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247 :名無しさん必死だな[sage]:2012/05/30(水) 00:00:26.25 ID:jC5fPziL0 - 3DSもカグラや一部のおかげで売れそうな市場にみえるけど
割と売れないもんは売れないまま終わるしな>>245の言う通りかとは思う
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- SNKプレイモアがゲーム事業から完全撤退?
317 :名無しさん必死だな[sage]:2012/05/30(水) 00:09:38.10 ID:jC5fPziL0 - 一応世界でそれなりに売れてる格闘ゲーなのか?KOFは
まあそれならそれで次続けられるしいいことだが。
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281 :名無しさん必死だな[sage]:2012/05/30(水) 00:15:33.96 ID:jC5fPziL0 - WiiFitじゃせいぜい日本のホモビ男優程度の身体しかできない
ユアシェイプはシュワちゃんビリーヘリントンレベルを目指すというメッセージだろう
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206 :名無しさん必死だな[sage]:2012/05/30(水) 00:16:44.23 ID:jC5fPziL0 - アルカナハートはまあ割と丁寧につくってると思うのだが3の大幅変更システムで評価別れたな。
アクアパッツァもクソゲーには見えないんだけどどうなのアレ ガチで対戦すると奥深かったりするの
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64 :名無しさん必死だな[sage]:2012/05/30(水) 00:20:14.17 ID:jC5fPziL0 - グラフィックなんて、と言われることもあるがやはり最低限のハード性能に見合うグラ
を出せるようなじゃないと困るな。 二ノ国のPS3版ってグラ作るのだけでも苦労したんだろな・・・
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250 :名無しさん必死だな[sage]:2012/05/30(水) 00:30:22.36 ID:jC5fPziL0 - まあな、二極化が進む中宣伝なんかも重要視されるわけだがファルコムはそんな金賭けられないよな
箱のほうには参入してないんだっけここ XBLAでだしたところでそんなに売れるとは思わんけど年齢層的に割と
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91 :名無しさん必死だな[sage]:2012/05/30(水) 00:30:49.52 ID:jC5fPziL0 - 一日gkはできましたか・・・?
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134 :名無しさん必死だな[sage]:2012/05/30(水) 00:32:47.95 ID:jC5fPziL0 - 今回のモンスターズって比較的3D要素にうるさい人が多いゲハにおいても
たいして触れられなかったし、あんまりそのへん重要視されてるイメージなかったな。 なにが増えたとかそういうほうの話題ならいくらでもみたけど だから別にいいんじゃね?
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28 :名無しさん必死だな[sage]:2012/05/30(水) 00:35:44.40 ID:jC5fPziL0 - >>18
最初からそういうアニメだろアレ…どういうもんだと思ってたんだ
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143 :名無しさん必死だな[sage]:2012/05/30(水) 00:41:31.93 ID:jC5fPziL0 - 別にパルテナや3Dランドみたいにゲーム遊ぶ上でやりやすいとかそういう要素になるわけでもないし
実際3D要素がダメダメでもゴキちゃんにはできないけどね、と返されてオワリのレベルの話題だろ。 ちなみにまだ3D調整の方程式は割と確立されてないようでメーカーは割と調整に苦労しているように見える
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208 :名無しさん必死だな[sage]:2012/05/30(水) 00:46:57.79 ID:jC5fPziL0 - デモンブライド配信ってネシカのこと?
