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名無しさん必死だな
元はちま管理人・清水氏にツイートを連投します
任天堂信者に蔓延する誤った万能感とその危険
もしかしてソニーハード=ダサいって風潮なのか?
お前ら日本最大のゲームブログ潰したけど
任天堂も実績システムパクれよ
結局はちまを潰せなかったお前らの負けなわけだが
PSWに終わった感がある件について
平林が語る大きな闇について解説を求む
ソニーがゲーム業界にステマを持ち込んだんだよな
PS3(全モデル)にPS2互換復活!!!

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元はちま管理人・清水氏にツイートを連投します
567 :名無しさん必死だな[sage]:2012/01/18(水) 00:27:06.33 ID:AlIsL9gV0
>>168
はちまのやってきたことを歯を折る行為にたとえるのなら、
はちまの情報に踊らされた何百、何千、何万人の歯を折ってきたってことだもんな。
その代償としちゃ、はちまの歯を全部引っこ抜いたとしても釣り合わねーよな。
任天堂信者に蔓延する誤った万能感とその危険
231 :名無しさん必死だな[sage]:2012/01/18(水) 00:29:27.36 ID:AlIsL9gV0
つまり、はちまのネガキャンの影響で目標達成できそうもないから、万能じゃないってこと?
もしかしてソニーハード=ダサいって風潮なのか?
760 :名無しさん必死だな[sage]:2012/01/18(水) 00:43:16.15 ID:AlIsL9gV0
というか、世間一般の風潮は「ゲーマーはダサい人が多い」でしょ。
お前ら日本最大のゲームブログ潰したけど
442 :名無しさん必死だな[sage]:2012/01/18(水) 00:50:28.10 ID:AlIsL9gV0
潰れたのは面目だけ。
任天堂信者に蔓延する誤った万能感とその危険
250 :名無しさん必死だな[sage]:2012/01/18(水) 00:56:13.88 ID:AlIsL9gV0
TVなんかもそうだけど、3Dは売りとなる機能じゃなくて、
この先、搭載されているのが普通となる機能だと思う。
すなわち3DSは、3Dを標準搭載した初のハードってことで。
もしかしてソニーハード=ダサいって風潮なのか?
764 :名無しさん必死だな[sage]:2012/01/18(水) 01:04:10.57 ID:AlIsL9gV0
ビッグスクーターで音楽を垂れ流しながら走る的なカッコ良さでしょ?
ソニー好きの人が言うカッコイイって。
元はちま管理人・清水氏にツイートを連投します
653 :名無しさん必死だな[sage]:2012/01/18(水) 01:14:35.30 ID:AlIsL9gV0
批判した青年の裏にいた人もねぎらってあげてください!
元はちま管理人・清水氏にツイートを連投します
749 :名無しさん必死だな[sage]:2012/01/18(水) 04:07:52.29 ID:AlIsL9gV0
自分を批判していた相手からのねぎらいの言葉なんて、
オープンな場所でやったら公開処刑以外の何者でもないよな。
「だから言ったろ(ドヤァ)」→「ぐぬぬ」みたいな。
まあ、ねぎらいになっていないから、そうはならなかったけど。
任天堂も実績システムパクれよ
360 :名無しさん必死だな[sage]:2012/01/18(水) 04:23:05.71 ID:AlIsL9gV0
でも、今どき大抵のゲームには、何かしらの実績要素があるじゃん。
それこそ、花といきもの立体図鑑にだって達成度がある。
だったらもう、ハードのシステムとして統一してくれって思う。
任天堂も実績システムパクれよ
362 :名無しさん必死だな[sage]:2012/01/18(水) 04:24:05.06 ID:AlIsL9gV0
>>359
必要じゃないからいいんでしょ。
任天堂も実績システムパクれよ
365 :名無しさん必死だな[sage]:2012/01/18(水) 04:29:00.85 ID:AlIsL9gV0
>>364
いや、だから、あるものもあるレベルだったのが、
大抵はあるレベルになったんだから、
もうまとめちゃっていいんじゃねってことよ。
任天堂も実績システムパクれよ
371 :名無しさん必死だな[sage]:2012/01/18(水) 04:34:20.84 ID:AlIsL9gV0
>>367
マルチタイトルで出来がまったく同じだったとして、
どちらを買うか迷ったときの決め手にはなりうるな。
元はちま管理人・清水氏にツイートを連投します
772 :名無しさん必死だな[sage]:2012/01/18(水) 04:37:36.89 ID:AlIsL9gV0
1970年代に、業界の真ん中にいた人が言っているのならまだしもなぁ。
任天堂も実績システムパクれよ
375 :名無しさん必死だな[sage]:2012/01/18(水) 04:39:31.52 ID:AlIsL9gV0
>>372
普通に、360とPS3間では発生している状況だけどな。
今はともかく、WiiUの世代にはありえるんじゃねーの。
任天堂も実績システムパクれよ
376 :名無しさん必死だな[sage]:2012/01/18(水) 04:42:04.03 ID:AlIsL9gV0
まあ、PS3みたいに途中から始めるってのはグダるからナシな。
やるのであればWiiUからで。というか、やるだろ多分。
任天堂も実績システムパクれよ
380 :名無しさん必死だな[sage]:2012/01/18(水) 04:59:54.91 ID:AlIsL9gV0
>>378
いや、PS3がトロフィー始めたのってそういう理由なんで、
ありえないとか言われてもな。
まあ、優先順位としては下のほうってのはその通り。
任天堂も実績システムパクれよ
384 :名無しさん必死だな[sage]:2012/01/18(水) 05:09:21.28 ID:AlIsL9gV0
どれぐらいの影響があったかはわからんけど、
実績やトロフィーまとめwikiなるものの需要があって、
実績やトロフィーのために買ったという人がいる以上、
売上に影響はないとは言えないんじゃないかな?
逆に、実績やトロフィーがあるから買わないという人が
いるのであれば、また話は違ってくるけど。
結局はちまを潰せなかったお前らの負けなわけだが
70 :名無しさん必死だな[sage]:2012/01/18(水) 06:47:57.05 ID:AlIsL9gV0
アクセス数が増えたところでスポンサーが減ったら意味ないし、
見に来てもアフィのリンクを踏む人は激減でしょ。

