- ■■速報@ゲーハー板 ver.16721■■
814 :名無しさん必死だな[sage]:2011/07/27(水) 02:34:44.47 ID:LVza8G+OO - チカニシにとって恐怖の水曜日が来たな
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878 :名無しさん必死だな[sage]:2011/07/27(水) 02:45:00.79 ID:LVza8G+OO - ミリオンパックはそろそろ売れ出さないとミリオン行かないぞ
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937 :名無しさん必死だな[sage]:2011/07/27(水) 02:58:29.00 ID:LVza8G+OO - ノーラは爆死しそうなんだっけか
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108 :名無しさん必死だな[sage]:2011/07/27(水) 03:31:40.13 ID:LVza8G+OO - おねむの時間なのよ(´・ω・`)
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- ■■速報@ゲーハー板 ver.16723■■
143 :名無しさん必死だな[sage]:2011/07/27(水) 08:06:58.66 ID:LVza8G+OO - みんなおはよーなのよ(´・ω・`)
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457 :名無しさん必死だな[sage]:2011/07/27(水) 08:31:51.57 ID:LVza8G+OO - うゅ?(´・ω・`)
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710 :名無しさん必死だな[sage]:2011/07/27(水) 12:01:54.02 ID:LVza8G+OO - みんなWiiで痛い目見てる上に開発費が上がって0台スタートだからなw
そりゃ警戒するわw
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742 :名無しさん必死だな[sage]:2011/07/27(水) 12:08:45.88 ID:LVza8G+OO - PSvitaはエンジン共有で開発リソース流用できるけど、
WiiUはマルチエンジン構築しないとダメっぽいしな 大手海外サードくらいしか喜ばないな
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771 :名無しさん必死だな[sage]:2011/07/27(水) 12:18:35.93 ID:LVza8G+OO - >>748
ttp://www.4gamer.net/games/134/G013490/20110616021/ 4Gamer: それは嬉しいですね。やはりVitaくらいのスペックがあれば,これまでのリソースを共有したりできるのでしょうか。 小笠原氏: おっしゃるとおりで,このデモのキャラクターは真・三國無双6とほぼ同等のキャラクターモデルを使っています。 Vitaは非常にモデルデータを活用しやすいハードだと思います。とくにプレイヤーキャラクターは,PS3並のクオリティが出せます。 4Gamer: 以前から,Vitaの作品は開発しやすいという話が出ていましたが,やはりデータの共有のしやすさも一因なんでしょうか。 小笠原氏: そうだと思います。Vitaぐらいのスペックがあれば,据え置き機のシステムをほぼそのまま持ってくることができるんですよ。 そこから最適化していくことに注力するだけで,ある程度は動いてしまいます。 4Gamer: Vita版無双もω-Forceによる制作ですが,ゲームエンジンは真・三國無双6と共有していたりするんですか? 小笠原氏: ええ,ベースとして多くの部分で共有化しています
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783 :名無しさん必死だな[sage]:2011/07/27(水) 12:22:53.38 ID:LVza8G+OO - >>773
GC
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873 :名無しさん必死だな[sage]:2011/07/27(水) 12:45:01.46 ID:LVza8G+OO - >>821
THE LAST STORY 任天堂 154,145 109,704 11/01/27 ゼノブレイド 任天堂 141,059 79,163 10/06/10 パンドラの塔 任天堂 33,845 22,344 10/05/26 18万って何?