あれ最初やってたのにすぐ消えちゃったんだよなぁ ポチョムキン使ってたけどシリーズ進むごとに投げキャラ成分が微妙に減っていったので イマイチやる気なくしてしまった。 あとファウストに勝てたおぼえがない
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150 :名無しさん必死だな[sage]:2012/05/30(水) 00:49:01.72 ID:jC5fPziL0 - >>146
いや、そうなんかね?なにせメーカーでかなりバラけてるようだし。 というか任天堂自身が研究しながらって感じに見える あと俺も親がそういうふうに3DSのことを思ってたから説明するハメになったな これスーパーDSだから!といったらわかってもらえたw
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314 :名無しさん必死だな[sage]:2012/05/30(水) 00:52:01.48 ID:jC5fPziL0 - ブリッツボールと聞いて連想するもの
架空の球技?→FF層 飛び道具だろ?→昔の格闘ゲーマー
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630 :名無しさん必死だな[sage]:2012/05/30(水) 00:59:04.43 ID:jC5fPziL0 - なんか懐かしい顔だな
マジレスするとくらべられてもしょうがないだろ。 カバーアクション要素が強いTPSなのは同じなんだし
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156 :名無しさん必死だな[sage]:2012/05/30(水) 00:59:49.91 ID:jC5fPziL0 - 圧縮どうしてもされちゃうからねぇ・・・
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38 :名無しさん必死だな[sage]:2012/05/30(水) 01:00:40.22 ID:jC5fPziL0 - >>1
日常茶飯事だぞ もうゲハの箱民は金剛拳をつかえるレベルだよ
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159 :名無しさん必死だな[sage]:2012/05/30(水) 01:02:52.57 ID:jC5fPziL0 - ありゃあ非対応なことよりこっそり後出しするようなやり方した部分が批判されたところがデカイんじゃね。
飛び出すおっぱいって謳ってた期待されてるところにえー今更、みたいな。 ただ別に全部3D対応しなくてもええんやもっと柔軟でいいんだってなったから別にいいけどとも
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210 :名無しさん必死だな[sage]:2012/05/30(水) 01:05:58.28 ID:jC5fPziL0 - 出てるのかぁ、地元のゲーセンネシカあってもデモブラいれないだろうなぁ
当時もいれなかったし。 今度久々にみてみるか
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193 :名無しさん必死だな[sage]:2012/05/30(水) 01:07:33.68 ID:jC5fPziL0 - MSXFFのグラなんかいいな
FCぽいけど色数豊かになって艶やかなFCドットみたいの
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166 :名無しさん必死だな[sage]:2012/05/30(水) 01:08:15.98 ID:jC5fPziL0 - 今回のモンスターズっていわゆるリメイクと思っていいんだっけ
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44 :名無しさん必死だな[sage]:2012/05/30(水) 01:15:28.89 ID:jC5fPziL0 - MSKKはネガキャンを真に受けてないんだな、きっと。
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176 :名無しさん必死だな[sage]:2012/05/30(水) 01:21:40.28 ID:jC5fPziL0 - 現状コストかけられない時に削られやすい要素ではあるのだろう、調整にしろ。
まあ、俺はそんなに3D要素に興味あるほうじゃないんだがこの手の話みてると XBLAとかのドットゲーでボヤけ引き伸ばしドットを不満を持つ自分のことを思い出す。 >>172 3DSで出す以上は期待する人はまぁいるんだろなやっぱ。 オンオフで使い分ける人もいるし
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215 :名無しさん必死だな[sage]:2012/05/30(水) 01:23:10.63 ID:jC5fPziL0 - なにやってんだあいつら・・・ ま、エクサムはアルカナもプレイヤーから今風じゃない萌えキャラだの
エロというより乳臭いレベルとかいろいろと言われるところだしなw
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9 :名無しさん必死だな[sage]:2012/05/30(水) 01:25:26.70 ID:jC5fPziL0 - なんだかんだバイオやMGS関係はそれなりに注目されてるのかな
ベヨ2があればなぁ、それなりに話題になったんだろうけど そいや重鉄騎とかは?
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183 :名無しさん必死だな[sage]:2012/05/30(水) 01:32:37.54 ID:jC5fPziL0 - てかなんだそのスライム・・・なんかキモいなw
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17 :名無しさん必死だな[sage]:2012/05/30(水) 01:37:54.51 ID:jC5fPziL0 - そういや去年からアレ言われてたな
日本の普及数考えると驚きだわ
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20 :名無しさん必死だな[sage]:2012/05/30(水) 01:40:21.40 ID:jC5fPziL0 - ・エリザベスは3の主人公を救うためにベルベットルームを出ていった為
マーガレットが代わりを務めてます ペル3も4も話とか見てる程度だが4ってFESとほぼ同時期なのかね
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- 何でこんな急に箱○叩きが始まったの?