まあ、はちまは嫌いだけど、別に恨みや妬みがあるわけじゃないんで、
捏造・偏向・ネガキャン・やらせ・ステマを止めるのなら、それでいいかと。
ただ、それで大きくなったブログが、それを止めて人気を保てるとは思わんけど。
PSWに終わった感がある件について
69 :名無しさん必死だな[sage]:2012/01/18(水) 06:52:52.87 ID:AlIsL9gV0
>>63
今の大きさのまま2画面にしちゃうと、
ホールド感と操作性に難があるので、
小さくして背面タッチをやめるといい。
平林が語る大きな闇について解説を求む
12 :名無しさん必死だな[sage]:2012/01/18(水) 06:56:56.99 ID:AlIsL9gV0
>>2
昔はヤクザだったところが、今はスポーツクラブやってるって、ある意味すごいよな。
ソニーがゲーム業界にステマを持ち込んだんだよな
234 :名無しさん必死だな[sage]:2012/01/18(水) 07:01:42.29 ID:AlIsL9gV0
サターンが100万台突破しそうなのを見て、「いくぜ100万台!」だもんな。
先に「100万台」をアピールして、先を行っているかのように思わせるという。
平林が語る大きな闇について解説を求む
19 :名無しさん必死だな[sage]:2012/01/18(水) 07:03:53.99 ID:AlIsL9gV0
ちなみに、90年代でもSNKはガチです。
平林が語る大きな闇について解説を求む
29 :名無しさん必死だな[sage]:2012/01/18(水) 07:09:49.09 ID:AlIsL9gV0
その話をしちゃった相手をTwitterで言える程度の闇(笑)
結局はちまを潰せなかったお前らの負けなわけだが
75 :名無しさん必死だな[sage]:2012/01/18(水) 07:12:15.90 ID:AlIsL9gV0
>>74
「リアルに持ち出すな」がゲハだよ。
PS3(全モデル)にPS2互換復活!!!
29 :名無しさん必死だな[sage]:2012/01/18(水) 07:38:48.50 ID:AlIsL9gV0
>>17、>>21
ttp://amaebi.net/archives/1689885.html
こんな捏造やらかしてるけどな。

> マイクロソフト側主張
> 最近のハッカーvsソニーの法廷闘争でのソニーの主張は明らかに違法である。
> (『メーカー規約』と『法律』は違う)
> ソニーはあなたが購入し所有するソニー製品に対して、単にユーザーにレンタルした
> だけだと言わんばかりの主張を繰り返している。
> ユーザーが購入し所有した製品はユーザーのもので、それをどう工夫して使うかは
> ユーザーの自由である