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898 :名無しさん必死だな[sage]:2011/07/27(水) 12:49:39.08 ID:LVza8G+OO - >>885
斬撃のREGINLEIV 任天堂 47,250 22,966 10/02/11
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921 :名無しさん必死だな[sage]:2011/07/27(水) 12:56:20.78 ID:LVza8G+OO - 続編タイトルが出せる=儲かっている
続編タイトルが出せない=赤字で凍結 だろ Wiiには続編タイトルが出せる売上を出せなくて赤字ばかりだったからサードが逃げたんだろ 続編タイトルを出すこと自体はいいことだぞ
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32 :名無しさん必死だな[sage]:2011/07/27(水) 13:37:57.62 ID:LVza8G+OO - >>6
PSVと違って移植さえままならないみたいだな まぁ開発しにくいから仕方ないな その点PSVはエンジン共有だからPS3での開発リソースが無駄になる事がない 大手サードは今、PS3に発売タイトル数を激増させて開発リソース溜め込んでるみたいだし
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70 :名無しさん必死だな[sage]:2011/07/27(水) 14:01:29.16 ID:LVza8G+OO - 結局、PS3で開発リソース蓄えPSVにエンジン共有でソフトを作るって流れだろ
アイマスもその流れに従っただけだな
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84 :名無しさん必死だな[sage]:2011/07/27(水) 14:13:09.04 ID:LVza8G+OO - >>74
MHP3HDはPSVitaにMHPシリーズを出すための開発リソース作りだろうね MHトライで逃げられたからその程度じゃダメだろうが、PS3PSVマルチはあるかもな
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136 :名無しさん必死だな[sage]:2011/07/27(水) 14:34:28.43 ID:LVza8G+OO - WiiUが出るときはPS3は国内750〜850万台近く売れてるだろうし、海外でも5000万台
PSVも一年先行で発売 WiiUはそこから0台スタートだからキツいな
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153 :名無しさん必死だな[sage]:2011/07/27(水) 14:39:06.52 ID:LVza8G+OO - >>145
固定電話の子機だな
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200 :名無しさん必死だな[sage]:2011/07/27(水) 14:54:59.25 ID:LVza8G+OO - ttp://blog.livedoor.jp/gehaneta/archives/3354636.html
2010年ソフト ← 2009年ソフト(増減) Wii 1230万本 ← 1341万本(-111万本) PS3 1052万本 ← 819万本(+233万本) 360 185万本 ← 211万本(- 26万本) 2010年間据え置きソフト売上TOP20 1 Wii Newスーパーマリオブラザーズ 159万9845本 2 Wii Wii Party 153万9228本 3 Wii スーパーマリオギャラクシー2 90万0539本 4 Wii Wii Fit Plus 84万9664本 5 Wii スーパーマリオコレクション 75万3019本 6 Wii Wii Sports Resort 57万7042本 7 Wii ドンキーコング リターンズ 55万9968本 8 PS3 龍が如く4 伝説を継ぐもの 55万7771本 9 PS3 北斗無双 55万3229本 10 PS3 グランツーリスモ5 54万5127本 TOP10までWiiは680万、PS3は160万とWii圧勝だが、全体だと2009年末から売れ続けたNewマリとかがなかったらやばかった。今年はもうヤバい
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275 :名無しさん必死だな[sage]:2011/07/27(水) 15:12:48.60 ID:LVza8G+OO - >>202
2011年据え置き上半期TOP10 [PS3] 真・三國無双6 443,873 [PS3] 龍が如く OF THE END 376,193 [WII] ドンキーコング リターンズ 368,527 [WII] Wii Party 349,951 [PS3] 戦国無双3 Z 323,168 [WII] Mario Sports Mix 207,449 [WII] マリオカート Wii 204,858 [WII] Wii Sports Resort 198,016 [PS3] キャサリン 186,086 [WII] New スーパーマリオブラザーズ Wii 165,013 任天堂だけボロボロだな 下半期に前年よりPS3ソフトが集中してるけど、Wiiはミリオンパック、イナイレコケて、リズム天国くらいしか売れないんだよな ゼルダやカービーで上半期のボロボロなのをカバーできるかね
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301 :名無しさん必死だな[sage]:2011/07/27(水) 15:19:57.92 ID:LVza8G+OO - >>286
・全体 6613万本 ← 6604万本(+0.1%) ・NDS 2348万本 ← 2873万本(-18.3%) ・PSP 1706万本 ← 1010万本(+68.9%) ・Wii 1230万本 ← 1341万本(-8.2%) ・PS3 1052万本 ← 819万本(+23.4%) ・360 185万本 ← 211万本(-12.4%) 落ちてるのはWiiDS360だけと言う感じだからな 衰退っていう奴は…
