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472 :名無しさん必死だな[sage]:2011/08/27(土) 18:45:33.12 ID:q6o0TU3pP - >>449
ここまでパクって許されるのか
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625 :名無しさん必死だな[sage]:2011/08/27(土) 18:55:35.58 ID:q6o0TU3pP - >>616
だよな。スクエニのステマはもう勘弁して欲しい
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642 :名無しさん必死だな[sage]:2011/08/27(土) 18:56:36.78 ID:q6o0TU3pP - >>600
ホーク 本田 ブランカ フォルテ アベル バルログ この辺使わなければ大丈夫だ
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658 :名無しさん必死だな[sage]:2011/08/27(土) 18:57:41.69 ID:q6o0TU3pP - >>646
シャード本当に集めたか? 適当に見える奴だけ集めたが
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692 :名無しさん必死だな[sage]:2011/08/27(土) 19:00:19.39 ID:q6o0TU3pP - >>685
nvidia 3Dvision持ってるけどそんなことは無いよw
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715 :名無しさん必死だな[sage]:2011/08/27(土) 19:01:52.36 ID:q6o0TU3pP - >>698
これPSPだろ;・・
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724 :名無しさん必死だな[sage]:2011/08/27(土) 19:02:53.88 ID:q6o0TU3pP - >>717
なんでそんなに必死なの?仕事だろお前
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736 :名無しさん必死だな[sage]:2011/08/27(土) 19:03:38.17 ID:q6o0TU3pP - あんまり言いたくないけどもう名越ってオワコンだよな
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752 :名無しさん必死だな[sage]:2011/08/27(土) 19:04:46.79 ID:q6o0TU3pP - >>739
性能ってPS3>>>360なの? なんかお前勘違いしてないか? ひるいなきコインいっこいれるなどのサイトで勉強して来いよ
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756 :名無しさん必死だな[sage]:2011/08/27(土) 19:05:16.91 ID:q6o0TU3pP - >>748
名越って整形なの?
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774 :名無しさん必死だな[sage]:2011/08/27(土) 19:07:04.63 ID:q6o0TU3pP -
PS3版『ベヨネッタ』はXbox360版より1秒間のコマ数が少ない? 検証動画 http://getnews.jp/archives/34214 2009年10月29日に発売が予定されているPS3版とXbox360版のアクションゲーム『ベヨネッタ』。 ガジェット通信でもすでに『Xbox360 vs. PS3『ベヨネッタ』論争! 結局どっちを買えばいいの!?』という 記事でお伝えしているように、まずはXbox360版を開発してからPS3に移植するという開発方式をとり、 10月29日に同時発売を予定している。Xbox360版はプラチナゲームズが開発し、PS3への移植作業は SEGAが行ったという。 しかし、移植に関して「Xbox360版よりPS3版のほうが画質的に劣化しているのでは?」と、インターネット 掲示板やブログで話題になっている。それもそのはず、“移植” という行為は元祖の性質をそっくりそのまま 持っていけるわけではなく、少なからずどこかが元祖のゲームと違っていたりするものなのだ。その違いは 細かい画質の違いやフレームレート数(1秒間のコマ数)などで、細かい部分が違うことで操作に違いが 出る場合もある。
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866 :名無しさん必死だな[sage]:2011/08/27(土) 19:13:36.33 ID:q6o0TU3pP - >>855
2004年くらいからずっと速報に居る俺たちがなんで追い出されなきゃいけないのという感じだがな。 PS3総合民こそ敵だ
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887 :名無しさん必死だな[sage]:2011/08/27(土) 19:15:12.92 ID:q6o0TU3pP - >>880
ソースある? DirectXの360が負けるわけが無いんだが、理論的に
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900 :名無しさん必死だな[sage]:2011/08/27(土) 19:15:53.79 ID:q6o0TU3pP - >>886
360でTOV勝った60万ユーザーも大切にして欲しいよな
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939 :名無しさん必死だな[sage]:2011/08/27(土) 19:18:58.26 ID:q6o0TU3pP - >>907
>>909 http://forzaxbox360.blog56.fc2.com/blog-entry-1296.html DirectX11での360のゲーム開発が本格化 マイクロソフトが公式に「DirectX 11のテッセレータのサブセットが360GPUのテッセレータである」と述べているとおり 、360のGPUとDirectX 11アーキテクチャの親和性は高い。つまり、DirectX11ベースのゲームは360を含めた ユニバーサルなエンジンにすることも可能だ。実際、こうしたゲームエンジンの開発に乗りだしているメーカー もあるし、ある大手ゲームスタジオで採用をしているゲームエンジンもそうした流れになっているという。 http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20090327_80058.html