「マイクロソフト側主張」と書いているけど、ソース元のサイト
ttp://ps3crunch.com/microsoft-sony.html
を読むと、そのサイトの管理人の私見だとわかる。
さらに、その捏造をjinが記事にして拡散したっていう。
PSWに終わった感がある件について
75 :名無しさん必死だな[sage]:2012/01/18(水) 07:50:55.13 ID:AlIsL9gV0
>>73
ですねw
ttp://www.best-game-navi.com/2012/01/blog-post_13.html

元はちま管理人・清水氏にツイートを連投します
830 :名無しさん必死だな[sage]:2012/01/18(水) 08:11:28.89 ID:AlIsL9gV0
>>825
お前ら? コテ1人のツッコミでだろ。
ざっとでいいから、このスレのログぐらい読め。
PSWに終わった感がある件について
85 :名無しさん必死だな[sage]:2012/01/18(水) 08:13:57.29 ID:AlIsL9gV0
>>71
よそは毎年収穫しているのになw
任天堂も実績システムパクれよ
517 :名無しさん必死だな[sage]:2012/01/18(水) 18:59:54.38 ID:AlIsL9gV0
>>514
ソフト単体の話をしている時点でズレている。
実績ってのは、従来からソフト単位であったコンプ要素を、
プラットフォーム上で統一したシステムのことだよ。
任天堂も実績システムパクれよ
521 :名無しさん必死だな[sage]:2012/01/18(水) 19:11:06.25 ID:AlIsL9gV0
まあ、邪魔だと思う人は、達成表示をオフにして
オン非公開にしておけばいいんじゃないの?

必要は無くとも、需要はあるわけだし。
頑なに拒むようなものでもないでしょ。
任天堂も実績システムパクれよ
526 :名無しさん必死だな[sage]:2012/01/18(水) 19:41:43.09 ID:AlIsL9gV0
任天堂が実績に対応してくるとして、どんな呼称になるかが気になるな。
こういうネーミングって、メーカーの性格が出るよね。
実績→閲覧用の経歴。事務的。
トロフィー→飾って人に見せるもの。顕示欲。
こんなイメージ。
任天堂も実績システムパクれよ
530 :名無しさん必死だな[sage]:2012/01/18(水) 19:47:47.56 ID:AlIsL9gV0
>>527
確かに、それをそのまま使うのもありだな。
「おめでとう」ってのが、任天堂らしいわ。
俺は鉄平
28 :名無しさん必死だな[sage]:2012/01/18(水) 20:26:38.35 ID:AlIsL9gV0
全盛期のテッペイペ(はちま)伝説
・テッペイペがいるというスレの中にネタを書き込んだ1時間後にレスが転載された
・もっともな反論コメを投稿したのにやけに静かだと確認してみたら検閲されていた
・おかしいだと叫んだコメが、次の瞬間チカニシ認定されていた
・いとも簡単に、記事を更新しながら実績の連続解除に成功した
・クソコテと遊んでいれば安全だろうとレスしていたら、クソコテがテッペイペの洗脳済みだった
・ゲハ住民の3/100がテッペイペに転載された経験者、しかもSCE河野と会食という伝説から「任天堂信者やMS信者ほど危ない」
・「転載禁止レスなら転載されないから安全」とコテをつけた住民のレスが偏向だらけの原型を止めないまとめで転載された
・日本最大級の個人ゲームブログとなったテッペイペに記事の秘訣を尋ねると、ただ一言「ステマだ」
・速報スレ付近はテッペイペに転載される確率が150%。一度転載されたあと確実にツイートで拡散する確率が50%の意味
・テッペイペがブログで捏造した記事は505、他にツイッターで捏造した数は正式なものだけで200以上
任天堂も実績システムパクれよ
538 :名無しさん必死だな[sage]:2012/01/18(水) 20:34:24.73 ID:AlIsL9gV0
>>537
そういうのは、思い出きろく帳みたいなので残して欲しい。
任天堂も実績システムパクれよ
543 :名無しさん必死だな[sage]:2012/01/18(水) 20:38:15.37 ID:AlIsL9gV0
実績解除を強いられているんだ!
任天堂も実績システムパクれよ
545 :名無しさん必死だな[sage]:2012/01/18(水) 20:42:55.24 ID:AlIsL9gV0
>>541
じゃあ、海外でだけやって日本では無しにしろってこと?
そりゃないだろ。