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324 :名無しさん必死だな[sage]:2011/07/27(水) 15:24:26.74 ID:LVza8G+OO - >>295
無理でしょ おまけ付きで出荷制限されてるし
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350 :名無しさん必死だな[sage]:2011/07/27(水) 15:28:34.57 ID:LVza8G+OO - >>332
余裕でハーフは超えると思ってるの? モンバト並みだろ
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408 :名無しさん必死だな[sage]:2011/07/27(水) 15:41:04.59 ID:LVza8G+OO - >>381
マリオとドラクエは違うだろアホ マリオは出来ても今さらFCSFCのドラクエなんて出来るやついるか? せいぜい懐古がコレクションにするだけだろ 小売ブログで出荷も制限されてモンバト並みとか言われてただろ
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440 :名無しさん必死だな[sage]:2011/07/27(水) 15:52:52.10 ID:LVza8G+OO - >>419
ドリーミーシアターの流用してPSVに出すだけでしょ 今年は10月くらいに出すからその次は来年辺り流用したものPSVで出すんだろうな
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470 :名無しさん必死だな[sage]:2011/07/27(水) 16:10:41.84 ID:LVza8G+OO - >>443
無理だろうな セガも3DSの販売が良くないから発売ソフト延期してたし DL専用のドリーミーシアターの開発リソースは絶対流用するぞ
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498 :名無しさん必死だな[sage]:2011/07/27(水) 16:28:42.22 ID:LVza8G+OO - 開発責任者ならともかく、そいつが任天堂に行ってどうすんだよw
アホかw
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529 :名無しさん必死だな[sage]:2011/07/27(水) 16:40:23.20 ID:LVza8G+OO - 8月末から9月にPS3で売れそうなのはこんなもんだな
8/25 MHP3HD、戦国無双3エンパ 9/08 BIOHAZARD REVIVAL SELECTION、テイルズ オブ エクシリア 9/15 DARK SOULS 9/29 真・三國無双6 猛将伝 ICO、ワンダもそこそこは売れるだろうけど
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566 :名無しさん必死だな[sage]:2011/07/27(水) 16:48:12.03 ID:LVza8G+OO - SFC ドラゴンクエストVI 幻の大地 319万本 95/12/09
↓4年8ヶ月後 PS ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 3,893,293 00/08/26 ↓4年3ヶ月後 PS2 ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 3,555,469 04/11/27 ↓4年8ヶ月後 DS ドラゴンクエストIX 星空の守り人 4,153,127 09/07/11 ↓4年3〜8ヶ月後? -- ドラゴンクエスト] 順当に行けば2013年〜2014年だな Wii生きてるかな?
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612 :名無しさん必死だな[sage]:2011/07/27(水) 17:07:21.26 ID:LVza8G+OO - ドラクエ9の初報
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/20061212/dq.htm 発売は2007年予定だったんだよな…結局、延期しまくって2009年 この時にサブタイトルと開発レベル5発表だったんだよな 9月にサブタイトルと開発どこがやってるのかやっと発表って感じか
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685 :名無しさん必死だな[sage]:2011/07/27(水) 17:35:52.49 ID:LVza8G+OO - 3DSは前作より半減以下ばかりだしな…
前作並みはワンピぐらいだな
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727 :名無しさん必死だな[sage]:2011/07/27(水) 17:55:01.02 ID:LVza8G+OO - まぁ>>200見れば分かるがミリオン超えたのが2本、ミリオン近いのが数本あっても、
2010年にミリオンが一本も出てないPS3に迫られてるからな 今年は一本もミリオン出てないWiiはどうなることやら…
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751 :名無しさん必死だな[sage]:2011/07/27(水) 18:10:40.87 ID:LVza8G+OO - >>745
成功したというよりカジュアル層は流行りにしか興味を示さないから、今はモバゲー・グリー・スマホに喰われたんだけどね 結局、獲得したとは言えない状況
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767 :名無しさん必死だな[sage]:2011/07/27(水) 18:17:08.71 ID:LVza8G+OO - 結局、WiiDSはブームで売れただけだから廃れるのも早い