51 :名無しさん必死だな[sage]:2012/05/30(水) 01:45:32.21 ID:jC5fPziL0 - PS3がマストバイしてたハチマ鉄平みたいなヤツだな
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- こりゃグロすぎイメージぶち壊しだわ
143 :名無しさん必死だな[sage]:2012/05/30(水) 01:48:20.17 ID:jC5fPziL0 - 確かにあのスライムはキモい
でもなめらかだね。でもキモい あと上のハンドみてると真3のボスキャラバージョン思い出すw
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- P4Gラスボスは足立刑事!
29 :名無しさん必死だな[sage]:2012/05/30(水) 01:50:04.37 ID:jC5fPziL0 - ペル2の摩耶姉の言葉通りだな
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- レベルファイブはなぜオワコンになったのか?
318 :名無しさん必死だな[sage]:2012/05/30(水) 01:55:37.44 ID:jC5fPziL0 - 金入ったし新しいことどーんとやろうってなっちゃうと会社もでかくなるから
今更コツコツとしたことばかりも難しくなったし、なかなか大変だろうな。
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- E3で和ゲーは存在感を見せられるか
28 :名無しさん必死だな[sage]:2012/05/30(水) 01:56:38.93 ID:jC5fPziL0 - 一応海外の新聞でも話題になってたしいい目で見る人は少ないかもしれない。
ま、そんな部分よりもなにをだすのかのほうがずっと注目されるだろうが
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- メガテン4が3DSに決定!★2
586 :名無しさん必死だな[sage]:2012/05/30(水) 12:01:23.26 ID:jC5fPziL0 - こりゃしばらく大型RPGソフトでアトラスは据置これないってことだな
俺も据置がよかったのは確かだな。 金子一馬が前に据え置きについて話した時のことを共感した人間だし。 でもまぁ・・・生きてたら真5の時ぐらいはWiiUになるかもしれんしとりあえず生きてもらおう。 ソース的にはちゃんと真っぽい退廃した東京っぽいところが舞台になるようだが。
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- メガテン4が3DSに決定!★2
601 :名無しさん必死だな[sage]:2012/05/30(水) 12:04:12.82 ID:jC5fPziL0 - そういうのはペルソナさんでいいんじゃねぇの。
しかしなんかハッカーズ→真までの発表の速さを考えると なんか嬉しい半面いろんな複雑な感じもあるんだが 言うなれば生き急いでるというか死にそうな病人が死ぬ前にやりきらなきゃ みたいなのを感じなくもない。
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- メガテン4が3DSに決定!★2
623 :名無しさん必死だな[sage]:2012/05/30(水) 12:07:35.87 ID:jC5fPziL0 - まあ前からPS3で予定とはあったな、俺はでてから買おうと思ったが結局出なかったな。
健康なアトラスだったらNINEの時代みたいに箱とPS3とマルチとか この先だったらWiiUと箱(次の?)でマルチでとかあったかもしれない。 >>603 3Dになってもキレイになってもガキの目は光丸い目のままだろうなメガテンはw
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- メガテン4が3DSに決定!★2
660 :名無しさん必死だな[sage]:2012/05/30(水) 12:13:42.01 ID:jC5fPziL0 - 別に真3とアバチュとペル3〜4とアバドン王のポリゴンモデルかき集めて3DSに投入すりゃできるんじゃないのか。
結構数あるぞ。 >>615 金子が似たようなことを言ってたが大画面どっかりと入り込んで遊ぶのがいい。 RPGにすれ違いとかを重要視する連中ばかりでもないんだ。 正直理解しあえないっぽいし平行線な話題だろうからあんまレスらんけどね
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- 真メガテン4の件でゴキが暴れ回っとるが
28 :名無しさん必死だな[sage]:2012/05/30(水) 12:15:14.11 ID:jC5fPziL0 - てか商業的にみたらアトラスってPS3と箱の開発機買ったの無駄だったな
キャサリンもPSPでよかったろ。
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683 :名無しさん必死だな[sage]:2012/05/30(水) 12:17:52.46 ID:jC5fPziL0 - 据置と携帯の話がゲハでやると面倒で言い難い状況もできるのは>>689みたいな層が原因なのは間違いないな。
帰って、どうぞ(迫真) >>664 以降のゲームみてると、アホみたいにゲーム内容が薄いとかテンポが悪いとか そんなこともなくムービーゲー化したものなんてほとんどなかったな。 割とこのへんのバランス感覚は貴重。
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699 :名無しさん必死だな[sage]:2012/05/30(水) 12:20:23.80 ID:jC5fPziL0 - 背景もポリゴン化するよな、PS2以上できるならアバチュの時みたいな割とキレイで
ディティールのある背景は可能と思っていいよね。 と、思ったが金のないアトラスさんだしあんま期待しすぎてもアレだな >>684 俺は別スレでも書いたけど、じゃあ真も3DSでペルは格闘ゲーでアーク開発 なんて流れならキャサリンだけのために箱とPS3の開発機買ったのってむしろ微妙じゃないのと思った。
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711 :名無しさん必死だな[sage]:2012/05/30(水) 12:21:58.70 ID:jC5fPziL0 - >>694
一部一部直されるかもしれない
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731 :名無しさん必死だな[sage]:2012/05/30(水) 12:24:21.25 ID:jC5fPziL0 - 今のインデックスってさ正直真4だしたらそのまま死にそうな感じあるよな。
だってゲーム事業アニメやグッズ関連含めてもインデックスの助けになってなってないレベルなんだろ?