>>542
モードの開放とか、ゲームの要素にはまったく関わってこない。
ただの「○○しました」っていうフラグ達成を記録するだけだよ。
任天堂も実績システムパクれよ
554 :名無しさん必死だな[sage]:2012/01/18(水) 21:04:29.43 ID:AlIsL9gV0
>>532
全ソフトに達成要素を付けることを強制する実績システムのようのものを
任天堂がやるわけがないって話ならまだわかるが、
達成要素を付けるなんて任天堂はやらないってのは違くないか?
任天堂タイトルでそういう要素のあるゲームはいくつもあるでしょ。
任天堂も実績システムパクれよ
560 :名無しさん必死だな[sage]:2012/01/18(水) 21:20:04.04 ID:AlIsL9gV0
>>559
それはそれで、ソフト内での達成要素を設ければいいだけでしょ。
というか、360やPS3のソフトでも普通にそうなってるよ。

なんか、勘違いしている人が多そうだから言っておくけど、
実績システムの採用は、達成要素を付けるか付けないかってことじゃなくて、
達成要素をソフト単位だけじゃなくてプラットフォーム単位でもやろうって話だよ。
任天堂も実績システムパクれよ
565 :名無しさん必死だな[sage]:2012/01/18(水) 21:31:27.12 ID:AlIsL9gV0
プラットフォーム単位でやれば、ファームウェアに組み込まれた
各種アプリやシステムとの連動ができるってのがメリットかな。
3DSのゲームコインとか、そんな感じのものだよね。
任天堂も実績システムパクれよ
568 :名無しさん必死だな[sage]:2012/01/18(水) 21:44:53.87 ID:AlIsL9gV0
任天堂はやらないって頑なに思い込んでいる人がいるけど、
発想の根本的な部分であるプラットフォーム単位での記録は、
すでに色々とやってるんだよね、実際のところ。

まあ、確かにやる必要はないものだけど、
需要があるのならやったほうがいいんじゃね?
任天堂とSCEに同じ事を言わせるスレ
78 :名無しさん必死だな[sage]:2012/01/18(水) 21:48:30.33 ID:AlIsL9gV0
>>65-66「息ぴったりwwww」
ID:w8S0BFOFP「息ぴったりwwww」
任天堂も実績システムパクれよ
574 :名無しさん必死だな[sage]:2012/01/18(水) 22:02:31.21 ID:AlIsL9gV0
>>571
売りになるかどうかとか、どうでもよくね?
任天堂も実績システムパクれよ
578 :名無しさん必死だな[sage]:2012/01/18(水) 22:12:12.42 ID:AlIsL9gV0
>>575
俺は逆に、最初はどうでもよかったけど、
10000が見えてきたところで意識するようになったわ。
20000超えたら、またわりとどうでもよくなった。

まあ、オンで合った人と実績を比較してみて、
タイトルと解除具合を参考にフレンド申請するぐらい。
『心霊カメラ憑いてる手帳』 イナイレ以下の大爆死
104 :名無しさん必死だな[sage]:2012/01/18(水) 22:22:00.01 ID:AlIsL9gV0
予約忘れていたんで買おうと思ったらAmazon売りきれてた。
任天堂も実績システムパクれよ
582 :名無しさん必死だな[sage]:2012/01/18(水) 22:23:36.89 ID:AlIsL9gV0
>>581
俺は、あってもなくてもいいけど、
あるとないならあるを選ぶ。

任天堂も実績システムパクれよ
585 :名無しさん必死だな[sage]:2012/01/18(水) 22:30:33.78 ID:AlIsL9gV0
>>584
まあ、その程度のものだよ。
頑なに拒むものでも、必死こいて薦めるものでもない。
任天堂も実績システムパクれよ
587 :名無しさん必死だな[sage]:2012/01/18(水) 22:42:07.39 ID:AlIsL9gV0
>>586
たかが実績の解除条件のためにゲーム内容をいじるとかないでしょ。
ゲームが出来たあとに解除条件のフラグを設定するだけだよ。
ハドソン消滅がニュー速+でお祭りになっているのに
210 :名無しさん必死だな[sage]:2012/01/18(水) 22:58:20.47 ID:AlIsL9gV0
いまさらこれで騒いでいるのって、
高橋名人がまだハドソンにいると思っているような人たちでしょ?
消費者庁「ステマは法規制むりぽ」
354 :名無しさん必死だな[sage]:2012/01/18(水) 23:12:48.92 ID:AlIsL9gV0
>>347
食べログは「客の口コミ」サイトじゃん。
従業員や関係者が書いちゃダメだろ。
消費者庁「ステマは法規制むりぽ」
355 :名無しさん必死だな[sage]:2012/01/18(水) 23:16:08.12 ID:AlIsL9gV0
レス間違えた。
>>354は、>>345へのレス
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