2012基調講演に桜井政博氏等
11 :名無しさん必死だな[]:2012/06/27(水) 23:33:23.99 ID:iaGDRno+0 - 生で荒木先生みたことあるけど
ほんとすげーつやつやしてたよ
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- 無能集団のテーマ 松崎しげるverをお聞きください
138 :名無しさん必死だな[]:2012/06/27(水) 23:37:38.39 ID:iaGDRno+0 - >>122
最後に出てくる売りのゲーム群が>>10なんだが…その…
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- 無能集団のテーマ 松崎しげるverをお聞きください
179 :名無しさん必死だな[]:2012/06/27(水) 23:48:17.35 ID:iaGDRno+0 - まあCM見るだけだったら>>10の貧弱さに
気づくこともないか…
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