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960 :名無しさん必死だな[sage]:2011/08/27(土) 19:20:27.18 ID:q6o0TU3pP - http://www.gamersmint.com/why-the-ps3-version-of-battlefield-3-might-be-the-superior-console-port
PS3版はSPUにGPUの仕事を割り振らせて最適化させてるから 360版よりハイパワーなグラフィックが実現できる これ原文読んだけどPS3はCELLに割り振った分物理演算が出来ないとか書いてるよう泣きがするんだが
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194 :名無しさん必死だな[sage]:2011/08/27(土) 19:38:45.62 ID:q6o0TU3pP - >>165
それが最低だよな ゲームやってるのになんでデータベースで歴史の勉強しないといけないんだよって話だ
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217 :名無しさん必死だな[sage]:2011/08/27(土) 19:40:35.49 ID:q6o0TU3pP - >>202
海外の連中はMIT卒とかその辺がゲームエンジン作ってるよw 日本みたいに低学歴が作ってるわけじゃない
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242 :名無しさん必死だな[sage]:2011/08/27(土) 19:42:46.37 ID:q6o0TU3pP - >>217
東工大ってw あそこは学歴ロンダばかりで評判悪いよw
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246 :名無しさん必死だな[sage]:2011/08/27(土) 19:43:06.52 ID:q6o0TU3pP - >>232
東工大ってw あそこは学歴ロンダばかりで評判悪いよw
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254 :名無しさん必死だな[sage]:2011/08/27(土) 19:43:40.39 ID:q6o0TU3pP - >>245
アンリアルエンジンを作ってる奴らの特集でリーダーはMIT卒
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280 :名無しさん必死だな[sage]:2011/08/27(土) 19:45:10.14 ID:q6o0TU3pP - >>257
学部で偏差値60以下の負け組みが大学院で東工大に行くこと こうすれば最終学歴はロンダされる 東工大の院は人気内からいつも定員割れw よほどの変人じゃない限り誰でも受かるから 日大とかマーチのたまり場になってるw
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295 :名無しさん必死だな[sage]:2011/08/27(土) 19:46:55.91 ID:q6o0TU3pP - >>285
日本にはそんな奴ほとんどいないよ 六甲高校卒だけどハーバードとか笑だわ
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336 :名無しさん必死だな[sage]:2011/08/27(土) 19:50:41.95 ID:q6o0TU3pP - >>332
PS3ユーザーってプレイするゲームで差別するんだ・・・ 360ユーザーはギャルゲーの実績あっても気にしないけど・・・
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371 :名無しさん必死だな[sage]:2011/08/27(土) 19:53:04.67 ID:q6o0TU3pP - >>359
恋愛を恥ずかしいものだと思ってる童貞はギャルゲー苦手だからなあ 大人になれば良さがわかるのにな
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387 :名無しさん必死だな[sage]:2011/08/27(土) 19:54:09.39 ID:q6o0TU3pP - >>372
ノーベル賞 東大 3つ 京大 3つ 東北大 1つ 九州大 1つ これが現実
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405 :名無しさん必死だな[sage]:2011/08/27(土) 19:55:29.13 ID:q6o0TU3pP - >>392
六甲って関西ナンバー2で日本で4位なんですけど
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435 :名無しさん必死だな[sage]:2011/08/27(土) 19:58:17.90 ID:q6o0TU3pP - >>425
残念ながら理系は国立最強 論文や設備投資は私学では勝てない 文系は私学が凄い。 早稲田とか
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445 :名無しさん必死だな[sage]:2011/08/27(土) 19:59:04.59 ID:q6o0TU3pP - PS3は低学歴ハード
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473 :名無しさん必死だな[sage]:2011/08/27(土) 20:01:16.06 ID:q6o0TU3pP - >>470
東大もたいしたことないけどな
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485 :名無しさん必死だな[sage]:2011/08/27(土) 20:02:07.03 ID:q6o0TU3pP - >>480
君もしかして恋愛苦手?