任天堂もそれを分かってたから3DSでサードを獲得しようと思ったけど、中々ゲーマー層が集まらず、 カジュアル層もソーシャルに喰われたからね 次に繋がらなかったというわけ
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819 :名無しさん必死だな[sage]:2011/07/27(水) 18:38:47.82 ID:LVza8G+OO - >>780
みんな2画面使う事を前提とした開発しか考えてないのに吹いたw
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844 :名無しさん必死だな[sage]:2011/07/27(水) 18:44:53.13 ID:LVza8G+OO - まぁマルチだとUコン使われないよね…
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850 :名無しさん必死だな[sage]:2011/07/27(水) 18:46:54.76 ID:LVza8G+OO - >>841
64やGCの二の舞か
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879 :名無しさん必死だな[sage]:2011/07/27(水) 18:58:50.69 ID:LVza8G+OO - まぁハードはユーザー視点だとソフト、性能、価格
で、ソフトに関わるのがサード視点だと開発しやすいかとか関係あるね PSVitaはその点、DSとPSPみたいに圧倒的なDS勝利から3DSとPSVは均衡ぐらいにはなるだろうね
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- ■ソフト売上を見守るスレッドvol.5971■
900 :名無しさん必死だな[sage]:2011/07/27(水) 19:15:04.07 ID:LVza8G+OO - WDさんは海外向け(第一開発を除く)とFF14の責任者だから、今後それらが大ヒットしまくるに違いないと言うのに!
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905 :名無しさん必死だな[sage]:2011/07/27(水) 19:18:34.10 ID:LVza8G+OO - >>900は俺か携帯で立てれるか知らないが次スレ立ててみるわ
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908 :名無しさん必死だな[sage]:2011/07/27(水) 19:24:49.71 ID:LVza8G+OO - 無理だった誰かよろしく
■ソフト売上を見守るスレッドvol.5972■ 4Gamer.net(木曜更新) ttp://www.4gamer.net/words/004/W00456/ Gpara.com(木曜更新) ttp://www.gpara.com/article/corner.php?gid=33 iNSIDE(木曜更新) ttp://www.inside-games.jp/ranking/ メディアクリエイト(金曜更新) ttp://www.m-create.com/ranking/ ファミ通(水曜・先週分木曜更新) ttp://www.famitsu.com/game/ マルガの湖畔 ttp://homepage3.nifty.com/TAKU64/ ゲームデータ博物館 ttp://gamedatamuseum.web.fc2.com/ 続YSO ttp://www.kyoto.zaq.ne.jp/dkbkq103/yso/ GEIMIN.NET ttp://geimin.net/ 電撃ソフト発売スケジュール ttp://news.dengeki.com/soft/schedule/ 売上スレ避難所 http://jbbs.livedoor.jp/game/46080/ ■ソフト売上を見守るスレッドvol.5971■ http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1311738677/ jin、はちま、アフィブログ転載禁止 次スレは>>900が立てる
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914 :名無しさん必死だな[sage]:2011/07/27(水) 19:28:05.43 ID:LVza8G+OO - >>911
すまんのぅ
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923 :名無しさん必死だな[sage]:2011/07/27(水) 19:36:02.46 ID:LVza8G+OO - >>910
機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威 バンダイナムコ 174,107 108,114 08/02/07 機動戦士ガンダム ギレンの野望アクシズの脅威V バンダイナムコ 75,247 39,166 09/02/12 20万〜は無理じゃね? さすがに飽きられてるから10万売れればいい方だろ
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937 :名無しさん必死だな[sage]:2011/07/27(水) 19:59:41.47 ID:LVza8G+OO - >>935
ガンダムと大戦略系SLGが好きなら面白いだろうね 内容はいいと思うが、何回も内容も追加した完全版を連発し過ぎで衰えた
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961 :名無しさん必死だな[sage]:2011/07/27(水) 20:33:48.71 ID:LVza8G+OO - 海外は返品制度とかプライスプロテクションあるからな
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