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737 :名無しさん必死だな[sage]:2012/05/30(水) 12:25:23.04 ID:jC5fPziL0 - >>729
真面目にグラ含めてリメイクしたのなんてSFCの初代ぐらいだよな。 もうそれ以降他の中堅よりもがんばらないでやってたよな かといってバグが少ないとか出来がいいわけでもないという時期が長かったようだが・・・・・・w
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751 :名無しさん必死だな[sage]:2012/05/30(水) 12:27:07.82 ID:jC5fPziL0 - 真3って宗教観すくねーよとかいろいろ言われてたけど
じっくりみてくと割と小ネタがちりばめられているってあったな。
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768 :名無しさん必死だな[sage]:2012/05/30(水) 12:29:28.06 ID:jC5fPziL0 - このメーカーの怖い所は実際儲けどころが多いペルソナでようが
真シリーズでようがまったくインデックスの病状に影響ないところだな。 毎度発表されるたびに出す前に死なないでくれって思わねばならん
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774 :名無しさん必死だな[sage]:2012/05/30(水) 12:30:13.34 ID:jC5fPziL0 - >>754
俺は忘れてないよ あの当時にきっちりと新システムと新機軸で真シリーズの流れを旧箱にもってきた アトラスの勇姿は忘れてないよ…
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809 :名無しさん必死だな[sage]:2012/05/30(水) 12:34:50.15 ID:jC5fPziL0 - NINEは戦闘的には据置であってるとは思うし、もし奇跡的に余裕があればWiiUでやってもらえば
内容的にも生きるんじゃないだろうか。 ま、奇跡なきゃ無理だな >>785 ポケモンにしてもそうだがある意味先駆けみたいなもんだろメガテンに関しては 割とそのへんの先駆者的な部分は評価されても良い。
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820 :名無しさん必死だな[sage]:2012/05/30(水) 12:36:06.50 ID:jC5fPziL0 - >>813
360?最高じゃんNINEの再来や!
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831 :名無しさん必死だな[sage]:2012/05/30(水) 12:38:01.15 ID:jC5fPziL0 - むしろNINE→真3とみてこのメーカー小さい割に3Dスキルあるなと思わせるものだったが。
アトラスってアクションやったりそれなりにいろいろ挑戦してるんだよな。 ライドウなんかも続編で不満点を潰してきたり続編に期待がもてるメーカーだった >>824 アレかなり好きだけど、もっとも金のかかるメガテンだろうしきっちり2で終わったから なかなかシリーズとしてだせんだろ・・・失敗作としてみてるだろうし
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- 真メガテン4の件でゴキが暴れ回っとるが
99 :名無しさん必死だな[sage]:2012/05/30(水) 13:00:59.05 ID:jC5fPziL0 - ぶっちゃけキャサリンって出す必要あったのだろうか
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987 :名無しさん必死だな[sage]:2012/05/30(水) 13:01:42.88 ID:jC5fPziL0 - >>978
実際死にかけ病人だしその捉え方は割と正しいと思う
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