- 美しすぎるカードゲーム「聖戦ケルベロス」
350 :名無しさん必死だな[sage]:2012/04/03(火) 00:17:39.00 ID:H2ZIVBsQ0 - 金儲けが悪いとは言わんけどマネタイズに特化しすぎて
エンターテイメントとしての本分忘れるとその内廃れるぞ
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- 新・光神話パルテナの鏡が女神ゲーだった★5
128 :名無しさん必死だな[sage]:2012/04/03(火) 00:32:51.77 ID:H2ZIVBsQ0 - >>124
つーかどう見ても趣味的にはオタだろw 上手く一般受けするように表現できる感じではあるが
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- JRPGはスーファミ時代から駄目になったと思う
26 :名無しさん必死だな[sage]:2012/04/03(火) 00:47:11.00 ID:H2ZIVBsQ0 - FF5とかもイベントかなり長いんだよな
当時もその辺の不満は言われてた気がする 面白かったからある程度みんな目を瞑ってたが
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- 桜井「長いムービーや物語は、遊びのテンポを壊す」
65 :名無しさん必死だな[sage]:2012/04/03(火) 09:08:41.50 ID:H2ZIVBsQ0 - パルテナは演出面も非常にうまくいってる感じはあるな
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- 桜井「長いムービーや物語は、遊びのテンポを壊す」
68 :名無しさん必死だな[sage]:2012/04/03(火) 09:12:59.19 ID:H2ZIVBsQ0 - >>66
ゲームプログラミングは実行速度が重要だから 結局はCとか使う事が多そうな気はするぞ 場合によってはアセンブラ弄ってるんじゃね?
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- 日経「Vitaはソフトが充実する、販売台数も上向く」
135 :名無しさん必死だな[sage]:2012/04/03(火) 09:18:21.39 ID:H2ZIVBsQ0 - >>134
ゲームソフト以外のアプリ充実させたいなら SDKオープンにしないとどうにもならんぞ AndroidとかiOSと対抗する事考えると…
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- 桜井「長いムービーや物語は、遊びのテンポを壊す」
83 :名無しさん必死だな[sage]:2012/04/03(火) 10:16:26.59 ID:H2ZIVBsQ0 - >>82
ラスト付近とか展開熱いのは良いんだけどさすがに長すぎた気がする
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- Wii Uの性能はPS3, Xbox 360以下
796 :名無しさん必死だな[sage]:2012/04/03(火) 17:06:40.42 ID:H2ZIVBsQ0 - FUDがどういうものかがすげー分かりやすいスレだな
ここまで典型的なのはあんまり無い
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- PS Vitaで超キラーコンテンツの配信が始まる
37 :名無しさん必死だな[sage]:2012/04/03(火) 17:22:18.15 ID:H2ZIVBsQ0 - フェイスブックは知り合いとの交流には
ちょくちょく使ってるけど Vitaでやる意味はさっぱりわかりませんねえ… なんかゲームとの連携機能つけたりするん?
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- PS4は次世代箱より早く発売、DirectX採用、Vita連動
180 :名無しさん必死だな[sage]:2012/04/03(火) 17:29:11.53 ID:H2ZIVBsQ0 - IBM一人勝ちは面白くねーからx86採用はちょっとwktk
買うかどうかは全く別問題だがな!
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- PS4は次世代箱より早く発売、DirectX採用、Vita連動
183 :名無しさん必死だな[sage]:2012/04/03(火) 17:33:29.73 ID:H2ZIVBsQ0 - 携帯据置連動についてはもうとっくに任天堂が通った道だと思うの…
セットで売らなきゃ意味ねえ!という結論に達したからこその WiiUであってだな
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- Wii Uの性能はPS3, Xbox 360以下
820 :名無しさん必死だな[sage]:2012/04/03(火) 17:37:00.76 ID:H2ZIVBsQ0 - 最近のハードウェアってCPU速度とかより
メモリアクセスの方がネックだって聞いた気がするんだが ゲーム機でもやっぱそうなん?
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- 桜井「長いムービーや物語は、遊びのテンポを壊す」
228 :名無しさん必死だな[sage]:2012/04/03(火) 17:56:46.17 ID:H2ZIVBsQ0 - >>226
ストーリーを語るものだから基本的にはプレーの動機づけ ただハード性能上がってきてリアルタイム演出でも相当な事が 可能になってきてはいるんだよね まさにパルテナなんか良い例だけど
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- Wii Uの性能はPS3, Xbox 360以下
859 :名無しさん必死だな[sage]:2012/04/03(火) 18:00:37.06 ID:H2ZIVBsQ0 - >>850
Vitaに合わせて作ればグラフィックの面では余裕だろ 商売としてどうなのかは知らん
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- Wii Uの性能はPS3, Xbox 360以下
874 :名無しさん必死だな[sage]:2012/04/03(火) 18:07:25.30 ID:H2ZIVBsQ0 - 任天堂はHDマルチの取り込みも狙ってるだろうから
手元の画面とテレビの両方に出力しても現行HD機と 同等以上の絵が出るようには考えてるんじゃねーの というのが素朴な予想
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- Wii Uの性能はPS3, Xbox 360以下
896 :名無しさん必死だな[sage]:2012/04/03(火) 18:15:34.91 ID:H2ZIVBsQ0 - 実際は性能よりもコントローラーの仕上がり具合だとか
ネットワーク周りの仕組みがどうなるかの方が重要な気がしたり… まあこのスレで言うことでもないかも知れんが
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- Wii Uの性能はPS3, Xbox 360以下
912 :名無しさん必死だな[sage]:2012/04/03(火) 18:22:56.92 ID:H2ZIVBsQ0 - >>904
DSもそうだけど2画面使える事自体は割と有効に働くと思うよ まあ結局は出来と価格次第ではあるが
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- Wii Uの性能はPS3, Xbox 360以下
930 :名無しさん必死だな[sage]:2012/04/03(火) 18:28:48.05 ID:H2ZIVBsQ0 - >>925
HDってただの出力解像度だぞ?