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497 :名無しさん必死だな[sage]:2011/08/27(土) 20:02:42.17 ID:q6o0TU3pP - >>492
本当に居そうで怖い
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506 :名無しさん必死だな[sage]:2011/08/27(土) 20:03:43.43 ID:q6o0TU3pP - >>500
むしろその年代がストライクだろ
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540 :名無しさん必死だな[sage]:2011/08/27(土) 20:06:35.47 ID:q6o0TU3pP - >>532
あれは観鈴をただの一人ぼっちの虐められつこに描き過ぎ
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550 :名無しさん必死だな[sage]:2011/08/27(土) 20:07:37.03 ID:q6o0TU3pP - >>545
そうでも無いけどな。 ただのアクション思春期映画だよ
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565 :名無しさん必死だな[sage]:2011/08/27(土) 20:08:47.12 ID:q6o0TU3pP - >>556
エバンゲリオン FF7 ゼノギアス この親和性は異常
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579 :名無しさん必死だな[sage]:2011/08/27(土) 20:10:06.84 ID:q6o0TU3pP - 中卒とか存在するのか
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587 :名無しさん必死だな[sage]:2011/08/27(土) 20:11:05.45 ID:q6o0TU3pP - >>584
擦り寄り酷いよな
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601 :名無しさん必死だな[sage]:2011/08/27(土) 20:12:12.85 ID:q6o0TU3pP - >>597
テイルズと同じ泣けてスカッとする作品
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616 :名無しさん必死だな[sage]:2011/08/27(土) 20:13:16.08 ID:q6o0TU3pP - >>610
アイマスを育てたのは誰だと思ってるの?
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621 :名無しさん必死だな[sage]:2011/08/27(土) 20:13:50.16 ID:q6o0TU3pP - >>615
ガングレイブは泣けた
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632 :名無しさん必死だな[sage]:2011/08/27(土) 20:14:43.28 ID:q6o0TU3pP - >>620
箱ユーザーは都会に住んでるからな メッセやAmazonではよく売れるよ
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638 :名無しさん必死だな[sage]:2011/08/27(土) 20:15:17.32 ID:q6o0TU3pP - >>626
お前って感性が老人ホームだな
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665 :名無しさん必死だな[sage]:2011/08/27(土) 20:16:59.55 ID:q6o0TU3pP - 正直エバンゲリオンよりガサラキの方が面白いとは思うがね。
綺麗なエバンゲリオンが見られるだけでありがたい
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684 :名無しさん必死だな[sage]:2011/08/27(土) 20:18:29.15 ID:q6o0TU3pP - PS3でアイマス出すなと言ったのはソニーなのにねw
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724 :名無しさん必死だな[sage]:2011/08/27(土) 20:21:06.64 ID:q6o0TU3pP - 人類保管計画って結局は攻殻機動隊の素子と同じなんだよな
新しくもなんとも無い 攻殻機動隊のパクリだろ
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746 :名無しさん必死だな[sage]:2011/08/27(土) 20:22:23.24 ID:q6o0TU3pP - 増田とか良い苗字だよな
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754 :名無しさん必死だな[sage]:2011/08/27(土) 20:22:55.58 ID:q6o0TU3pP - >>749
意味がわからないが
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774 :名無しさん必死だな[sage]:2011/08/27(土) 20:24:20.80 ID:q6o0TU3pP - バンナムが許せないのはエイプリルフールに移植を発表したことだよな、ヴェスペリアの。
あれは切れたな
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785 :名無しさん必死だな[sage]:2011/08/27(土) 20:25:00.72 ID:q6o0TU3pP - >>777
ハリウッドのマスターWorldが元祖
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