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- 任天堂ならHDゲームまともに作れるのかな?
165 :名無しさん必死だな[sage]:2012/04/03(火) 19:18:55.95 ID:H2ZIVBsQ0 - 結局物量デカいのどうゲームに落とし込むか、て問題だろうな
桜井なんかは割と上手いイメージあるけど
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- 任天堂ならHDゲームまともに作れるのかな?
172 :名無しさん必死だな[sage]:2012/04/03(火) 19:22:58.45 ID:H2ZIVBsQ0 - >>169
箱庭ってオープンワールドの事指す用語で無かったっけ?
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- PS4は次世代箱より早く発売、DirectX採用、Vita連動
214 :名無しさん必死だな[sage]:2012/04/03(火) 19:25:20.36 ID:H2ZIVBsQ0 - >>213
まあ発売したのはハード出て1年以上してからだけどな やけに巨大なもんが出来上がってはいたがw
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- 任天堂ならHDゲームまともに作れるのかな?
185 :名無しさん必死だな[sage]:2012/04/03(火) 19:32:20.60 ID:H2ZIVBsQ0 - FPSは単に流行りだな
まあRPG流行ってた時も任天堂はそんなに 力入れてたとは言えないし
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- 任天堂ならHDゲームまともに作れるのかな?
194 :名無しさん必死だな[sage]:2012/04/03(火) 19:39:47.48 ID:H2ZIVBsQ0 - 方針としてはあんまりオープンワールドには向いてないね
ゼルダもマリオも
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- 任天堂ならHDゲームまともに作れるのかな?
205 :名無しさん必死だな[sage]:2012/04/03(火) 19:45:01.05 ID:H2ZIVBsQ0 - >>197
シェーダーとかああいうのは積極的に使うと思う 物の質感へのこだわりみたいなのは結構感じるし
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- 任天堂ならHDゲームまともに作れるのかな?
217 :名無しさん必死だな[sage]:2012/04/03(火) 20:13:24.56 ID:H2ZIVBsQ0 - >>215
まあ最初からイメージイラストは八頭身だったFFと違って マリオは最初のイラストから頭身あんなもんだから
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- とうとう野村さんが訊かれてしまった
475 :名無しさん必死だな[sage]:2012/04/03(火) 22:18:11.57 ID:H2ZIVBsQ0 - >>474
ヤクザとインテリヤクザの違いだなw
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- ついにAppleがiOS向けのゲームパッドを開発開始
323 :名無しさん必死だな[sage]:2012/04/03(火) 22:27:18.67 ID:H2ZIVBsQ0 - ジョブズは絶対やんなさそうな事だよなあ
まあ林檎はMacが迷走しなければ良いや
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- ついにAppleがiOS向けのゲームパッドを開発開始
337 :名無しさん必死だな[sage]:2012/04/03(火) 22:31:51.33 ID:H2ZIVBsQ0 - >>333
数は多いけどさすがに10億台は行ってない
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- ついにAppleがiOS向けのゲームパッドを開発開始
353 :名無しさん必死だな[sage]:2012/04/03(火) 22:40:53.12 ID:H2ZIVBsQ0 - >>349
現状だとマルチすらされんで…
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- 桜井「長いムービーや物語は、遊びのテンポを壊す」
271 :名無しさん必死だな[sage]:2012/04/03(火) 23:01:33.15 ID:H2ZIVBsQ0 - >>270
64バグ技前提かよw
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- ついにAppleがiOS向けのゲームパッドを開発開始
388 :名無しさん必死だな[sage]:2012/04/03(火) 23:14:05.23 ID:H2ZIVBsQ0 - 今のところエンターテイメントとして見たら任天堂は強いわな
まあ値段なりとも言えるけど
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- 新・光神話パルテナの鏡が女神ゲーだった★5
198 :名無しさん必死だな[sage]:2012/04/03(火) 23:18:35.24 ID:H2ZIVBsQ0 - 一人用も結構遊んだんでネット対戦やったんだが
何が何だか分からん内にフルボッコにされたお…orz
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- 桜井「長いムービーや物語は、遊びのテンポを壊す」
274 :名無しさん必死だな[sage]:2012/04/03(火) 23:32:19.31 ID:H2ZIVBsQ0 - >>273
ラスボス倒した時点で戦闘不能だったキャラによって エンディングが変わる
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- ついにAppleがiOS向けのゲームパッドを開発開始
428 :名無しさん必死だな[sage]:2012/04/03(火) 23:39:25.75 ID:H2ZIVBsQ0 - 多分研究はしてるんだろうけど、表に出てくるかねえ
あそこ見た目命だし…
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